第 16 部分阅读
兵力比对方弱发动了自己的事件:魔力汲取(这个事件只能在对手比自己兵力强时使用),这是将敌人的魔力偷取过来自己用的强力事件。
再果断用自己的召唤师攻击自己的杂兵,残忍地把自己人也变作了自己的魔力,最后在陈羁风的大军入侵之时,召唤出了披风族对抗凤凰精灵的最强英雄:霍克。
这个英雄最厉害的地方就在于每次移动后,可以选择3格内的一个普通单位,扔出一个骰子,只要点数在4点或以上就对其造成一点伤害!
这一招真是对付这些的凤凰精灵克星!瞬间霍克就利用自己的技能和远程攻击能力干掉了陈羁风压在最前方的两个勇士。
面对着进击的霍克,陈羁风却冷笑了起来:“搞了半天,原来就只会憋英雄的战术啊。小意思。”他二话不说,直接把自己猥琐在大后方的召唤师伊利安王子调上了前线。
开始利用其伤害高可远程攻击的大口径伤害直接轰击霍克。并且在攻击完之后就用勇士的火焰步挡到召唤师的前面做肉盾。
这样一来,就算安不知要反击,打到的也是勇士,而不是躲在其身后的召唤师,这就可以完美地掩盖伊利安王子的弱点:四血的召唤师,那真的是伤不起。
这一招也玩得非常漂亮,基本上就是凤凰精灵族的看家法宝,玩凤凰精灵的用不来这个招牌战术,简直就不好意思和人打招呼。
要知道在《召唤战争》中,玩家的行动是先召唤、然后宣布事件、移动最多3个单位、发动3次攻击。必须按照这样的顺序来执行。
又因为攻击时无论近战还是远程,都只能从前后左右四个方向直线攻击,所以一旦召唤师躲在墙或者其他单位的身后,要想打中他,就非常的困难。
这个只要想想就知道了:
如果你想从正面打到召唤师,就要先干掉他身前的单位,而一旦你调动部队从正面杀掉了肉盾,那你这只部队就变成了肉盾(因为自己人同样会阻挡视线),其他部队就更加不要想打到召唤师了。
所以必须要从左翼或者右翼的侧面突破干掉肉盾,然后从正面远程攻击。但这又谈何容易?每个单位在移动时只能走两步,敌人又不是傻的,就这样眼睁睁看着你破阵?
安不知霍克挨了这一炮,吃了2点伤害,便立刻撤下来重新开始猥琐,主动权瞬间易手,精灵们利用这短暂的消停,用出事件“英雄诞生”,将狗女王荷莉斯从牌库里找出来然后召唤进战场,这样一来,精灵的最强攻势就建立起一半了。
狗女王不仅自己非常强大,最厉害之处就是可以使得召唤火焰兽的魔力减少一点,而火焰兽基本上可以说得上是凤凰精灵最主力精锐的兵种了,并且一扫精灵贫血的弱点:又能打又耐操,真是居家旅行杀人灭口的必备。
很快,狗女王所镇守的右翼展开猛攻,霍克节节败退,很快就处于全面被动的局面了,这就是凤凰精灵最正统的打法了。
先以狗女王建立均衡甚至略微的优势,稳住场上局面,随后就直接攒大量魔力召唤火龙,基本上火龙再一出,双管齐下的平推过去地板就好了,基本上没什么种族能够抵挡得了。
安不知似是心急了一般,霍克带人强攻左翼,企图从侧面威胁狗女王,陈羁风嘿嘿地笑着,再次祭出了自己的召唤师伊利安王子,正面对着霍克就是一记重火力轰击。
打完之后继续调来勇士堵路口做肉盾,眼看着霍克的生命已经超低,如果他再死了左翼崩溃,不用等火龙出现安不知就要输。
然而这次安不知却给陈羁风上了一课:披风族的灵魂并不是兵种或英雄,而是其召唤师。
这个奇怪的种族拥有着几乎可以说整个《召唤战争》中最灵活好用的召唤师:艺术大师。他的能力,是可以复制战场上任何一个存活着的披风族单位的能力(带感哦,有点像copy忍者卡卡西嘛)。
陈羁风这才发现,原来艺术大师和霍克都已经双双攻向了自己的左翼,在他们的双重打击下,堵口做肉盾的勇士瞬间灰飞烟灭,而另一只安不知调集过来的枪手则趁此机会向王子发动了远程攻击。
伊利安王子中了这一点,还剩3血,安不知抢先打出了头血,这实在是有点出人意料,不过这也只是一点意外而已,陈羁风显然并没有被这突然袭击所困扰。
从容打出手里的事件对霍克直接造成两点伤害并将其击毙,这就是凤凰精灵的强悍之处,他们拥有着能直接造成伤害的事件。
而这样一来,艺术大师也就同样失去了作用,从此左线再无战事。而安不知只能在右翼勉力支撑狗女王的进攻,现在又回到凤凰精灵的节奏——只要攒够魔力放火龙就行了。
显然安不知并不打算让他轻松地做到这点,他开始放出自己的窃贼大军,这个0点魔力召唤的兵种唯一作用就是向敌人的底线发起冲锋,一旦抵达,就可以自我毁灭然后偷窃到敌人的一点魔力。
本来每个单位的移动力只有2,而窃贼的生命也低只有1点,按道理是很难冲到底线的,但披风族的事件中设计了增加窃贼移动力的卡牌,使得偷窃变得相当容易。
于是几回合下来,凤凰精灵的魔力不仅没有增加反而减少了,陈羁风略显烦躁了起来,又开始冒然使用左翼的召唤师亲自发动攻击,这却正中安不知之意,立刻召唤了披风族的第二个英雄:斯坎恩。
他的最强之处就是能在每次发动攻击之后还能消耗魔力逃跑,披风族就是各种猥琐,在他身上得到了完美体现。
第081章:逆境(下)
但这次安不知的猥琐没有得到回报,接下来的运气遭透了,在《召唤战争》的游戏中,每一点攻击力都要扔出一粒骰子,六面的骰子扔出“1、2”就算miss,也不知道怎么搞的,连续2-3次斯坎恩和艺术大师的攻击都全部miss。
这就有点2了,本来是打算趁机对王子追加伤害,结果反而被对面将艺术大师给干掉了不少血,眼见着斯坎恩血也是越来越少。
凤凰精灵只花了极少的代价抗住了这波反击,建立起极大的优势,狗女王连续放出两只地狱犬,终于破了安不知的右翼,而失去了盗贼的控制,火龙也终于放了出来。
可以说打到这份上,已经没什么可指望的了,安不知的败局基本已经锁定了。
大家都觉得差不多了,脸上都有点看不下去的感觉,只等着安不知赶紧结束掉,偏偏安不知却陷入了长久的思考状态中。
于是周围便响起各种蛋疼的起哄声。陈羁风也等得无聊,听到周围的嘘声便得意地出言讽刺道:“这你妈还想个屁啊,这还能翻盘老子叫你亲爹,说得比唱得好听,什么逆风局!什么翻盘!不就多挣扎那么一会lng费时间么!菜鸟!再狂啊!狂给老子看啊!”
这时场上的情况是,凤凰精灵两大战将:火龙、狗女王分别从两翼攻了上来,召唤师伊利安王子远远地躲在后面,还剩3血,身前还挡着一个勇士,其他杂兵若干。
安不知这边却几乎什么都没有,只有一个英雄勉力支撑。然而就在这样的夹缝中,他仍然找出了一条直取首级的道路——披风族的第三英雄终于登场,维尔莉特!
她的能力是旋转刀刃,可以透过其他单位进行远程攻击,而且攻击目标和该英雄之间的所有单位都将受到攻击伤害。
所以维尔莉特一召唤出场就直奔王子而去,视两者之间的勇士于无物,而同时艺术大师也在事件阶段宣布copy了她的能力,紧跟其后。连残血的斯坎恩都跟了上来,眼看着这就是打算拼命了!
不是伊利安王子死就是艺术大师死!
死斗!
