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第 67 部分阅读

    在一起大叫大嚷。

    可惜随着长大,那种时光不可能再有了。

    没想到,在《我的抗日》第二章中,又能重新体验。而且不只是想象,还能从屏幕上看到更逼真的抗日战场。

    他想到这里,再想到不能和赵宁一起玩那游戏,就有些怅然了。要是有赵宁在,肯定更有一分情怀在里面。

    早知道,就应该顺着点赵宁来的,青瓷科技出的游戏又不多,才几十块钱。就算不买,也不该笑赵宁花钱打水漂。

    ……

    两天的测试结束了,四百多名玩家,给游戏提供了许多小bug。这些小型漏洞被修补后,相信游戏会变得更加优秀。

    那些玩家对于多人模式也是赞不绝口,想不到自己居然能从游戏中获得如此惊人的体验。

    王不负这两天都没去公司。但他听了周毅的汇报,有了个大致了解。多人模式深入挖掘“合作”的乐趣,明显很有效。

    夏瓷盯着看王不负打电话,一直没出声。等他挂了才问:“释放神术的准备是不是已经完成了啊?”

    “还有一点点小调整。不过已经不影响什么了。”王不负放下手机。拉过夏瓷的小手,继续给她揉。

    这几天夏瓷老是会喊手累,王不负于是就给她揉。

    王不负根本没有练过,也不知道|穴位什么的,可说来也怪,被揉过后,她就不喊累了。

    “你这手是不是太小了?弹起来应该累坏了吧?”王不负把自己的手掌和她比。两个手贴在一起,手腕挨着手腕。只见夏瓷的手指才到王不负的第一个指节而已。

    “我已经接触到共鸣魔法元素的奥秘了。”夏瓷很骄傲地说道。所谓接触奥秘,其实是她已经能很熟练地弹出《欢乐颂》,不过每次弹完一遍,都要休息三五分钟就是了。

    王不负再给夏瓷捏另一只手。皮肤是软软的,肉是软软的,连骨头都好像是软软的。他问道:“你以后怎么想?是办场演出,还只是弹给小孩子们听?”

    “现在我只是触碰到了那个奥秘,还没有真正明白。等以后再释放大型的心灵魔法吧。”夏瓷低声说道,脸开始红了。

    “那你好好练,我每天给你揉手。”王不负笑眯眯地,真心喜爱一个人的话,不会计较自己付出了多少,反而会努力想要找更多的机会去付出。他现在就是这样,每天给瓷瓷揉手,也是很让人享受的工作。

    夏瓷伸着胳膊,一只小手在王不负的双手中被揉来揉去,真的很羞人。所以另一只小手在身后握成了小拳头。

    两人只要不说话,气氛就怪了。夏瓷浑身的力气好像都消失了,别看表情依旧云淡风轻,脸却红得通透。

    王不负不知怎么的想到了煮熟的虾子,问道:“明天我们吃虾仁怎么样?”

    “哦……”夏瓷不知道听进去了没有。今天守护灵的宠爱已经足够了,所以抽出手轻声说:“不累了啦,谢谢你。”

    有什么好谢的。王不负在心中想。等夏瓷站起来,他看到夏瓷刚才坐的地方有掉的头发,就伸手给捡了。

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    第二百五十八章坑神王不负

    夏瓷头发长,基本上走到哪里掉到哪里。不管的话,很快就一地头发了。

    王不负像是在寻宝一样,除了在椅子上捡起两根,还在地上也找到三根黑色长发。不仅叹气,才一会功夫就掉五根,这样下去瓷瓷迟早要秃的。

    想着夏瓷秃头的摸样,王不负就笑了。

    “你笑什么啊?”夏瓷问道。

    “我在笑你掉毛呢,像只小猫一样。”王不负说。

    “掉头发很正常的!我看过书,说是正常的新陈代谢,很快就会长出新的头发来!”夏瓷说到这个问题倒不再中二,有板有眼地讲着科学道理。

    女孩子嘛,最怕变得不好看。她当然是最先注意到自己会掉头发的人。开始也被吓到了,还用加减乘除算过呢。按那个掉法,大概一年不到头发就掉光了。

    怎么办?这件事情无法用她的世界观来解释,只要求助于现实的知识体系。然后答案让她舒了口气,掉头发是很正常的现象。既然是好答案,她就接受了。至高皇室也是很开明的!

    王不负被夏瓷逗笑了,小女孩说起正经话,听着反而有些别扭。,他捻着五根头发去扔垃圾桶的时候,居然又捡了一根。于是弯腰再捡起来。

    把这些头发扔到垃圾桶里,王不负笑盈盈地摇摇头。和女孩子住一起,就会遇上这些事情。

    突然不知怎么的,他想起夏瓷上次神神叨叨地说的“命运”了。

    王不负当时也琢摩了半天。他不信真的有一个虚无的意识和夏瓷说有的没的。也许。那就是夏瓷心里认为的最好结局呢?

