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人都在嘲笑他脑残,因为猫狐游戏许多时候好像根本不是为了盈利,在许多人看来,这间公司根本不会做生意。
但纪国仇才不管那么多,比如ea开发“荣誉勋章”的工作室就被他收过来大半,尤其是前几年开发“空降兵”的那批人,都被他弄了过来。
“荣誉勋章”系列原本和“使命召唤”系列势均力敌,但随着使命召唤的第4部现代战争问世,荣誉勋章系列就开始走下坡路,如今已经背使命召唤打得奄奄一息。
但实际上,荣誉勋章之空降兵,这款游戏伦素质绝对不比使命召唤差,只可惜二战题材的游戏太多了,玩家们已经快玩吐了,所以这款游戏许多创新性的理念都在整体题材的拖累下,并没有收到应有的回报。
ea现在越来越不是东西,从原本的良心公司,慢慢变成眼里只认钱的坑爹公司,游戏赚不到钱,他们立刻就把制作小组解散了大半,这些人现在都被猫狐游戏接收过来。
猫狐游戏如今正在开发的游戏真是不少,手游方面,他们正在全力制作“部落战争”和“植物大战僵尸2”,不过碍于现在的手机性能不足,这两款游戏要等2011年才会问世,猫狐科技的下一代手机才可以完美运行这两款游戏。
单机方面,使用开发过上古卷轴、辐射3的“gamebryo引擎”开发的《诛仙》,进度已经到了30%。
这款游戏,纪国仇准备将其打造成中国版的上古卷轴,而且是分三部曲完成,所以进度上要慢上许多。
纪国仇绝不会为了赶进度,牺牲游戏的整体素质。恰恰相反,他追求的是游戏素质,时间不够可以延期,开发资金不够可以追加,但游戏素质绝对不能不够。
猫狐游戏特别从各个部门和工作室,抽调大约200人成立了一间新的工作室,专门进行《诛仙》系列的开发。(这个人数是指最多的时候,开发一款游戏不可能一直有200人参与,大部分阶段都不需要这么多人)
现阶段,《诛仙》首部的开发周期长达三年,投入资金已经追加到四千万美金,是业内首屈一指的大投入。(未完待续
第六百八十九章 福尔摩沙行动
猫狐游戏第二款正在开发的单机游戏,是使用自行研发的“猫狐引擎”开发的《开箱子大行动》,这个名字是内部代号,将来发售的时候用什么名字,现在还没确定,反正不会叫cf之类的就是了。
这款游戏的进展就要迅速许多,如今已经完成60%,预计最迟明年夏天就可以正式发售。
能有这么快的进度,两兄弟的无耻帮了工作室大忙,猫狐游戏就和当年同样无耻的cf抄袭cs一样,而且做得更过分,他们连cf的地图都照抄不误,这也算是丧心病狂了。
其实要真是赶进度,以猫狐游戏的实力,只要半年时间就能把整个游戏给鼓捣出来。但如此一来,他们也就和国内的游戏公司没什么两样了,这样的游戏不会有什么竞技性和娱乐性可言,他们可要用这款游戏把还未出世的csgo干掉,自然要花费一番功夫才行。
纪国仇最近经常都露出邪恶的表情,轻声地自言自语:“g胖啊g胖,箱子现在归我了,我就不信你不会数3。”
猫狐游戏除了这两款单机游戏,还正在和国内的科幻小说家刘慈欣进行《三体》游戏的改编计划,目前这款游戏的类型暂定为太空模拟+沙盒游戏,但可能还会加入mmorpg元素,制造成一款单机+网络游戏混合的多元素游戏,有点像一年后进行众筹的《星际公民》。
《三体》不是传统意义上的单机或网游,但是它拥有多人连线、开放的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特当然也可以玩单人任务,并且最具创新的是,这款游戏支持mod扩展。就像老滚系列一样,玩家可以在游戏内的无数星球上打造属于自己的独特剧情故事。
这些扩展剧情将以mod的形式安装,可以是武侠故事、现代战争、甚至都市爱情故事、连尾行的故事都可以……反正宇宙这么大,随便你怎么创造自己的故事,可以肆意发挥自己的才能。
一些优秀的扩展剧情mod将会放入商城。以供其他玩家购买,mod制造者将从中获得一定分成。这样一来,这款游戏将会有无数可能,一旦火起来,玩家们就可以有无数的单人扩展剧情可以游玩,也会有许多的天才从游戏里得到到巨额收获。
《三体》之所以不同于传统的网游或单机。是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩,但是游戏的战斗场景会被打造的十分庞大,适合60到180人共同游戏,将来还会突破到200、300人。所以多人连线才能真正体验到“大场面”。