果然,维尔莉特宣布穿透勇士对召唤师伊利安王子发动攻击,两粒骰子在周人瞩目中扔出,但可惜的是,里面有一个1点:这点伤害就miss了,总共只造成了1点伤害,勇士身死,但伊利安王子还有2血。
这就要看安不知的最后一掷了,他还有最后一次机会,艺术大师copy了维尔莉特的技能同样可以发动穿透一击,虽然这一击会因为穿透维尔莉特而对其造成伤害,但只要扔出2点伤害,便可秒杀伊利安王子险胜下这一场。
两粒决定命运的骰子脱手,周围一片寂静,连陈羁风那张狂的脸也不由屏住了呼吸,死死地盯着骰子的落点,他可不想把自己刚才喷出去的屎给吃回来。
所以这时全场所有的人当中,就属他的脸色最差,他从没遇到在这样的绝境中仍然可以如此信心十足坚定决绝的一击。
片息之间,就在所有人的心念转动之时,骰落地,尘埃落定:又有1个1点在里面,伤害只有一点,伊利安王子活了下来!以一血的残躯活了下来!
这个瞬间,安不知仿佛听到黑龙运所发出的肆意的狂笑,这个结果当然只能是它的成果了。这种失之毫厘,差之千里的痛苦撕扭着心脏,让其片刻之间难以呼吸。安不知只得自嘲地对自己惨笑道:“这尼玛今天晚上的运气,还真是背啊。”
陈羁风从窒息中缓过劲来,手指着那个“1”哈哈狂笑。
当然了,在他看来,运气当然也是实力的一部分,这样的结果对他来说当然是“正常”情况,反而是安不知的战术不过是“偷鸡”而已,如今“偷鸡”战术敌不过正**术,那当然是再“正常”不过的情况。
但其实所谓的披风族,所谓的盗贼,最精华的战术当然就在于这个“偷”字,而今天安不知今天“偷”的运气实在是太差,不然怎么着也干死他两三次了。
但成王败寇,这没什么好说的,陈羁风毫不迟疑地发动反击,但仍然没能将安不知在这个回合斩杀掉。
因为在上个回合中,安不知的攻击失败后,立刻使用斯坎恩点杀了另一个凤凰精灵单位,然后将剩余两点魔力中的一点(另一点魔力是维尔莉特杀正面的勇士时积攒下来的)用在了斯坎恩身上,让他赶紧跑到艺术大师的左侧,将其紧紧地保护了起来。
所以在陈羁风的回合,其实艺术大师还是处于一个相当安全的位置,左侧有斯坎恩保护,身前有维尔莉特保护,只有右侧一个空档。
所以陈羁风的战术就很简单了:全面压上,所有部队从三个方向包围而来,而只剩最后一血的伊利安王子当然是风紧扯乎地继续朝阵线的后面躲去。
等到攻击结束后,安不知的全部英雄都死去,只剩了一个光杆司令艺术大师。而伊利安王子已经躲到了最后面,再次位于一个击剑手的身后。
安不知手里还剩下最后的2张牌,所有的牌都在上回合丢弃用做魔力了,所以无论从哪个角度来看,这都是他的最后一个回合最后一次机会,但这次是真没人还认为他能有任何起死回生的战术了。
刚才的最后一击确实打得非常漂亮,就算失败也不会有人再说什么,其实上,周围嘘声已经完全停了下来。已经有不少人看出来他的实力有多么强大,不再跟着瞎起哄,而是很认真地在思考他所使用和采取的每一步战术和移动。
安不知的每一步都是在引诱陈羁风的召唤师,并且每一步都在采取偷袭的方式直击其召唤师,这已经可以称得上是经典的披风族刺杀战术了,其水平足以被制作成exp贩卖,可以预见的是,销量还会非常不错。
但是,目前的局面应该已是极限了,没有任何exp表明,在这种残局下还能做什么。
而这时,安不知的回合开始了。
第082章:拜师
安不知不屑一顾地将手里最后两支部队扔在了桌面上,一边用双手无意识地摆弄着它们,一边嘲弄地对陈羁风说道:
“你肯定认为我已经死定了。但我要告诉你的是,做人也好,打仗也好。不陷入这样的绝境,你永远不会知道到底什么才是你最想要的东西。我都不记得有多少次了,被人打到现在你所看到的这种必死之局,换做是你,只怕早就轻轻松松一推桌子再开二盘了。”
“但教导我的人,却用烦躁得几乎可怕的重复次数,使我终于明白到,只有在绝境中也能找出生路的人,才是真正左右战局的人。”
“现在我就让你看看,所谓绝境的力量!”
那两张牌所有人早已看清,是一张“枪手”和“狙击手”。
这是两张从开场到现在,从没被安不知召唤过的单位,也就是说安不知在配牌组的时候,它们都只放了一张,各自只放了一张!
它们从开始到现在,目标只有一个,就是在这最后的关键时刻被召唤出来,从选定它们的那一瞬间,安不知就已经假设自己会处于这近乎绝望的境地,并准备了唯一的解决方案。
瞬间,所有人的瞳孔都缩小了,所有视线的焦点全集中到陈羁风的召唤师身上,在刚才的战斗中,安不知把自己所有的力量都集中到左翼,导致陈羁风把两翼所有的力量都收缩了过去,而偏偏出于畏惧,却把召唤师王子放到了右翼。
这时整个战场的右翼空空如也,对面只有安不知很早之前用来发动窃贼偷魔力时所放置的一面墙,而这正是召唤兵种出现的最佳位置!
安不知毫不犹豫地消耗2魔力将狙击手召唤在这个位置。
但伊利安王子前面还有个小肉盾呢!这个疑问也很快得到了解决,安不知在另一个很偏远的位置召唤出枪手。并宣布艺术大师copy枪手的技能,只要这个单位是移动阶段中唯一移动的单位,那么就可以额外移动3格。
获得巨量移动力的艺术大师如同穿花蝴蝶般从众人尚未完全收拢的包围圈中翩翩地飞出,稳稳地停在了伊利安王子身前肉盾的左侧。
一切都不再有任何悬念,连陈羁风自己都不忍看下去捂住了自己的脸。艺术大师两点攻击轻松干掉伊利安王子身前肉盾。狙击手本回合原地不动,攻击距离达到了直线距离的五!
凌厉的一击穿透整个战场,将两点攻击喷在一血的召唤师身上,这次连骰子都懒得帮忙了,直接甩出两点伤害,将王子打成了渣,负一血,这当然就是死得不能再死了!
片刻的沉寂之后,周围突然变成了一片欢乐的海洋,围观的这些贱人们虽然很乐意看到安不知被干得个鸡飞狗跳,但如今这副高帅富被反戈一击绝地翻盘的场景显然更加喜闻乐见!
这不得了,闻所未闻的经典战局啊我操!
这尼玛简直太励志了!
光是观看这么经典战局从而得到的宝贵的exp就令人兴奋,于是人人载歌载舞,恨不能把安不知给整个抛起来再接住地喊万岁。
但是陈羁风一声大喝让众人清醒过来,他用手使劲一抹脸,腾地一下从椅子上几乎是跳了起来,双手毫不羞涩地将整个桌子一把掀翻,不等安不知有所反应,陈羁风一步踏到他的面前,同时周围那些手下很识相地就围了上来,将周围的无知围观群众朝外挤开,成半包围状围住了安不知。
东厂的伙计见势不妙,赶紧撤向里间去叫人,场面一时紧张了起来。
“我擦,玩游戏玩到掀桌啊,这可是好久没见了!”安不知这会从孤零零恍若孤岛般的椅子里站了起来,憋了半天,来了这么一句。
说时迟那时快,在众人完全没想到没反应过来的瞬间,陈羁风“砰”地一下跪倒在安不知的面前,双手“啪”一声拍在地面,拖长声音高呼道:“师~~傅~~你就收我为徒吧!”