    不管怎样,要是成真的话……王不负叹气不已,以后整天什么都别干,就跟在她们身后捡头发算了。

    ……

    王不负星期一到公司,首先要周毅将测试玩家的反馈拿来。

    四百多玩家的数量可不少,说不定其中某位无意间迸发的小灵感,就能让王不负有所启发。所谓头脑风暴就是这样。

    “大神,我都看过了,这些东西……对我们来说没什么用。”周毅抱着高高一摞来了。语气有些怪异,更多的是自得。

    做《我的抗日》第二章时。大神只是偶尔提点。没有亲自挽袖子制作。游戏从最初的一个线条,到最后成形,都是在周毅的主导下做出来的。成果也非常美满,把玩家们震得一塌糊涂。

    所有的反馈都没有提及游戏本身。全部在说玩家互动时得到的体验。换个角度看。不就是说游戏没有太大的错误么?

    “玩家的反馈。怎么能没有用呢?”王不负说着,先拿最上面的一篇看。

    才看首行,他就怀疑自己拿错东西。因为实在太主观了。

    在这篇的反馈中,那玩家说两天的测试游戏是非常难得的体验。五个陌生的玩家,从开始时各有私心,再到渐渐地懂得互相帮助,最后精诚协作。回想起来,这一过程最令那玩家感动。

    王不负看傻了。他想看的是“武器熟练度”、“挑战升级”这些游戏设计的反馈,不是看陌生玩家怎么交朋友的。

    周毅看到王不负的表情,知道怎么回事,说道:“大神,我就讲吧,没什么用处。都是很私人的体验,是我们不可控的,所以也没有研究的价值。”

    这些体验确实是不可控的。要是根据这些反馈,按图索骥地在游戏中做出硬性设置,逼迫玩家去重演某次事件,反而无法再现类似体验。只有玩家们自发的行为,才能带来最大的冲击。

    这些反馈看似没有实质性的作用,只能证明王不负对于挖掘“合作”乐趣的设想。但其实世上哪有真的无用的东西?

    王不负把手上的文件递给周毅说:“不能只看玩家讲的故事。我们去看全局,就能看到用处了。”

    周毅又看了一遍,没明白,全文里面都没有谈到游戏啊。

    王不负解释道:“这玩家的体验是陌生玩家带来的,这些体验同样也建筑在游戏之上。你看,一开始大家各有私心,这是人的本性。但随着游戏进度、挑战增加,他们必须互相合作。难度越是增加,合作越是紧密,他们也就获得了更高的体验。”

    “原来如此……原来是从反馈上看到了难度的合理性啊。”周毅明白了。

    游戏难度很好做,随便都能编出来。但要做到吸引玩家的程度,就特别困难。

    挑战太高,就会让玩家恐惧。升级太快,又会让玩家无聊。只有两者相铺相成,才能让玩家沉醉于游戏世界中。

    王不负拿起另一份反馈,结果又是一个小故事。看来,这个游戏真的超乎了所有玩家的想象,带给他们难以置信的体验,使他们反而忽视了游戏本身的内容。

    想也是。这游戏对于王不负来说,就算不赚钱,只要能玩到也很满足了。这还是玩过无数大作的王不负呢,现在的玩家哪能扛得住这游戏的冲击?

    像目标软件修改《傲世三国》时,请来的玩家会提出各种意见,那说明玩家早就体验过类似的游戏了,有所对比,评判因此很客观。

    《我的抗日》第二章的多人模式则非常新奇。就算玩家有什么意见,估计也会等到一两个月以后,激动的劲头过了,才会客观起来吧。

    王不负说:“你把这些反馈全部复印一份。一份给我,你也拿着看一份。哪怕所有反馈都在讲故事,也能给我们帮助。值得对照游戏的内容,研究玩家在哪个点上会受到冲击。如果我们吃透这四百多个冲击点,底蕴绝对能提高一个层次。”

    这可不是说要做刻舟求剑的事,而是丰富自身的认知储备。如果制作者能在策划阶段就知道玩家对作品的反应,那简直就和开了挂一样。

    王不负现在知道玩家的反应,是因为有记忆中的成功作品可以对照,并且参考个人的体会。但这样下去总有吃完老本的一天,所以他也很急迫想要提高。

    如何提高?当然是不断地做出成品,然后再吸取玩家的反馈。任何反馈都行。

    现在可是积累的黄金时期。因为游戏类型还不丰富,选择不多。玩家会更有耐心去玩通一款游戏,然后纵览全局后再给予建议。

    制作者们吸取建议后,丰富了见识,于是做出更好的作品。在王不负记忆中的游戏巨头和各种大师,都是这样走过来的。

    等到以后,游戏的选择越来越多,玩家的耐心反而不是那么的足了。两眼一抹黑的新公司没有积累,要做出玩家满意的作品,只能像瞎猫碰死耗子。

    周毅现在对王不负说的东西也明白了,点头道:“那我重新研究一下这些反馈。”

    周毅正要出门,又回身说道:“大神,测试中又找到了一些小错误,估计上午就能修补好。你看什么时候把游戏寄给维尔福?”