这款游戏的投资将会达到上亿美元,光是前期的准备工作就要进行很长时间,这是猫狐游戏的一款真正的野心之作,准备打造成类似魔兽世界一样的经典之作。
这样的野心看起来太大了,纪国仇也知道应该按部就班的进行,猫狐游戏现在的任务是尽快完善它的剧情和内容,真正开发要等《诛仙》完成后再说。只有成功完成了《诛仙》这款真正的3a级大作,他们才有开发《三体》的能力。同时“猫狐引擎”也要更加完善后才可以用作《三体》这么庞大规模的游戏。到时参与开发这款游戏开发的人数,肯定会超过三百人的规模。
现在的《诛仙》使用的还是和《辐射3》一样的引擎,但是考虑到今后的诛仙第二部和第三部。猫狐游戏内部已经在考虑,要不要趁着现在诛仙的开发进度不高,放弃使用“gamebryo引擎”,改用自家的《猫狐引擎》,反正那点授权费他们也不在乎,就当练手了。
除了《三体》。猫狐游戏已经在先一步开发的是《h1z1》,这是猫狐游戏正在开发的第三款单机+网游类游戏。当然它将来肯定不会叫这个名字。
这款游戏比《三体》更加容易制作,至少他没有前者史诗般庞大的世界观。《三体》光是构建游戏内的世界观。恐怕就要花费半年时间。书中的世界太庞大了,《诛仙》三年时间就可以做好,《h1z1》可能用不了三年,但是《三体》五年时间都未必能做出来。
《h1z1》不同于其他生存游戏,玩家的所作所为会对这个世界产生影响。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。游戏里也不会有任何技能,玩家不需要练级,因为游戏是完全自由式的。
游戏里分两个模式——“生存模式”和“大逃杀模式”。
“生存模式”分为pve和pvp,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。生存模式中最可怕的不是僵尸,而是人心,在这种自由曝露的大环境下,无论哪国人民的残暴人性都将彻底展现在你面前。
“大逃杀模式”如同日本电影《大逃杀》那般惊险刺激。游戏中可以选择组队,甚至通过语音通讯软件互相联系,就像电影里一样,但胜利往往不属于这种人。选择团队,行动将不够自由,更容易地暴露在敌人的视线之下,而最难防的是队友背后的暗箭。玩家没有大逃杀主角的幸运光环,而在这个游戏模式生存下去的秘诀可以由两个成语概括——借刀杀人、渔翁之利,因为很多时候你和大部分玩家都是缘悭一面的。
猫狐娱乐现在就有在未来举办“大逃杀邀请赛”的打算,邀请知名主播,好莱坞明星或是积分榜上排名靠前的玩家来参赛,奖金很可能会达到数十万美金。
纪国仇本人对《三体》更加关注,但是公司内部却希望将《三体》的开发时间放在《h1z1》后面,至少给他们两年时间再去进行《三体》的开发,毕竟这部小说的最后一部还没有彻底写完。
猫狐游戏的计划是——2011年夏季,首先完成《开箱子大行动》。2012年底,完成《h1z1》。2013年夏天,完成《诛仙》第一部。2013年圣诞节前,完成《光荣使命——福尔摩沙空降行动》,这就是猫狐游戏开发中的四部单机游戏,其中一部射击类竞技游戏、一部单机+网游混合类游戏,两部纯单机游戏。
这里好像漏掉了最后的《光荣使命——福尔摩沙空降行动》,这款主机平台+pc平台的多平台游戏更加隐秘,是由两个月前在海参崴成立的工作室进行制作,成员是由白俄罗斯wargaming公司,开发荣誉勋章空降神兵的icarts工作室,开发孤岛危机的k工作室,以及国内的一部分开发成员共同组成,开发人员达到80人,又是大杂烩一样的构架。
《光荣使命——福尔摩沙空降行动》,这是游戏的全名,其中“福尔摩沙”是宝岛的别名,那么这款游戏的背景就不言而喻了。
纪国仇认为,如果能把荣誉勋章空降兵的的创新模式换装到现代战争的瓶子里,相信会产生惊人的效果。其次,游戏的背景设在在哪里,这也是个问题,二战后貌似还没有发生过大规模的空降作战。
纪国耻的胆子多肥啊,拿弯弯当背景就是他想出来的,死狐狸觉得既然没有真实事件参考,那就弄个虚构的出来,比如空降弯弯,这个创意多好啊,反正早晚也有那么一天,干脆就在游戏里先演练一下。
纪国仇一想也是,反正这款游戏能否在国内发售无所谓,现在国内盗版游戏依然横行,做正版赚不到几个钱,尤其是这种投资上千万美金的大制作,靠国内的销量那就赔到姥姥家了,只要能在欧美地区发售就行。
这方面没什么问题,战地2里,中*队还登陆了美国本土呢;俄罗斯也曾在游戏里空降美国;貌似明年的国土防线,美国直接就被大朝鲜给侵略了,这脑洞得开多大?