连安不知在内,所有的群众都有喷饭的冲动。
于是这场闹剧就以陈羁风的一记惊天地泣鬼神的拜师而结束,他的那些手下这还哪敢找安不知的麻烦,找东厂伙计结了掀桌的赔款,便各自散开找桌玩去。
安不知哭笑不得,当然不肯收这活宝。
但这个时候,却是上班时间到了,陈羁风一看这情况,也不提拜师一事了,曲线救国,直接就开了包房拉上安不知,你不是上班么,得了,就陪我玩一通宵得了。
于是安不知这一晚全部的工作时间就耗在了陈羁风身上,并且最后还只得加班陪他到凌晨四五点,当然,他也就用披风族虐了陈羁风一整晚。
打到后来,陈羁风已经完全蒙了,一个凤凰精灵竟然缩在墙后面不敢露头了,这就更加不用玩鸡毛了,于是各种惨败。
天快亮时陈羁风高声惨叫一声,竟倒头晕了过去,也不知道是真晕还只是睡了过去,身边小弟们赶紧服侍着给弄了回去,这才把安不知给解放出来。
燕子见着安不知从包间出来,显是很高兴:“没想到你小子做得相当不错嘛,你这个《召唤战争》水平很高哎。”
安不知也笑起来,眼神温柔起来,该是想起了让他怀念的往事:“是啊,当初教我桌游的师傅最刻意训练我的就是这个游戏,说是要我好好练,以后放到bord里,最起码也能保我小命一条。”
“那你的《召唤战争》排名有多少了?那个陈羁风虽然各种不靠谱,但他的排名可不带掺假的。”燕子好奇问道。
“你是说wb排名么?他说的全区比赛我是没参加过,不过作为每天的练习,我用师傅的账号在世界赛中跟前200位的不少人交过手。胜负参半。”安不知的眼神都已经飘忽起来,陷入到回忆的快乐中,显然那是他人生中过得最充实的一段时光了。
燕子看他这副陶醉的样子,便不再问话,自去一旁做事。等到安不知醒过神来,先去总管那结了今天的日薪,由于傍着了陈羁风这个少爷,安不知今天底薪50,时薪却有150,刨去用于还债的一半,都还小小的赚了100,将安不知高兴坏了,拉着燕子出门吃早点。
到了吃东西的地儿,安不知一边吃着,一边对燕子说道:“今儿晚上我得请个假,刘小艺介绍了个人,我晚上得去看看。”说着,就把那张写着地址的纸条给递了过去。
燕子歪头一看,笑了:“我当是谁,原来是鬼爷啊,这人我认识,不是个好结识的主,不过你一定对他的胃口。去吧去吧,晚上的事没啥要紧,昨儿你陪陈少爷一通宵,可把总管高兴坏了,这事他一准放你假。”
安不知说声好转头便要走,燕子却一拍脑袋,将他给拉住道:“等等,我给你说,鬼爷脾气不好,你去了以后便这样这样……”说话的声音越来越小,便是在给安不知提供重要情报了。
第083章:魔盒
傍晚时分,吃饱喝足睡好的安不知信步走在城东区的街道上。<冰火#中文
每个城市都有它的贫民区,就跟每个正常的人都有排泄一样,它可能是最不堪入目的部分,却是相当重要无法舍弃的部分。在光鲜的下面,黑暗和肮脏承载着人类最原始的**和罪孽,使它们以文明还能够勉强接受的方式慢慢消化掉。
这才是一个真实的人,这才是一个真实的城市!
东区就是sh市的贫民区,曾经的超速发展在这里留下畸形的社会结构,在历史的长河中越来越显得落后,终于变成了这个城市最底层人们居住的地方。
安不知并不是第一次来这里,倒也不至生疏,这会他早已将地址牢牢地记在脑中,正慢慢地寻路过去。虽然居住在这里的人们贫穷,但街道整体来说还不是很混乱,按图索骥之下,目的地已近在咫尺。
一转入目的地所在小巷,顿时周围显得热闹了起来,巷子两旁布满了琳琅满目的招牌,色调以黄|色和红色为主,显得庸俗而醒目。
目测之下,很明显这周围有不少的以男女之欲为营业项目的店铺,所以连带着为女人化妆的店子也多了起来。夜晚即将来临,所以这些彩妆店里挤满了生意。
看着这些并排着坐在一起,仔细让人布置着自己的女人们。安不知突然产生了幻觉:征战外星系的星际陆战队和这些女人比起来还真是像啊。
他(她)们就在这样狭小的空间里检查着自己的武器、画上战斗的迷彩、平复自己的心情……时间一到走出门外,便是生死攸关的战场。
唯一要说不同的地方,士兵们起码还是有队友的,而对她们来说,就算是同一个房间身旁的人儿,只怕走出房门瞬间便是死敌,对她们来说,在这个红妆的战场上,只有自己的容颜才是同伴吧。
可惜时间尚早,还不到她们招揽生意的时候,否则此刻街道两旁早就布满了扑满香尘的手臂和雪白的胸脯,只怕是寸步难行。
就这样胡思乱想着,耳边突然传来嘈杂而狂乱的招揽声,安不知回过神来,一大群托儿正在街道两旁拉客。
嘴里呼喊着的无非则是:“来我们某某某店嘛,有漂亮妹子陪玩,一晚上只要5联邦币,赢一盘就可以赚回去1块哦。来嘛来嘛。”
而门口一大群打扮庸俗而轻佻的少年,正是他们的目标客户,正在犹豫着仔细盘算和选择。
这些当然都是桌游店,在这个bord时代,无论是什么地方总有它们的存在,但是这个档次,当然就比不上东厂和美与兽这样的店了。
他们的主要盈利模式除了少量的进门费以外,就是收购比较优质的胜盘exp再转手出售给各大公司了,所以对他们来说,客人的数量和质量虽然都重要——但如果要选的话,他们会选数量而不是质量。
安不知今天要找的人,却也是在这些店里面。他再把门号核对了一下,挡开了其他托儿的介绍和拉扯,从他们中穿行而过。不多时,就来到一家冷清的小店门口,简洁的门口只有霓虹灯的小招牌:mgicbox(魔盒)。
这几个英文字母的上方似乎还有一行小字母,c字打头,但是失去了电力供应,在昏暗的灯光下根本看不清楚。
霓虹灯的电力不是很稳定,在昏暗的环境中显得并不醒目,时而还挣扎着痛苦地闪烁,门口倒收拾得蛮干净,但周围到处都是潮湿的墙壁与污浊的积水,使得空气中仍充斥着腐朽的气味。
从隔音而透明的玻璃看进去,店内异常冷清,竟是一个客人也没有,跟外面热闹的场面形成鲜明的对比。
安不知刚推开门准备进去,立刻被吓了一跳:整个店子的里面放着巨大而狂野的重金属音乐,音响里嘶吼着喊出的歌词,伴随着重金属乐器的独特尖叫,如同lng潮般使安不知异常难受。
再仔细一听,歌词还居然是一种古老的欧系语言——德语,不使用电子脑翻译仪根本听不懂,虽然勉强搜索出这是上个世纪一个叫《战车》的德国乐队的曲子,但安不知却完全没有欣赏下去的意思。
干脆就把自己的听觉接受系统给调整到最小的程度。
而就在这样的环境中,一个留着长长的花白头发的老人正陶醉地哼着旋律,头部伴随着节奏上下晃悠,悠闲地打扫着卫生,到了**兴奋的地方,居然还跟着一起嘶吼几句歌词。
他完全地沉醉在自己的世界中,连安不知进来了半天,也全不在意,只是专心地对付着地面和音乐。按燕子的说法,这个就是安不知要找的人了,魔盒的老板,同时也就是店长——魔鬼,熟悉的人喊他鬼爷。
已经没有人知道他的真名,只是熟悉他的人都喊这个外号,于是就这样流传开来。但这会安不知并不打算就这样冒昧地上去打招呼,他信步走到店里的游戏架旁,认真地看了半天,选出一副《农场主》,然后找了一个僻静的角落,铺开游戏,自己一个人玩了起来。
这个游戏的独特设计使得玩家可以一个人和游戏设计的难度对抗,虽然每次游戏也能获得一定的exp值,但相对和玩家对抗来说,就少得多了,而且也比较片面。
所以不会有多少人专门花时间来一个人玩这个游戏,对于安不知来说,无非是在打发时间,同时也算是在热身——让自己的脑子开始运转起来。
《农场主》毕竟是一个具有相当高难度的策略游戏,安不知一旦进入游戏的思考中,周围的一切都不再跟他有任何关系,时间就这样飞快地流逝而去。
不知过了多久,店里的音乐已完全停了下来,他的耳边才传来一阵哈哈的大笑声,然后就是一个苍老的询问:“我已经很久没遇见一个人玩这游戏的人了。我不认识你,谁介绍你来的?”
