位置:新辣文小说网 > 辣文小说 > 重生大玩家 > 重生大玩家 第 51 部分阅读

第 51 部分阅读

    。能作出这种游戏,那个王不负可真是不简单。

    “这游戏不错。”老董事长点一会,手就点不动鼠标,但他的态度也改变了。对一帮人说:“你们不要贪玩,不要影响工作。尽量还是回家玩吧。”

    部门经理多少都是老董事长那个时代过来的,听了不可思议,这不是老董事长的风格啊!

    等人走了,老董事长又问何轻烟:“听说现在云润熟食和云润花园都是王不负出的主意?”

    “是。”何轻烟把王不负几句话对云润的帮助都说了一遍。

    “奇怪。”老董事长愁眉想不通,“要我是当初的王不负,知道云润有积压牛肉,又想到了连锁熟食。我就会向你低价购买牛肉,自己把生意做起来。他又不是没钱,有从国外得到的几百万资金呢,他要做的话,现在那个产品线可就是他的了。比那个网上广告还赚钱。他为什么告诉你?”

    老董事长死也想不通。要是他年轻时遇到了这个机会,死也要抢住,那可是一步飞天的机遇啊!难道王不负是为了何轻烟?这么舍得下血本?

    何轻烟以前的时候,想得和老董事长一样。不过现在何轻烟明白了,王不负就算知道熟食能赚钱,也嫌浪费时间,他有自己的志向,不会被左右的诱惑动摇。熟食和地产现在已经成了云润的两根支柱了,而王不负却从最开始就对此无动于衷。

    他天天和做着梦一样。可何轻烟再怎么感觉荒诞,也要承认,他就是有一种奇异的魅力,能让别人都受到感染。想看着他真的做出成果来。

    “这个年轻人,真是……少有。”老董事长听完了后,知道王不负的两个主意给云润带来多大提升后,只能如此感叹。

    在南江,说人“少有”,一般是贬义。而这次老董事长说的却是实话。王不负真是太少有了。反正老董事长在生意场上见了那么多人,从没见过这样的。

    第一百九十四章改变最大的那个人

    王不负离开云润之后,回公司让塔防工作室开始新工作。

    看到草图以后,塔防工作室的几个人都服了。

    不是说王不负画得有多好。相反,王不负画的草图非常简单,没有任何艺术感,只能勉强表达出他的思路。员工们也一时想不到《雷电》上面去,不知道视觉升级和数据升级配合的神妙。

    但是,王不负出去跑了趟,就拿回来新的草图,说要再次提高小游戏的质量。简直不可思议。

    员工们本来以为有防御塔、有可操作角色,小游戏的内容已经足够,就算再挑剔的玩家,也难以找出什么缺点来。他们在玩着自己的作品时,也叹为观止,难以相信小游戏居然能做成这个样子。

    除了大神,谁还会觉得小游戏仍有提高空间啊?只有大神会不厌其烦,继续提升已经令人惊叹的小游戏!面对这样的老板,谁能不服气?

    不过,马上就要发售了,这样一天一个提升的,不会延期吧?

    好在王不负说:“你们好好做,这个视觉升级就是最后的东西了。做好以后,就不会再有太大的改变了。”

    员工们都舒了口气,这次做完之后就真的能安心了。只是不知道,这样的小游戏会吸引多少玩家进入?

    他们好奇地问:“大神,这个游戏你花了那么大的心思,打算怎么卖?”

    售价的问题,王不负已经想好了。小游戏就算再精良,也只是小游戏。不能按着20块钱来卖。他说道:“卖10个游戏币。我们能拿六块钱,应该可以了。为了扩大新玩家。每个注册账号都开放一个小时的试玩时间。”

    卖十块钱的小游戏。要是上个月有人和员工们这样说,谁都会觉得那人非得穷疯了。才定如此高的价。可现在小游戏已经做出了成品,他们根本不觉得贵,反而感觉太便宜了呢。

    小游戏只能卖一次,而王不负却要持续不断地为此付出运营成本。开始可能会赚,但一段时间以后,无法再引入新用户,还要继续为一直上线的老用户提供优质服务,就会开始亏损。但王不负不怕,他做广告业务的时候。就决定用广告来给游戏输血了。吸引更多的潜在玩家,才是更重要的事情。

    所以内购之类的增值服务,他绝对不会加进去的。

    想要建立良性循环,绝不是口头说说就能做起来的。需要所有人为此付出阵痛。王不负很清楚这点,他决定承担更多,尽可能地减轻玩家们和厂商的负担。

    这件事情,不管是现在还是将来,如果王不负不去做,就没有人会去做了。

    员工们不知道王不负的打算。又问道:“这次小游戏打算卖多少份?”

