第 92 部分阅读
肯定有很多人看不惯。可王不负要真的退一步。那以后别人再有什么看不惯的东西怎么办?
比如说,有人看不惯游戏里的血是红色的,于是王不负拿绿色来代替。
有人看不惯游戏里有骷髅,王不负重做。
还有人看不惯游戏里的角色穿得太少,希望连胳膊都不露出来,那王不负继续修改。
王不负每次都做出些微不可查的妥协,几年以后会是什么摸样?
进步是很困难的,而倒退很容易。
王不负现在只要愿意,随时可以倒退一步。避开敏感的题材,大家哈哈一笑,谁都很好。
可后果就是,王不负以后再也不会、不敢去做任何涉政游戏了。《战地》系列、《使命召唤》系列,他只能眼睁睁地看着美国人做出来,成为fps游戏的标杆。
而那些本身就看不惯电脑游戏的人,是不会就此满足的。他们接下来还会继续提出意见。
暴力、伦理、科幻、玄幻……当创作空间被一步步地挤压之后,最终,王不负会发现,他能使用的素材,是极其有限的。
到了那时,王不负再有钱,再有雄心,手脚却被绑住了,又能做些什么?
王不负看着面前身居高位的人,决心尽力争取。就算无法过审,他也要把态度摆在这里。
首长秘书为王不负的不懂事而皱眉,一款游戏而已,何至于如此?可是王不负似乎是吃了秤砣,铁了心要按着自己的方式做。秘书心说,还是年轻了,成功得太顺利,没吃过亏。否则不会这样不懂人情世故。
秘书没有多劝,站起来道:“话说到这里,我先走了。”
王不负赶紧道谢。虽然理念不合,但对方能来说这些话,王不负很是感谢。
……
首长秘书出来之后,就打电话汇报道:“我谈过了,他好像不愿意退让。”
王不负的重要性,其实远比一般人乃至王不负自己感觉的更加重要。
国家对于王不负的策略,和对外企的态度是同样的。先开放市场给甜头,再慢慢收缩,用一步步的逼迫,最终达到控制的效果。
这次先让王不负后退一步,那么估计以后王不负就不会再提做涉政题材的游戏了。接下来,再一个个地拿掉在“试音管”中开放的东西。
如何事情,以“年”为单位看待的时候,有谋无谋的差距就出来了。如果一切顺利,十年以后,王不负就只有《我的抗日》这样的游戏可以做了。
这一次的空战游戏,“让许多人不喜欢”,这不是什么很重要的理由。关键是,《我的抗日》这个三部曲结束了。首长希望王不负能继续做类似的爱国主义游戏,而非空战游戏这种“捣乱”的东西。
不过,王不负的态度,还是挺好的。主动来到首都,想要过审之后再发布游戏。而不是搞突然袭击,直接放出游戏再寻求同意。
王不负有用,也守规矩,可是却又不退让,那么应该怎么办?
秘书用电话汇报完了。正要走出去,就看到好几个面熟的人急匆匆地跑进了酒店。他稍一回忆,好像是中航工业的人。他们今天在这里开会么?秘书摇摇头,没当一回事情。
……
中航工业的业务代表打听到了王不负的房号,就赶紧过来了。这做电脑游戏的年轻人,随便乱弄了个战机,居然有巨大的军事价值,这简直吓死人了。不弄清楚可不行。
王不负才送走首长秘书,就迎来了这几位。他当然不可能说自己是被瓷瓷召唤来的“守护灵”。只说,看着歼十在网上的流出照,灵光一闪,感觉应该这么做。
歼十目前还未解密,但是网上已经有了不少偷拍了,想看到确实是可以的。
中航工业的几个人都不信。可不信也没办法,因为没有别的解释了。
王不负看着眼前几人郁闷的摸样,突然想到了件事情,问:“你们真的打算发展歼二十了?”
“这是机密。”业务代表很警觉地说。
王不负一听,就知道那些人估计开始研究歼二十的气动布局了。那战机要是能提前出现,作为军迷来说,肯定是一件好事。
而且,连国家都在按着王不负的设计做飞机!这游戏的“周边”可太厉害了!
一部作品的生命力如何,看看周边火不火就知道了。这在日本、美国都有例子,以一部作品开始,延生出游戏、电影、动画、漫画、玩具等等周边。
那些作品的周边,能有他设计中的空战游戏厉害么?上市个几年以后,玩家发现,国家居然真把游戏里的“架空战机”给做了出来。那场面想想都醉了啊!
估计到时候多少眼镜都得跌一地,玩家的心情到时候不知道是好笑还是自豪。空战游戏的广告效应还得了?
国外呢?估计美国五星上将真的要“惊呼不可战胜”了。
王不负笑了,打开电脑说:“我这里还有一个设计,也是盯着歼十看时想出来的,歼十b!”
“……”业务代表无语地看了看。
歼十b同样是根据照片改成的游戏图。王不负没有发布在网上,但放在了电脑里。
歼十b相比歼十,有很多细节上的改动。特别是进气道的变化,让这架战机看起来更加精致了。
王不负看到来者已经傻住了,乘机安利自己的游戏:“你们看,电脑游戏是有价值的。我为了做一款空战游戏,所以胡乱设计了这些战机,没想到却能给你们启发。”
“这些歼十b的游戏图,我能带走么?”业务代表问道。
“可以是可以。但我希望中航工业能帮助我,让这款游戏通过总政的审查,得以上市。”王不负说。
歼十b也是按着照片做的,作为歼十的改进版,应该更容易制造出来。交出去以后,说不定短短两三年,就能看到谍照了。又一个超级惊人的“周边”做出来,王不负这空战游戏的生命力绝对能延长很久。
可想的再好,通不过审查也没有用啊。王不负是无所谓交不交游戏图的,但要是能利用中航工业的路子,帮忙在总政那里说说好话,可不就多了一分机会么。
第三百五十八章盈利前景
中航工业的业务代表听了王不负的要求,说:“我们是国务院下属的企业,和总政没有什么接触。就算我们帮你说话,估计也不会有多少效用。”
王不负对这些确实不了解,听了这话,也不气馁地道:“没事,不管怎么样,你们帮我说几句好话,总是好的。”
于是业务代表点点头,去打电话汇报这件事。他本人是无法做这种决定的。
王不负叹了口气,书到用书方恨少啊。可惜带来的笔记本电脑里,没有存很多战机照片,武直十、歼31这些都没有。除了歼十b和歼二十,外军还有一些阵风、f35、t50,以及一些无人机的照片了……等等!
t50!
美国空军的f22同样是俄罗斯的心腹大患。为了对抗,从苏联到俄罗斯都有第四代隐身飞机的研发计划。不过现在他们应该还难以割舍“米格1。44”和“苏47”这两种隐形机方案。
得再等段时间,确定这两型都是坑货,俄罗斯人才会下定“破而后立”的决心。重新基于苏27系列的经验,研发t50。
不如把这架飞机也当成架空战机,做进游戏里。说不定能让中航工业下属的另一个研究机构“沈霍伊”,同样得到启发?
沈霍伊现在似乎掌握了苏27的技术,造出了中国版本的歼11。可光放写轮眼大招,也让人看不上啊。特别是成都那边先做歼十b。再做歼二十,沈霍伊接下来估计得着急了。肯定会想办法做个竞争产品出来的。
通过一款游戏,中航工业齐头并进,同时基于苏27的技术和歼十的技术积累,研发两款重型隐形战机,那简直碉堡了啊!
以后解放军都成了手办狂魔,谁敢再和他的空战游戏比周边?
王不负想象着几年以后的场面,不禁嘿嘿地笑了。到时候隐形机提前首飞,然后玩家们得有多目瞪口呆啊?
歼十b、歼二十、还有不确定会不会出现在中国的t50。打多少广告,能比得上这些游戏周边带来的影响力!王不负相信。到时候几款战机只要每传一出谍照。他的空战游戏就会经历一次火爆。
这样反复几次以后,空战游戏的生命力能维持绝对很久。而且,以后军队宣传空军的时候,等于顺带着在给空战游戏做宣传。
比如电视上播放了“某空军师展开实战演练”的新闻。玩家看了起了兴致。可不就跑来玩王不负的空战游戏了么?
王不负越想越觉得有搞头。由于自己的推动。让国家的军事实力得到提升。歼二十战机提前出现,t50说不定也能抢过来,本身心里就有一种恶趣味得逞的爽感。而且这还能给他带来巨大的盈利前景!
说不定。这款临时起意想要做的游戏,能成为青瓷科技另一条重要的现金流!