    “你确定不会有什么恶劣的小错误了吧?”王不负问道。

    “不会有的。毕竟员工们已经内部试玩了两个星期了,很多错误都挑了出来。前天昨天来了四百多号人,也就挑出了几个无伤大雅的小错误。”周毅信心十足地说。

    “那就等修补完成以后吧。”王不负拍板道。

    第二章还是分中美两个版本,除了语言不同外,多人模式的搭建方案也有不同。美版的多人模式使用局域网。国内版本则对接游戏盒。

    这次游戏拖得有点迟,维尔福拿到游戏后,要分级、检查语法、装盒等等。想和中国时间一起发售的话,可能没有多少宣传的时间。

    但也无所谓。王不负并不急着靠欧美的销售分成赚钱,所以不追求用宣传砸起来的首周销量。他觉得这游戏靠着多人模式,就能保证最终的销量。

    欧美那里的游戏环境不同,更适合局域网联机打游戏,第一章那么惊人的销量,就是靠玩家拉玩家才出现的。

    王不负相信,第二章的多人模式也能被外国玩家接受。就算语言、文化不同,可人做为人的共性也是相同的。就好像中国人同样会为好莱坞的电影感动一样。

    就算第二章在故事背景上不为欧美玩家接受,可朋友一起进行游戏的乐趣是不会改变的。哪怕欧美玩家在小时候没有抄写过各种课文,也应该能从游戏中感受到战争时的兄弟情义。

    周毅赶紧去忙修bug了,反馈等有空再看。先把游戏做好给维尔福再说。早一天送去,维尔福也就能早一天做准备。

    王不负对照着游戏看了五个小故事,就要换换脑子。不然真的会自我膨胀,觉得自己做的游戏正如夏瓷所说,是在“释放神术”了。

    他先上论坛这些地方,看看目前国内玩家对于游戏的期待到了什么程度。

    页面才载入出来,一帖子的标题脱颖而出,映入眼帘:“听说王不负被人叫做大神,我觉得他应该叫坑神!”

    王不负顿时笑喷了,一种很奇特的恶趣味得到了满足。

    点开来后,只见发帖者在非常哀怨地诉苦。从《狂潮》那时回忆到现在。青瓷科技每出一作,都会用发指的手段来吊他胃口。让他百爪挠心,欲哭无泪。

    可说来真是怪,明明每次都被吊得欲仙欲死,可真的玩到游戏满足以后,那玩家竟然会更加崇拜青瓷科技,然后被下一作吊得更加痛苦。

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    第二百五十九章给玩家一个惊喜

    除了马上就要面世的第二章,还有前传小游戏衍生出来的arpg游戏……

    发帖者不禁哀叹,有太多游戏值得期待,也是一种苦恼啊。

    果然是人生不如意十之**。以前国产游戏不振,国外的游戏也不会特别引人期待。那时能玩的游戏不多,但也不用成天为某款即将发售的游戏牵肠挂肚。

    青瓷科技出现以后,终于有顶级国产游戏玩了。可是谁能扛得住望眼欲穿这么久的啊!

    特别是王不负还特别会坑人!先是搞试玩,然后让测试玩家透露游戏信息。让其他玩家自己畅想得天花乱坠,但就是玩不到!

    王不负独自在办公室里,看着帖子发出很诡异的笑声。从另一个角度看,这也是一种褒奖。青瓷科技的作品能把这么多人的胃口吊起来,这说明他的想法、他的理念,得到了别人的认同。

    他本来还怕第二章在上市之前,无法吸引玩家们足够的期待呢。

    要知道,第一章上市时天时地利人和都占尽了。连日本那里都冒出了个首相,隔着海秀下限,帮着累积起了玩家对抗日游戏的初步期待。接下来老兵之家和小说这些,才能把火拱得那么高。

    这会就没那种条件。主要是那个日本首相知道已经没有翻身希望,所以老实很多,为以后留政治资本,不搞什么大新闻了。

    当然了,那首相只是从旁边帮忙吹的一股风。真正决定销量的。还是游戏本身的质量。

    不过有帮忙吹风的总是好事。第二章没赶上历史机遇。五月发售第三章时能赶上啊!只要历史不走歪,年年拜鬼的小泉马上就要上线了。有这么一位在,《我的抗日》起码五年内不会过时。

    五年内,随着以后有王不负推波助澜的电脑普及速度,国内有多少人会接触到电脑游戏?有多少人会因此而玩《我的抗日》系列?