    “实话实说,我不知道。”王不负苦笑道。

    “连你也不知道?”员工们吃惊了。本来以为王不负是心中十拿九稳,才这么全情投入地去做小游戏的。哪想到他心里也没底?那怎么敢投入去做的?

    “其实在云润试玩的反响非常好。我感觉一通百通,在别的地方也能受到欢迎。但我的感觉也不起什么用。不知道真正会进去游戏、试玩结束并继续付费的玩家有多少。”王不负可不是那种嘴巴一张,先胡诌一个数字出来的人。

    就算现在网络上热火朝天,他也不能断言真正的数字就一定漂亮。他只能把自己的事情做好。希望玩家也会给予他公平的回报吧。

    王不负把小游戏最后的一个提升交代完,小游戏这个产品就彻底尘埃落定了。他感觉一下子轻松了很多。心里颇有成就感。

    小游戏现在的画质。也就堪比以后的普通手游而已。王不负也玩过不少手游了,他在玩那些游戏的时候。多多少少都有一些怨念。简单的游戏不好玩,好玩的耽误时间,不耽误时间就得花钱,不花钱的游戏玩法太简单……

    在这个时代,没有一个人像他似的,体验过那么多的产品。体验多了,不敢说怎么做出一款好游戏,起码知道什么元素是不好的设计。王不负将它们全部从小游戏中剔除了,把他想玩的东西全都加进去。

    这款小游戏,若是拿到以后,给那些游戏运营巨头看,恐怕立刻就会因为什么“导入不高”、“留存度弱”而被视为失败作品。但对于王不负来说,小游戏却完美无瑕。

    完全由他的理念而生,所有设计都是王不负认为一款休闲游戏应该有的东西。比如说应该给玩家予以放松,但不能影响他们的工作。比如说应该赚取报酬,但不能想着一夜暴富……

    说实在的,王不负感觉,能玩到这款他内心遗憾了很久的小游戏,本来就很值得庆幸了。当然,销量也是越高越好。王不负肯定希望,他对游戏的认知能够被更多人认同。

    过了春节,他还要做一款arpg游戏。同样,王不负也会把他想要玩到的arpg游戏做出来。他可玩了不少动作角色扮演游戏了,也有不少遗憾想要弥补。

    王不负心情好得一塌糊涂。下班等电梯的时候,一边看着数字,一边吹口哨。可惜他不太会吹,“嘘”了半天也没弄出响来。

    “咳嗯!”旁边有人实在听不下去了,咳嗽一声。

    王不负回头看,原来是张淳。问道:“你的《傲世三国》做得怎么样了?”

    张淳很惊叹地说:“我们按着大神你的思路去重新设计。内核没变,但整个游戏都变了个摸样。还有你帮我们请来的测试玩家,没想到居然那么有用。我们又发现了好几个问题,改好之后,玩家们的反馈已经非常好了。”

    制作者的设计想法。并不是都能准确地传达给玩家的。有时候会被玩家曲解,或者干脆无视。在游戏发售之前找玩家沟通。就能发现其中的问题。

    以前目标软件没有资源请来很多认识深刻的玩家,所以就算知道。也做不到。青瓷科技却有很多资源,能找来不少对游戏认知程度很深的玩家,请来后,他们给《傲世三国》提出了不少意见。

    “元旦时能按时发布么?”王不负问。

    “肯定可以。其实游戏刚才就做好了,我准备回招待所睡一觉。这段时间太困了。要不我们先去看看?我能再撑会的。”张淳笑着说。

    王不负还要去接瓷瓷呢,现在天那么冷,哪能让瓷瓷站在校门口等?他说:“明天吧,明天我和孙一峰一起看看你的游戏。”

    由于初中时的好印象,《傲世三国》在王不负的脑袋里有点神化。稍微不小心,就想到那个大卖六十万份的奇迹上去了。孙一峰则比较客观,能看出游戏和国外的真正在玩法上的差距。

    张淳也知道这点。孙一峰作为青瓷科技的游戏测试员,见多识广,欧美日本各种平台上的游戏他都玩过。除非是像“击杀特效”那样的新东西,否则他不太容易满足。不知道那位测试员,对新的《傲世三国》会不会感觉满意?

    ……

    南江二中门口。

    王不负今天没坐在车里等,而是走过马路,站在校门口等夏瓷。

    当夏瓷和罗彩球出来之后。王不负和小狐狸一样的小女孩道过别,接着很自然地牵着瓷瓷过马路。

    罗彩球看着王不负和夏瓷手拉手的摸样,扁扁嘴,没出声。转身默默回家。

    另一边。马路还没过完呢,王不负就迫不及待要和夏瓷分享自己的喜悦:“瓷瓷,今天我把小游戏做好了。完全是按着我想玩的游戏去做的。我在14年……银河泉的时候,就想要玩这样的游戏了!没想到真的能如愿以偿。”

    “好厉害!”夏瓷帮王不负一起开心。突然又很担忧地问:“会不会有不可明说之恶混进去。破坏心灵魔法的纯净?”