王不负又觉得,除了有人战机,还有无人战机也可以做。笔记本电脑里还存着暗剑、利剑这些无人机的图。
做进游戏里,提供一些启发的同时,也可以增加游戏性。让玩家拿这些纯资源造出来的无人机当炮灰,降低飞行员受伤的概率。
和业务代表一起来的几位技术男,这时候还围在王不负带来的电脑前。他们看看游戏图,再回头看看一脸诡异笑容的王不负,心里都有些哆嗦。这真的太不科学了。
业务代表在外头说了好半天的话,然后走进来说:“我们董事长说了,会专门为你写一份报告,递给总装备部和国务院,说明你做的游戏对于军事技术进步的启发。这是我们所能做的极限了。”
作为国企,他们能做的确实就这么多了。
“谢谢了。”王不负已经很感激了,说着拿了自己的u盘,格式化以后,给拷了歼十b的游戏图。连盘带图都给了业务代表。
他又说道:“其实我看着歼十一,也琢摩了那机型的后续设计。但还没有想完整。等我回到南江,就会把那设计做出来,也做进游戏里。说不定也能对你们有所启发。”
“……”业务代表仿佛见鬼一样地看着王不负,半天才问道:“什么后续设计?类似于苏30、苏35这种么?”
“不是的。我想的是,从歼十一所扩展出来隐形型号。”王不负说道。
业务代表和他带来的几人,都是面色僵硬,明显是心中某种坚持了几十年的信念轰然倒塌了。就好像一名资深的物理学家,突然见到了幽灵似的。三观完全粉碎了。
业务代表喃喃说:“我们会继续关注你的游戏的。希望你能按着你的想法,把游戏做出来,给我们提供启发。”
从游戏中得到启发……业务代表感觉真的荒诞。可歼二十的风洞数据明明白白地在那里,还有歼十b的气动优化方案,都没法辩驳。
他们跌跌撞撞地走了。王不负看着他们连走路都走不稳的摸样,顿时有些想笑。本以为会被盘问很久呢,没想到还没忽悠就瘸了。
这里可是首都的五星级酒店,酒店员工的素质都很高。一个妹子看业务代表一行人目光呆滞的样子,还以为是怎么了,赶紧上前问:“先生,你们遇到了什么事情么?”
业务代表看着一脸关心的妹子,摇头说道:“这不科学……”
什么不科学?酒店员工没明白。
业务代表回去以后,把歼十b的游戏图交上去。游戏图又迅速传给了成都的研究院。
此时已是晚上,但研究院这次对歼十b的态度非常认真。院长、歼十的总设计师,还有许多技术人员,都连夜赶到,立刻盯着游戏图开技术会议。
因为如果歼十b的气动优化方案真的靠谱,能为国家省下很多钱!
歼十a现在已经定型,开始小规模制造了。这款战机在中国是绝对的先进机型。但是放在国际上,乃至和中国周边几个国家所拥有的战机相比,在性能上并不占上风。
时间不等人,空军不能一直等着研究院设计出力压群雄的机型后,再开始换装。可现在换装了歼十a,又存在着浪费的问题。
问题似乎突然有了解决办法。一个做电脑游戏的,为了做游戏,盯着歼十a想出了改进方案,也就是歼十b。
如果歼十b真的能给他们指明歼十的改进方向,那么很快,他们就真的能设计出替代歼十a的后续机型。用同样的投入和产能,增强了空军的战斗力。
但这太胡扯淡了……研究院里一帮工科男都面色古怪。可是看着歼十b的气动改进,又觉得还真的挺靠谱的。
“做模型,吹风洞!”歼十的总设计师推敲了半天,决定眼见为实。
这次大家都不再当成做玩具地做模型了。每个仰角、边角,都要做到和游戏图零误差才行。
但和游戏图零误差,不代表能做出真正的歼十b出来。因为从照片做成游戏图,就出现了很多偏差了。这些偏差肉眼看不出区别,但真要飞上天,就会增大很多风阻。
所以总设计师带头又做了个模型,把游戏图上一些看起来能增大风阻的小问题去掉了。然后将两种模型都拿去吹风洞。
完全按着游戏图做出来的模型,拿到风洞里,数据并不是特别好看。性能大概只有歼十的80%而已。
可是,只有歼十a的80%,已经是非常惊人的数据了。因为这是一个做电脑游戏的人,胡想出来的东西!不仅能飞,还能达到歼十a的80%性能!
而被总设计师凭着经验重新调整了一些小细节的模型,性能则达到了歼十a性能的105%。
一群人看着这数据,齐刷刷地倒吸一口冷气。真见鬼了!
总设计师没见过这个,但很快反应过来,向院长提议道:“我们就按着这张游戏图,设计后续机型吧。”
游戏图毕竟是为了好看,而不是为了作战性能设计的。有大量扰乱气流、增加风阻的小败笔。这些从风洞数据上能一表无疑地能看出来。
只要修缮了那些败笔,不用多久的时间,性能就比现在的歼十强多了。
要是他们没有拿到游戏图,而是从头开始设计改良方案,试错、整合、验证……最少要五年的时间,才能做出改型出来。
歼十的换装速度,是一年一个飞行团。以这个速度来算省下的时间,等于说王不负为了做游戏,弄出的这份游戏图,帮着空军将一百多架歼十a,给换成了歼十b!
这中间节约了多少钱,增加了多少战斗力,简直难以计算。
院长向中航工业汇报了之后,回来问道:“游戏图的各种小问题,什么时候能修缮好?”
总设计师看着风洞数据,说道:“如果只是修缮,大概这几天就能做好。我们可以用之前研发歼十a所积累的经验,消除掉这些问题。”
“性能可以提高多少?”院长在问。
“不好说,但估计应该能比歼十a提高百分之十五吧。以后我们再进行一些优化,甚至可以提高百分之三十。”总设计师说。
院长立刻急冲冲地跑走了,向上汇报这个令人惊喜的数据。歼十a的性能若是提高30%,顿时就成为了三代机中的顶级战机了。
第三百五十九章总政过审
甚至不要30%,光是总设计师改良的那15%性能提升,都能让人注目了。
中航工业的人立刻把这件事情告诉总装备部和空军装备部。这个晚上顿时鸡飞狗跳的,几个会一开,军方就决定,要尽快让目前生产歼十a的产能,转向生产歼十b。
不要求一次性提高30%,随着批次慢慢提高性能也是好的。
院长等了半天,终于等到了新的指示,找总设计师说:“工厂大概再过五天,就会组装好一架新的歼十a。他们问,五天后能不能把产能转向歼十b?”
“应该可以。就是性能提升的还不完美。”总设计师说。
“先造出来进行试飞。尽快积累经验,早日作出性能提高百分之三十的歼十b,装备空军。”院长说道。
“行,我带人这几天搞攻坚!”总设计师说。早一天定型歼十b,就为国家节约一些钱。对于总设计师来说,这是莫大的荣誉。
反正有风洞,上午做出模型,下午吹。晚上修改,转天早晨再拿去吹……野蛮粗暴,完全靠砸钱来进行试错。
而这几天申请用风洞都不需要繁杂的手续了,要用就给吹。不管消耗了多少成本,只要能早让一架歼十a换成歼十b,就不算亏本。
……
转天早上,中航工业又拿到了歼二十的雷达波反射评估。根据歼二十的气动外形判断,只要隐身涂层达标。各个方向的雷达波反射都能达到隐身战机的标准。
反正中航工业的人对于这种事情已经习惯了。歼二十能飞起来,就已经很让那些工科男吃惊了。至于隐形,感觉也不算什么。那样科幻的造型,能隐形也没什么奇怪的。
他们详细写了一份报告,说明了是青瓷科技的原因,才会有歼二十和歼十b的出现。虽然不明白这是为什么,但青瓷科技确实促进了中**事科技的发展。
报告中,还写了业务代表口述的见闻:王不负为了做游戏,还想出了“隐形歼十一”的方案出来,说不定同样具有巨大的军事价值。
一个毫无相关知识的人。随便“想想”。居然能被中航工业的人当真,并且寄予期待。这实在是不可思议的事情。可是,有歼二十和歼十b的事例在前,“隐形歼十一”也不是没有可能啊!
总装备部多少知道点来龙去脉。晓得青瓷科技要做一款新游戏。却被许多部门卡住了。其中就有总政。
总装之前跟这些事情不挨着。就当个趣谈听听。结果青瓷科技为游戏设计出来的歼十b,居然真的有军事价值,这就有关系了。
几位将军拿到中航工业的报告。再看到“隐形版歼十一”,顿时心动了。如果王不负真的能继续拿出靠谱的歼十一改进设计,那么对于军队的贡献,可是极为巨大的。
现在中国空军正在大量换装三代机。可是底子太薄了,面对美国和俄罗斯都是上千架三代机的规模,中国空军却只有一百架不到的三代机,其中重型三代机的数量更少。最近与日本在海上几次空中对抗,都落于下风。
空军现在需要大量换装。重型三代机更是换装的主力。可既然要换装,为什么不一步到位,直接换更强的战机呢?