    王不负边上网,边憧憬着发拜鬼财。看过了别的帖子,他知道了,就算少了一股风,如今火势也烧得也正旺呢。

    主要是第一章实在太精彩。击杀特效、开放世界、高画质、高智商ai、超高的可重玩性,都让玩家们目瞪口呆。

    第一章给他们留下了太过深刻的印象。自然而然地就会对第二章产生期待。何况经过前两天的测试玩家的宣传。现在人人都对游戏有了个雾里看花般的朦胧轮廓。更勾人了。

    其实只要不看新游戏的消息,一切就没事了。但谁能忍得住好奇心啊。

    就好像那些测试玩家,在上周五接到客服妹子电话时,根本不会想到。提前玩到游戏之后。接下来十几天玩不到又怎么办。他们当时只想赶紧玩到青瓷科技的新游戏解馋!

    别的玩家也是这样。看到有人在说《我的抗日》第二章。立刻就好奇起来,想知道游戏的摸样。等真的看完了文字,顿时心中空落落的。哀怨无比。

    王不负看着那些怨妇一样的文字,笑得合不拢嘴。

    要不要给他们惊喜呢?既然游戏已经做好了,就和《傲世三国》那时一样,提前把单机部分放出去……

    正考虑着呢,何轻烟打来电话了。

    王不负看到号码,就想起来夏瓷对何轻烟的定位。“嘴唇很红的记账嬷嬷”……才拿起电话,他就忍不住笑出声了。

    “你笑什么?”何轻烟问。

    “没什么没什么。”王不负脑中在想何轻烟的仪容。好像每次看她都化了妆的,嘴巴确实很红。

    何轻烟以为王不负正在为吊玩家胃口开心呢,怪罪他:“我知道你在笑什么,你耍猴的本事真的又见长了啊!”

    “怎么了?我又害你的员工提前请假了?”王不负摸不着头脑地问。

    何轻烟说道:“云润的董事长你见过吧?他刚才给我打电话,问我能不能和你说,塞个人到你公司。”

    “我虽然喜欢你女儿,但这事不行。”这事王不负从来没松过口。

    这种请求他遇得多了,各种头头脑脑都想把子女往青瓷科技里塞。王不负哪能不知道他们的心思么,还不是指望学个两年,然后出来坑钱。

    再说,答应下来给了别人一个面子,伤的却是自己的里子。那种子弟要放进来了,别的兢兢业业的员工怎么想?士气要是降了,很多事情都再难以做成。

    何轻烟对拒绝是意料之中的事情,蛮不在乎道:“反正我是打过电话,能交差了。”

    “他是怎么回事?”王不负这才问。

    何轻烟一说,原来不是大事。有个二十出头的小青年,是老董事长朋友的儿子,早就被宠坏了。非想要立刻玩到《我的抗日》第二章,听说青瓷科技的员工可以内部测试,就向他父亲闹,说要进青瓷科技来。

    那父亲也是个大老板,可和王不负不熟啊,也就在去年四月份的政商交流会上见过。当时还说过几句酸话。这会哪能找得到王不负?亲自来青瓷大厦说这事,又拉不下脸。

    然后就在找云润老董事长谈生意时顺便说了一句,老董事长于是让何轻烟打这个电话。

    何轻烟没好气道:“你说你是不是在耍猴呢?没事就喜欢吊人胃口,闹得我们也不安生。”

    “嘿嘿。”王不负挠挠头,不太好意思。

    “这次新游戏你打算卖多少?”何轻烟问。她怎么会真的为帮人开后门上心啊,说过就算了。

    “绝对比第一章时多!”王不负对此还是有自信的。

    “我看也是。去年国庆前,云润里也就一些小年轻要玩你的抗日游戏。可今天早上,云润好多人都在说你的游戏。你使了什么妖法?好几个看起来从不玩游戏的人,也想玩你的游戏了。”何轻烟对看到的现象难以理解。