不过在这些游戏里,正面人物始终还是美帝,但是在光荣使命里,他们可是反派,这可能会影响在北美地区的销量,但在欧洲地区、南美地区应该会卖的不错。
《福尔摩沙空降行动》的背景将会是未来战争,所有的武器都是现代武器,剧情方面更是简洁明了——中*队浴血奋战,先击败美国和日本,冲破第一岛链,最后顺利解放弯弯。
游戏关卡方面就更好弄了,我们的中国空降兵不知疲倦地在美国、日本的军事基地,以及台湾本土空降作战。想象一下,中国伞兵主角扛着轻武器,一路突突突干翻美日航母舰队,攻占无数军事基地,最后空降台湾,这和使命召唤也差不多嘛。
游戏里的主角自然是空降兵,纪国耻觉得应该把主角的样子照他的样貌设计,这样才有可能在北美地区卖上一些,这款游戏在北美的销量可就全靠他的脸蛋了。
玩家操控的角色主要是空降兵,但在游戏的某些关卡里,玩家也会操控其它角色,比如操控中国航母上的歼31战机进行支援任务,操控陆军的99式魔改坦克进行攻坚任务,操控武直10进行低空掩护等等……
这样的游戏做出来,在内地和台湾恐怕无法上市,国内倒是还有点希望,毕竟他们两人名气这么大,制作游戏的公司又是外国公司,以兔子的精明,应该很有希望通过审查。(未完待续
第六百九十章 联盟第一中锋的对决
《福尔摩沙空降行动》在国内只会有两种结果,要么是无法通过审查,连商量的余地都没有;但也有可能发生与之截然相反的情况,猥琐兔子或许会大开绿灯,闭着眼睛通过这款游戏的审查,而这不是没有可能发生的事,这要看游戏发售时的两岸局势。
但不管这款游戏能不能在国内发售,两兄弟都不在乎这点小钱,即便无法在这两个地方上市,他们还是会对游戏进行彻彻底底的中文语音和汉化,这是猫狐游戏每一款游戏的标准配置,12国字幕和中英双语,极大方便了国内玩家使用3dm和游民免安装版本,也省了汉化组的麻烦。
纪国仇甚至打算实行类似“巫师”的不加密措施,反正游戏再加密也会被人破解,后来的龙腾世纪3不还是被破解了吗?所以干脆省了这道工序,还能赚个好名声。
外界有媒体替两兄弟算了一下,猫狐游戏成立近三年,旗下主要设立三个分部——“手游部”、“单机部”、“网游部”。
“手游部”共有4个人数在30人的工作室,分别设在洛杉矶、纽约、多伦多和上海,接下来还会考虑在欧洲成立一到两间新的工作室。
“单机部”共有三个工作室,设在洛杉矶、上海,海参崴。负责开发pc和主机平台游戏,这三间工作室的人数要比开发手游的工作室多出不少,上海和海参崴的工作室,人数都接近百人,而洛杉矶总部的工作室。人数足有两百余人。
“网游部”目前只有两个工作室,也就是开发《英雄联盟》和《坦克世界》的工作室,分别设在洛杉矶和白俄罗斯,两间工作室的人数大分别在100人和200人左右。
这么一算,猫狐游戏的员工总数已经超过800人。这个数字还在每天持续增加。接下来,猫狐游戏还准备在上海再成立一间工作室,但现在只是一个空架子。另有传言,猫狐游戏打算斥资10亿美金收购ea旗下的bioware工作室,这家位于加拿大的著名工作室曾开发了《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战》、《质量效应》、《龙腾世纪》等经典游戏,也是纪国仇本人最喜欢的工作室。