一个用着歼七的飞行团,换装成歼十b,效果绝对远超歼十a。只会增加少许制造成本,但战斗力却能迅速飙升。于是能应付更多问题,服役时间也会延长,从而减少总资金的投入。等于说,这是又省钱,又增加战斗力的好事情。
同样的,现在也有很多飞行团,需要从歼八换装成歼十一。既然都要换装,一次到位地直接换装成隐形版本,绝对更加省钱。
总装备部负责全军的装备采购工作。对于这种又省成本,又增强战力的好事,当然拍手欢迎。虽然他们不理解为什么一家游戏公司能设计歼击机,但歼十b的例子就放在那里,有用就行。
要他们看,青瓷科技想出什么游戏都行。光是歼十b,就给国家不知道省了多少钱了。更别谈还有个“隐形版歼十一”。
总装备部的几位将军,拿着中航工业的报告,去找总政治部,谈其中的厉害关系。
总政的几位将军,之前拿到从文化部门发来的游戏策划书,简直看得莫名其妙。这种存粹捣乱的玩意,居然好意思拿给他们,要他们给意见?
他们也懒得花时间回复,把送来的策划书随便一放,当没这回事。
结果总装备部的将军们找来了。听了这个空战游戏可以给军队省下多少钱后,总政的人赶紧拿回策划书看,然后都没看懂。这游戏能给军队省钱?这什么情况啊?
总装的几位将军好一番解释,这才让总政的人听明白了。确实不可思议,但真的就发生了这么神奇的事情。
“既然那做游戏的人有天分,干什么不让他专门给我们设计军事装备?”总政的一位将军问,看着策划书上那几个萌萌的软妹子飞行员,无法接受让她们代表解放军的形象。
“那做游戏的人,靠做游戏,一年就赚了十个亿。我们除非把他绑过来,否则怎么可能让他出力?”总装的一位将军说道。
另一位将军说:“他现在为了在国内市场卖游戏,所以基于歼十、歼十一设计了后续机型。而那些设计,居然真的有用。想想看!要是你们不让他在国内卖游戏,会有什么后果?他就会到外国市场卖游戏!为f15、f22设计后续机型!”
这逻辑有些不可思议,但确实是成立的。这些将军们不知道游戏图的真正来源。他们推测,王不负是为了在中国赚钱,所以下了大工夫去设计中国战机。要是在中国赚不到钱,可不就只能去迎合外国人了么?
以王不负能做出歼十b、歼二十的本事,要是给美国人设计飞机,那后果可要严重了。在中国周边,可是有好几个国家使用美国战机的!而且美国的空军基地也近在咫尺。
总政负责宣传军队,鼓舞士气,当然也能感觉到压力。现在911还未发生,美军也没有战略转移。要是周围的美军和一帮小兄弟们的军事实力,因为中国的游戏公司提高一截子,那真要让人吐血了。
于是总政的几个将军就翻开策划书,认真研究。假如没什么太大问题,他们这边就放开算了。空军能得到更好的装备,也有助于提高基层指战员的战斗意志。
一个中将说:“这游戏也没有什么太过分的地方。背景是中国空军抵抗入侵,不违反我们‘保家卫国’的宣传方针。至于对国际关系的设想,这不是我们管的。用空军的现役装备,可以增加民众特别是年轻人对空军的好感。关键是这些小妹子和美男子,不太严肃。”
问题就在于那些飞行员了。在总政的人看来,飞行员应该仪表堂堂,高大威武,目光凛然。哪能这样的啊?
看看其中一个“小妹子”,居然穿着睡衣,手上还提着只小熊。另一个小姑娘也没法看,将一头长发挽在胸前,脸红红的,看起来很腼腆,一点都不大方。
何止不严肃,简直是瞎胡闹。
但硬要说里面有什么问题,还真不太好说。没有任何强行规定,“不能这么做游戏”。所以总政这些将军们,之前只是把策划书扔在旁边,眼不见心不烦。
现在他们仔细翻过了策划案,也确实只有“不严肃”这一个理由了。既然这游戏能给军方带来那么多好处,那么放放手也就过了。
“我们没什么意见。”总政的一位上将写下了批注,把这意见转回了文化部门。
……
王不负还不知道,由于歼十b和歼二十实在太过神奇,游戏的策划案在总政那里已经通过了。他这会正无聊地坐在礼堂里,看着自己的讲稿发呆。
他今天来参加座谈会,发言时间定在十点钟,讲完就能走。他现在正在等时间呢。
这时,一名工作人员悄悄过来通知王不负:“王先生,有一位文艺界的名宿临时要来发言,你的发言推迟一小时可以么?”
“行吧。”王不负第一次来,估计谁都不把他当回事。算了,就当多一小时的准备时间。
这个座谈会上,都是四十岁往上的人。就王不负一个二十多的,确实碍眼。从到会场开始,也就军旅制片厂的人和他说过话,问的还是要不要继续提供剧本给他做游戏。
等到十点,本该是王不负发言的,结果被插队了。不知道为什么,王不负感觉,台上那人好像时不时地在盯过来看。
那人说的东西挺枯燥的,社会的责任感啦,榜样的作用啦,王不负听着直想笑。一帮拿着政府津贴的人夸夸其谈,脑袋里完全没有市场的概念,全是空话。
王不负这里正觉得台上那人说得太空,结果台上那人就仿佛意有所指地,开始抨击那些迎合市场的一些文艺作品了。
内容是老一套,无非是没有思想性、成为了浪费他人生命的东西。但接着,意思就有些不对味了。那人开始以电脑游戏来举例,只要迎合市场的作品,深度就会削弱,失去艺术性。
第三百六十章如何打造强势文化
“冲着我来的?”王不负听了半天,这才明白过来。台上那人插队赶在王不负之前,原来就是挤兑王不负的。
王不负听着摇头叹气,他要真没有下限地迎合市场,那《传奇》、《征途》、《天龙八部》、《dnf》、《cf》,早就全甩出来了。至于现在这样吭哧吭哧地搞自己的游戏么?
“那人在台上这么一通说,有什么好处拿啊?”王不负不可思议地摇摇头。可台上那人,确实把王不负准备要说的话,都提前驳倒了。
王不负本来就打算用《我的抗日》举例,说明游戏能够产生的正面效应。结果台上那人提前把话给反着给说光了。
看来事先准备的稿子,也没法用了。再照着念,非得丢人不可。
就算王不负对这座谈会不怎么重视,也不愿意真的就面上无光。他重新开始做准备,设想等下应该说的东西。
正想着的时候,就看见昨天见过的首长秘书也入场了,坐在会场的另一边。那人是不是专程来听王不负接下来怎么说的?
王不负心中琢摩,再看看正夸夸其谈的老艺术家,怀疑台上的其实就是一个传话筒,真正的意思来自更高层。
看来,王不负等下的讲话,就不是对座谈会上的一帮艺术家说的了,而是要说给远在好十几公里外的人听。
如果说的成功,不仅青瓷科技接下来能更有自主权。而且这次空战游戏也有希望能够过审。
既然如此,他就决定了接下来的主题,“如何打造强势文化,向世界输出中国人的价值观”。这应该是高层愿意听的东西吧?