    在何轻烟看来,王不负做的电脑游戏,和乐高积木也差不多。就算赚到了大钱,仍然只是玩具而已。年龄层很固化,只有那些二十出头、心理年龄还没长大的小孩子才玩。

    没想到,不知不觉中,青瓷科技已经把游戏扩展到了那么大的人群中了。

    “真的?整个云润男性员工,都在讨论那游戏?”王不负精神一震说道。

    “你想得太美了。据我观察,最多也就到了三十多岁的人而已。整个云润是不可能的。”何轻烟说道。

    王不负也知道是自己的期待太高了。让年纪再大点的人接触游戏,就不能靠游戏本身的质量。不管做得多好,也架不住别人回到家往沙发上一躺,盯着电视看。

    要吸引那些人群,就得降低游戏的学习门槛,把下载、安装、注册这些流程缩短才行。这都是以后的事情了。

    现在起码做小游戏的目地算达到了,三十多岁的玩家在接触了小游戏后,也接受了电脑游戏这一娱乐活动,然后逐渐开始接触大型游戏。《我的抗日》第一章玩法最为休闲,制作也很精良,因此得到了他们的青睐。

    “这次国内销量,可能会比我想得还要高啊。”王不负信心十足道。

    第二章的发售,看来也能占天时地利人和。春节放假;玩家们更能接受的故事背景;用前传小游戏扩大的玩家人群。几个要素相加,王不负觉得,这次国内的游戏销量,应该可以破千万。

    何轻烟见过新游戏,知道王不负的自信不是凭空而来的。再说了几句挂了电话,何轻烟也有些期待他届时的成就。

    到了中午,周毅将游戏的几个小错误修改好了,上传到了青瓷科技的服务器上,并且将加密的下载链接传给了维尔福。供他们下载。

    王不负这个上午也知道了玩家们被吊胃口的惨状,决定给他们个惊喜。

    有了游戏盒后,王不负可以采用更花俏的销售模式了。

    先放出单机版本,因为是免费的,肯定会有大量玩家进入熟悉游戏。然后等到春节时,玩家们当了十几天的孤胆英雄,呼朋唤友地一起去玩多人模式……销量肯定能提高不少!

    因为多人模式和单机几乎就是两个游戏。等到春节时再一起放出的话,玩家们会产生选择困难症,不知道是先去打通单机,还是和朋友一起打多人模式。

    提前放出单机游戏,就不存在矛盾了,有先有后。玩家能先把击杀特效看个饱,然后春节时再付费玩多人模式。

    这样玩家应该不会再被坑一脸血了吧。王不负在心里给自己竖了个大拇指。

    周毅听了,半分反对都没有。觉得这样卖更好。

    ……

    与此同时,有个戴眼镜的男子,正在网吧里写帖子。

    早上把王不负叫成“坑神”的就是他,这人心里实在太郁闷了。

    他比较喜欢玩单机游戏,要是多人一起打单机内容更加欢迎。所以非常期待《我的抗日》第二章的发售。特别是看到了试玩、又看到测试玩家发的帖子,更是眼馋得要命。

    昨天他把第一章又打了一遍,还是感觉不过瘾。其实不止是他,现在网吧里有一小半的屏幕,都显示的《我的抗日》第一章画面。玩家们都被吊起胃口了,想玩又玩不到。只好回头玩第一章解馋。

    可那男子知道,打以前的游戏不过是望梅止渴,百爪挠心的感觉是不会变的。

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    第二百六十章提前放出单机内容

    眼镜男现在不玩第一章了,打算用别的办法来消磨期盼,就是在网上黑王不负。

    他正在写的这个帖子,就是模仿rpg游戏的升级属性,来给全球游戏制作者们排名次。

    《反恐精英》的制作人之一李明的属性是:“游戏策划:lv3。游戏制作:lv5。”

    王不负的角色属性是:“游戏策划:lv5。游戏制作:lv5。坑人:lv100。”

    前面都很正常,关键的黑点就在最后那个“坑人”属性上。相信其他看贴者看到开头,还以为是认真分析全球游戏制作人,看到最后一定会笑喷出来。

    这帖子他找资料加打字,大概用了两个小时,写的时候转移了注意力,于是就不是那么地想玩新游戏了。

    那男的重新看了一遍,就准备点击发布。

    没想到,浏览器底端的进度条并未向以前那么平安地走到底,而是停顿了片刻后消失了。网页出现了白屏和显示错误的文字……

    打了半天的字,全没了!

    那男的目瞪口呆,要知道,为了写那帖子,他可是费了多少劲找的资料啊!

    他一拍键盘,大吼道:“老板,你这什么破网?帖子都发不了!”

    不止是他,还有好多人围在老板那里,问网速怎么突然那么慢。

    “吵什么!”老板也拍桌子,“我在下游戏。青瓷科技给我发通知,说《我的抗日》第二章可以开始下载了。我没多想,就随手点了下载。要不然我关掉?等凌晨下载,你们明天来玩?”

    一众玩家都惊奇不已。《我的抗日》第二章不是春节时才发布的么?