    王不负把小游戏里的东西都想了一遍,很确定地说:“绝对不会!没什么坏东西能逃过我的火眼精金。”

    玩游戏的时候。他最讨厌的,就是刺激玩家产生嫉妒、炫耀、踩人等等心态而设计的玩法。他以前在手游公司已经做得想吐,重来一次,不管能赚多少钱,他都不会用在游戏里的。

    守护灵这么一说,夏瓷就信了,仰头看他,眼睛闪亮亮地:“你是最厉害的了!”

    王不负笑眯眯地看着瓷瓷。要是没有瓷瓷,他恐怕不会那么坚定。上周一说的那番话,可能一辈子都只是在心里想想。

    是不是因为瓷瓷,他才来到这个时代,他到现在还没头绪,也不想深究。但是,他确实是因为有了瓷瓷,而改变了。

    就好像以前的王不负,一个人住时从不洗碗,衣服穿脏才换。现在呢?他每天心甘情愿地烧饭洗衣服,只是看着柔柔弱弱地小女孩每天吃饱了,穿暖了,就会感觉很满足。每一个满足若是单独去看,其实小小的,毫不足道,甚至在别人看来会浪费时间。但一天一天地累积下来,王不负真的感觉到,他得到了无价的回报。

    因为瓷瓷真的是个很特殊的女孩儿。初见她时,王不负也觉得她有些怪异。想要去改变她。其实恍然回首,王不负才是被改变最大的那个。

    不仅仅是生活上的改变。王不负和瓷瓷的相处中,越来越感受到她那消灭人心之恶的梦想,究竟有多么的可贵。那个梦想就连王不负也觉得不可能实现,但瓷瓷却从不怀疑,始终坚持着,期望终有一天要将其实现。

    王不负现在每天进入小游戏时,都能看着她内心的那座城堡。仿佛就看着她的水晶一样剔透的内心。真的感觉,如果世界上有公主的话,那么一定应该是瓷瓷。她有着比任何人都要高贵的心灵。

    王不负应该是受到了潜移默化的影响吧?他开始去找藏在自己内心中的梦想,他希望玩自己想玩的游戏,他希望玩到更多国产高质量的大作。

    不止是想想而已。王不负也行动了起来。做游戏盒,做前传小游戏。开始弥补自己的遗憾。

    求月票,加报个喜讯!

    小游戏的情节终于写完了!撒花庆祝!啦啦啦!

    咳……其实,真正的喜讯,是今天到后台看到,均订1300了!让我惊喜得不行!没想到这本脑洞之作,弥补自己遗憾的自嗨文,居然能有这么多人看,真的是太好了!

    所以,我要好好感谢一下大家。谢谢每一个用订阅来支持我的读者!谢谢每一位用打赏激励我的读者!谢谢每一位用长评鼓励我的读者!谢谢每一位给我投过推荐票的读者!是有你们,才有了这本书的今天!

    现在故事还刚刚开个头,接下来,我还会展示各种脑洞的!请相信我的脑洞!我会写出一个不同的故事,一个不一样的世界。

    所以,请大家也凶猛地投票啊,月票、推荐票都行。每一张票,都是对我的鼓励。希望大家愿意和我一起,让这本不一样的书走得更远。

    第一百九十五章因他而变的游戏

    等坐进车里。王不负看着夏瓷,声音轻轻地:“瓷瓷。”

    守护灵从来不用这么奇怪的声音和她说话。瓷瓷听着心慌慌的,心里没来由地就有些喜,又有些羞。看着鞋尖小声说:“怎么了啊?”

    “没事。就是喊你一下。”王不负笑了。真是的,瓷瓷心中的那堵墙还没有倒下,反而是他先被影响了。

    夏瓷于是不慌了,向王不负做了个鬼脸,小脸都挤了起来,嘴巴嘟嘟的。

    车子才刚刚开动,王不负突然看见马路对面的罗彩球了。那小狐狸一样的小女孩独自低着头往家走。王不负有些愣,连忙让司机掉个头,他要问问怎么回事。

    车到罗彩球旁边,王不负摇下窗户:“彩球,怎么一个人回家?”

    罗彩球转头看到王不负,立刻露出了笑容,虽然依旧很纯很媚,但能感觉到,她的笑容并不发自真心。看起来没有以前那么惊艳了。她故作镇静地说:“路上可以背单词呢。清净一些。”

    “冷死了,快上车。你皮肤那么好,吹干了怎么办。”王不负想起文玲了,好好的女孩子不知道保养,等后悔时可补不上。

    罗彩球看了眼车后座,王不负坐在靠她这侧的位置上,她要是坐进去,正好就和王不负一左一右。于是她就露出了发自内心的笑容,立刻就好像到了春天,开心地说:“好啊!”