安不知这会正处在重要的决策时刻,没有搭理身边的人,自然也就没有去回话。
而那人也极有耐心,在问过之后并不催促,就这样过了好一会,终于结束了这回合后,安不知才发现身边问话的那人正是鬼爷,于是便不慌不忙地回答道:“燕子介绍我来的。”
第084章:反击
老人显然是对这个答案并不满意,口气变得坏了起来:“燕子?这女人我认识,但也就仅限于认识而已,从没跟她有任何联系,就更不要谈什么交情了,她介绍你来干嘛?”
安不知并不打算直接报上自己此行目的,只是回道:“她说这里有很厉害的人,值得我来练习,但是……”说到这里他向四周环顾了一圈,“好像你这里的生意很冷清嘛,晚上真的有人来玩么?”
像是为了回答他的疑问,不等鬼爷反应,门口哗啦传一声响动,有人推门而入,一群人就这样大摇大摆地走了进来,安不知看清来人是谁,不由心里暗自叫苦:来者正是陈羁风陈公子这活宝。
他见着了安不知,立刻高兴地喊起来:“师傅,你怎么跑这来玩了,也不早说一声,害我白跑了东厂一趟。那谁谁,这没你事,可以滚了。”说着就把两张钱扔进旁边一人的怀里,那人告着谢就退出门外,想来应该是门口别家店的托儿。
陈羁风秉承着大少爷风范,不等安不知回应,径直奔了过去,却一看安不知面前的游戏便笑了起来:“师傅你这也太寂寞空虚冷了,一个人玩《农场主》有什么劲嘛,我来陪你,我们玩别的。”
刚说完旁边就有一熟悉他少爷脾气的跟班上来收游戏,安不知哪肯玩到一半就算了,忙伸手拦住。
不等安不知发话,陈羁风先发飙了,对着那跟班就是一巴掌扇过去:“干啥呢!没见我师傅正玩呢,我这才刚刚询求他老人家意见呢!你瞎折腾个啥?急个屁!滚一边去。”
跟班心里叫苦,心想大少爷你以前干什么事还询求过别人意见啊。嘴里当然不敢说话,赶紧滚了。
被陈羁风这么一折腾,鬼爷早闪到一边忙活起来了,安不知生怕陈羁风又去找鬼爷耍宝,惹怒了他,赶紧把陈羁风拉到自己对面坐下。
幸好这时店里的人渐渐多了起来,而且看起来都是熟客,纷纷和鬼爷打着招呼,他也就自去招呼其他人了。个别一些年纪还算年轻的,喊了“鬼爷”后,见着安不知这边的两个生面孔,便过来看看。
有的看到安不知一个人在玩《农场主》便作罢了,却偏偏有两个看出了兴趣,便邀请安不知玩完了这局来一起搞两盘别的游戏。不等安不知答应,陈羁风却满口应承了下来,甚至跑到游戏架前自个选起游戏来。
安不知懒得生事,由得他去。
不多一会,安不知解决掉这盘游戏,那边陈羁风早选好了游戏,忙屁颠屁颠地给拿了过来,四个人就此坐下开战,游戏开始。
这盘他们所玩的游戏名叫《卡森城》,是个以美国西部大开发时期为背景的牛仔游戏,也算是个另类的工人放置类游戏了。
所谓的工人放置类游戏,就是每位玩家拥有若干的工人,每次轮到自己的时候就放一个工人到某个位置,当所有的玩家轮流放好工人后,就开始结算所有工人获得的收益,然后开始下一轮。
而《卡森城》这个游戏,最诡异的地方,就在于不是每个放上去的工人都能获得收益——基本上所有的位置都要抢!如果你先占了好位置,而其他玩家对你的位置眼红,要么就可以再放一个工人来进行对决,对决获胜的玩家才能获取收益。
而在牛仔的时代,所谓的对决,就靠三样东西:运气、枪支和人手。所以在每次对决中,玩家扔一个六面骰,其点数加上玩家没有使用的工人以及所拥有的枪支,就是其武力值了。武力值高的一方,赢得对决和收益。
安不知倒不是第一次玩这个游戏,但exp也绝对不高,至于陈羁风就更加是个新手了,完全是看着这游戏没玩过,就给弄了过来。
另外两人,一人年长点,一人稍年轻些,却是相当的老手,从一开始就把赚钱和武力调整得很好:游戏获胜主要途径就是先赚钱,然后用钱来买分数,但买分数的格子又要靠武力来抢!
所以他们在第一轮就和安不知展开了激烈的对决,恰好安不知又是运气不好,第一轮就遭到极大打击,对决失败,钱也没赚多少枪支增加的也不多。
而陈羁风走了一个极端,完全放弃了武力在疯狂地发展经济。
第二轮建筑中出现了监狱。
在这个游戏中,枪支的增加主要来源于两个途径:在野外开拓农场和矿山可以得到一个枪支,而开设监狱则可以增加两个枪支,但问题是监狱本身完全不赚钱,并且还要花费很大一笔钱才能开出来,所以并不是众人关注的焦点。
已经处于极其劣势的安不知心里仔细一盘算,干脆剑走偏锋,拿下了这个监狱和另一个农场,于是这回合结束,他的武力值倒是上去了,可是赚的钱和分却完全地落在了最后面。
第三轮安不知又抢下另一个监狱和农场,瞬间武力爆棚,众人这才算看出来了,这货是要把武力堆到最高来碾压最后一轮呀,可问题是连续三轮的贫弱,使得他目前的分数远远落落在三人中的最后一名,真的能追得上来么?
果然在最后一轮,工人和枪支完全爆棚的安不知一扫颓势,直接选着场上最好的点去踩,其他人纷纷躲避,唯恐选到了好地方和他起冲突,眼看着就这样还算和和气气地就要开始结算。
安不知却突然开始把工人放置到大家已经建好的建筑上,这个意思就是说这块地方的收入他要抢一半,在这个时候,钱就是分啊。
于是对面两人中年长的那人不乐意了,质问安不知:“你这是什么意思,明明你的同伴这块地的收入最高,你不抢他的抢我?玩人情游戏就没意思了吧!”
安不知笑了起来,毫不犹豫地答道:“谁和你玩人情游戏?踩你是因为你分最高,而且这轮结算的时候,你的分还是比他高。”听到这话,对方不满意道:“就算我分比他高又怎么样?谁第一跟你有什么关系?”
“跟我有什么关系?”安不知又冲他笑了笑,“因为我想拿第一!而你是唯一的竞争者,这么说,你该明白了吧!”
第085章:执着
对方听到这话,沉默了下来,而陈羁风看了看安不知远远落后的分数,刚想说点什么,却被安不知转过头抢了先,“你这两天也叫我不少声师傅了,那我就给你上一课。这盘游戏和昨天你输的那盘凤凰精灵是一个道理。”
“人生当中,无论你多么努力、幸运又或是计划和控制多么好,总有许多的意外在等着你,到了那时,你会处于艰难的环境中痛苦地挣扎。但无论如何都不要把失败当做是理所当然的事,更不要轻易地承认失败,很多事情不坚持到最后一刻我们是不知道答案的。”
“在任何的竞争博弈中,只有第一名才有意义,不要让自己习惯于退而求其次地拿第二名第三名,只有完全地胜利才是唯一的目标!”
一边说着话,安不知一边把自己的工人全放好了位置,果然是占据了本回合所有能获得分数的位置。
大家立刻迫不及待地开始计算总分,但分数才刚刚算到一半,陈羁风原本还半是怀疑的脸已经完全呈兴奋状态,他的电子脑在纯计算方面做了增强,已经抢先把最后的结果给算了出来。
这游戏结束时,安不知将会因为抢了这一块地的收入,而正好导致这块地主人的分数少两分,从而以领先一分的优势获得第一名。
陈羁风“哗”地一下站了起来,喊道:“我操师傅你难道从一开始就计划好了用这个战术来赢啊!”
安不知却摇头道:“不是!昨天赢你才是计划好的战术。这游戏我都没玩过多少次,以前玩的时候更没有一上来就被搞得这么惨,哪里会安排什么逆反战术?”