这问题非常大,大到王不负也没有资格去说。但是,相比那些文化官员、在国际上毫无建树的艺术家们,王不负还是有底气来讲这个主题的。
他坚信,不管是什么样的文艺作品,电影也好,游戏也好。首先得在本土市场火爆起来。拥有让自己生存下去的基本盘。这才有机会让影响力扩散开来。
而要打下基础,就需要国家对于某一类作品更有自信,更加宽容。不求给创作者提供什么资源,只要不绑住手脚就可以了。
该说的东西。自然而然就在王不负的脑袋里形成了。曾经的他。不止一次地想过。如果回到国产游戏的关键时间节点,除了做些什么,还该呼吁些什么。
1995年到2001年之间。绝对就是关键的时间节点。这段时间里,国产游戏如雨后春笋地诞生出来。其中确实不乏质量高、有良心、有内涵的作品。这段时间里,国家的政策确实呈现开放态度。
比如说《血战朝鲜》这样的敏感题材,就能够面世。还有《血狮》,其质量固然差劲得令人叹气,可是内容敏感成那样,居然也能过审,很让后人羡慕。
但传统的正版商业模式在中国水土不服,厂商也只能勉力维持。就在这样的情况下,《传奇》出现了,爆发了惊人的盈利能力。于是从01年开始,国产优秀单机游戏的诞生数量,开始逐年下滑。
网游相比单机游戏,更吃时间。《传奇》大赚特赚的背后,是无数人把时间花在了里面。带来的连锁反应,就是家长的抗议书信漫天飞舞。
本就不开放的政策就此开始收紧,害怕再出现一款类似《传奇》那样的游戏。于是国内的创作环境不仅不被资本看好,更被政策挤压,越发无法创作出好游戏出来。没有竞争对手,泡菜游戏愈加大行其道。
王不负很难说国产游戏变成那样,是因为某个人、或是某机构的错。各方面的问题搅在一起,就好像一团理不清的乱麻。想要解决,只能在开始就绕过那个陷阱。
除了王不负能做的事情。国家若是也能继续维持在游戏方面的开放政策、相信开放能带来更好的回报,那么国内的游戏创作环境也会变好。不见得所有人都会因此幸福,起码少了个变坏的因素。
王不负想得差不多时,台上那人也发言完毕了。会场里的掌声很热烈,王不负却没有鼓掌,而是看了那边的首长秘书一眼。
同样的,首长秘书也看向了王不负。很明显,台上那人说的话,就是国家高层的真实意思——电脑游戏应该成为某种意识形态的输出工具,而不单单只是娱乐。连《我的抗日》,都不够严肃。
轮到王不负上台了。他没有看底下一片盯着自己的中年人和老年人,而是看着远处关着的一扇红色的门,开口说道:“今天,我想和各位说说,我个人对于如何打造强势文化的理解。”
首长秘书一直盯着王不负,不仅开了录音机,更拿笔做着重点记录。听到王不负第一句是这样的,有些意外。
他们借老艺术家的嘴巴,用犀利言辞直指王不负,就是希望王不负反击时,双方的面子都不受损伤。没想到,王不负没有接话,而是重新起了个话题。
王不负说道:“我先跳出文化,说一个概念——市场上只有日用品多了,奢侈品的销量才会增加。在日用品不足的情况下,奢侈品就算存在,也没有人能够消费的起。”
这段话里,完全就是把他自己和会场上的人都割裂开来了。王不负的青瓷科技做的是走量的东西,不是高屋建瓴的艺术品,和座谈会上的艺术家们不同。
像是《旺达与巨像》、《旅途》这样的艺术之作,王不负本人是不会做的。他喜欢打打杀杀、最好有升级线的游戏,没有本事做文艺游戏。
但是,假如游戏市场起来了,总是会有人为各种不同的受众人群去做游戏的。文艺游戏也会相应而生。最起码,做《旅途》的那位中国游戏制作者,就会选择在中国发布他的游戏。
王不负说道:“如果某地的绝大多数的产能,都只用于生产奢饰品,然后出售给政府获利。在民众普遍需求日用品的情况下,外部的产品就会大量输入。”
他继续道:“此时,因为市场的萎缩,奢侈品也会不断贬值。因为民众对本土的奢侈品不屑一顾,只会去追捧日用品生产地的奢侈品。”
“……”一帮中老艺术家们都听得莫名其妙,这是哪里跑出来的小年轻?在文化座谈会上,怎么讲起买卖来了?
因为没听懂,所以他们根本没听出来,王不负话里的讽刺意味。
倒是首长秘书听懂了。国家以前确实如王不负所说,重视培养高端艺术家,“制作奢侈品”。过去计划经济时还能维持。现在开放市场,外头的各种通俗艺术顿时蜂拥而来。结果确实如王不负所说。
原来,王不负的意思,就是说让国家不要看他有影响力,就试着去控制他,那只是涸泽而渔的行为。
如果放开来,那么有王不负在前头冲锋陷阵,将通俗艺术传播开来。国家所培养出来的所谓“高端艺术家”,也就更有价值了。
这说法还真新鲜。首长秘书在心中想。
王不负的意思正是如此。
不是说什么东西,都要有教育意义的。
就好像老百姓去买毛巾,不是为了毛巾上的花纹能给他们带来生活的希望,而是晚上要擦脸。买牙刷,不是因为牙刷柄的弯曲角度给了什么物理学的启迪,而是要刷牙。都是因为实用功能才去买的。
同样的,他们玩游戏,也是打算用时间交换快乐。扮演另一个世界的人,或者经历某种现实中无法出现的体验。
只有切中要害地提供某种需求,玩家才会把时间花费在里面。就好像王不负所设计的空战游戏,就给玩家提供了“想要出口恶气,在游戏里把美军战机打下来”的需求。
王不负说了半天,这才开始说到正题:“至于如何打造强势文化?很简单,让本土市场上,充斥着本地制造的产品就可以了。在不断地给本地提供产品的过程中,总会有几种产品迎合了其他市场的需要。从而实现文化输出的目的。”
王不负并不是在空谈,而是在讲他的所见所闻。
美国的好莱坞大片,并不是全在中国大卖的。很多电影,在中国只能赚到一千来万的票房就暗淡离开。但是,每年总会出现好几部大卖的电影,比如说《阿凡达》这样的逆天之作,从而完成了对中国的文化输出。
这背后的原因非常简单,美国本土市场是个坚固的后盾。只要迎合了美国的观众,电影公司、导演一帮人都能生存下去。如果海外市场成功,那么大赚特赚。如果不成功,大家也没亏本,还能另起炉灶,重头再来。
只盯着国外市场做产品的人也有,像是做《巫师》的那帮波兰人、做《地铁》的乌克兰人、做《坦克世界》的白俄罗斯人,确实在国外市场获得了成功。但这种事情只是少数中的少数,奇迹中的奇迹。不能复制,也不能输出什么价值观。
更多的例子,是以后国内很多小型游戏公司,专门为国外市场开发手游和页游。始终受制于文化差异的隔阂,从未做出过火爆的作品。
而且,只要失败一次,就一夜回到解放之前。
第三百六十一章王不负从不走钢丝
王不负从不走钢丝。为成熟市场做游戏很轻松,而开垦国内市场艰辛无比,但相比之下,专注国内会受益无穷。
他的《绝色江山:外传》,在海外没赚多少钱,到现在也才分到了可怜兮兮的一百多万美元。这这在他的预料之中,海外卖的《绝色江山:外传》只有局域网,必然会被有战网加持的《暗黑2》碾压。
但那游戏的国内版本,在粉丝经济的帮助下,销量破千万。并且后续每个星期就可以给他提供两百多万的稳定收入。
有国内市场做后盾,就算国外销量失败,他也就“哦”一声,完全无伤大雅。以后的机会多得是。
这就是打造强势文化的关键。把自己的市场做好,不让自己的市场变成被倾销地。然后,总有一款作品,能够迎合其他市场,大受成功。
日本、韩国、美国,不都是这样么?
首长的秘书看着王不负,听得全神贯注。
王不负在台上的说话,感觉起来并不是故作耸人听闻。明明说的都是各种推测,可听上去仿佛一定就会这么发展。
“因为看不惯、或者担心会引起恶劣后果,而遏止某一类型的作品诞生,那么国内就会出现缺口。外国的同类产品立刻就会蜂拥而入。”
说得对啊!秘书在心里想。中国政府能轻易禁止国内创作者的制作,但却不能制止国外的作品进入。
就拿日本的动漫来说。中国的动漫产业自从几年前,因为无数家长的“救救孩子”而被遏止、崩溃,孩子们难道就不看动漫了么?
当然不是,孩子们转而看起了日本的动漫。于是觉得能放电的黄老鼠很可爱,樱花很美,水手服很好看,武士刀很厉害,名字后面带个“丸”很酷。
很多人都在说,日本动漫是日本人专门用来腐蚀中国孩子的东西。其实谁管中国孩子怎么样啊,日本的动漫。本身就是给日本人看的。
中国人没有中国动漫看。只能去看日本动漫,潜移默化地接受了日本人的思维,更有些被同化的。可不就被“腐蚀”了么。
首长秘书全程听得全神贯注。这些东西,他第一次听到。很多以前想不通的事情。这就明白了。
前几年时。封杀国产动漫的风潮。他也听说过。好像全国的漫画杂志,在一年内被封杀了90%。结果是无用功,家长们发现孩子们转而看起日本漫画了。于是继续埋怨政府不作为。
可要彻底禁止日本漫画进入中国、根除市面上的盗版漫画,得消耗多少的行政资源?就为了日本漫画值得么?
既然家长的要求是无法满足的。那么当时把国产漫画连根拔起,不是亏了么?要是加以引导,只禁止其中一些恐怖和色。情元素,那就好了……
首长秘书心中觉得,等下去向首长汇报时,要仔细分析一下其中的利害关系。
王不负在台上说了四十分钟,台下的老艺术家们已经东倒西歪地睡了一堆人了,剩下的也都哈欠连天。只有首长秘书,还听得神采熠熠。
见到真正听他说话的那人听懂了,王不负也就放了心。开始做结束语。
四十分钟的讲话,主旨就是:不要让王不负去做空中楼阁一样的高端作品。
王不负做的游戏,就算是自我满足,也会多少迎合市场的。
空战游戏就是这样,题材确实敏感,内容也很怪异,或许让( 重生大玩家 http://www.xlawen.org/kan/1926/ )
比如说,有人看不惯游戏里的血是红色的,于是王不负拿绿色来代替。
有人看不惯游戏里有骷髅,王不负重做。
还有人看不惯游戏里的角色穿得太少,希望连胳膊都不露出来,那王不负继续修改。
王不负每次都做出些微不可查的妥协,几年以后会是什么摸样?
