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第 51 部分阅读

    也将自己的视线投到窗外,果然嘛,自己真的是没记错,此刻外面漆黑一片,所以这会的时间应该是凌晨四点咯。

    弄明白这点后,安不知正松了一口气,开始在电子脑里思考到底什么游戏的内容是在一架飞机上玩的,突然,他发现一道奇异的光芒,那片奇怪的紫色光彩是怎么回事?很明显,这道脑波的主人也发现了这点,他稍微把身体朝前移动了一点之后,安不知和这脑波的主人一起好奇地将视线投了过去。

    这一看不要紧,安不知将眼睛都给瞪圆了,差点把眼珠子从里面给挤出来,这片美丽而缥缈的星云是怎么回事啊?

    搞了半天,原来这不是一架飞行在地球上的航空飞机哦,这尼玛居然是一艘航行在太空中的航天飞船!

    第267章:殖民者一号

    确定了这是在太空中的一艘飞船之后,安不知反而很快就冷静下来:这就对了,哪里有什么游戏是在飞机里发生剧情的啊,反而如果是在太空中的话,一下子就可以想到许多游戏,现在进一步就是要找出这到底是其中哪一个游戏就好啦.

    这倒是相对来说比较容易的事,首先第一件事就是应该检查自己的电子脑里有什么跟游戏相关的信息,安不知刚如此想着,就发现这段脑波的主人如此做了,很好,这就省事多了,顺着这脑波的思路一直看下去,立刻便发现了一个关键物品:身份牌。

    而再一看这张身份牌上所写的内容:你不是一个塞隆人。

    顿时,安不知一拍脑袋,全明白了:这个游戏是《太空堡垒:卡拉狄加》!

    以安不知对该游戏的了解,不得不说一句:这还真是牧羊人的风格!因为这是个带身份猜测机制的合作游戏。

    所谓的合作游戏,就是游戏本身被设置得很难,需要所有玩家齐心协力才能在游戏中生存下来或是取胜,而身份猜测,则是所有的玩家都有一张身份牌,根据身份阵容的不同,玩家分作两边进行对抗,需要做不同的事以获取胜利。

    为了搞清楚不同身份玩家的任务目标,我们要先来看看这个游戏的背景。它被设定在一个遥远的星系,正处于一个称为“第七个千年”的时期。十二个殖民地(行星)上的人类已经跟一个称为赛隆人(cylons)的机器人种族进行了长期的战争,因为赛隆人的目的是要净化所有人类。

    当然了,这个所谓的净化,一听就不是什么好事!

    最诡异的地方在于,这所谓塞隆人其实就是人类自己制造出的智能机器人而已,狗血吧?说到这里,可能有人的脑海里开始勾勒出星球大战般恢宏激烈的宇宙大战场面了,想必这一定是热血的宇宙战争游戏吧?

    可惜,这是不可能的!

    在原本的设定中,人类与塞隆人在第一次战争中打成个平手,然后便有人产生了幻觉,竟然跟其达成了和平协议。40年过去了,塞隆人早已研制出更智能更具有潜伏型的新型号,并将其潜伏在人类世界密谋多年之后,战争再次席卷而来,这次的开头谁也没有想到!

    在第二次塞隆人战争的一开始,人类刚一起手就被对方潜伏多年的塞隆人卧底瓦解了所有防御力量,直接十二个殖民地和所有的星际武装力量遭到全灭,政府方面只有一艘殖民者一号飞船逃亡了出来,上面乘坐着国家教育部长,这女人成为人类世界残存下来的最高长官,继任为第一任流亡总统。

    而一艘都即将退役的战星级太空堡垒——卡拉狄加号则成为了人类最后的武装力量和希望,在以后茫茫的岁月中,就由全能无敌的舰长威廉.阿达玛指挥着卡拉狄加,护卫着殖民者一号以及众多的平民舰队,开始朝一个传说中的第十三号殖民地(其实就是地球)逃亡。

    这就是玩家所要扮演的,卑微的人类!