“只不过我想反正都已经是这样了,干脆就全力一搏,试试看有没有机会翻盘。不过,我夺胜的**却是从头到尾都没熄灭过。”
“其实我想你也已经明白了,没有( 博弈王之魔都法... http://www.xlawen.org/kan/2683/ )
再果断用自己的召唤师攻击自己的杂兵,残忍地把自己人也变作了自己的魔力,最后在陈羁风的大军入侵之时,召唤出了披风族对抗凤凰精灵的最强英雄:霍克。
这个英雄最厉害的地方就在于每次移动后,可以选择3格内的一个普通单位,扔出一个骰子,只要点数在4点或以上就对其造成一点伤害!
这一招真是对付这些的凤凰精灵克星!瞬间霍克就利用自己的技能和远程攻击能力干掉了陈羁风压在最前方的两个勇士。
面对着进击的霍克,陈羁风却冷笑了起来:“搞了半天,原来就只会憋英雄的战术啊。小意思。”他二话不说,直接把自己猥琐在大后方的召唤师伊利安王子调上了前线。
开始利用其伤害高可远程攻击的大口径伤害直接轰击霍克。并且在攻击完之后就用勇士的火焰步挡到召唤师的前面做肉盾。
这样一来,就算安不知要反击,打到的也是勇士,而不是躲在其身后的召唤师,这就可以完美地掩盖伊利安王子的弱点:四血的召唤师,那真的是伤不起。
这一招也玩得非常漂亮,基本上就是凤凰精灵族的看家法宝,玩凤凰精灵的用不来这个招牌战术,简直就不好意思和人打招呼。
要知道在《召唤战争》中,玩家的行动是先召唤、然后宣布事件、移动最多3个单位、发动3次攻击。必须按照这样的顺序来执行。
又因为攻击时无论近战还是远程,都只能从前后左右四个方向直线攻击,所以一旦召唤师躲在墙或者其他单位的身后,要想打中他,就非常的困难。
这个只要想想就知道了:
如果你想从正面打到召唤师,就要先干掉他身前的单位,而一旦你调动部队从正面杀掉了肉盾,那你这只部队就变成了肉盾(因为自己人同样会阻挡视线),其他部队就更加不要想打到召唤师了。
所以必须要从左翼或者右翼的侧面突破干掉肉盾,然后从正面远程攻击。但这又谈何容易?每个单位在移动时只能走两步,敌人又不是傻的,就这样眼睁睁看着你破阵?
安不知霍克挨了这一炮,吃了2点伤害,便立刻撤下来重新开始猥琐,主动权瞬间易手,精灵们利用这短暂的消停,用出事件“英雄诞生”,将狗女王荷莉斯从牌库里找出来然后召唤进战场,这样一来,精灵的最强攻势就建立起一半了。
狗女王不仅自己非常强大,最厉害之处就是可以使得召唤火焰兽的魔力减少一点,而火焰兽基本上可以说得上是凤凰精灵最主力精锐的兵种了,并且一扫精灵贫血的弱点:又能打又耐操,真是居家旅行杀人灭口的必备。
很快,狗女王所镇守的右翼展开猛攻,霍克节节败退,很快就处于全面被动的局面了,这就是凤凰精灵最正统的打法了。
先以狗女王建立均衡甚至略微的优势,稳住场上局面,随后就直接攒大量魔力召唤火龙,基本上火龙再一出,双管齐下的平推过去地板就好了,基本上没什么种族能够抵挡得了。
安不知似是心急了一般,霍克带人强攻左翼,企图从侧面威胁狗女王,陈羁风嘿嘿地笑着,再次祭出了自己的召唤师伊利安王子,正面对着霍克就是一记重火力轰击。
打完之后继续调来勇士堵路口做肉盾,眼看着霍克的生命已经超低,如果他再死了左翼崩溃,不用等火龙出现安不知就要输。
然而这次安不知却给陈羁风上了一课:披风族的灵魂并不是兵种或英雄,而是其召唤师。
这个奇怪的种族拥有着几乎可以说整个《召唤战争》中最灵活好用的召唤师:艺术大师。他的能力,是可以复制战场上任何一个存活着的披风族单位的能力(带感哦,有点像copy忍者卡卡西嘛)。
陈羁风这才发现,原来艺术大师和霍克都已经双双攻向了自己的左翼,在他们的双重打击下,堵口做肉盾的勇士瞬间灰飞烟灭,而另一只安不知调集过来的枪手则趁此机会向王子发动了远程攻击。
伊利安王子中了这一点,还剩3血,安不知抢先打出了头血,这实在是有点出人意料,不过这也只是一点意外而已,陈羁风显然并没有被这突然袭击所困扰。
从容打出手里的事件对霍克直接造成两点伤害并将其击毙,这就是凤凰精灵的强悍之处,他们拥有着能直接造成伤害的事件。
而这样一来,艺术大师也就同样失去了作用,从此左线再无战事。而安不知只能在右翼勉力支撑狗女王的进攻,现在又回到凤凰精灵的节奏——只要攒够魔力放火龙就行了。
显然安不知并不打算让他轻松地做到这点,他开始放出自己的窃贼大军,这个0点魔力召唤的兵种唯一作用就是向敌人的底线发起冲锋,一旦抵达,就可以自我毁灭然后偷窃到敌人的一点魔力。
本来每个单位的移动力只有2,而窃贼的生命也低只有1点,按道理是很难冲到底线的,但披风族的事件中设计了增加窃贼移动力的卡牌,使得偷窃变得相当容易。
于是几回合下来,凤凰精灵的魔力不仅没有增加反而减少了,陈羁风略显烦躁了起来,又开始冒然使用左翼的召唤师亲自发动攻击,这却正中安不知之意,立刻召唤了披风族的第二个英雄:斯坎恩。
他的最强之处就是能在每次发动攻击之后还能消耗魔力逃跑,披风族就是各种猥琐,在他身上得到了完美体现。
第081章:逆境(下)
但这次安不知的猥琐没有得到回报,接下来的运气遭透了,在《召唤战争》的游戏中,每一点攻击力都要扔出一粒骰子,六面的骰子扔出“1、2”就算miss,也不知道怎么搞的,连续2-3次斯坎恩和艺术大师的攻击都全部miss。
这就有点2了,本来是打算趁机对王子追加伤害,结果反而被对面将艺术大师给干掉了不少血,眼见着斯坎恩血也是越来越少。
凤凰精灵只花了极少的代价抗住了这波反击,建立起极大的优势,狗女王连续放出两只地狱犬,终于破了安不知的右翼,而失去了盗贼的控制,火龙也终于放了出来。
可以说打到这份上,已经没什么可指望的了,安不知的败局基本已经锁定了。
大家都觉得差不多了,脸上都有点看不下去的感觉,只等着安不知赶紧结束掉,偏偏安不知却陷入了长久的思考状态中。
于是周围便响起各种蛋疼的起哄声。陈羁风也等得无聊,听到周围的嘘声便得意地出言讽刺道:“这你妈还想个屁啊,这还能翻盘老子叫你亲爹,说得比唱得好听,什么逆风局!什么翻盘!不就多挣扎那么一会lng费时间么!菜鸟!再狂啊!狂给老子看啊!”
这时场上的情况是,凤凰精灵两大战将:火龙、狗女王分别从两翼攻了上来,召唤师伊利安王子远远地躲在后面,还剩3血,身前还挡着一个勇士,其他杂兵若干。
安不知这边却几乎什么都没有,只有一个英雄勉力支撑。然而就在这样的夹缝中,他仍然找出了一条直取首级的道路——披风族的第三英雄终于登场,维尔莉特!
她的能力是旋转刀刃,可以透过其他单位进行远程攻击,而且攻击目标和该英雄之间的所有单位都将受到攻击伤害。
所以维尔莉特一召唤出场就直奔王子而去,视两者之间的勇士于无物,而同时艺术大师也在事件阶段宣布copy了她的能力,紧跟其后。连残血的斯坎恩都跟了上来,眼看着这就是打算拼命了!
不是伊利安王子死就是艺术大师死!
死斗!
