第一百五十一章 韧性
“松老头。”古浩然看着眼前的大地眼中有些忧虑,“这个地界恐怕有问题呀。”
读者身份证-伍陸彡74彡陸7伍
枯瘦老人白了他一眼说:“松老头也是你能叫的?不过……”老人捻了捻胡子,“这里确实有古怪。”
过去的一夜里,古浩然与老人可没闲着,虽然说的是天亮再动手,但这两位白芽级的强者依旧按耐不住,几乎是将这附近十多公里的范围给翻烂了,但就是没找到虫族巢穴的入口。
也不知道是出于什么原因,古浩然与老人曾多次路过久天所在的地界,但都忽略了过去。
就好像久天所在的方位有什么光学迷彩一样,尽管他们二人从旁边飞过却丝毫没有察觉到不妥。
“按理说以我们二人的搜索速度,别说仅仅方圆十五公里了,哪怕是一百五十公里我们花一晚上也都探查完了,但现在连一根毛都没找到。”
老人皱着眉说。
“唯一的解释就是……有什么东西干扰到了我们的感知。”
“我也同意。”古浩然点头,“有时候我会觉得某个地方很熟悉,就像来过了一样,但那个地方所处的方位却和我之前去的时候完全不一样,甚至一个在东一个在西。”
“估计还是笼罩这处大地幻境的问题。”老人思索着什么,“虽然这个幻境无法将我们强行拉进去,但却依旧可以干扰我们对现实的认知。”
“您打算怎么办?”古浩然问道。
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“再看看吧,还有一件事让我很在意,目前除了这个幻境之外我们还没发现其他危险。”老人说,“就连那些陷入幻境的孩子们也是,只是单纯的沉沦了过去,并没有实质上的灵魂伤害,甚至就连那些虫族战士都退去了。”
在这一夜中,古浩然与老人已经将找到的进化者们悉数转移到了幻境之外。果不其然,一旦脱离了幻境的影响范围那些进化者们便自动复苏了。
虽然刚醒过来的时候他们还有些分不清现实和虚幻,但只要过了一会儿就能够完全恢复神智了。
一座单纯的只是让人沉睡的幻境?没有任何杀伤能力?
老人有些不解。
按理说能够布置出如此强幻境的人,不可能没有任何伤人的手段啊,除非……
“除非这座幻境布置出来的目的就不是伤人,而是困人。”老人提出了一个猜想。
“所以这座幻境才会在让人沉迷这方面显得格外强大,甚至于连我们都会被影响,因为它本身就是摒弃了伤人的能力,将所有力量集中在了‘使人沉睡’这个方向?”古浩然接着补充。
两位白芽级强者对于那看不见的敌人意图把握还是很明确的,虽然大概率久天得知之后会投个反对票。
“不过也只是其中一个可能性罢了。”老人说,“毕竟那位最大的嫌疑人‘虫族女王’,可没有任何不伤人的理由。”
口口五六37四三陆七伍
古浩然也点头同意。
看看脚下这片被肆虐地面目全非的大地就知道了,那位女王绝对不是什么善良之辈。
“再试试吧,假如今天还找玩家无法在游戏里选择难度,一旦死亡就会失去所有自己辛苦杀敌获取的强化材料。
游戏里角色脆弱无比,哪怕只是一只路边的小怪也能要了你的命,而boos的难度更加不言而喻,几乎每一只boss任何一招打在玩家操控的角色身上都会打掉半条血。
想要通关,玩家只能够一次次地去面对强敌,一次次被boss甚至于npc击杀,到最后玩家会记住怪物的每一次出招方式与时机,而后靠着翻滚以及完美格挡慢慢"磨"过那些强大的怪物。
很多人对于有如此高难度的游戏表示不理解,毕竟玩游戏就是冲着开心来的,设计出这么难的游戏拿来折磨自己做什么?
但久天玩的很上头,近乎于沉迷。
当他第一次倒在了boss刀下之后也愣神了,为什么自己两刀就被砍死了?是不是出bug了?