    王不负给她打开了车门,并且往里面坐,让出空位来。结果就看到瓷瓷抵着车顶站起来。扒着王不负的身子迈腿,要坐到中间。

    这是瓷瓷吃醋了?王不负看瓷瓷在车里乱动。她穿着好多棉毛裤和毛线裤,好像小狗熊一样笨手笨脚。她试了两次。干脆靠在王不负的怀里,打了个滚过去了。终于隔开了王不负和罗彩球。

    女孩子都很敏感,罗彩球感觉到了夏瓷的提防。夏瓷以前都笨笨的,可不这样。

    王不负也在奇怪。不等他问,就听瓷瓷说:“她现在成为了我的身侧卿后,非常敬业专心,都不和别人啰嗦了,还会为我解析异族人的文书。所以本公主坐到了她的身边,以此恩赏她。”

    罗彩球立刻给夏瓷来了个白眼。谁要这种赏赐啊。让她挨着王不负坐,比什么都强。

    “……”王不负听明白了,罗彩球最近在学校里面孤独了许多,很多时间都在和夏瓷玩。不对啊,以王不负的观察看来,罗彩球在学校里人缘应该还可以。怎么会无缘无故地只和夏瓷说话?

    奇怪归奇怪,这件事情王不负也操不上心。他倒是有一件正经事要说:“彩球,明年的时候,你帮我……”

    话没说下去。原来。王不负和罗彩球中间隔了个夏瓷。王不负都看不到罗彩球,只看到夏瓷的小脑袋了。他只好往前倾身子,结果夏瓷也往前凑。他往后倒,瓷瓷也往后倒。非要挡着两人。

    王不负说:“瓷瓷。别乱动!”

    “就动。”夏瓷闹,前后摇身子。反正罗彩球和守护灵只要遇到一起,她就会被一点点的不可明说之恶侵蚀。不乖不是她的错。

    王不负实在被晃得眼睛都花了。一把搂住夏瓷,把她压在怀里。这才能看到罗彩球。

    夏瓷在王不负怀里动个不歇,王不负现在要说正事的。只能按着她,对罗彩球说:“明年的时候,你帮我唱几首歌。需要你清唱,所以现在开始一定要好好保养你的嗓子啊。”

    “好啊。”罗彩球本来看着被王不负按在怀里的夏瓷,心里有些酸。但听了王不负的要求,一下子就雀跃了。她可不像夏瓷,什么都不做就指望别人呵护。她想要用自己的能力,去赢取王不负的关注。

    王不负看罗彩球无所谓的样子,提醒她说:“到时候我的要求可能会很高,你别往心里去。”

    “不要紧。你不要找别人就行。不管什么歌,我都能唱好的。”罗彩球自信满满,期待十足。

    王不负看罗彩球的干劲,暗暗点头。罗彩球是一个绝佳的例子,人在真的想要去做某件事的时候,那自发的冲劲,比天赋什么的有效多了。她在四月份的嗓音,王不负可记得的。进步到今天,完全就是靠着她的苦练。

    “我也要战斗!也要帮你做心灵魔法的基础构型!”夏瓷使劲闹,从王不负怀中挣脱开来,感觉很不公平地看着王不负的眼睛说。

    王不负愁了。怎么让她战斗?外传和正传都是纯粹的男性向游戏,不需要夏瓷去做拟人化或者画城堡了。玩法也没什么争议性,不需要夏瓷做绿坝娘。

    “你要做什么啊?”王不负问。

    “我马上就要去学共振魔法元素的方法了!我也要把我的禁咒魔法放进去!”瓷瓷鼓着嘴,好不开心。她才是长公主,和守护灵并肩作战的应该是她才对!

    王不负算算时间,满打满算从瓷瓷期末考完开始,到他要制作正传音效的时候,也就半年多而已。大半年时间,瓷瓷能把钢琴学好?

    “好,倒时候让你一起做。”王不负满口答应。不能用的话也录下来,做一份只给瓷瓷玩的版本。

    “什么是共振魔法元素啊?”罗彩球问王不负。问夏瓷的话,她又会说一大堆神奇的话,半天都讲不明白。

    “就是弹钢琴。”王不负说。

    罗彩球也忘了自己也是从什么都不会,花了半年苦练、进步神速的。她才不信夏瓷能弹好呢。这样才好,到时候,夏瓷弹得乱七八糟,她却能唱出华伦天音,王不负一定会开始看重她的。

    都是十五岁的小女孩,罗彩球在心里比较自己和夏瓷的长相,觉得对王不负来说,宠谁都一样的。他当然会更喜欢有用的女孩子啦,到十七岁的时候……罗彩球想着想着就笑起来了。

    等王不负把罗彩球送回家,瓷瓷才对王不负说:“我能感觉到,罗彩球心里也有不可明说之恶存在。而且很奇怪,当她和你都在的时候,我也会被不可明说之恶侵蚀呢。”

    “是么。”王不负倒是无所谓。十五岁的两个小女孩,就算有小心思,也是藏不住的。他一下子就看出来了。不是什么大事。

    他问瓷瓷:“你想要怎么做?”