果然,维尔莉特宣布穿透勇士对召唤师伊利安王子发动攻击,两粒骰子在周人瞩目中扔出,但可惜的是,里面有一个1点:这点伤害就miss了,总共只造成了1点伤害,勇士身死,但伊利安王子还有2血。
这就要看安不知的最后一掷了,他还有最后一次机会,艺术大师copy了维尔莉特的技能同样可以发动穿透一击,虽然这一击会因为穿透维尔莉特而对其造成伤害,但只要扔出2点伤害,便可秒杀伊利安王子险胜下这一场。
两粒决定命运的骰子脱手,周围一片寂静,连陈羁风那张狂的脸也不由屏住了呼吸,死死地盯着骰子的落点,他可不想把自己刚才喷出去的屎给吃回来。
所以这时全场所有的人当中,就属他的脸色最差,他从没遇到在这样的绝境中仍然可以如此信心十足坚定决绝的一击。
片息之间,就在所有人的心念转动之时,骰落地,尘埃落定:又有1个1点在里面,伤害只有一点,伊利安王子活了下来!以一血的残躯活了下来!
这个瞬间,安不知仿佛听到黑龙运所发出的肆意的狂笑,这个结果当然只能是它的成果了。这种失之毫厘,差之千里的痛苦撕扭着心脏,让其片刻之间难以呼吸。安不知只得自嘲地对自己惨笑道:“这尼玛今天晚上的运气,还真是背啊。”
陈羁风从窒息中缓过劲来,手指着那个“1”哈哈狂笑。
当然了,在他看来,运气当然也是实力的一部分,这样的结果对他来说当然是“正常”情况,反而是安不知的战术不过是“偷鸡”而已,如今“偷鸡”战术敌不过正**术,那当然是再“正常”不过的情况。
但其实所谓的披风族,所谓的盗贼,最精华的战术当然就在于这个“偷”字,而今天安不知今天“偷”的运气实在是太差,不然怎么着也干死他两三次了。
但成王败寇,这没什么好说的,陈羁风毫不迟疑地发动反击,但仍然没能将安不知在这个回合斩杀掉。
因为在上个回合中,安不知的攻击失败后,立刻使用斯坎恩点杀了另一个凤凰精灵单位,然后将剩余两点魔力中的一点(另一点魔力是维尔莉特杀正面的勇士时积攒下来的)用在了斯坎恩身上,让他赶紧跑到艺术大师的左侧,将其紧紧地保护了起来。
所以在陈羁风的回合,其实艺术大师还是处于一个相当安全的位置,左侧有斯坎恩保护,身前有维尔莉特保护,只有右侧一个空档。
所以陈羁风的战术就很简单了:全面压上,所有部队从三个方向包围而来,而只剩最后一血的伊利安王子当然是风紧扯乎地继续朝阵线的后面躲去。
等到攻击结束后,安不知的全部英雄都死去,只剩了一个光杆司令艺术大师。而伊利安王子已经躲到了最后面,再次位于一个击剑手的身后。
安不知手里还剩下最后的2张牌,所有的牌都在上回合丢弃用做魔力了,所以无论从哪个角度来看,这都是他的最后一个回合最后一次机会,但这次是真没人还认为他能有任何起死回生的战术了。
刚才的最后一击确实打得非常漂亮,就算失败也不会有人再说什么,其实上,周围嘘声已经完全停了下来。已经有不少人看出来他的实力有多么强大,不再跟着瞎起哄,而是很认真地在思考他所使用和采取的每一步战术和移动。
安不知的每一步都是在引诱陈羁风的召唤师,并且每一步都在采取偷袭的方式直击其召唤师,这已经可以称得上是经典的披风族刺杀战术了,其水平足以被制作成exp贩卖,可以预见的是,销量还会非常不错。
但是,目前的局面应该已是极限了,没有任何exp表明,在这种残局下还能做什么。
而这时,安不知的回合开始了。
第082章:拜师
安不知不屑一顾地将手里最后两支部队扔在了桌面上,一边用双手无意识地摆弄着它们,一边嘲弄地对陈羁风说道:
“你肯定认为我已经死定了。但我要告诉你的是,做人也好,打仗也好。不陷入这样的绝境,你永远不会知道到底什么才是你最想要的东西。我都不记得有多少次了,被人打到现在你所看到的这种必死之局,换做是你,只怕早就轻轻松松一推桌子再开二盘了。”
“但教导我的人,却用烦躁得几乎可怕的重复次数,使我终于明白到,只有在绝境中也能找出生路的人,才是真正左右战局的人。”
“现在我就让你看看,所谓绝境的力量!”
那两张牌所有人早已看清,是一张“枪手”和“狙击手”。
这是两张从开场到现在,从没被安不知召唤过的单位,也就是说安不知在配牌组的时候,它们都只放了一张,各自只放了一张!
它们从开始到现在,目标只有一个,就是在这最后的关键时刻被召唤出来,从选定它们的那一瞬间,安不知就已经假设自己会处于这近乎绝望的境地,并准备了唯一的解决方案。
瞬间,所有人的瞳孔都缩小了,所有视线的焦点全集中到陈羁风的召唤师身上,在刚才的战斗中,安不知把自己所有的力量都集中到左翼,导致陈羁风把两翼所有的力量都收缩了过去,而偏偏出于畏惧,却把召唤师王子放到了右翼。
这时整个战场的右翼空空如也,对面只有安不知很早之前用来发动窃贼偷魔力时所放置的一面墙,而这正是召唤兵种出现的最佳位置!
安不知毫不犹豫地消耗2魔力将狙击手召唤在这个位置。
但伊利安王子前面还有个小肉盾呢!这个疑问也很快得到了解决,安不知在另一个很偏远的位置召唤出枪手。并宣布艺术大师copy枪手的技能,只要这个单位是移动阶段中唯一移动的单位,那么就可以额外移动3格。
获得巨量移动力的艺术大师如同穿花蝴蝶般从众人尚未完全收拢的包围圈中翩翩地飞出,稳稳地停在了伊利安王子身前肉盾的左侧。
一切都不再有任何悬念,连陈羁风自己都不忍看下去捂住了自己的脸。艺术大师两点攻击轻松干掉伊利安王子身前肉盾。狙击手本回合原地不动,攻击距离达到了直线距离的五!
凌厉的一击穿透整个战场,将两点攻击喷在一血的召唤师身上,这次连骰子都懒得帮忙了,直接甩出两点伤害,将王子打成了渣,负一血,这当然就是死得不能再死了!
片刻的沉寂之后,周围突然变成了一片欢乐的海洋,围观的这些贱人们虽然很乐意看到安不知被干得个鸡飞狗跳,但如今这副高帅富被反戈一击绝地翻盘的场景显然更加喜闻乐见!
这不得了,闻所未闻的经典战局啊我操!
这尼玛简直太励志了!
光是观看这么经典战局从而得到的宝贵的exp就令人兴奋,于是人人载歌载舞,恨不能把安不知给整个抛起来再接住地喊万岁。
但是陈羁风一声大喝让众人清醒过来,他用手使劲一抹脸,腾地一下从椅子上几乎是跳了起来,双手毫不羞涩地将整个桌子一把掀翻,不等安不知有所反应,陈羁风一步踏到他的面前,同时周围那些手下很识相地就围了上来,将周围的无知围观群众朝外挤开,成半包围状围住了安不知。
东厂的伙计见势不妙,赶紧撤向里间去叫人,场面一时紧张了起来。
“我擦,玩游戏玩到掀桌啊,这可是好久没见了!”安不知这会从孤零零恍若孤岛般的椅子里站了起来,憋了半天,来了这么一句。
说时迟那时快,在众人完全没想到没反应过来的瞬间,陈羁风“砰”地一下跪倒在安不知的面前,双手“啪”一声拍在地面,拖长声音高呼道:“师~~傅~~你就收我为徒吧!”