进步是很困难的,而倒退很容易。
王不负现在只要愿意,随时可以倒退一步。避开敏感的题材,大家哈哈一笑,谁都很好。
可后果就是,王不负以后再也不会、不敢去做任何涉政游戏了。《战地》系列、《使命召唤》系列,他只能眼睁睁地看着美国人做出来,成为fps游戏的标杆。
而那些本身就看不惯电脑游戏的人,是不会就此满足的。他们接下来还会继续提出意见。
暴力、伦理、科幻、玄幻……当创作空间被一步步地挤压之后,最终,王不负会发现,他能使用的素材,是极其有限的。
到了那时,王不负再有钱,再有雄心,手脚却被绑住了,又能做些什么?
王不负看着面前身居高位的人,决心尽力争取。就算无法过审,他也要把态度摆在这里。
首长秘书为王不负的不懂事而皱眉,一款游戏而已,何至于如此?可是王不负似乎是吃了秤砣,铁了心要按着自己的方式做。秘书心说,还是年轻了,成功得太顺利,没吃过亏。否则不会这样不懂人情世故。
秘书没有多劝,站起来道:“话说到这里,我先走了。”
王不负赶紧道谢。虽然理念不合,但对方能来说这些话,王不负很是感谢。
……
首长秘书出来之后,就打电话汇报道:“我谈过了,他好像不愿意退让。”
王不负的重要性,其实远比一般人乃至王不负自己感觉的更加重要。
国家对于王不负的策略,和对外企的态度是同样的。先开放市场给甜头,再慢慢收缩,用一步步的逼迫,最终达到控制的效果。
这次先让王不负后退一步,那么估计以后王不负就不会再提做涉政题材的游戏了。接下来,再一个个地拿掉在“试音管”中开放的东西。
如何事情,以“年”为单位看待的时候,有谋无谋的差距就出来了。如果一切顺利,十年以后,王不负就只有《我的抗日》这样的游戏可以做了。
这一次的空战游戏,“让许多人不喜欢”,这不是什么很重要的理由。关键是,《我的抗日》这个三部曲结束了。首长希望王不负能继续做类似的爱国主义游戏,而非空战游戏这种“捣乱”的东西。
不过,王不负的态度,还是挺好的。主动来到首都,想要过审之后再发布游戏。而不是搞突然袭击,直接放出游戏再寻求同意。
王不负有用,也守规矩,可是却又不退让,那么应该怎么办?
秘书用电话汇报完了。正要走出去,就看到好几个面熟的人急匆匆地跑进了酒店。他稍一回忆,好像是中航工业的人。他们今天在这里开会么?秘书摇摇头,没当一回事情。
……
中航工业的业务代表打听到了王不负的房号,就赶紧过来了。这做电脑游戏的年轻人,随便乱弄了个战机,居然有巨大的军事价值,这简直吓死人了。不弄清楚可不行。
王不负才送走首长秘书,就迎来了这几位。他当然不可能说自己是被瓷瓷召唤来的“守护灵”。只说,看着歼十在网上的流出照,灵光一闪,感觉应该这么做。
歼十目前还未解密,但是网上已经有了不少偷拍了,想看到确实是可以的。
中航工业的几个人都不信。可不信也没办法,因为没有别的解释了。
王不负看着眼前几人郁闷的摸样,突然想到了件事情,问:“你们真的打算发展歼二十了?”
“这是机密。”业务代表很警觉地说。
王不负一听,就知道那些人估计开始研究歼二十的气动布局了。那战机要是能提前出现,作为军迷来说,肯定是一件好事。
而且,连国家都在按着王不负的设计做飞机!这游戏的“周边”可太厉害了!
一部作品的生命力如何,看看周边火不火就知道了。这在日本、美国都有例子,以一部作品开始,延生出游戏、电影、动画、漫画、玩具等等周边。
那些作品的周边,能有他设计中的空战游戏厉害么?上市个几年以后,玩家发现,国家居然真把游戏里的“架空战机”给做了出来。那场面想想都醉了啊!
估计到时候多少眼镜都得跌一地,玩家的心情到时候不知道是好笑还是自豪。空战游戏的广告效应还得了?
国外呢?估计美国五星上将真的要“惊呼不可战胜”了。
王不负笑了,打开电脑说:“我这里还有一个设计,也是盯着歼十看时想出来的,歼十b!”
“……”业务代表无语地看了看。
歼十b同样是根据照片改成的游戏图。王不负没有发布在网上,但放在了电脑里。
歼十b相比歼十,有很多细节上的改动。特别是进气道的变化,让这架战机看起来更加精致了。
王不负看到来者已经傻住了,乘机安利自己的游戏:“你们看,电脑游戏是有价值的。我为了做一款空战游戏,所以胡乱设计了这些战机,没想到却能给你们启发。”
“这些歼十b的游戏图,我能带走么?”业务代表问道。
“可以是可以。但我希望中航工业能帮助我,让这款游戏通过总政的审查,得以上市。”王不负说。
歼十b也是按着照片做的,作为歼十的改进版,应该更容易制造出来。交出去以后,说不定短短两三年,就能看到谍照了。又一个超级惊人的“周边”做出来,王不负这空战游戏的生命力绝对能延长很久。
可想的再好,通不过审查也没有用啊。王不负是无所谓交不交游戏图的,但要是能利用中航工业的路子,帮忙在总政那里说说好话,可不就多了一分机会么。
第三百五十八章盈利前景
中航工业的业务代表听了王不负的要求,说:“我们是国务院下属的企业,和总政没有什么接触。就算我们帮你说话,估计也不会有多少效用。”
王不负对这些确实不了解,听了这话,也不气馁地道:“没事,不管怎么样,你们帮我说几句好话,总是好的。”
于是业务代表点点头,去打电话汇报这件事。他本人是无法做这种决定的。
王不负叹了口气,书到用书方恨少啊。可惜带来的笔记本电脑里,没有存很多战机照片,武直十、歼31这些都没有。除了歼十b和歼二十,外军还有一些阵风、f35、t50,以及一些无人机的照片了……等等!
t50!
美国空军的f22同样是俄罗斯的心腹大患。为了对抗,从苏联到俄罗斯都有第四代隐身飞机的研发计划。不过现在他们应该还难以割舍“米格1。44”和“苏47”这两种隐形机方案。
得再等段时间,确定这两型都是坑货,俄罗斯人才会下定“破而后立”的决心。重新基于苏27系列的经验,研发t50。
不如把这架飞机也当成架空战机,做进游戏里。说不定能让中航工业下属的另一个研究机构“沈霍伊”,同样得到启发?
沈霍伊现在似乎掌握了苏27的技术,造出了中国版本的歼11。可光放写轮眼大招,也让人看不上啊。特别是成都那边先做歼十b。再做歼二十,沈霍伊接下来估计得着急了。肯定会想办法做个竞争产品出来的。
通过一款游戏,中航工业齐头并进,同时基于苏27的技术和歼十的技术积累,研发两款重型隐形战机,那简直碉堡了啊!
以后解放军都成了手办狂魔,谁敢再和他的空战游戏比周边?
王不负想象着几年以后的场面,不禁嘿嘿地笑了。到时候隐形机提前首飞,然后玩家们得有多目瞪口呆啊?
歼十b、歼二十、还有不确定会不会出现在中国的t50。打多少广告,能比得上这些游戏周边带来的影响力!王不负相信。到时候几款战机只要每传一出谍照。他的空战游戏就会经历一次火爆。
这样反复几次以后,空战游戏的生命力能维持绝对很久。而且,以后军队宣传空军的时候,等于顺带着在给空战游戏做宣传。
比如电视上播放了“某空军师展开实战演练”的新闻。玩家看了起了兴致。可不就跑来玩王不负的空战游戏了么?
王不负越想越觉得有搞头。由于自己的推动。让国家的军事实力得到提升。歼二十战机提前出现,t50说不定也能抢过来,本身心里就有一种恶趣味得逞的爽感。而且这还能给他带来巨大的盈利前景!
说不定。这款临时起意想要做的游戏,能成为青瓷科技另一条重要的现金流!