    “人心是不可明说之恶诞生的源泉。连我和身侧卿也是如此。我要和她一起,将自身的源泉彻底封印住。”夏瓷说。

    王不负有些愣。这是什么意思?他听不懂。

    ……

    星期二,王不负到公司,先去看修改过的《傲世三国》。

    张淳比王不负来得还早。

    《傲世三国》本身的问题,是国产游戏制作者在基础知识上有欠缺,不能像《帝国时代2》那样有专门的策划团队去梳理游戏中的元素。所以原本的《傲世三国》就做得仿佛一锅大杂烩,张淳把所有他想到的元素全加进去了。

    等王不负参与进来、为目标软件梳理了游戏之后。张淳得到指点后豁然开朗,一通百通,将整个游戏进行了一次大改造。

    越是临近发售,张淳越是忐忑,别看他嘴上和目标软件的员工们说得热闹,什么改过后的《傲世三国》能卖过百万份,以后就靠游戏盒卖游戏什么的。

    但张淳内心里,对于有多少玩家会给予回报也没谱。国产游戏制作者早就被低迷的销量给吓怕了。通过游戏盒每卖出一份,只能获利六块钱。利润这么低的情况下,赚钱必须靠很高的销量,真的有那么多玩家会认同这款游戏么?

    要知道,通过游戏盒卖的,只是一个联机的服务而已。因为网络限制,必须要让免验证的刻录盘任意流散,才能让游戏装到玩家电脑上。《傲世三国》的单机战役、模拟打ai就等于免费开放了。那么,玩家们会为了互相对战的增值功能,而去付费购买么?

    前路看不清,后路却断了。有了免费版本后,不能再指望明年的零售版销量。整个目标软件近一年的付出,究竟能不能得到回报,就看元旦了!

    王不负看到张淳,一眼就看出他左右矛盾的心态了,安慰道:“我做起了一个平台,平台中只有制作者和玩家。作为制作者,我们只要凭良心做出物超所值的作品,玩家一定会给我们回报的。我站在一个玩家的角度,向你保证。”

    真的。要是在王不负初中时就有游戏盒,有二十块钱的正版。他肯定愿意支持国产游戏。

    因此他觉得,只要拿出足够水准的作品,又有合适的平台,配合适中的价格,就会有足够数量的玩家为此买单。

    可张淳已经忘记了作为玩家时的心态了。张淳有时候也想,若不是龙游国际的逼迫,就算再怎么被王不负触动,也不会愿意做第一个吃螃蟹的人。

    王不负坐在电脑前,打开了《傲世三国》。

    张淳介绍说:“由于时间紧迫,我们没有办法修改引擎和内核。cg动画、开头界面都没有修改。我们只调整了游戏一些数值,但在玩法层面上,已经完全变了。”

    王不负对于《傲世三国》也是期待满满。这毕竟是让他第一次熬夜的游戏,即使随着见识增加,对玩法产生微词,但还是对游戏有着非常好的印象。不知道这款因他出现而改变的游戏,会变成什么样?

    第一百九十六章全新的魏蜀吴

    王不负很是期待,进入游戏后,准备去打一家简单难度的电脑,看看有哪些改变。突然看到,玩家可以从“魏蜀吴”三国中,选择一国操作了。

    王不负吃惊了。原本《傲世三国》不分魏蜀吴,因为张淳无法在保证平衡性的同时,还设计出三个国家风格迥异的国家。所以干脆让所有玩家用一样的兵种。

    对此王不负给出了一点意见。不过他也知道这种数据平衡非常难以实现,也就那么一说。为了赶进度,等以后资料片再用上也可以。没想到张淳已经把魏蜀吴的区别给做上去了。

    “三个国家怎么分的?”王不负问。

    “用你说的,学习《星际》的思路,每个国家能够采取一种不同的战术策略。可惜我们现在没办法做得太多,里面大多数兵种还是一样的,每个国家各有几个特殊兵种。这就有点类似《帝国时代2》了。”张淳介绍说。

    王不负点头,这确实是个解决办法。不是谁都能像暴雪那样,在游戏里把种族弄得截然不同,每个种族有数种策略可选,还能保持平衡性的。西木在《红警2》里面这样做了,结果就两大类种族也做不平衡。水平相近的玩家对战,用盟军的一定稳赢用苏联的玩家。