连安不知在内,所有的群众都有喷饭的冲动。
于是这场闹剧就以陈羁风的一记惊天地泣鬼神的拜师而结束,他的那些手下这还哪敢找安不知的麻烦,找东厂伙计结了掀桌的赔款,便各自散开找桌玩去。
安不知哭笑不得,当然不肯收这活宝。
但这个时候,却是上班时间到了,陈羁风一看这情况,也不提拜师一事了,曲线救国,直接就开了包房拉上安不知,你不是上班么,得了,就陪我玩一通宵得了。
于是安不知这一晚全部的工作时间就耗在了陈羁风身上,并且最后还只得加班陪他到凌晨四五点,当然,他也就用披风族虐了陈羁风一整晚。
打到后来,陈羁风已经完全蒙了,一个凤凰精灵竟然缩在墙后面不敢露头了,这就更加不用玩鸡毛了,于是各种惨败。
天快亮时陈羁风高声惨叫一声,竟倒头晕了过去,也不知道是真晕还只是睡了过去,身边小弟们赶紧服侍着给弄了回去,这才把安不知给解放出来。
燕子见着安不知从包间出来,显是很高兴:“没想到你小子做得相当不错嘛,你这个《召唤战争》水平很高哎。”
安不知也笑起来,眼神温柔起来,该是想起了让他怀念的往事:“是啊,当初教我桌游的师傅最刻意训练我的就是这个游戏,说是要我好好练,以后放到bord里,最起码也能保我小命一条。”
“那你的《召唤战争》排名有多少了?那个陈羁风虽然各种不靠谱,但他的排名可不带掺假的。”燕子好奇问道。
“你是说wb排名么?他说的全区比赛我是没参加过,不过作为每天的练习,我用师傅的账号在世界赛中跟前200位的不少人交过手。胜负参半。”安不知的眼神都已经飘忽起来,陷入到回忆的快乐中,显然那是他人生中过得最充实的一段时光了。
燕子看他这副陶醉的样子,便不再问话,自去一旁做事。等到安不知醒过神来,先去总管那结了今天的日薪,由于傍着了陈羁风这个少爷,安不知今天底薪50,时薪却有150,刨去用于还债的一半,都还小小的赚了100,将安不知高兴坏了,拉着燕子出门吃早点。
到了吃东西的地儿,安不知一边吃着,一边对燕子说道:“今儿晚上我得请个假,刘小艺介绍了个人,我晚上得去看看。”说着,就把那张写着地址的纸条给递了过去。
燕子歪头一看,笑了:“我当是谁,原来是鬼爷啊,这人我认识,不是个好结识的主,不过你一定对他的胃口。去吧去吧,晚上的事没啥要紧,昨儿你陪陈少爷一通宵,可把总管高兴坏了,这事他一准放你假。”
安不知说声好转头便要走,燕子却一拍脑袋,将他给拉住道:“等等,我给你说,鬼爷脾气不好,你去了以后便这样这样……”说话的声音越来越小,便是在给安不知提供重要情报了。
第083章:魔盒
傍晚时分,吃饱喝足睡好的安不知信步走在城东区的街道上。<冰火#中文
每个城市都有它的贫民区,就跟每个正常的人都有排泄一样,它可能是最不堪入目的部分,却是相当重要无法舍弃的部分。在光鲜的下面,黑暗和肮脏承载着人类最原始的**和罪孽,使它们以文明还能够勉强接受的方式慢慢消化掉。
这才是一个真实的人,这才是一个真实的城市!
东区就是sh市的贫民区,曾经的超速发展在这里留下畸形的社会结构,在历史的长河中越来越显得落后,终于变成了这个城市最底层人们居住的地方。
安不知并不是第一次来这里,倒也不至生疏,这会他早已将地址牢牢地记在脑中,正慢慢地寻路过去。虽然居住在这里的人们贫穷,但街道整体来说还不是很混乱,按图索骥之下,目的地已近在咫尺。
一转入目的地所在小巷,顿时周围显得热闹了起来,巷子两旁布满了琳琅满目的招牌,色调以黄|色和红色为主,显得庸俗而醒目。
目测之下,很明显这周围有不少的以男女之欲为营业项目的店铺,所以连带着为女人化妆的店子也多了起来。夜晚即将来临,所以这些彩妆店里挤满了生意。
看着这些并排着坐在一起,仔细让人布置着自己的女人们。安不知突然产生了幻觉:征战外星系的星际陆战队和这些女人比起来还真是像啊。
他(她)们就在这样狭小的空间里检查着自己的武器、画上战斗的迷彩、平复自己的心情……时间一到走出门外,便是生死攸关的战场。
唯一要说不同的地方,士兵们起码还是有队友的,而对她们来说,就算是同一个房间身旁的人儿,只怕走出房门瞬间便是死敌,对她们来说,在这个红妆的战场上,只有自己的容颜才是同伴吧。
可惜时间尚早,还不到她们招揽生意的时候,否则此刻街道两旁早就布满了扑满香尘的手臂和雪白的胸脯,只怕是寸步难行。
就这样胡思乱想着,耳边突然传来嘈杂而狂乱的招揽声,安不知回过神来,一大群托儿正在街道两旁拉客。
嘴里呼喊着的无非则是:“来我们某某某店嘛,有漂亮妹子陪玩,一晚上只要5联邦币,赢一盘就可以赚回去1块哦。来嘛来嘛。”
而门口一大群打扮庸俗而轻佻的少年,正是他们的目标客户,正在犹豫着仔细盘算和选择。
这些当然都是桌游店,在这个bord时代,无论是什么地方总有它们的存在,但是这个档次,当然就比不上东厂和美与兽这样的店了。
他们的主要盈利模式除了少量的进门费以外,就是收购比较优质的胜盘exp再转手出售给各大公司了,所以对他们来说,客人的数量和质量虽然都重要——但如果要选的话,他们会选数量而不是质量。
安不知今天要找的人,却也是在这些店里面。他再把门号核对了一下,挡开了其他托儿的介绍和拉扯,从他们中穿行而过。不多时,就来到一家冷清的小店门口,简洁的门口只有霓虹灯的小招牌:mgicbox(魔盒)。
这几个英文字母的上方似乎还有一行小字母,c字打头,但是失去了电力供应,在昏暗的灯光下根本看不清楚。
霓虹灯的电力不是很稳定,在昏暗的环境中显得并不醒目,时而还挣扎着痛苦地闪烁,门口倒收拾得蛮干净,但周围到处都是潮湿的墙壁与污浊的积水,使得空气中仍充斥着腐朽的气味。
从隔音而透明的玻璃看进去,店内异常冷清,竟是一个客人也没有,跟外面热闹的场面形成鲜明的对比。
安不知刚推开门准备进去,立刻被吓了一跳:整个店子的里面放着巨大而狂野的重金属音乐,音响里嘶吼着喊出的歌词,伴随着重金属乐器的独特尖叫,如同lng潮般使安不知异常难受。
再仔细一听,歌词还居然是一种古老的欧系语言——德语,不使用电子脑翻译仪根本听不懂,虽然勉强搜索出这是上个世纪一个叫《战车》的德国乐队的曲子,但安不知却完全没有欣赏下去的意思。
干脆就把自己的听觉接受系统给调整到最小的程度。
而就在这样的环境中,一个留着长长的花白头发的老人正陶醉地哼着旋律,头部伴随着节奏上下晃悠,悠闲地打扫着卫生,到了**兴奋的地方,居然还跟着一起嘶吼几句歌词。
他完全地沉醉在自己的世界中,连安不知进来了半天,也全不在意,只是专心地对付着地面和音乐。按燕子的说法,这个就是安不知要找的人了,魔盒的老板,同时也就是店长——魔鬼,熟悉的人喊他鬼爷。
已经没有人知道他的真名,只是熟悉他的人都喊这个外号,于是就这样流传开来。但这会安不知并不打算就这样冒昧地上去打招呼,他信步走到店里的游戏架旁,认真地看了半天,选出一副《农场主》,然后找了一个僻静的角落,铺开游戏,自己一个人玩了起来。
这个游戏的独特设计使得玩家可以一个人和游戏设计的难度对抗,虽然每次游戏也能获得一定的exp值,但相对和玩家对抗来说,就少得多了,而且也比较片面。
所以不会有多少人专门花时间来一个人玩这个游戏,对于安不知来说,无非是在打发时间,同时也算是在热身——让自己的脑子开始运转起来。
《农场主》毕竟是一个具有相当高难度的策略游戏,安不知一旦进入游戏的思考中,周围的一切都不再跟他有任何关系,时间就这样飞快地流逝而去。
不知过了多久,店里的音乐已完全停了下来,他的耳边才传来一阵哈哈的大笑声,然后就是一个苍老的询问:“我已经很久没遇见一个人玩这游戏的人了。我不认识你,谁介绍你来的?”