    所以这整个游戏的过程,就是人类不停地逃亡并惨遭追杀的虐心过程,塞隆人一直追击在身后,稍有不慎就是船毁人亡的节奏。最可怕的是,在所有玩家中间,还潜伏着两个塞隆人玩家,毫无疑问,他们所拥有的那张身份牌,上面所写的,就是极为简单的另五个字:

    你是塞隆人。

    而从目前的这个尿性来看,毫无疑问,牧羊人所扮演的就是那个塞隆人了。

    现在重新回到这个游戏中来,身份牌上所带来的信息极为明显,“塞隆人”三个字所指代的内容实在太过明显了,所以眼前安不知所关注的这人立刻地就搞清楚了目前状况,并快速地在这艘名为殖民者一号的飞船上来回找了一遍,很快,他就发现了一个简单的事实:这船上只有他一个人!

    这是当然了,安不知暗想道着,只有两个人物的初始位置是在殖民者一号飞船上:总统劳拉.罗斯琳女士或政治犯汤姆.扎克,从目前的这个情况来看,这两个人物在本场游戏中只出现了一个,而其他的人,应该此刻全部诞生在太空堡垒卡拉狄加上才对。

    为了弄明白这人到底扮演的游戏人物是谁,安不知再继续处理了一些跟这个人相关联的一些其他脑波,从而确定了其他人在以后的游戏中对这个人物的外观描述:

    女人,一头酒红色长发,戴着眼镜,永远是一张愁云惨淡死了孩子般残念的脸。

    没错了,这就是劳拉.罗斯琳了。

    而此时,在看到其他那些人与这个罗斯琳进行的信息交流方式后,突然使安不知心中一跳:很可能这个罗斯琳女士的扮演者就是牧童!

    虽然现在安不知还没破译其他人跟这个罗斯林的信息交流的全部具体内容是什么,但单单从联络方式上来看,安不知就发现了一些令他在意的东西:在所有人当中,只有这个罗斯琳在跟别人联系时,几乎所有的信息都要通过其他的通讯设备来进行传达,而另外的五个玩家大概是因为都在卡拉狄加上的缘故,他们之间有很多交流都没有用上通讯设备,大部分都是直接用说的就行了。

    这正好符合牧童的现实情况,之前已经分析过了,他跟那些直接在脑网上玩的五个人(包括牧羊人在内),有着交流方式上的明显不同,只是他自己这会还没觉察到而已。

    不!说不定这正是牧羊人故意而做出的安排:他知道牧童跟其他人的不同,为了掩饰这一点,便将他的角色分配为罗斯琳。《卡拉狄加》是个分工合作的游戏,罗斯琳作为最重要的政治领袖,几乎所有时间和精力都要花费在殖民地一号飞船上,所以她肯定不会离开那里,如果她就是牧童的话,便很难察觉到自己与其他所有人的不同。

    想明白这点以后,趁着罗斯琳女士(以后为了方便起见便如此称呼她好了)开始极为认真地搜索殖民者一号上的通讯设备,安不知也将整个飞船浏览了一遍,这本来是一艘部长专用机,名为“重型殖民者798号”,在逃亡的一开始,罗斯琳接任总统后便将其改名为“殖民者一号”,所以飞船上的行政布置相当专业。

    不知为何,看着这狭小的船体,安不知仿佛看到的是一具钢铁坟墓。

    第268章:卡拉狄加

    目前罗斯琳身处的房间应该是新闻发布室,房间的正中央立着一个高台,上面摆着几支麦克风,是总统发布行政条令时需要用到的东西,罗斯琳的扮演者目前就正在摆弄那些玩意,尝试着用它跟其他人建立联系.

    而刚才罗斯琳醒来的那个房间应该就是总统办公室了,在走廊的正中央,摆着一张办公桌,上面码着堆积如山的文件,在走廊尽头的右手方墙壁上挂着一张小小的白板,上面写着一个黑色的数字:50298。

    啊哈,果然是游戏一开始呢,安不知默默地想着,这个数字,就是原作中,人类在逃亡开始时所剩余的总人数!

    整个人类世界,在这时就只活下这区区五万人!