接着他又在同一只boss刀下死了二十多次。
这时久天的第一反应是想把这破游戏给卸载了。
密码563743675
但思前想后,他还是再次拿起了手柄走入了那道雾门。(魂系游戏在打boss之前都会穿越一道雾门)
然后他又死了十多次。
但和之前不同,他渐渐掌握了boss的出招规律和自己的翻滚闪避时机,每一次面对敌人的时候打掉对方的血越来越多,终于在死了快40次之后他对着残血的boss发出了最后一次劈砍。
在这之前他有很多次有机会击败这个boss,但都因为贪心想多砍几刀而被敌人抓住了反击的时机。
所以最后一次他无比的小心,一刀都没有多砍,而后……满血战胜了敌人。
久天永远也忘不了自己战胜那只boss之后心底泛起的巨大满足感,看到血量和攻击力是自己几十上百倍的敌人倒在了自己脚下,那种源自灵魂深处的喜悦让他沉迷。
当然,并不是说久天是因为玩了这款游戏才有的现在这种韧性,应该说他本该如此,只是此前的生活中并没有那么多地方需要他用到这种韧性,于是只好发泄在了游戏上。
而当他走上了进化路之后,他也不需要再用游戏来激活自己的这种天分了,接连不断的挑战、一个比一个强大的敌人,这些东西不断冲击着久天,也让他的意志愈发坚强。
这些因素综合起来导致的结局便是——久天成为了地球上第二位窥得那至高战斗秘法的人类,而他在这几天所坚持的所学会的,都会成为他今后不断走向绝巅的食粮。
幻境中,久天目不转睛地盯着另一个自己。
扣扣五六三七四三六七五
经历了一夜之后他终于可以勉强招架住那些恐怖的攻势,得以分出更多的精力去剖析那位黑色"久天"的一招一式。
事实证明,并非拥有一模一样的记忆就可以造就两个一模一样的人。
虽然久天和另一个自己拥有完全一样的力量属性和招式,但最后体现出的感觉也完全不一样,更别说二人那截然不同的性格了。
面对着他,久天好像又回到了小时候一遍遍去通关的时候,只是现在更加真实与深刻。(http://.suya.cc/70/70173/ )( 星空坠落时 http://www.xlawen.org/kan/15191/ )
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过去的一夜里,古浩然与老人可没闲着,虽然说的是天亮再动手,但这两位白芽级的强者依旧按耐不住,几乎是将这附近十多公里的范围给翻烂了,但就是没找到虫族巢穴的入口。
也不知道是出于什么原因,古浩然与老人曾多次路过久天所在的地界,但都忽略了过去。
就好像久天所在的方位有什么光学迷彩一样,尽管他们二人从旁边飞过却丝毫没有察觉到不妥。
“按理说以我们二人的搜索速度,别说仅仅方圆十五公里了,哪怕是一百五十公里我们花一晚上也都探查完了,但现在连一根毛都没找到。”
老人皱着眉说。
“唯一的解释就是……有什么东西干扰到了我们的感知。”
“我也同意。”古浩然点头,“有时候我会觉得某个地方很熟悉,就像来过了一样,但那个地方所处的方位却和我之前去的时候完全不一样,甚至一个在东一个在西。”
“估计还是笼罩这处大地幻境的问题。”老人思索着什么,“虽然这个幻境无法将我们强行拉进去,但却依旧可以干扰我们对现实的认知。”
“您打算怎么办?”古浩然问道。
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虽然刚醒过来的时候他们还有些分不清现实和虚幻,但只要过了一会儿就能够完全恢复神智了。
一座单纯的只是让人沉睡的幻境?没有任何杀伤能力?
老人有些不解。
按理说能够布置出如此强幻境的人,不可能没有任何伤人的手段啊,除非……
“除非这座幻境布置出来的目的就不是伤人,而是困人。”老人提出了一个猜想。
“所以这座幻境才会在让人沉迷这方面显得格外强大,甚至于连我们都会被影响,因为它本身就是摒弃了伤人的能力,将所有力量集中在了‘使人沉睡’这个方向?”古浩然接着补充。
两位白芽级强者对于那看不见的敌人意图把握还是很明确的,虽然大概率久天得知之后会投个反对票。
“不过也只是其中一个可能性罢了。”老人说,“毕竟那位最大的嫌疑人‘虫族女王’,可没有任何不伤人的理由。”
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古浩然也点头同意。
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游戏里角色脆弱无比,哪怕只是一只路边的小怪也能要了你的命,而boos的难度更加不言而喻,几乎每一只boss任何一招打在玩家操控的角色身上都会打掉半条血。
想要通关,玩家只能够一次次地去面对强敌,一次次被boss甚至于npc击杀,到最后玩家会记住怪物的每一次出招方式与时机,而后靠着翻滚以及完美格挡慢慢"磨"过那些强大的怪物。
很多人对于有如此高难度的游戏表示不理解,毕竟玩游戏就是冲着开心来的,设计出这么难的游戏拿来折磨自己做什么?
但久天玩的很上头,近乎于沉迷。
当他第一次倒在了boss刀下之后也愣神了,为什么自己两刀就被砍死了?是不是出bug了?
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这时久天的第一反应是想把这破游戏给卸载了。
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但思前想后,他还是再次拿起了手柄走入了那道雾门。(魂系游戏在打boss之前都会穿越一道雾门)
然后他又死了十多次。
但和之前不同,他渐渐掌握了boss的出招规律和自己的翻滚闪避时机,每一次面对敌人的时候打掉对方的血越来越多,终于在死了快40次之后他对着残血的boss发出了最后一次劈砍。
在这之前他有很多次有机会击败这个boss,但都因为贪心想多砍几刀而被敌人抓住了反击的时机。
所以最后一次他无比的小心,一刀都没有多砍,而后……满血战胜了敌人。
久天永远也忘不了自己战胜那只boss之后心底泛起的巨大满足感,看到血量和攻击力是自己几十上百倍的敌人倒在了自己脚下,那种源自灵魂深处的喜悦让他沉迷。
当然,并不是说久天是因为玩了这款游戏才有的现在这种韧性,应该说他本该如此,只是此前的生活中并没有那么多地方需要他用到这种韧性,于是只好发泄在了游戏上。
而当他走上了进化路之后,他也不需要再用游戏来激活自己的这种天分了,接连不断的挑战、一个比一个强大的敌人,这些东西不断冲击着久天,也让他的意志愈发坚强。
这些因素综合起来导致的结局便是——久天成为了地球上第二位窥得那至高战斗秘法的人类,而他在这几天所坚持的所学会的,都会成为他今后不断走向绝巅的食粮。
幻境中,久天目不转睛地盯着另一个自己。
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经历了一夜之后他终于可以勉强招架住那些恐怖的攻势,得以分出更多的精力去剖析那位黑色"久天"的一招一式。
事实证明,并非拥有一模一样的记忆就可以造就两个一模一样的人。
虽然久天和另一个自己拥有完全一样的力量属性和招式,但最后体现出的感觉也完全不一样,更别说二人那截然不同的性格了。
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