安不知这会正处在重要的决策时刻,没有搭理身边的人,自然也就没有去回话。
而那人也极有耐心,在问过之后并不催促,就这样过了好一会,终于结束了这回合后,安不知才发现身边问话的那人正是鬼爷,于是便不慌不忙地回答道:“燕子介绍我来的。”
第084章:反击
老人显然是对这个答案并不满意,口气变得坏了起来:“燕子?这女人我认识,但也就仅限于认识而已,从没跟她有任何联系,就更不要谈什么交情了,她介绍你来干嘛?”
安不知并不打算直接报上自己此行目的,只是回道:“她说这里有很厉害的人,值得我来练习,但是……”说到这里他向四周环顾了一圈,“好像你这里的生意很冷清嘛,晚上真的有人来玩么?”
像是为了回答他的疑问,不等鬼爷反应,门口哗啦传一声响动,有人推门而入,一群人就这样大摇大摆地走了进来,安不知看清来人是谁,不由心里暗自叫苦:来者正是陈羁风陈公子这活宝。
他见着了安不知,立刻高兴地喊起来:“师傅,你怎么跑这来玩了,也不早说一声,害我白跑了东厂一趟。那谁谁,这没你事,可以滚了。”说着就把两张钱扔进旁边一人的怀里,那人告着谢就退出门外,想来应该是门口别家店的托儿。
陈羁风秉承着大少爷风范,不等安不知回应,径直奔了过去,却一看安不知面前的游戏便笑了起来:“师傅你这也太寂寞空虚冷了,一个人玩《农场主》有什么劲嘛,我来陪你,我们玩别的。”
刚说完旁边就有一熟悉他少爷脾气的跟班上来收游戏,安不知哪肯玩到一半就算了,忙伸手拦住。
不等安不知发话,陈羁风先发飙了,对着那跟班就是一巴掌扇过去:“干啥呢!没见我师傅正玩呢,我这才刚刚询求他老人家意见呢!你瞎折腾个啥?急个屁!滚一边去。”
跟班心里叫苦,心想大少爷你以前干什么事还询求过别人意见啊。嘴里当然不敢说话,赶紧滚了。
被陈羁风这么一折腾,鬼爷早闪到一边忙活起来了,安不知生怕陈羁风又去找鬼爷耍宝,惹怒了他,赶紧把陈羁风拉到自己对面坐下。
幸好这时店里的人渐渐多了起来,而且看起来都是熟客,纷纷和鬼爷打着招呼,他也就自去招呼其他人了。个别一些年纪还算年轻的,喊了“鬼爷”后,见着安不知这边的两个生面孔,便过来看看。
有的看到安不知一个人在玩《农场主》便作罢了,却偏偏有两个看出了兴趣,便邀请安不知玩完了这局来一起搞两盘别的游戏。不等安不知答应,陈羁风却满口应承了下来,甚至跑到游戏架前自个选起游戏来。
安不知懒得生事,由得他去。
不多一会,安不知解决掉这盘游戏,那边陈羁风早选好了游戏,忙屁颠屁颠地给拿了过来,四个人就此坐下开战,游戏开始。
这盘他们所玩的游戏名叫《卡森城》,是个以美国西部大开发时期为背景的牛仔游戏,也算是个另类的工人放置类游戏了。
所谓的工人放置类游戏,就是每位玩家拥有若干的工人,每次轮到自己的时候就放一个工人到某个位置,当所有的玩家轮流放好工人后,就开始结算所有工人获得的收益,然后开始下一轮。
而《卡森城》这个游戏,最诡异的地方,就在于不是每个放上去的工人都能获得收益——基本上所有的位置都要抢!如果你先占了好位置,而其他玩家对你的位置眼红,要么就可以再放一个工人来进行对决,对决获胜的玩家才能获取收益。
而在牛仔的时代,所谓的对决,就靠三样东西:运气、枪支和人手。所以在每次对决中,玩家扔一个六面骰,其点数加上玩家没有使用的工人以及所拥有的枪支,就是其武力值了。武力值高的一方,赢得对决和收益。
安不知倒不是第一次玩这个游戏,但exp也绝对不高,至于陈羁风就更加是个新手了,完全是看着这游戏没玩过,就给弄了过来。
另外两人,一人年长点,一人稍年轻些,却是相当的老手,从一开始就把赚钱和武力调整得很好:游戏获胜主要途径就是先赚钱,然后用钱来买分数,但买分数的格子又要靠武力来抢!
所以他们在第一轮就和安不知展开了激烈的对决,恰好安不知又是运气不好,第一轮就遭到极大打击,对决失败,钱也没赚多少枪支增加的也不多。
而陈羁风走了一个极端,完全放弃了武力在疯狂地发展经济。
第二轮建筑中出现了监狱。
在这个游戏中,枪支的增加主要来源于两个途径:在野外开拓农场和矿山可以得到一个枪支,而开设监狱则可以增加两个枪支,但问题是监狱本身完全不赚钱,并且还要花费很大一笔钱才能开出来,所以并不是众人关注的焦点。
已经处于极其劣势的安不知心里仔细一盘算,干脆剑走偏锋,拿下了这个监狱和另一个农场,于是这回合结束,他的武力值倒是上去了,可是赚的钱和分却完全地落在了最后面。
第三轮安不知又抢下另一个监狱和农场,瞬间武力爆棚,众人这才算看出来了,这货是要把武力堆到最高来碾压最后一轮呀,可问题是连续三轮的贫弱,使得他目前的分数远远落落在三人中的最后一名,真的能追得上来么?
果然在最后一轮,工人和枪支完全爆棚的安不知一扫颓势,直接选着场上最好的点去踩,其他人纷纷躲避,唯恐选到了好地方和他起冲突,眼看着就这样还算和和气气地就要开始结算。
安不知却突然开始把工人放置到大家已经建好的建筑上,这个意思就是说这块地方的收入他要抢一半,在这个时候,钱就是分啊。
于是对面两人中年长的那人不乐意了,质问安不知:“你这是什么意思,明明你的同伴这块地的收入最高,你不抢他的抢我?玩人情游戏就没意思了吧!”
安不知笑了起来,毫不犹豫地答道:“谁和你玩人情游戏?踩你是因为你分最高,而且这轮结算的时候,你的分还是比他高。”听到这话,对方不满意道:“就算我分比他高又怎么样?谁第一跟你有什么关系?”
“跟我有什么关系?”安不知又冲他笑了笑,“因为我想拿第一!而你是唯一的竞争者,这么说,你该明白了吧!”
第085章:执着
对方听到这话,沉默了下来,而陈羁风看了看安不知远远落后的分数,刚想说点什么,却被安不知转过头抢了先,“你这两天也叫我不少声师傅了,那我就给你上一课。这盘游戏和昨天你输的那盘凤凰精灵是一个道理。”
“人生当中,无论你多么努力、幸运又或是计划和控制多么好,总有许多的意外在等着你,到了那时,你会处于艰难的环境中痛苦地挣扎。但无论如何都不要把失败当做是理所当然的事,更不要轻易地承认失败,很多事情不坚持到最后一刻我们是不知道答案的。”
“在任何的竞争博弈中,只有第一名才有意义,不要让自己习惯于退而求其次地拿第二名第三名,只有完全地胜利才是唯一的目标!”
一边说着话,安不知一边把自己的工人全放好了位置,果然是占据了本回合所有能获得分数的位置。
大家立刻迫不及待地开始计算总分,但分数才刚刚算到一半,陈羁风原本还半是怀疑的脸已经完全呈兴奋状态,他的电子脑在纯计算方面做了增强,已经抢先把最后的结果给算了出来。
这游戏结束时,安不知将会因为抢了这一块地的收入,而正好导致这块地主人的分数少两分,从而以领先一分的优势获得第一名。
陈羁风“哗”地一下站了起来,喊道:“我操师傅你难道从一开始就计划好了用这个战术来赢啊!”
安不知却摇头道:“不是!昨天赢你才是计划好的战术。这游戏我都没玩过多少次,以前玩的时候更没有一上来就被搞得这么惨,哪里会安排什么逆反战术?”
“只不过我想反正都已经是这样了,干脆就全力一搏,试试看有没有机会翻盘。不过,我夺胜的**却是从头到尾都没熄灭过。”
“其实我想你也已经明白了,没有( 博弈王之魔都法... http://www.xlawen.org/kan/2683/ )