王不负又觉得,除了有人战机,还有无人战机也可以做。笔记本电脑里还存着暗剑、利剑这些无人机的图。
做进游戏里,提供一些启发的同时,也可以增加游戏性。让玩家拿这些纯资源造出来的无人机当炮灰,降低飞行员受伤的概率。
和业务代表一起来的几位技术男,这时候还围在王不负带来的电脑前。他们看看游戏图,再回头看看一脸诡异笑容的王不负,心里都有些哆嗦。这真的太不科学了。
业务代表在外头说了好半天的话,然后走进来说:“我们董事长说了,会专门为你写一份报告,递给总装备部和国务院,说明你做的游戏对于军事技术进步的启发。这是我们所能做的极限了。”
作为国企,他们能做的确实就这么多了。
“谢谢了。”王不负已经很感激了,说着拿了自己的u盘,格式化以后,给拷了歼十b的游戏图。连盘带图都给了业务代表。
他又说道:“其实我看着歼十一,也琢摩了那机型的后续设计。但还没有想完整。等我回到南江,就会把那设计做出来,也做进游戏里。说不定也能对你们有所启发。”
“……”业务代表仿佛见鬼一样地看着王不负,半天才问道:“什么后续设计?类似于苏30、苏35这种么?”
“不是的。我想的是,从歼十一所扩展出来隐形型号。”王不负说道。
业务代表和他带来的几人,都是面色僵硬,明显是心中某种坚持了几十年的信念轰然倒塌了。就好像一名资深的物理学家,突然见到了幽灵似的。三观完全粉碎了。
业务代表喃喃说:“我们会继续关注你的游戏的。希望你能按着你的想法,把游戏做出来,给我们提供启发。”
从游戏中得到启发……业务代表感觉真的荒诞。可歼二十的风洞数据明明白白地在那里,还有歼十b的气动优化方案,都没法辩驳。
他们跌跌撞撞地走了。王不负看着他们连走路都走不稳的摸样,顿时有些想笑。本以为会被盘问很久呢,没想到还没忽悠就瘸了。
这里可是首都的五星级酒店,酒店员工的素质都很高。一个妹子看业务代表一行人目光呆滞的样子,还以为是怎么了,赶紧上前问:“先生,你们遇到了什么事情么?”
业务代表看着一脸关心的妹子,摇头说道:“这不科学……”
什么不科学?酒店员工没明白。
业务代表回去以后,把歼十b的游戏图交上去。游戏图又迅速传给了成都的研究院。
此时已是晚上,但研究院这次对歼十b的态度非常认真。院长、歼十的总设计师,还有许多技术人员,都连夜赶到,立刻盯着游戏图开技术会议。
因为如果歼十b的气动优化方案真的靠谱,能为国家省下很多钱!
歼十a现在已经定型,开始小规模制造了。这款战机在中国是绝对的先进机型。但是放在国际上,乃至和中国周边几个国家所拥有的战机相比,在性能上并不占上风。
时间不等人,空军不能一直等着研究院设计出力压群雄的机型后,再开始换装。可现在换装了歼十a,又存在着浪费的问题。
问题似乎突然有了解决办法。一个做电脑游戏的,为了做游戏,盯着歼十a想出了改进方案,也就是歼十b。
如果歼十b真的能给他们指明歼十的改进方向,那么很快,他们就真的能设计出替代歼十a的后续机型。用同样的投入和产能,增强了空军的战斗力。
但这太胡扯淡了……研究院里一帮工科男都面色古怪。可是看着歼十b的气动改进,又觉得还真的挺靠谱的。
“做模型,吹风洞!”歼十的总设计师推敲了半天,决定眼见为实。
这次大家都不再当成做玩具地做模型了。每个仰角、边角,都要做到和游戏图零误差才行。
但和游戏图零误差,不代表能做出真正的歼十b出来。因为从照片做成游戏图,就出现了很多偏差了。这些偏差肉眼看不出区别,但真要飞上天,就会增大很多风阻。
所以总设计师带头又做了个模型,把游戏图上一些看起来能增大风阻的小问题去掉了。然后将两种模型都拿去吹风洞。
完全按着游戏图做出来的模型,拿到风洞里,数据并不是特别好看。性能大概只有歼十的80%而已。
可是,只有歼十a的80%,已经是非常惊人的数据了。因为这是一个做电脑游戏的人,胡想出来的东西!不仅能飞,还能达到歼十a的80%性能!
而被总设计师凭着经验重新调整了一些小细节的模型,性能则达到了歼十a性能的105%。
一群人看着这数据,齐刷刷地倒吸一口冷气。真见鬼了!
总设计师没见过这个,但很快反应过来,向院长提议道:“我们就按着这张游戏图,设计后续机型吧。”
游戏图毕竟是为了好看,而不是为了作战性能设计的。有大量扰乱气流、增加风阻的小败笔。这些从风洞数据上能一表无疑地能看出来。
只要修缮了那些败笔,不用多久的时间,性能就比现在的歼十强多了。
要是他们没有拿到游戏图,而是从头开始设计改良方案,试错、整合、验证……最少要五年的时间,才能做出改型出来。
歼十的换装速度,是一年一个飞行团。以这个速度来算省下的时间,等于说王不负为了做游戏,弄出的这份游戏图,帮着空军将一百多架歼十a,给换成了歼十b!
这中间节约了多少钱,增加了多少战斗力,简直难以计算。
院长向中航工业汇报了之后,回来问道:“游戏图的各种小问题,什么时候能修缮好?”
总设计师看着风洞数据,说道:“如果只是修缮,大概这几天就能做好。我们可以用之前研发歼十a所积累的经验,消除掉这些问题。”
“性能可以提高多少?”院长在问。
“不好说,但估计应该能比歼十a提高百分之十五吧。以后我们再进行一些优化,甚至可以提高百分之三十。”总设计师说。
院长立刻急冲冲地跑走了,向上汇报这个令人惊喜的数据。歼十a的性能若是提高30%,顿时就成为了三代机中的顶级战机了。
第三百五十九章总政过审
甚至不要30%,光是总设计师改良的那15%性能提升,都能让人注目了。
中航工业的人立刻把这件事情告诉总装备部和空军装备部。这个晚上顿时鸡飞狗跳的,几个会一开,军方就决定,要尽快让目前生产歼十a的产能,转向生产歼十b。
不要求一次性提高30%,随着批次慢慢提高性能也是好的。
院长等了半天,终于等到了新的指示,找总设计师说:“工厂大概再过五天,就会组装好一架新的歼十a。他们问,五天后能不能把产能转向歼十b?”
“应该可以。就是性能提升的还不完美。”总设计师说。
“先造出来进行试飞。尽快积累经验,早日作出性能提高百分之三十的歼十b,装备空军。”院长说道。
“行,我带人这几天搞攻坚!”总设计师说。早一天定型歼十b,就为国家节约一些钱。对于总设计师来说,这是莫大的荣誉。
反正有风洞,上午做出模型,下午吹。晚上修改,转天早晨再拿去吹……野蛮粗暴,完全靠砸钱来进行试错。
而这几天申请用风洞都不需要繁杂的手续了,要用就给吹。不管消耗了多少成本,只要能早让一架歼十a换成歼十b,就不算亏本。
……
转天早上,中航工业又拿到了歼二十的雷达波反射评估。根据歼二十的气动外形判断,只要隐身涂层达标。各个方向的雷达波反射都能达到隐身战机的标准。
反正中航工业的人对于这种事情已经习惯了。歼二十能飞起来,就已经很让那些工科男吃惊了。至于隐形,感觉也不算什么。那样科幻的造型,能隐形也没什么奇怪的。
他们详细写了一份报告,说明了是青瓷科技的原因,才会有歼二十和歼十b的出现。虽然不明白这是为什么,但青瓷科技确实促进了中**事科技的发展。
报告中,还写了业务代表口述的见闻:王不负为了做游戏,还想出了“隐形歼十一”的方案出来,说不定同样具有巨大的军事价值。
一个毫无相关知识的人。随便“想想”。居然能被中航工业的人当真,并且寄予期待。这实在是不可思议的事情。可是,有歼二十和歼十b的事例在前,“隐形歼十一”也不是没有可能啊!
总装备部多少知道点来龙去脉。晓得青瓷科技要做一款新游戏。却被许多部门卡住了。其中就有总政。
总装之前跟这些事情不挨着。就当个趣谈听听。结果青瓷科技为游戏设计出来的歼十b,居然真的有军事价值,这就有关系了。
几位将军拿到中航工业的报告。再看到“隐形版歼十一”,顿时心动了。如果王不负真的能继续拿出靠谱的歼十一改进设计,那么对于军队的贡献,可是极为巨大的。
现在中国空军正在大量换装三代机。可是底子太薄了,面对美国和俄罗斯都是上千架三代机的规模,中国空军却只有一百架不到的三代机,其中重型三代机的数量更少。最近与日本在海上几次空中对抗,都落于下风。
空军现在需要大量换装。重型三代机更是换装的主力。可既然要换装,为什么不一步到位,直接换更强的战机呢?