猫狐游戏在国内和加拿大的名气很高。虽然他们只开发出一款网络游戏,但许多业内精英都在等着他们老道中国和加拿大招兵买马。像纪国仇这样二货的老板,全世界也没有几个。看看他投入巨资去开发游戏引擎,不去跟风开发赚钱的网游,反而去鼓捣那些一个不好就赔大钱的还带有中国色彩的单机游戏。谁都知道他一定是个真正爱好游戏的玩家,不是那些急功近利的无良商人。
bioware也有不少员工跳槽到猫狐游戏,其中不乏高层管理人员,所以他们收购bioware的传闻未必是空|穴来风,只不过ea八成不会卖就是了。
两兄弟成立“猫狐游戏”,其实算是不务正业的一种行为,好在他们平时管的不多,公司里内行们的创意和想法要比他们两个外行更多。许多创新的设定让纪国仇都不敢轻易采纳,他们少说话才是对公司最大的帮助,当然一些剽窃行径还是要继续进行的。
他们两个会尽量把这些当做兴趣。现阶段他们还是要把篮球放在第一位。
11月9日,篮网主场大胜克里夫兰骑士。接着11月10号,快船马不停蹄,又来到客场再次对阵骑士队。
这是场最难打的客场背靠背比赛,但骑士在失去了詹姆斯后,实力下降了太多。常规赛打到现在,他们只拿到4胜4负的战绩。暂时排在第九名,正好在热队之后。所以这样的背靠背比赛。篮网队还是有很大把握取胜。
这场比赛篮网苦战三节后,还是靠着纪国仇第四节关键时刻的发挥,有惊无险拿下了赛季首个客场背靠背比赛。
11月14日,篮网主场迎战奥兰多魔术。
德怀特.霍华德这个赛季依旧处于巅峰,任何球队有这样一个内线,常规赛的战绩都不会太差,魔术依旧排在东部前四位。
07-09赛季,霍华德每次遇到动物兄弟,一对一都能占据上风,但大多数时候都被快船用人数上的优势取得胜利。但上个赛季,霍华德对位纪国仇就没有那么大的优势了,快船也很少再用两个人去防守霍华德,纪国仇一个人就足够对霍华德造成很大的麻烦。
这是因为大熊猫的对抗能力提了上来,霍华德一旦无法靠身体形成碾压,再对上防守技术出众的纪国仇就,总是会发生一些尴尬的情况,最典型的例子是进攻犯规过多,很难在低位得分等等……
霍华德也从一开始的克制大熊猫,开始渐渐变成被大熊猫所克制。
这场比赛,纪国仇并没有去亲自防守霍华德,禅师不打算牺牲纪国仇的进攻能力,就算篮网防不住霍华德,他又能拿到多少分?
禅师有信心,只要篮网的外线包夹及时,霍华德这场比赛了不起也就拿到二十多分,这样的杀伤虽然能对篮网造成一定伤害,但绝对打不死篮网。
纪国耻这时候在遥远的西海岸,捅了捅一身肥肉的奥尼尔,这个死胖子回到洛杉矶以后,总想带他上夜店潇洒,但每次都被小狐狸义正言辞的拒绝,还趁机在小歌星面前搞了大鲨鱼一状,表示自己的清白。
奥尼尔来到快船后,几次都邀请纪国耻去夜店,但是死狐狸还要去小赫敏那里交功课,哪有功夫陪他去看脱衣舞,要看纪国耻也是去小三家看。
大鲨鱼的嘴巴和死狐狸有的一拼,被狐狸捅了一下,死胖子很快就通过媒体发话。表示安德鲁.拜纳姆和布鲁克.洛佩斯才是现在联盟年青一代里最好的中锋,而不是德怀特.霍华德。
当然了,他之所以不说纪国仇,那是因为大熊猫现在打的是四号位。
霍华德很快进行了回应,称奥尼尔在联盟的时间已经过去。他自己也并不在意“第一中锋”的名号,大胖子赶紧闭嘴!