    这是一个悲壮的事实,但对参与这场游戏的玩家来说,这所谓的五万人类最后的火种,却只是一个数字而已,这些人类根本不会出现在这场游戏中任何一个地方,他们就像是一群幽灵,或者说得更残酷一点,只是一种资源。

    而在这款游戏中,类似的资源还有三种,分别是士气、食物和燃料,这四种资源任何一种在游戏过程中变为“零”,则意味着人类的彻底失败,而对于牧童他们来说,则意味着游戏失败以及死亡。

    看样子,人口这项资源的数字显示点,就是在这个房间的小白板上了,另外三种资源的数字显示点在什么位置,则还要随着游戏的推进才能知道在哪。

    看罗斯琳玩命地摆弄那麦克风的样子,一时半会她是不会到船尾的行政室去了,安不知决定趁此机会去看看其他人目前的情况,于是他从这道脑波中切换出来,将时间线重新排列了一下,抽出另外那五道脑波破译起来。

    这次的信息量就有点大了。

    首先在卡拉狄加上睁开眼睛的是一个胖子,这次安不知直接就用上了刚才确定罗思琳外貌的方式,很快就从这个人的外貌上辨认出他是维修员盖伦.蒂罗尔。

    他此刻躺在一个极为开阔的空间中,安不知大致看了一眼,便确定这地方是战机甲板,那就没错了,因为盖伦的初始位置就应该是这个地方。他此刻身穿一身橙黄相间的工作服,一眼看上去就知道是个机组维修人员,从甲板上站起身来后,他迷惑地看了看自己的衣着,以及眼前停放着的一长排毒蛇战机,然后再往身后看去,那是另外四架猛禽侦察运输机。

    他显然被眼前的这一幕吓得不轻,愣了许久,才突然在这空旷的甲板上高喊起来:“阿克,我知道是你又在拿我的电子脑开玩笑了,不要玩了,这一点也不好笑好吗?”

    最后一个“吗”字远远地回荡开去,没有人回应他,于是他再将那句话重复了一遍,只不过这次,已带上了一点哭腔,说的时候也有点断断续续,到最后,声音越来越小,已没人听得见,他到底在呜咽着什么。无知的恐惧,已扼住他的喉咙。

    不过大概是他的声音太大了,此刻卡拉狄加上的其他人也在他的呼喊中一个个苏醒过来,这时,安不知再次发现了一个关键点:真正的战星卡拉狄加,是一座真正的移动式太空堡垒,可以容纳2000多人,并且至少需要数百人的工作,才能将这艘船运转起来,里面的空间有多大自不用多说,各种功能的舱室数量也不计其数。

    但是在游戏中,这部分却做了相当大的简化,这才会发生盖伦在战机甲板上吆喝一嗓子,就将卡拉狄加上的其他几个人也统统叫醒的情况发生。

    安不知大致地研究了一下,将此刻所有位于卡拉狄加上的五个人脑波中,关于这艘船空间构成的记忆部分抽取出来进行了整理,由于这部分记忆的重合度很高,并且绝对没有任何的分歧,所以很快他就理出了一个大致的轮廓:

    在这游戏中,整艘卡拉狄加分为前后两个部分,彼此有走廊相连。

    前半部分包括ftl跃迁控制中心、火力控制台、指挥中心、协调中心,这四个功能位置全部集中一起,根本就不能算做四个独立空间,它们全部都位于战舰中枢房间里。所以这四个位置彼此距离相当近,基本上当有人在其中任何一个位置说话,另外三个位置便可以将谈话的内容听得一清二楚。

    而舰长室、研究室、武器库和禁闭室这四个功能位置则全部分布在卡拉狄加的后半部,分别位于战机甲板的四个不同方向,这四个房间都是独立空间,当有人在里面说话时,无论关不关门,另一个独立空间都听不见说话声。但是,从战机甲板上有四条不长的走廊连接着这四个独立空间,所以盖伦在这里发出的声音,便能传播到卡拉狄加上的所有位置。

    令安不知最为奇怪的地方是,原本这游戏中还应该存在一个叫医疗室的房间,是专门用来给受伤人员进行治疗的地方,此刻却在这些玩家的脑波中怎么找也找不出来,真是怪了,难道从头到尾没有一个人受伤?