一个用着歼七的飞行团,换装成歼十b,效果绝对远超歼十a。只会增加少许制造成本,但战斗力却能迅速飙升。于是能应付更多问题,服役时间也会延长,从而减少总资金的投入。等于说,这是又省钱,又增加战斗力的好事情。
同样的,现在也有很多飞行团,需要从歼八换装成歼十一。既然都要换装,一次到位地直接换装成隐形版本,绝对更加省钱。
总装备部负责全军的装备采购工作。对于这种又省成本,又增强战力的好事,当然拍手欢迎。虽然他们不理解为什么一家游戏公司能设计歼击机,但歼十b的例子就放在那里,有用就行。
要他们看,青瓷科技想出什么游戏都行。光是歼十b,就给国家不知道省了多少钱了。更别谈还有个“隐形版歼十一”。
总装备部的几位将军,拿着中航工业的报告,去找总政治部,谈其中的厉害关系。
总政的几位将军,之前拿到从文化部门发来的游戏策划书,简直看得莫名其妙。这种存粹捣乱的玩意,居然好意思拿给他们,要他们给意见?
他们也懒得花时间回复,把送来的策划书随便一放,当没这回事。
结果总装备部的将军们找来了。听了这个空战游戏可以给军队省下多少钱后,总政的人赶紧拿回策划书看,然后都没看懂。这游戏能给军队省钱?这什么情况啊?
总装的几位将军好一番解释,这才让总政的人听明白了。确实不可思议,但真的就发生了这么神奇的事情。
“既然那做游戏的人有天分,干什么不让他专门给我们设计军事装备?”总政的一位将军问,看着策划书上那几个萌萌的软妹子飞行员,无法接受让她们代表解放军的形象。
“那做游戏的人,靠做游戏,一年就赚了十个亿。我们除非把他绑过来,否则怎么可能让他出力?”总装的一位将军说道。
另一位将军说:“他现在为了在国内市场卖游戏,所以基于歼十、歼十一设计了后续机型。而那些设计,居然真的有用。想想看!要是你们不让他在国内卖游戏,会有什么后果?他就会到外国市场卖游戏!为f15、f22设计后续机型!”
这逻辑有些不可思议,但确实是成立的。这些将军们不知道游戏图的真正来源。他们推测,王不负是为了在中国赚钱,所以下了大工夫去设计中国战机。要是在中国赚不到钱,可不就只能去迎合外国人了么?
以王不负能做出歼十b、歼二十的本事,要是给美国人设计飞机,那后果可要严重了。在中国周边,可是有好几个国家使用美国战机的!而且美国的空军基地也近在咫尺。
总政负责宣传军队,鼓舞士气,当然也能感觉到压力。现在911还未发生,美军也没有战略转移。要是周围的美军和一帮小兄弟们的军事实力,因为中国的游戏公司提高一截子,那真要让人吐血了。
于是总政的几个将军就翻开策划书,认真研究。假如没什么太大问题,他们这边就放开算了。空军能得到更好的装备,也有助于提高基层指战员的战斗意志。
一个中将说:“这游戏也没有什么太过分的地方。背景是中国空军抵抗入侵,不违反我们‘保家卫国’的宣传方针。至于对国际关系的设想,这不是我们管的。用空军的现役装备,可以增加民众特别是年轻人对空军的好感。关键是这些小妹子和美男子,不太严肃。”
问题就在于那些飞行员了。在总政的人看来,飞行员应该仪表堂堂,高大威武,目光凛然。哪能这样的啊?
看看其中一个“小妹子”,居然穿着睡衣,手上还提着只小熊。另一个小姑娘也没法看,将一头长发挽在胸前,脸红红的,看起来很腼腆,一点都不大方。
何止不严肃,简直是瞎胡闹。
但硬要说里面有什么问题,还真不太好说。没有任何强行规定,“不能这么做游戏”。所以总政这些将军们,之前只是把策划书扔在旁边,眼不见心不烦。
现在他们仔细翻过了策划案,也确实只有“不严肃”这一个理由了。既然这游戏能给军方带来那么多好处,那么放放手也就过了。
“我们没什么意见。”总政的一位上将写下了批注,把这意见转回了文化部门。
……
王不负还不知道,由于歼十b和歼二十实在太过神奇,游戏的策划案在总政那里已经通过了。他这会正无聊地坐在礼堂里,看着自己的讲稿发呆。
他今天来参加座谈会,发言时间定在十点钟,讲完就能走。他现在正在等时间呢。
这时,一名工作人员悄悄过来通知王不负:“王先生,有一位文艺界的名宿临时要来发言,你的发言推迟一小时可以么?”
“行吧。”王不负第一次来,估计谁都不把他当回事。算了,就当多一小时的准备时间。
这个座谈会上,都是四十岁往上的人。就王不负一个二十多的,确实碍眼。从到会场开始,也就军旅制片厂的人和他说过话,问的还是要不要继续提供剧本给他做游戏。
等到十点,本该是王不负发言的,结果被插队了。不知道为什么,王不负感觉,台上那人好像时不时地在盯过来看。
那人说的东西挺枯燥的,社会的责任感啦,榜样的作用啦,王不负听着直想笑。一帮拿着政府津贴的人夸夸其谈,脑袋里完全没有市场的概念,全是空话。
王不负这里正觉得台上那人说得太空,结果台上那人就仿佛意有所指地,开始抨击那些迎合市场的一些文艺作品了。
内容是老一套,无非是没有思想性、成为了浪费他人生命的东西。但接着,意思就有些不对味了。那人开始以电脑游戏来举例,只要迎合市场的作品,深度就会削弱,失去艺术性。
第三百六十章如何打造强势文化
“冲着我来的?”王不负听了半天,这才明白过来。台上那人插队赶在王不负之前,原来就是挤兑王不负的。
王不负听着摇头叹气,他要真没有下限地迎合市场,那《传奇》、《征途》、《天龙八部》、《dnf》、《cf》,早就全甩出来了。至于现在这样吭哧吭哧地搞自己的游戏么?
“那人在台上这么一通说,有什么好处拿啊?”王不负不可思议地摇摇头。可台上那人,确实把王不负准备要说的话,都提前驳倒了。
王不负本来就打算用《我的抗日》举例,说明游戏能够产生的正面效应。结果台上那人提前把话给反着给说光了。
看来事先准备的稿子,也没法用了。再照着念,非得丢人不可。
就算王不负对这座谈会不怎么重视,也不愿意真的就面上无光。他重新开始做准备,设想等下应该说的东西。
正想着的时候,就看见昨天见过的首长秘书也入场了,坐在会场的另一边。那人是不是专程来听王不负接下来怎么说的?
王不负心中琢摩,再看看正夸夸其谈的老艺术家,怀疑台上的其实就是一个传话筒,真正的意思来自更高层。
看来,王不负等下的讲话,就不是对座谈会上的一帮艺术家说的了,而是要说给远在好十几公里外的人听。
如果说的成功,不仅青瓷科技接下来能更有自主权。而且这次空战游戏也有希望能够过审。
既然如此,他就决定了接下来的主题,“如何打造强势文化,向世界输出中国人的价值观”。这应该是高层愿意听的东西吧?