赛前发布会上,菲尔.杰克逊对奥尼尔的话也给出了自己的看法,他表示霍华德拥有更全面的身体素质,但内线技术相对粗糙,低位得分能力不如洛佩斯。
禅师说:“洛佩斯和拜纳姆都有很好的内线技术。他们都是优秀的得分型球员,进攻很棒,所以沙克这么说也是有道理的。德怀特则有着惊人的运动能力,他在防守端更全面,篮板、防守、盖帽还有下快攻。可以说他是一个拥有前锋速度的中锋,可以凭自己的运动能力像后卫和前锋一样下快攻。而洛佩斯和拜纳姆则是站桩型的球员,攻守转换中他们会遇上麻烦,这就是他们打法上很大的一个区别,但好在panda也是和霍华德一个类型的球员,谈能和洛佩斯形成互补,所以我对比赛获胜有着充足信心。”
菲尔.杰克逊这番话说得已经很客气了,没有直接点出霍华德坑爹的低位进攻。不过篮网球迷就不管那么多了。他们纷纷嘲讽霍华德,认为纪国仇也就是这个赛季懒得打中锋了,否则他才是联盟第一中锋。大熊猫能把狗屁魔兽爆出屎来!
两队球迷赛前先展开了一场声势壮观的骂战,有着洛杉矶球迷和国内球迷声援的篮网球迷实力强大,自然把魔术球迷骂出了屎!
赛前在球迷领域的战争,篮网以绝对优势胜出。
这场比赛的过程也很有趣,魔术今天同样没有使用霍华德去防守纪国仇,最后变成了布鲁斯.洛佩斯防守霍华德。刘易斯防守纪国仇。
这么一来,纪国仇和霍华德的攻击能力就有了直观的对比。
纪国仇第二个赛季就已经开发出了三分球能力。但是第三个赛季他又减少了三分线外的出手,这个赛季动物兄弟分手后。大熊猫又把三分球捡了起来,本赛季场均能投进1.9个三分球,在三分线外的出手次数也超过四次。
这只大熊猫经过三个赛季的磨练,不仅有着精准的中远距离投篮能力,低位的背身进攻也越发成熟,无论是转身突破,还是背身靠打后的勾手,都有很高的命中率,时不时还能表演一个翻身跳投,高位持球突破……可以说,纪国仇的进攻手段已经达到了一个外线超级巨星的水平,他比纪国耻只少了一个三分线外的持球突破能力。
再看霍华德,其实魔兽跟钱德勒相比,低位进攻技术并没有高出太多,他也是主要靠二次进攻和扣篮得分。不过霍华德比钱德勒强的地方在于,他在低位的转身非常快,这是他在低位的主要取分手段。霍华德的转身速度和爆发力不比纪国仇差,他能在低位进行快速的转身突破,靠着强横的力量和爆发力直接攻击篮筐,联盟大部分内线都很难跟上他的脚步。
但是霍华德最害怕那些站位好,又有力量的内线,一旦遇到这种对手,他的突破就很难奏效,而霍华德的控球能力又实在不怎么样,转身后如果被对方顶回来,他就很容易就丢球失误。
这也是大家经常能看到的一个场景——霍华德一个快速的转身,并没有能够过掉对手,撞上身后的防守球员后不是进攻犯规就是丢球失误。
篮网这场比赛能够赢球,最重要的或许不是霍华德在进攻端发挥不好,魔兽在洛佩斯的防守下,还是砍下了25分12篮板,这样的表现已经很出色。可是纪国仇表现的更好,他在刘易斯身上砍下38分18篮板,这就让霍华德和魔术无奈了。
篮网球迷总是抱怨洛佩斯的防守不好,那是他们没有见到刘易斯这个两千万的防守黑洞,这才叫真的坑爹!(未完待续
第六百九十一章 数据领跑者
11月16号,篮网战胜魔术后,在客场居然输给了东部倒数的底特律活塞。这场比赛纪国仇罕见的陷入犯规危机,纳什又不小心崴了脚,篮网终于在八连胜后迎来一场失利。
11月18号,篮网开始连续的西部客场之旅,第一个客场他们就输给了犹他爵士。
纳什今天休战一场,布莱德索出任首发,然而这个菜鸟的表现赛后被不少媒体诟病,德文.哈里斯这场比赛表现十分疯狂,面对老东家疯狂砍下34分,借助盐湖城的魔鬼主场给了篮网狠狠一刀。