    暂且不管这些,剩余的三个人分别从研究室、舰长室和武器库苏醒过来,他们也同样是露出一张迷茫的脸在检视着四周环境,没有一个人像罗斯琳那样快速地行动起来,这更加使安不知坚定了是牧童在扮演罗斯琳的想法。

    而很快,在一系列地脑波复核之后,安不知便确认了这三个人所扮演游戏角色的名字和身份:威廉.阿达玛舰队指挥官,盖厄斯.巴尔塔博士和外号“布玛尔”的飞行员莎伦.瓦莱里。

    这三个人的游戏定位分别是军事领袖、政治领袖和飞行员。不过阿达玛是第一顺位的舰队指挥官,但盖厄斯却没有做总统的机会,第一顺位的总统人选是罗斯琳,她此刻还在殖民者一号上拼命地想办法联系这些人呢。

    不过最为奇怪的地方是,明明这场死亡游戏是六个玩家,可无论安不知怎么找,都无法找到最后那个玩家到底在那里。

    也就在这个时候,一阵尖锐的警报声在整个卡拉狄加内响了起来,所有墙壁上的红色警示灯也开始亮了起来,安不知当然明白这意味着什么:

    塞隆人的舰队追上来了,也就是说,游戏从现在起,便正式开始了!

    第269章:塞隆舰队

    原来如此!安不知暗自嘀咕了一声,居然是在所有人都苏醒之后,游戏才算正式开始,一边如此想着,他一边从当前处理的这些脑波中切换出来,重新打开时间线审视了一番,果然有一道脑波是在这个时候才出现,看来这个人,就是之前一直在寻找的那第六个玩家了.将其脑波破译之后,安不知进入了这个人的视角。

    刚看清此人眼前所面临的情况,安不知就忍不住咽了口口水:他身处在一个狭小的机舱内,身前和两旁亮着一排排根本不知道有何作用的仪表,透过头上的透明顶盖,可以直接看到外面那浩瀚的宇宙空间。这人的初始位置居然是在一架刚出击的毒蛇战机里面!

    于是安不知都不用查,便知道这个游戏角色是谁了!

    李.阿达玛,指挥官威廉.阿达玛的儿子,此外他还有个外号,大家一般都叫他太阳神,阿波罗。光从这个威风的名字,以及游戏一开场就出现在毒蛇战机里,就知道这货不是个一般的人物。

    但此刻扮演他的人却已经吓得快尿了,因为在他的正对面,那片不断闪动的光影中,出现了一个巨大的银色堡垒,这就是塞隆人的星际战舰,号称基地之星的玩意。它的构造是两个巨大的分岔三角形,上下倒错着连接在一起,看起来有点像是一个稍微不那么像样的六角海星。

    此刻,这艘巨大的基地之星正在朝外面疯狂地喷射出袭击者,这是一种塞隆人主要用于星际战争中的小型拦截机,这也算是他们的主力战机了,比毒蛇战机要略小一点,呈月牙形的弯曲状,在翻转回旋等灵活程度上要略高于毒蛇战机,但在速度和火力上则要逊色一点。

    不过没有关系,它的最大特点并不是那些,而是——多!

    此刻它们正铺天盖地如马蜂一般源源不断从基地之星中涌现出来,蜂拥着朝卡拉狄加扑来,这个阵势,寻常人等光是看看就会吓得直哆嗦,就更不要说操作战机上去迎战了。

    就在这紧要关头,一个声音从飞机上的无线电耳麦里传了出来,这个声音也同时通过卡拉狄加内的所有通讯装置,在卡拉狄加的所有舱室里响了起来,那是一个坚定、缓慢而使人充满希望的声音,罗斯琳,目前看来是牧童的化身,终于在游戏开始后,向着所有人开始了她的第一次发言:

    “诸位游戏里的所有参与者,你们好,我不知道你们有几个人,在哪里,但请听好我接下来说的每句话,因为这将关系到我们是否能活下去!这是一场发生在脑网世界中的死亡游戏,游戏原本的名字叫做《太空堡垒:卡拉狄加》,现在我们扮演的是游戏中的一些人物,我现在没有时间来给大家详细解释,这游戏将如何胜利以及我们应该如何来玩,目前最紧要的问题是,我们要在塞隆人的第一轮袭击中存活下来!”