这问题非常大,大到王不负也没有资格去说。但是,相比那些文化官员、在国际上毫无建树的艺术家们,王不负还是有底气来讲这个主题的。
他坚信,不管是什么样的文艺作品,电影也好,游戏也好。首先得在本土市场火爆起来。拥有让自己生存下去的基本盘。这才有机会让影响力扩散开来。
而要打下基础,就需要国家对于某一类作品更有自信,更加宽容。不求给创作者提供什么资源,只要不绑住手脚就可以了。
该说的东西。自然而然就在王不负的脑袋里形成了。曾经的他。不止一次地想过。如果回到国产游戏的关键时间节点,除了做些什么,还该呼吁些什么。
1995年到2001年之间。绝对就是关键的时间节点。这段时间里,国产游戏如雨后春笋地诞生出来。其中确实不乏质量高、有良心、有内涵的作品。这段时间里,国家的政策确实呈现开放态度。
比如说《血战朝鲜》这样的敏感题材,就能够面世。还有《血狮》,其质量固然差劲得令人叹气,可是内容敏感成那样,居然也能过审,很让后人羡慕。
但传统的正版商业模式在中国水土不服,厂商也只能勉力维持。就在这样的情况下,《传奇》出现了,爆发了惊人的盈利能力。于是从01年开始,国产优秀单机游戏的诞生数量,开始逐年下滑。
网游相比单机游戏,更吃时间。《传奇》大赚特赚的背后,是无数人把时间花在了里面。带来的连锁反应,就是家长的抗议书信漫天飞舞。
本就不开放的政策就此开始收紧,害怕再出现一款类似《传奇》那样的游戏。于是国内的创作环境不仅不被资本看好,更被政策挤压,越发无法创作出好游戏出来。没有竞争对手,泡菜游戏愈加大行其道。
王不负很难说国产游戏变成那样,是因为某个人、或是某机构的错。各方面的问题搅在一起,就好像一团理不清的乱麻。想要解决,只能在开始就绕过那个陷阱。
除了王不负能做的事情。国家若是也能继续维持在游戏方面的开放政策、相信开放能带来更好的回报,那么国内的游戏创作环境也会变好。不见得所有人都会因此幸福,起码少了个变坏的因素。
王不负想得差不多时,台上那人也发言完毕了。会场里的掌声很热烈,王不负却没有鼓掌,而是看了那边的首长秘书一眼。
同样的,首长秘书也看向了王不负。很明显,台上那人说的话,就是国家高层的真实意思——电脑游戏应该成为某种意识形态的输出工具,而不单单只是娱乐。连《我的抗日》,都不够严肃。
轮到王不负上台了。他没有看底下一片盯着自己的中年人和老年人,而是看着远处关着的一扇红色的门,开口说道:“今天,我想和各位说说,我个人对于如何打造强势文化的理解。”
首长秘书一直盯着王不负,不仅开了录音机,更拿笔做着重点记录。听到王不负第一句是这样的,有些意外。
他们借老艺术家的嘴巴,用犀利言辞直指王不负,就是希望王不负反击时,双方的面子都不受损伤。没想到,王不负没有接话,而是重新起了个话题。
王不负说道:“我先跳出文化,说一个概念——市场上只有日用品多了,奢侈品的销量才会增加。在日用品不足的情况下,奢侈品就算存在,也没有人能够消费的起。”
这段话里,完全就是把他自己和会场上的人都割裂开来了。王不负的青瓷科技做的是走量的东西,不是高屋建瓴的艺术品,和座谈会上的艺术家们不同。
像是《旺达与巨像》、《旅途》这样的艺术之作,王不负本人是不会做的。他喜欢打打杀杀、最好有升级线的游戏,没有本事做文艺游戏。
但是,假如游戏市场起来了,总是会有人为各种不同的受众人群去做游戏的。文艺游戏也会相应而生。最起码,做《旅途》的那位中国游戏制作者,就会选择在中国发布他的游戏。
王不负说道:“如果某地的绝大多数的产能,都只用于生产奢饰品,然后出售给政府获利。在民众普遍需求日用品的情况下,外部的产品就会大量输入。”
他继续道:“此时,因为市场的萎缩,奢侈品也会不断贬值。因为民众对本土的奢侈品不屑一顾,只会去追捧日用品生产地的奢侈品。”
“……”一帮中老艺术家们都听得莫名其妙,这是哪里跑出来的小年轻?在文化座谈会上,怎么讲起买卖来了?
因为没听懂,所以他们根本没听出来,王不负话里的讽刺意味。
倒是首长秘书听懂了。国家以前确实如王不负所说,重视培养高端艺术家,“制作奢侈品”。过去计划经济时还能维持。现在开放市场,外头的各种通俗艺术顿时蜂拥而来。结果确实如王不负所说。
原来,王不负的意思,就是说让国家不要看他有影响力,就试着去控制他,那只是涸泽而渔的行为。
如果放开来,那么有王不负在前头冲锋陷阵,将通俗艺术传播开来。国家所培养出来的所谓“高端艺术家”,也就更有价值了。
这说法还真新鲜。首长秘书在心中想。
王不负的意思正是如此。
不是说什么东西,都要有教育意义的。
就好像老百姓去买毛巾,不是为了毛巾上的花纹能给他们带来生活的希望,而是晚上要擦脸。买牙刷,不是因为牙刷柄的弯曲角度给了什么物理学的启迪,而是要刷牙。都是因为实用功能才去买的。
同样的,他们玩游戏,也是打算用时间交换快乐。扮演另一个世界的人,或者经历某种现实中无法出现的体验。
只有切中要害地提供某种需求,玩家才会把时间花费在里面。就好像王不负所设计的空战游戏,就给玩家提供了“想要出口恶气,在游戏里把美军战机打下来”的需求。
王不负说了半天,这才开始说到正题:“至于如何打造强势文化?很简单,让本土市场上,充斥着本地制造的产品就可以了。在不断地给本地提供产品的过程中,总会有几种产品迎合了其他市场的需要。从而实现文化输出的目的。”
王不负并不是在空谈,而是在讲他的所见所闻。
美国的好莱坞大片,并不是全在中国大卖的。很多电影,在中国只能赚到一千来万的票房就暗淡离开。但是,每年总会出现好几部大卖的电影,比如说《阿凡达》这样的逆天之作,从而完成了对中国的文化输出。
这背后的原因非常简单,美国本土市场是个坚固的后盾。只要迎合了美国的观众,电影公司、导演一帮人都能生存下去。如果海外市场成功,那么大赚特赚。如果不成功,大家也没亏本,还能另起炉灶,重头再来。
只盯着国外市场做产品的人也有,像是做《巫师》的那帮波兰人、做《地铁》的乌克兰人、做《坦克世界》的白俄罗斯人,确实在国外市场获得了成功。但这种事情只是少数中的少数,奇迹中的奇迹。不能复制,也不能输出什么价值观。
更多的例子,是以后国内很多小型游戏公司,专门为国外市场开发手游和页游。始终受制于文化差异的隔阂,从未做出过火爆的作品。
而且,只要失败一次,就一夜回到解放之前。
第三百六十一章王不负从不走钢丝
王不负从不走钢丝。为成熟市场做游戏很轻松,而开垦国内市场艰辛无比,但相比之下,专注国内会受益无穷。
他的《绝色江山:外传》,在海外没赚多少钱,到现在也才分到了可怜兮兮的一百多万美元。这这在他的预料之中,海外卖的《绝色江山:外传》只有局域网,必然会被有战网加持的《暗黑2》碾压。
但那游戏的国内版本,在粉丝经济的帮助下,销量破千万。并且后续每个星期就可以给他提供两百多万的稳定收入。
有国内市场做后盾,就算国外销量失败,他也就“哦”一声,完全无伤大雅。以后的机会多得是。
这就是打造强势文化的关键。把自己的市场做好,不让自己的市场变成被倾销地。然后,总有一款作品,能够迎合其他市场,大受成功。
日本、韩国、美国,不都是这样么?
首长的秘书看着王不负,听得全神贯注。
王不负在台上的说话,感觉起来并不是故作耸人听闻。明明说的都是各种推测,可听上去仿佛一定就会这么发展。
“因为看不惯、或者担心会引起恶劣后果,而遏止某一类型的作品诞生,那么国内就会出现缺口。外国的同类产品立刻就会蜂拥而入。”
说得对啊!秘书在心里想。中国政府能轻易禁止国内创作者的制作,但却不能制止国外的作品进入。
就拿日本的动漫来说。中国的动漫产业自从几年前,因为无数家长的“救救孩子”而被遏止、崩溃,孩子们难道就不看动漫了么?
当然不是,孩子们转而看起了日本的动漫。于是觉得能放电的黄老鼠很可爱,樱花很美,水手服很好看,武士刀很厉害,名字后面带个“丸”很酷。
很多人都在说,日本动漫是日本人专门用来腐蚀中国孩子的东西。其实谁管中国孩子怎么样啊,日本的动漫。本身就是给日本人看的。
中国人没有中国动漫看。只能去看日本动漫,潜移默化地接受了日本人的思维,更有些被同化的。可不就被“腐蚀”了么。
首长秘书全程听得全神贯注。这些东西,他第一次听到。很多以前想不通的事情。这就明白了。
前几年时。封杀国产动漫的风潮。他也听说过。好像全国的漫画杂志,在一年内被封杀了90%。结果是无用功,家长们发现孩子们转而看起日本漫画了。于是继续埋怨政府不作为。
可要彻底禁止日本漫画进入中国、根除市面上的盗版漫画,得消耗多少的行政资源?就为了日本漫画值得么?
既然家长的要求是无法满足的。那么当时把国产漫画连根拔起,不是亏了么?要是加以引导,只禁止其中一些恐怖和色。情元素,那就好了……
首长秘书心中觉得,等下去向首长汇报时,要仔细分析一下其中的利害关系。
王不负在台上说了四十分钟,台下的老艺术家们已经东倒西歪地睡了一堆人了,剩下的也都哈欠连天。只有首长秘书,还听得神采熠熠。
见到真正听他说话的那人听懂了,王不负也就放了心。开始做结束语。
四十分钟的讲话,主旨就是:不要让王不负去做空中楼阁一样的高端作品。
王不负做的游戏,就算是自我满足,也会多少迎合市场的。
空战游戏就是这样,题材确实敏感,内容也很怪异,或许让( 重生大玩家 http://www.xlawen.org/kan/1926/ )