    张淳又说:“在给三国增加特殊兵种之前,我先给三个国家确立了不同的战术。蜀国就是步兵和弓兵协同推进,稳扎稳打。魏国是骑兵强盛,能突击。能断后。吴国是骚扰见长,兵种都不是特别厉害。但能够通过水路运输快速机动,占敌先机。”

    “哦……”王不负听得有些失神。当初他只和张淳说了思路。应该根据国家的特色。先设想玩家在使用一个国家时,可采用的最优战术,再据此设计独特的兵种。在对抗中才能感觉国家与国家之间的不同。

    当时王不负让张淳参考一场韩国《星际》比赛。人虫两族对战。虫族快速扩张,到处是矿,用强劲的经济去冲击人族。而人族出坦克防守,稳扎稳打,不停地派运输机出去骚扰。

    在那场战斗中,操作人族和操作虫族的玩家使用的是两种截然不同的战术。于是,除了兵种看上去不同外。玩家也能感觉到两个种族更加内在的差异。

    而做得不好的,就好像《红警2》,苏联和盟军的兵种差异很大。但是两个种族中,性价比最高的战术全是憋坦克。于是一家憋天启,一家憋光棱,最后对a。导致《红警2》的里的种族感觉不到区别,平衡性还很差。

    王不负把这些告诉张淳之后,就让张淳自己从战术层面去思考魏蜀吴的差异。毕竟《傲世三国》是张淳的思考,应该对此有着更深的理解。

    张淳在接受了思想风暴后。重新参考了《星际》、《红警2》、《帝国2》。产生了自己的想法,然后给魏蜀吴三国设计出了各自不同战术。

    这些东西说穿了都很简单。但张淳一个人琢摩的话,得琢摩多久才能参透?张淳觉得多亏了王不负的提点,才能这么快想通。所以张淳现在对大神更加叹服。毕恭毕敬地、好像小学生请老师指点一样,介绍自己的设计。

    玩家用蜀国时,所采用的战术是“步弓协同平推”。因此蜀国各有一个特殊步兵和特殊弓兵。名为“白耳兵”和“连弩手”。

    “白耳兵”替换了刀兵。比普通的刀兵来说,白耳兵的防御和血量更高一些。强化训练后。变为“白耳精兵”,数值再次提升。

    “连弩手”替换的是弓兵。比起普通的弓兵,连弩手的射速更快。强化训练后,变为“强弩手”,伤害很强。

    用蜀国的时候,将白耳兵挡在前面,连弩手放在后面,平推时威力惊人。另外两个国家要和蜀国硬碰硬,还没突破白耳兵的防守,就被后面的连弩手给射死了。但是,这两个特殊兵种机动力很差,还不能上马变成骑兵。

    魏国的战术是“机动游击”。因此,增加了两种骑兵单位。

    张淳还是没有改《傲世三国》里复杂的造兵体系。要训练骑兵,得先饲养出战马,步兵上马之后才能变成骑兵。

    魏国的枪兵贵了很多,在上马后可以变成移动速度更快、突击能力很强的“轻骑兵”。强化训练后成为“骁骑营”。

    刀兵的造价也调高了,在上马后可以变成攻防强大的“重骑兵”。强化训练后成为“虎豹骑”。

    在和蜀国步弓协同平推对抗时,魏国玩家可以用骁骑营绕后,直接冲击蜀国的强弩手。等蜀国阵型大乱后,虎豹骑出场,决定战局。

    但要是魏国玩家无法找到破绽,骁骑营不能直接冲击对方强弩手。那么很快就会被蜀国平推到自家门下,强大的虎豹骑面对步弓协同,也不堪大用。

    当然,这都是蜀国、魏国最有性价比的战术。实际游戏时,玩家并不一定会去照做。就好像《星际》一样,虫族最有性价比的战术是扩张,但就是有不少虫族玩家愿意采用快攻战术,在两三分钟内解决对手。

    上周青瓷科技请来玩家试玩时,张淳就不断地观察他们的游戏方法,看设计是否成立。试玩玩家们在用蜀国和魏国对抗时,很快就发现两个国家最有性价比的兵种配合,然后展开“步弓协同”与“轻重双骑”之间的对抗。

    绕后、佯攻、包围、示弱、伏击……玩家们在张淳设计的战术中,又增加了自己的智慧,有些对战,连张淳都拍案叫绝。

    回想之前,对玩家来说最有性价比的是在家憋兵。张淳再看试玩玩家在对抗中获得的乐趣。对王不负更服了。若不是王不负,张淳怎么知道这样构思种族差异?他就算去做,也一定会和西木一样,直接被数值、兵种建模等等迷住眼睛,不会从战术角度去考虑。