    “如果你玩过这个游戏,请赶紧回忆游戏中的每个战斗要素,大家也不要被这铺天盖地的塞隆人战机吓住了,这毕竟是游戏不是现实,它们不可能全部压上来,现在你们所见的只是游戏初始设置的一部分,我们目前最紧要的事,首先是将太空中的战斗场面稳住,以及保护位于我们舰队后方的平民船,所以如果在卡拉狄加上有飞行员的话,请务必立刻出击迎战敌机。”

    “此外,其他的玩家请尽快找到能和我建立起通讯联系的设备,我估计这玩意应该是在卡拉狄加的指挥中心里面。以上,是……”说到这里,那声音明显地产生了一个小小的停顿,然后那声音仿佛是下定了决心,她以更为坚定有力的声调再次说道,“以上是殖民地第一任总统,劳拉.罗斯琳的命令,请各位立即行动起来!”

    真是漂亮!安不知在心里默默地叫好。

    紧要关头,该说的说,不该说的留在以后,既强调了自己的价值,又以坚定的情绪鼓舞了士气。最重要的是,她带头以最快的速度带入自己的角色,以避免其他人产生自我麻痹的轻松感。在一段简要的对话里,她便做到了所有应该做到的事,无论他是不是牧童,都值得赞赏。

    而接下来,安不知不得不赞一句,这次参加死亡游戏的这些人素质还真不是一般地高,除了那个在战机甲板上有点呈崩溃状的盖伦之外,其他所有人都很快进入了角色,飞快地行动起来。

    其中布玛尔的表现最为抢眼,她手脚麻利地从武器库中跑了出去,直奔战机甲板而去,此刻在每位玩家的电子脑里都出现了一张完整的舰船地图,这使得布玛尔可以在最快时间里抵达战机甲板。

    一到这里,布玛尔立刻便发现了那个蹲在那里小声呜咽着的男人,好像罗斯琳的讲话对他没起到任何作用,反而是情绪化得更严重了,好像是在不停地叨念着:“我不要玩死亡游戏,我不要死,让我回去!”之类的废话。

    在稍微皱了皱眉头之后,布玛尔并未做任何停留,直接加速朝一架准备完毕的毒蛇战机跑去,一跃进入机舱驾驶座之后,不用她动手做什么,里面所有的仪器便自动启动并运作起来,很快战机便转入发射通道中,经由强力的弹射系统协助升空,朝着茫茫太空而去。

    与此同时,阿波罗也终于在毒蛇战机舱里将情绪稳定下来,因为他发现果真如无线电里所说,对方的袭击者战群并没有全部压过来,而只是象征性地过来了三个小队,每个小队包含一架主机,两架僚机在旁。

    这个实力就只能算是强,并非令人绝望地压倒性战力了!

    这使阿波罗打起精神,调试了一下战机内部的无线电通讯装置,然后他便尝试着对着头盔里的无线电喊话道:“喂喂,有人吗?我好像扮演的是飞行员角色啊,有人听到吗?”

    耳机传来的是一阵阵静电所发出的噼啪声,这没有令得他烦躁起来,反而让他觉得很安心,没有任何人做出回答可能只是没有其他人听到他说话而已,噼啪声表明他仍然已在线路上,于是阿波罗耐住性子再认真研究了一下战机上的无线电,慢慢地调整了一下频道,然后将刚才的喊话重复了一遍!

    这次,里面立刻便传出了刚才那个女人声的回答!

    第270章:空战

    “你好你好!终于听到了人的声音,吓死了,我还真害怕是自己一个人在玩呢,这里是殖民地一号的罗斯琳,有话请讲.”头盔里的耳麦里传来罗斯琳如释重负般的声音,这其实是让他们两个人都重重地松了一口气。

    “我这里是在太空外的一架毒蛇战机里,我该怎么战斗啊?”

    “我也不知道啊,你试试看直接用电子脑命令吧,应该不可能是真的要你驾驶战机和它们打,那就不用玩了。对了,你还可以检查一下电子脑,从刚才开始,便有一些技能牌直接出现在我的电子脑内了,你玩过这个游戏没有,需要我给你讲这些技能牌的作用吗?听到请回话,完毕。”

    “那倒不用了,我玩过这游戏,给我点时间大致看看上面的内容,就能回忆起来了。”

    “很好,离真正的战斗还有一点时间,你先研究一下,如果没问题的话,我过会就对你直接下达命令。”