11月20日,篮网对阵萨克拉门托国王,纳什复出砍下25分9助攻,纪国仇22分25篮板6助攻,篮网双核表现优异,率队轻松取胜,止住了两连败。
快船队方面进展顺利一些,他们11月8日在客场战胜犹他爵士,接着11月10日,又在客场战胜新奥尔良黄蜂。
小鲨鱼这场比赛被大鲨鱼爆的体无完肤,38岁的奥尼尔让拜纳姆知道了,他这个“小鲨鱼”的外号徒负虚名,大鲨鱼以38岁高龄对位拜纳姆,仍然能在24分钟的时间里砍下20分8篮板。
11月11日,快船又迎来一场客场背靠背,对手是孟菲斯灰熊。连续两场比赛拿到40+的纪国耻,今天的表现终于回落,快船其他球员也在背靠背的体能危机下,投篮命中一塌糊涂,卫冕冠军也因此输掉了比赛。
这次是快船赛季首负,但考虑到狐狸弟弟本赛季场均41分钟的上场时间。似乎可以理解他的低迷。
11月13日——11月19日,快船先是回到主场战胜底特律活塞,接着客场战胜波特兰开拓者,随后又击败亚特兰大老鹰和印第安纳步行者,再次取得四连胜。其中还有一场艰难的背靠背。
11月21日,快船将在主场迎来纽约尼克斯,这是西部第一和东部第一的直接较量,而比赛的另一看点是——快船如果战胜尼克斯,东部的篮网就将躺着升到东部第一。
洛杉矶时报在赛前写了洋洋洒洒一大段报道,其实意思很简单。不外乎是:小狐狸完爆小霸王、伊戈达拉能克制安东尼、比卢普斯也克制德隆.威廉姆斯、快船替补又强于尼克斯替补,所以结论就是——快船完胜。
这种坑爹的论据,一般都是伪球迷们赛前最喜欢干的事,但实际上媒体也没少这么干,他们经常会进行这样简单粗暴的球员对比。更有意思的是。纽约媒体的结论与洛杉矶媒体正好相反,他们认为:小霸王和小狐狸互爆、安东尼打爆伊戈达拉、德隆.威廉姆斯打爆比卢普斯,尼克斯替补战平快船替补,结论就是——尼克斯完胜。
11月的比赛已经打完大半,对于快船队来说非常完美,灰熊虽然终结了卫冕冠军不败的神话,然后在2天之后,底特律活塞就证明了灰熊的成功无法复制。反观尼克斯。他们前十场比赛同样打得顺风顺水,但在这一周接连吞下两场败仗,最终被篮网队将战绩扳平。只要再输掉和快船队的这场比赛。尼克斯就将迎来三连败,丢掉东区霸主的地位。
如今的这支尼克斯,他们的缺陷在于团队配合不够默契,小胖子和小甜瓜还在竞争球权,所以别看尼克斯暂时排在东部第一,9胜3负的战绩也是纽约近十年最好的开局。但他们前十场战胜的大都是东部球队,含金量不足。
尼克斯和篮网一样☆近要连续在强大的西部作客,先前的两连败。尼克斯分别输给了马刺和黄蜂,可见遇到体系成熟的球队,尼克斯只靠单打独斗的危害就显露出来。
快船队这场比赛使出了看家本领,长时间使用联防来分割尼克斯三巨头之间的联系,让尼克斯球员进入到单打独斗中去。
纪国仇离开快船以后,卫冕冠军的联防质量有所下降,不再如上赛季那般密不透风。但好在小乔丹可以在快船打联防时提供同样出色的运动能力,一般的球队还是很难在快船的联防下轻松得分,联防等级只是从a+降低到a-,依然很有威胁。
老邓利维今天在奥尼尔上场时,使用的是131站位的防守,在中路摆放重兵,效果还不错。这样的防守阵型,虽然让威廉姆斯拿到不少分数,但限制了安东尼和小斯的发挥。
快船内线虽然只有一个奥尼尔,但大鲨鱼光是身高体重也能让小霸王不敢轻易冲击篮筐。
而在小乔丹出任中锋时,快船就会将阵型改成212站位,小乔丹负责前几个赛季狐狸弟弟一直在干的工作,老邓利维要求他在距离篮筐15英尺范围内不惜体力地来回扫荡,中间那个“1”就是他,反正小乔丹一场比赛就打20多分钟,他不需要合理分配体力,只要像个疯子一样来回乱跑来影响对手就行了,防不住也要吓一吓对手。