    张淳向王不负汇报完了蜀魏两国之间的差异后。王不负听了,也不仅在心中赞叹。

    不愧是做出了让王不负彻夜不眠的游戏制作者,只是听了些指点,就能发散扩展到如此地步。王不负回忆以前玩过的《傲世三国》,那个时候都是憋一坨兵乱打,现在则是有了基于不同战术诞生的特殊兵种。只是听着张淳的介绍,王不负就确信,这款游戏一定变得更加刺激了。

    想到这样的有天分、会思考的游戏制作者,以后会不咸不淡地抱着一款2d网游混日子,王不负就有些扼腕。

    张淳继续向王不负介绍吴国。吴国很有意思,定位是快速机动。特殊兵种都由兵器坊制造。一个是可以载兵的运输船,一个是攻城炬石车。

    吴国的为此张淳专门在地图上增加了河流系统。运输船由兵器坊生产出来后,在陆地上移动很慢,推到水里去后,速度就非常的快。可以让吴国士兵沿着河流快速机动到某个地方。

    攻城炬石车替换了攻城车,陆地移动也很慢,但射程远了一点,攻击城墙时更有效果。

    在试玩中,用魏蜀两国的玩家,在面对吴国的时候,都很头疼,吴国的胜率也高得离谱。张淳观察之后,发现一开始设定的能装二十个兵的运输船很破坏平衡,只造四艘就能全家老小倾巢出动了。

    于是张淳删改了运输船的载人量,一艘只能装十个兵,还不能装骑兵。导致快速机动不能去直接换家,玩家只能载着武将出去抢经验。

    这符合吴国的定位。吴国的作战兵种,在质量上既比不过蜀国的步弓协同,也比不上魏国的轻重双骑。所以需要士兵获得等级优势,由玩家通过自己的努力,去平衡跟对手的差距。

    张淳接着观察,吴国在调整后,胜率下降到了正常的幅度。玩家试玩时,也意识到吴国必须时刻用快速机动去地图上杀怪抢经验。没有等级优势,面对魏国蜀国根本没得打。导致兵种最弱的吴国,进攻性反而非常高。

    吴国的兵种弱,别的两国玩家也知道。遏止吴国获取经验,维持自身优势当然也成了另外两国玩家的目标。于是,吴魏、吴蜀之间的对抗,反而比魏蜀的对抗要激烈得多。不过,会主动选择吴国玩的玩家也很少,这个国家太劳心费力,简直和自虐一样。

    张淳自己在试玩的时候,用吴国和员工们对抗的时候,从一开始就有出去抢经验的紧迫感。而对方也在全力阻止张淳抢经验,双方的攻防激烈程度难以想象。

    当张淳最后用吴国打败魏国对手时,屏幕里那些开始弱小、但因为获得经验而变强的士兵们一齐欢呼起来,那画面非常打动人心,连张淳都想为他们叫好。

    再相比以前设置的“抢遗迹——抢村庄——最终决战”的流程,变化真是太大了。

    而这变化,全是王不负带来的。

    王不负听了张淳的介绍,选了魏国进入游戏。第一时间就看到巨大的改变,建筑数量限制、简单的资源体系,都是简化内政的举措。

    张淳在旁边说:“你的理论没错,内政削弱之后,玩家可以抽出更多时间用在对战上,获得的乐趣真的能提高很多。”

    第一百九十七章由衷赞叹

    王不负听到这里,心里其实有些复杂,真正的即时策略神作,内政和战斗应该并重才对。但为了适应游戏盒,《傲世三国》直接大幅度削减了内政比重,使玩家更多地将精力投注在对战中。

    反正别的不好说,他在初中时要是玩到现在这样的《傲世三国》,一定不会去通宵的,很快就会打到爽,然后累了去睡觉。

    到底哪一种好?王不负不好说。反正想到一款记忆中的经典之作,因为自己而改成现在这样,心里就有种说不出的感觉。

    这是没办法的事情。现在这个时代,必须用快节奏去刺激消费。循序渐进吧,也许等以后环境好了,能出现更多精致、慢节奏的游戏呢?说不定到时候,玩家真的会为了纯粹的高品质单机,心甘情愿地付费。

    一边操作,王不负一边乱想。这时能招募武将了。现在酒馆里面不再是随机武将,魏国有三个选择,分别是典韦、张郃、郭嘉。

    王不负选了典韦,立刻看到一个粗豪的汉子提着大斧从酒馆中走出来,说一句:“请主公吩咐。”

    王不负问张淳:“吴国和蜀国的武将也是三个?”