    罗斯琳这里所谓的下达命令,其实指的是一张叫做“执行命令”的技能牌,使用这张技能牌后,可以立刻激活一个其他玩家,使其更为优质地完成一系列行动。一般在飞行员出外迎战塞隆战机时,其他人就可以对飞行员用这张技能牌,以使得飞行员可以集中精力以最快速度歼灭敌机。

    人就是这样的动物,当面临绝境时觉得孤独和无助,恐惧便会影响行动力和勇气,使其各方面都会处于一个相当低下的状态,而一旦当他们意识到自己并不是一个人,并且有着明确的行动目标和任务时,他们便开始坚强起来,其行动变得极为有力而迅速,并且可以抵挡住任何负面情绪的侵蚀。

    现在的阿波罗便是如此,在跟罗斯琳进行过沟通后,他彻底地冷静下来,并很快就掌握了用电子脑控制毒蛇战机的方法,不一会,毒蛇战机的涡轮推进引擎启动,战机朝着来袭的塞隆舰队迎面而上。

    一场太空大战就此拉开序幕。

    阿波罗只是简单地电子脑中下达了“攻击”指令,毒蛇战机的三具涡轮推进引擎无声地嘶吼起来,阿波罗听不到任何声音,在太空中声音没有传播的介质,毒蛇战机在极短时间内便获取了极大的速度,这使得它拥有了强大的力量,就这样单枪匹马地朝着敌人的三个战斗小队冲去。

    阿波罗在稍微靠近敌机后,两侧的能量光束武器便将其火力倾泻而出,如尖刀般刺入一架袭击者的身体内,瞬间将其肢解,化为宇宙尘埃,解决掉一架敌机后,阿波罗的战机快速掠过敌阵,突如其来的攻势惊醒了敌人,他们打散自己的阵型,剩余八架袭击者乱做一团,四散而开。

    与此同时,另外两架明显是处于自动驾驶状态的毒蛇战机不知是在谁的控制下,也从侧翼两边围了过来,将阿波罗的身后保护了起来,敌人一架袭击者本来已经咬住了阿波罗战机的尾,却立刻就被那两架毒蛇的交叉火力绞碎。

    第一轮的交火就此结束,两边势力的战机交错而过,并立刻回旋准备展开第二轮较量,不过对于塞隆人来说,这可不是一个好的开局,它们在还没正式交手之前,阵型就完全被打散了。

    不过袭击者高超的灵敏度完全超越了两架自动驾驶的毒蛇,剩余七架敌机中的四架及时地进行了回旋,并将阿波罗与自己的僚机切割开,其中一架无人机还被袭击者死死地咬住了尾巴按住一顿狂射,局面完全陷入一片混战之中,敌我双方的战机绞杀在一起,不分彼此。

    阿波罗的内心十分地焦急,他明白当前的局势并非自己的操作能力所致,或者毒蛇战机的性能所决定,说到底,这只是一个模拟游戏,玩家的每一个行为都需要有对应的游戏内核:行动力来驱动!

    这所谓的行动力是一个隐藏着的资源,玩家并不会因为没有行动力而不能去做某些事,但是如果这项隐藏着的资源被消耗光了,那么无论做任何的事,就无法得到有效的正面反馈结果。简单来说,玩家能做,但是得不到奖励。

    而这所谓的“行动力”资源,没有任何其他的方式能够得到,只能随着时间的推进而慢慢恢复。

    那两架无人战机很明显在一开始加入战局时就是有人在耗费行动力操控它们,自己这架毒蛇战机一开始的战绩,也全依赖于自己当初在上面投入的行动力,而现在,他们迫切需要新的行动支援。

    真是说曹操,曹操就到,阿波罗刚如此想着,卡拉狄加上的雷射炮塔突然喷射出愤怒的烈焰,这种动能武器的口径远比战星上的主力舰炮要小,但其轻型快速的射击正好可以轻易地摧毁塞隆人的袭击者,瞬息之间,那雷射炮塔几乎是毫无废话地就将那架一直咬着无人战机的袭击者打成碎片。

    现在场上兵力比例变成了6:3,人类本来在一开始的对局中占尽劣势,却通过一系列的行动缩小了两者的距离。

    但这好看的场面还没坚持过哪怕几秒钟,敌人的袭击者突然间仿佛灵魂附体般拥有了极大的机动性和攻击性,在几个令人眼花缭乱的飞行动作后,目前唯一一支保持着满编的袭击者小队摆脱了另外两架无人机的追击,快速地重整了队型,然后一个侧滑,三架袭击者的火力同时打开,编织出一张死亡的火力网罩向阿波罗的战机。

    突然之间发生的变化令阿波罗措手不及,他的战机只来得及迅速朝左侧竖起机翼规避火力网,在一系列高难度的回旋闪避之后,高速粒子仍然划过他战机的一侧机翼,轻松的将其切割下来,幸好,没击中要害!