    玩家们叽叽喳喳地问个不停。打《傲世三国》输了也就输了,打《反恐精英》的话,可是要关小黑屋的呀。

    “你们懂什么!”老板不耐烦道:“我还能骗你们?青瓷科技给我的说明书上都写明了,由于第二章的单机和多人玩起来不太一样,怕玩家到时候觉得冲突,所以提前放出单机游戏让你们玩。”

    “……”玩家们都听呆了,这样说。青瓷科技实在是太厚道了。居然提前十几天把游戏放出来,让玩家先玩到单机!

    眼镜男面红耳赤,青瓷科技这样做真是太够意思了。他还发了好几个帖子说王不负坑人……得亏最后一个帖子因为断网消失了,不然他真要无地自容了。

    “老板。来二十个游戏币!”眼镜男跑过去。从口袋里掏出十五块钱说。

    顿时。眼镜男就赢得了整个网吧赞叹的目光。老板啧啧称奇,“还有十几天才到花钱的时候,你现在买什么啊。”

    “就是求个心安。反正不管青瓷科技做什么我都玩!”眼镜男吹道。其实是因为发帖黑了王不负。所以不好意思。

    他说的也没错,虽然会黑王不负坑人,但青瓷科技的每一款游戏他都会玩。只不过有的玩得多,有的玩得少而已。

    被眼镜男带动,有四五个青年也跑上来,拿着钱说:“老板,也给我来二十个游戏币。”

    听说马上能玩到《我的抗日》第二章,玩家们都心痒难耐。一时间,整个网吧的屏幕全部在打第一章。

    好多人时不时过去看看老板的屏幕,问下进度。

    于是整个网吧就听见老板不耐烦的声音。

    “才多久啊,百分之二十都不到。”

    “嗯,到一半了。”

    “快了,百分之八十了。”

    老板都被烦死了,基本上隔个五分钟,就有人过来问下进度。下载速度又不是他能控制的好不好!

    等终于下载好并且共享出去,所有的电脑都整齐划一地开始安装了。

    眼镜男也盯着安装进度条猛看,心跳得飞快。

    等真的进入游戏,还在菜单界面呢,先听着耳机里传来的嘹亮军号声,眼镜男的眼睛就有点湿润了。

    国外的游戏大作,会用这种军号做背景乐么?只有中国人做的抗日游戏,才能让他听到军号的啊!

    只这先声夺人的一个细节,就让眼镜男看到了青瓷科技的情怀。

    现在只是01年,情怀还不能卖三千块,但十五块是能卖的。

    有四个玩家也被军号声触动了情怀,一扔耳机,噔噔噔地跑到网吧老板面前,把钱往台子上一拍,说要买游戏币。还连连催促老板快点,好回去继续玩。

    眼镜男刚才付过钱,这会只觉得那钱花得真心值得。心满意足地正式进入游戏。

    正如他想象的一样,这个游戏非常的好玩!

    试玩是在上上周发布的,自从玩过试玩,他就心痒眼馋了。只要游戏不跳票,并且最终作品的质量能够满足他,那么他转眼就会忘了猫抓心的感觉。之前吊起来的胃口落回肚子里,更加地享受游戏。

    一些质量不佳的游戏要想这么玩的话,那就是作死。干一次名声就臭了。青瓷科技则不同,王不负确实存了吊胃口的心思,但是《我的抗日》第二章的质量有目共睹,绝对没有任何苟且的地方。

    除了青瓷科技的内部员工,还有云润的九个人、四百多位测试玩家都可以证明游戏的质量。因此不管玩家对这游戏产生多高的期待,这游戏全都能予以满足。

    眼镜男就是这样,别看刚才黑王不负黑得飞起,这会对青瓷科技和“坑神”却更加忠诚。

    从游戏环境的建模,再到新增的数种击杀特效,甚至还有“增强实景感”这个小细节,都让眼镜男服了。

    虽然在试玩中已经见过了所有新增的击杀特效。也玩过了很多次。可是真的在完整的游戏中体验到击杀特效,就又是另一种感觉。

    冷静地瞄准后。打穿头盔的击杀特效。好不容易抢到一发迫击炮弹后轰出来的击杀特效。忍着冲动等敌人靠近后再扔手榴弹的击杀特效。抱着不成功便成仁的心态按qte时的击杀特效……正式游戏中玩家遇到的情况千变万化,体验也和试玩不一样。