    张淳解释:“对。都是这样由力量型、敏捷型、智力型组成的。现在要追求平衡性,像汉献帝、吕布这些就不能留着了。我们时间不够,不能做太多的,等资料片里再增加武将吧。”

    王不负于是操作着典韦,跑出城去打黄巾军。一开始他只能挑城边的小猫两三只打,倒也能练级。

    接着他就造出“骁骑营”和“虎豹骑”了。这两个兵种的外观。和普通枪骑兵和刀骑兵变化不大。但数值确实有所调整。骁骑营是长枪轻骑,跑得极快。虎豹骑是刀盾重骑。攻防和血量数据都很漂亮。

    王不负就让虎豹骑和典韦一起去杀大怪。然后让骁骑营去杀小怪练级,顺便升级下科技。这样一边练级。一边积攒兵力,比傻傻地盯着电脑屏幕憋兵,要好玩多了。

    野外地图上的村庄没有删掉,要想占领,得先杀掉由“大贤王”所统帅的一波黄巾兵。这经验可不少,直接让好几个虎豹骑升到了三级。

    等王不负把兵都练到了五级,于是开始在野外地图上抓ai敌人。ai是简单难度,兵种搭配很混乱,被王不负拿虎豹骑冲了下。就溃不成军了。

    “咦?”王不负发现,ai很容易打了啊。

    这是因为不停地打怪之后,所有士兵的等级都有所提升,比白板零级要强得多。再加上升级科技后带来的攻防加成。像现在,一水五级的虎豹骑,数值基本逆天,面对最多不过二级的敌人,当然砍瓜切菜似的。

    “不错,这样通过抢怪升级。再碾压ai的玩法,挺有意思。”王不负零伤亡歼灭对手。看着一地看不出细节的敌人尸体,真有种运筹帷幄的感觉,由衷赞叹。

    ai主力已灭。接下来就该打穿它的老巢了。王不负带着攻城设备浩浩荡荡来到敌人城下,打破敌人城门,然后轻重骑兵互相配合。虎豹骑打敌人的近战兵种,骁骑营冲击敌人的弓手和攻城车。轻松获得胜利。

    张淳问王不负道:“感觉怎么样?”

    “完全改头换面了。”王不负为变化之大而惊叹。其实游戏还是那个游戏,画面都没有变化。只是调整了游戏的参数后。整个游戏的节奏、玩法都变得不一样了。比原来的版本要紧凑激烈很多。

    王不负又叫来孙一峰,问他对这游戏的体验。

    孙一峰看过原来的游戏慢悠悠的摸样,对变化之大也很惊叹。但横向比较起来,仍然不够尽善尽美,实话实说道:“现在有点意思了,对抗性绝对要超过《帝国时代2》。但真讲起来,相比《星际》还是有些单调。”

    对张淳来说,能超过《帝国时代2》就已经是不可思议的事情了。这些天来,《傲世三国》一点点地变了个摸样,他心里也觉得能超过《帝国时代2》。现在听到孙一峰这样说,他顿时又踏实了几分。

    至于《星际》。张淳随着认识加深,已经越来越认识到,那个1gb不到的游戏,究竟有多么的强大。三个种族,完全是基于不同思路设计的。每个种族,都有最优战术、次优战术、最速战术。这些战术还能互相克制。让玩家在对战中增加了战术选择这样一环。再不仅仅是操作的对抗,还有智力层面的博弈。

    这样复杂的游戏机制,居然还能保证平衡性。暴雪究竟是怎么解决的?张淳实在佩服。

    佩服的同时,张淳心里也在想,要是有一天,他能做出画质一流、游戏内容堪比《星际》的即时策略游戏,那该多好?

    当然,这想的就有点远。当下还是要看元旦时的发售。如果真的像王不负说的那样,玩家们会为品质精良的国产游戏而大量付费,那么总有一天,张淳想做的时代顶级即时策略游戏,真的能做出来!

    王不负对张淳说:“接下来你和游戏盒的团队一起,搞一下天梯匹配制度吧。方案是现成的,但还有一些细节需要去做。另外,你这游戏能不能让青瓷科技的员工进行试玩?他们午休的时候,有打游戏的时间。”

    “好!”张淳清楚青瓷科技的办公环境,想也不想地答应了。青瓷科技的员工在午休时,除了少数趴桌上睡觉的,其余都在打游戏。

    所以张淳也不禁好奇,他们在有很多选择的情况下,还有多少人会玩《傲世三国》?

    等张淳回到会议室的时候,他手下都围上来,紧张兮兮地问:“老大,怎么样?大神怎么说?”

    他们对《傲世三国》倾尽心血。但不管再怎么努力做,他们都感觉游戏有一( 重生大玩家 http://www.xlawen.org/kan/1926/ )

本站所有小说都是转载而来,所有章节都是网友上传!转载至本站只是为了宣传本书让更多读者欣赏。
备案号:粤ICP备12345678号-1