    阿波罗机舱里立刻便发出刺耳的警报并随便着不断闪烁的红灯,现在他的战机已完全脱离了控制,受到如此重伤的毒蛇战机摇晃着飞向卡拉狄加侧面的降落舱,他已失去了战斗力,现在只能祈求顺利地逃回去。但敌人看来并不打算讲究什么妇人之仁,给他逃命的机会,另三架袭击者,冒着被两架无人战机追尾射击的危险,分别从三个不同方向夹击过来。

    眼看一旦让它们飞到正常的射程范围之内,便可以将阿波罗彻底地从这个游戏中抹掉了!

    第271章:三条规则和三个可能

    值此千钧一发之际,一道急速火力流夹杂着数道拖着尾烟的hd-70lightningjvelin(闪电标枪)导弹从袭击者上方倾泻而下,其中两枚瞬间便咬住两架冲在最前方的袭击者,将其炸为碎片,最后剩余的那架袭击者旋转机身,从导弹中穿梭而出加速向前继续冲去,想跟阿波罗拼个鱼死网破,可惜那道火力流已经极为精准地移动到它身上,自上而下的能量光束瞬间便将它的机身打成筛子,短暂而剧烈的摇晃之后,在阿波罗的眼前化为一团火球彻底地爆裂开.

    “啊!等你很久了呢!”阿波罗长出了一口气,明明是庆幸自己捡回了一条小命,却装作自信满满地在无线电里对着刚出现在身侧的另外一个不知身份的飞行员打趣道。

    “废物。快点回去吧,这里就交给老娘了!”结果对方却一点也不客气地戳他脊梁。

    真是不给面子啊,居然被女人看不起了!阿波罗正要说点什么,耳麦里却传来罗斯琳总统的声音:“阿波罗你快回到卡拉狄加,这里就交给布玛尔好了,刚才我们交流过了,她在现实里就是亚太第二舰队的太空军官,而且她现在所扮演的角色更适合空战,我已经将我所有的命令都下达给她执行了,现在你迅速回到卡拉狄加上,有更重要的事需要你来处理!”

    可恶!阿波罗最后看了一眼那架耀武扬威的毒蛇战机,不知为何,同样是在电子脑里发布命令交给系统自动操作,可布玛尔的战机却像幽灵一样飘逸,她的大局观和战略视角明显专业得多,目前她正在打狗一样地碾压那些可怜的袭击者小虫子,虽然很不甘心,但阿波罗最后只得接受这样的现实,悻然地选择了返航。

    看到这里,安不知才从阿波罗的脑波中退了出来,将时间线倒回到十分钟之前,开始破译在这段时间内呆在卡拉狄加上的那三个人的脑波,想看看在这段时间里这上面到底发生了什么!

    其实,就在罗斯琳通过无线电向所有游戏内的玩家揭示了这是场死亡游戏的现实后,另一条信息也跟着出现在所有人的电子脑里面,只是阿波罗忙着跟塞隆人拼命,没有注意而已。

    现在安不知回过神来,便随意选择了一个玩家,便将其内容调了出来!这是一条极为简短的信息,却从另一个侧面证实了罗斯琳的话,全部内容如下:

    欢迎来到我的死亡空间,我想和你们玩一个游戏!

    各位应该已经知道了这是一个建立在《太空堡垒:卡拉狄加》基础上的死亡游戏,所以关于这个游戏的规则我便不再重复了,现在我将告诉你们的是一些被我精心修改过的游戏规则,为了让这场游戏玩得更加刺激和有趣一点,请诸位牢记以下三条规则:

    第一,原本游戏中的“医疗室”这个房间已被我移除,所有在游戏中遭到致命伤害的玩家,将会直接死亡!