    比如说现在,选择了困难难度的眼镜男,就几乎陷入了绝境。他守在阵地上,身上只有一枚手榴弹和八发子弹。但敌人却有十五个!就算枪枪打头,也只能打死八个敌人。还剩七个。

    刺刀的qte只能在间隔相近的敌人中触发,面对七个散开的敌人必死无疑。所以必须利用手榴弹起码炸死四五个,然后再用刺刀解决。

    他心砰砰直跳,一边瞄准日军的脑袋,一边找机会。

    先将外围的敌人打出爆头的击杀特效。同时他在阵地上来回移动。吸引日军聚集起来。

    终于。他看到有一堆日军似乎凑成了团,立刻掏出仅剩的手榴弹,拉开拉环,立刻就出现一道虚红色的抛物线。尽头是个比较大的圆圈。

    手榴弹的落点不固定。会随机落在那圆圈中。只要那个圆圈套中了五个日军以上。就会触发击杀特效。

    而那堆日军居然有五个。只见屏幕变暗,镜头放在主角背后,显示出主角投掷手榴弹的动作。

    主角那一掷。绝不仅仅用传神可以形容。衣服的甩动,手臂的摇晃,力量感跃然眼前,眼镜男只觉得自己后背的肌肉似乎也动了两下,感受到了主角投掷手榴弹的力量。

    眼镜男不知道青瓷科技是怎么做出这两秒钟来的。但就算这两秒钟播放一千次、一万次,他都不会看腻。

    事实上,连莫提也无法凭空想象出人体在投掷时的力量感。为了那两秒钟,青瓷科技请了省体育局的帮助。然后员工们提着去年买的超高速摄相机,从背后拍摄了田径运动员们训练铅球、标枪、铁饼时的摸样,拿回去逐帧分析。

    莫提看到那些元素后,在脑中打乱重组,终于将力量感发挥到极致。

    做成这击杀特效的,不止是莫提而已,还有精益求精的周毅。

    去年时,周毅在王不负的手下一遍又一遍地重做击杀特效,对于大神说所“你糊弄玩家,玩家就糊弄你”的话印象极为深刻。

    而且,到了他手上的项目,做出来的效果若是落后大神带队时的作品,周毅自己也不好意思。

    因此周毅要求员工百分之百地复制莫提的想象。而员工也知难而上,哪怕一个小细节做得不对,也要修改到完美的地步。

    于是,最终就做出这样的两秒钟。逼真得已经不再是动作而已,甚至能用力量感调动起观者的共情心理,感觉那手榴弹仿佛是自己投出去的。

    眼镜男就是这样,他的左手不自觉地放开键盘,使劲捏紧了拳头。

    屏幕中手榴弹在空中飞过,砸在了地上。

    落点是随机计算的。这次手榴弹正好砸在了最边上。轰然爆炸的时候,冲击波将左边五个日军全部掀飞,两个靠得近的,更是被弹片嗖嗖嗖地插成了刺猬。

    击杀特效结束了,眼镜男再看,那边五个日军全被炸死了。

    “帅!”他低声说了一句。

    游戏主角重新拿起步枪。眼镜男握成拳头的手也松开了,重新按在键盘上,恍然感觉指尖触及的不是塑料键盘,而是主角手中那杆木质的步枪。

    接下来枪枪打头。子弹打空的同时,敌人也只剩下了两个。

    眼镜男控制着主角一跃而起,端着刺刀如同猛虎下山一般地扑下去。

    虽然掉了血,但战斗也结束了。眼镜男得到了短暂休息时间,以休整和寻找弹药。

    他舒了口气,缓了下来。可心脏仍然为刚才那一战刺激的咚咚直跳。青瓷科技做的游戏,实在是太好玩了!

    ps:兄逮,不留一张推荐票咩?~(≧▽≦)/~

    第二百六十一章心有灵犀么?

    整场战斗的核心,就在击杀特效上。每次华丽的视觉奇观,都代表着眼镜男获得了一次小胜利,并且距离最终赢得战斗又进了一步。

    层层铺垫后,不过在游戏里杀了十五个敌人,他却觉得好像赢得了场史诗般的大捷。

    无比爽快的同时,眼镜男心中也被青瓷科技感动到了。

    谁都知道,那么漂亮的击杀特效,要实现起来肯定极为困难。可是,青瓷科技真正用来赚钱的,是游戏的多人模式。而多人模式中,是不可能出现击杀特效的!

    也就是说,青瓷科技花了这么大力气在单机中加入的击杀特效,只是免费让玩家玩而已。

    眼镜男能不被这样的公司感动么?连不用来赚钱的单机部分都会花苦心去做,除了青瓷科技,还有谁能做到这一步?

    不止是那眼镜男,好多玩家看到了新增的击杀特效,也被震撼了。

    和试玩时相比,单机中的战况更加激烈,击杀特效的冲击力也更强。

    大家都明白,青瓷科技这会放出单机,其实也是给玩家一种试玩,为春节时真正卖钱的多人模式继续预热市场。但这个试玩,做得实在太良心。

    将心比心啊。好多玩家们自问如果坐到王不负的位置上,都不见得会做到这样的地步。而王不负和青瓷科技呢?他们想要做出好游戏来,想要振兴国产游戏,于是便真的用行动去践行了。

    “老板。买游戏币!”这样的声音接二连三地此起彼伏。

    青瓷科技都做到那个样子了,作为玩游戏的人,怎么能掉链子?

    而且才十五块钱而已,光单机就值这个钱了。何况这只是提前买春节时才能玩到的多人模式!

    ……

    王不负这里。

    因为中美时差的关系,给维尔福的留言一直没有回应。但是随着单机的放出,游戏币出现了大规模的流动。显然是玩家们看过了单机后,为之动容,然后向网吧老板们买游戏币。

    这些数据难以监控。但保守估计,一个下午的功夫,就流转了一千万以上的游戏币。这就是有五十多万个玩家为之付费了。等到春节时。销量还了得?

    对于青瓷科技来说。这根本不是什么惊奇的事情。

    击杀特效、武器、任务,整个团队使尽全力,将所有部分都做到最好。拿出了惊人之作自然是理所应当的。

    要是玩家全无反应,那才是奇怪的事情呢。

    王不负看差不多到了时间。去音乐学院接了夏瓷和罗彩球。先送她们回状元故里。然后再去菜场买菜做饭。等吃完以后再送罗彩球回家。

    炒着菜呢,王不负忍不住就好奇起来,在想彩球掉不掉头发……

    罗彩球和夏瓷正在房间里说话。

    “你看。我织得很快吧?”夏瓷得意洋洋地展示着成果说。

    织给王不负的围巾,现在已经有两个巴掌长了。罗彩球看了后不以为然,这要织好,不得等到夏天了?

    罗彩球心不在焉,注意力不经易就被厨房里噼噼啪啪的炒菜声,还有锅铲撞铁锅的声音带走了。她突然想过去看看王不负。

    不像夏瓷每天都能见到扎围裙的他,罗彩球可是难得一见呢。

    可不能就那么直接去看看他啊,要找个理由才好,不然太羞人了。找什么呢?

    “我去看看晚上吃什么!”罗彩球一跃而起说。

    “他刚才做的是红烧冬笋,现在正在做芹菜炒肉丝。似乎他打了个鸡蛋,下一道菜肯定是用我爱吃的菜炒鸡蛋。”夏瓷很平静地剧透了。和守护灵生活了那么久,有很多东西都摸出了窍门,惊喜都没了。

    “啊?”罗彩球惊呆了,不仅仅是去看他的理由被轻易推翻,而且夏瓷居然不用去看就知道烧什么?

    肯定是他们住在一起的结果。罗彩球顿时有些鼻子酸,明明已经决定超过夏瓷,变要得更有用处,获得他的关注。可现在毕竟还没有超过夏瓷呢。

    罗彩球不开心道:“你怎么知道是用你爱吃的菜啊?”

    “他一直是这样的,每顿都烧一个我不爱吃的菜。其他的都是我爱吃的。既然他正在炒芹菜,那么下一道菜肯定是我爱吃的!”夏瓷笃定道。

    罗彩球初次听说这样小细节,心顿时乱了。别管想的将来有多美好,那终究是以后的事情。轻易就会被现在发生的小事击碎。

    她喃喃问:“他一直这样给你做饭的么?永远做一个你不喜欢吃的?”

    夏瓷早就放弃和守护灵抗议这些事情了,但在身侧卿面前,就瘪着嘴委屈道:“是啊,他可能觉得让我多吃这些东西,能让我获得相应的抗性。其实不可能的。它们有的会降低我的魅力,有的会降低我的精神,有的会降低我的魔法攻击力。我现在都忍着,不和他说这些,希望有一天他能忘掉我不喜欢吃的东西。”

    当然到现在为止,王不负似乎都没有忘掉的迹象。

    还是青椒洋葱芹菜胡萝卜等等翻来覆去每天炒。万幸守护灵还有些人性,没有祭出苦瓜这种大杀器。

    罗彩球气的想哭,要是王不负天天为她做饭,那她不管吃什么都会开心的,就算是洋葱也能吃下去。哪会像夏瓷那样身在福中不知福?她酸溜溜地问:“那你说他接下来会用什么炒鸡蛋?”

    夏瓷想也不想地说:“虾仁。”

    “为什么啊?”罗彩球不服气,夏瓷那好像知道王不负想法的摸样,最令罗彩球不开心。

    “因为我喜欢吃啊。”夏瓷奇怪道。这有什么值得问为什么的呢?这个答案不知道为什么,自然而然就在她脑袋里。都不用问先祖之灵的。

    “我不信。我去看看。”罗彩球站起来就过去,要眼见为实。她这会心里什么想法都没有,只是想知道,她和夏瓷之间的差距有多大。( 重生大玩家 http://www.xlawen.org/kan/1926/ )

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