    第二,当游戏结束时,如果是人类获胜,则所有身份为塞隆人的玩家死亡,同理,如果是塞隆人获胜,则所有人类玩家死亡。

    第三,身份为塞隆人的玩家将不会以任何原因在游戏中遭到致命伤害而死亡,但会因死亡而暴露他塞隆人的身份,并在塞隆人飞船中重生。

    除以上的三条额外规则之外,所有原游戏中的规则照旧,所有原游戏中的流程也会以正常方式来执行。玩家之间不允许进行任何**上的暴力行为,否则将受到极为严厉的惩罚,该惩罚程度将随着惩罚的次数递增,到最后,直接引发电子脑死也是有可能的。”

    好了,让我们这就开始游戏吧,祝各位度过一个轻松愉快的夜晚!

    看到这里,安不知总算是找着点牧羊人的规律,从这几次的死亡游戏中,他渐渐总结出牧羊人的一个习惯:他每次都会改动游戏的规则,但他的改动跟他们上次在《疯狂诡宅》里碰到的那个人不一样,牧羊人总是喜欢将改掉的规则在一开始就告诉所有玩家,而且改动后的规则是为了使他更为方便地操控这个游戏。

    也就是说,他不喜欢作弊,即便是他自己也不会去触碰这条底线!

    比起玩游戏,他更喜欢玩的是人。

    所以这些规则可不是随便乱设立的,他专门在这些规则中做了极为仔细的处理,比如从目前来看,他就防止了自己突然死亡的可能,几乎都不用想,只要看到第二条规则,就知道牧羊人的身份一定是塞隆人!

    那所谓的第三条规则,就是对他自己的保护,据安不知所知,在《卡拉狄加》这个游戏中,至少有三种方式会被送到“医疗室”,现在由于规则一,这三种方式都有可能会导致直接死亡。

    这三种可能性为:

    1、作为飞行员迎战塞隆人时,飞机遭到彻底地摧毁;

    2、塞隆人的基地之星向卡拉狄加进行重型炮击时,将卡拉狄加的某个房间摧毁,而在那个位置上正好有人;

    3、某些危机牌上直接导致的伤害。

    所以可以得出结论,牧羊人所导演的角色一定是有相当的可能性,会因为以上三种可能而遭到突然死亡,所以他才需要规则三的保护。反过来讲,在这个游戏中,生命受到的威胁越小的人,此刻嫌疑就越小。

    据此,从这三个会导致死亡的可能性反推,安不知便从上面的三个可能性得到三个结论:

    1、牧羊人不是布玛尔这种精英飞行员,因为她长期在太空作战(从而远离了第二种死亡的可能性),并且从她对毒蛇战机的操控来看,她绝不会是那种迎战塞隆人而死的人。

    2、牧羊人经常所在的位置是在卡拉狄加上,因为殖民地一号永远不会因遭到塞隆人攻击而损伤,当然也就不会有人因此而死亡。

    3、牧羊人对危机牌不具有可控制性。

    看着自己反推出的这三个结论,安不知满意地笑了起来,这个世界上没有人是完美的,一旦游戏定式被人发现了,无论是多么良好的习惯,都会成为弱点。

    在看过了牧羊人那么多次的死亡游戏之后,安不知终于能在跟上对方的思维,开始提前做好准备了,比如现在,他就在游戏的一开始,锁定了三个最核心的嫌疑人!

    第273章:第一个危机

    就在盖厄斯两人全神贯注地在对抗着塞隆袭击者时,在他们的最前方,跃迁电脑的控制台突然闪出一丝难以觉察的火花,随即“砰”地一声闷响,居然在外部控制面板上爆出了一大团火花,随即电脑显示器上标识着跃迁能量的蓝色能量槽便慢慢地降低下去,这可把两人吓得不轻,那可是所有人的命根子啊!

    此刻人类世界所有的殖民地全毁,人员更是骤减到只剩下5万人,卡拉狄加只是一艘即将退役的老式太空堡垒,上面配备的毒蛇二型战机都是准备放进博物馆里的陈旧品,连生产线都没有,战机打掉一架就少一架。

    在这种底气,这样的( 博弈王之魔都法... http://www.xlawen.org/kan/2683/ )

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