小乔丹在防守端没有熊猫哥哥的脑子,这个缺陷注定了他的上限,小乔丹很难成为像钱德勒一样的顶级防守者,跟纪国仇更加没法比。但小乔丹的身体素质不逊色任何人,这场比赛他就像疯子一样跑来跑去,让尼克斯球员感到很难受。
试想一下,一个跳起来能亲到篮筐的大个子,进攻球员如果稍有大意,很可能就是一个大血帽。
这个赛季,小乔丹场均上场时间增加到了25分钟,不过得分没增加多少,但他能抢到8.2个篮板和2.6次盖帽,防守端的贡献已经非常大。
斯塔德迈尔这场比赛就被防得想去日狗,他被纪国耻和小乔丹搞得手感全无,这两人的运动能力现在都要比他强,加上快船及时的包夹。小霸王整场比赛都没得到什么好机会。有时候他好不容易跑出机会,但却无法接到像纳什一样的传球,威廉姆斯在快船针对性的防守下,还无法和他打出默契的配合来。
尼克斯队中和斯塔德迈尔同病相怜的还有卡梅隆.安东尼,甜瓜被一哥纠缠了一整场比赛。篮下他打不进去,就算进去了也接不到传球,最后只能远离中路和低位,跑到外线进行持球单打,最后打了一整场的铁,表现同样低迷。
三巨头里表现正常的只有德隆.威廉姆斯。这场比赛他是尼克斯三巨头中,唯一没有遇到包夹的一个,他被快船有意识的放了出来。然而小胖子虽然在进攻端打爆了比卢普斯,砍下32分6助攻的出色数据,但是依然未能拯救球队。因为他未能将整支球队串联起来。
快船队方面,雷.阿伦这场比赛让尼克斯球员无可奈何,论进攻,德安东尼敢说他是联盟第一,但是小胡子的球队从来没有靠谱的防守体系,面对像鬼魅一样的杀手雷,尼克斯全场比赛都拿不出半点应对的办法,最后被快船的外线杀手砍下30分。直接抵消了德隆.威廉姆斯的出色发挥。
洛杉矶媒体一直宣称,快船本赛季有四个半巨头,纪国耻、比卢普斯、雷阿伦、伊戈达拉自然是四巨头。还有半个巨头奥尼尔。
这么听起来像是在吹牛逼,但没几个人真跟他们较真,快船说他们有几巨头,就有几巨头好了,反正这样的球队现在一把抓,如今哪支球队要是没有个三巨头之类的阵容。出门都不好意思和人打招呼。
纪国耻的28分成为了决定胜负的关键,小斯今天在防守端是真的在全力防守狐狸弟弟。可惜狡猾的狐狸不和他玩硬的,这场比赛东打一枪,西打一炮。用这种断断续续的得分击垮了尼克斯。
狐狸弟弟的四节得分是:7分、6分、6分、9分,最后一节他和雷.阿伦的几次关键投篮,最终让尼克斯功亏一篑。
全场比分106:102,快船4分险胜尼克斯,将纽约人赶下了东部第一的宝座。
纪国耻拿到28分13篮板7助攻4盖帽,雷.阿伦30分,麦迪15分5助攻。
安东尼19分8篮板3助攻,斯塔德迈尔18分10篮板,德隆.威廉姆斯32分6助攻。
快船战胜了东部第一的尼克斯,这是让洛杉矶球迷很高兴的事,他们又把一个三巨头球队斩落马下。
可惜还没有高兴多久,快船就遭到了一场失利。
11月日,他们客场输给了号称自己也组成三巨头的新奥尔良黄蜂,这是两队本赛季第二次交手。
克里斯.保罗今年的状态越发稳定,去年他虽然伤病不断,但并没有遭到那次影响运动能力的大伤,如今半月板还是完好的。这个赛季蜂王重整旗鼓,场均能贡献24+11的数据,已经是货真价实的联盟第一控卫。
快船输给黄蜂,拿到赛季第二败,但接着又轻松击败爵士和太阳☆后在月底对阵马刺的比赛里,再一次遭受失利,就此结束了11月份的全部比赛,
篮网的西部之旅也不算太顺利,他们在11月后半段的比赛里,先后输给了开拓者、火箭和老鹰,东部第一还没坐稳便又被尼克斯赶了下来。
篮网的问题在于替补发挥不够稳定,禅师打算培养球队两个新秀,比赛里给了布莱德索和保罗.乔治不少机会,连林书豪都能有五六分钟的上场时间。但这三个新秀的表现好一场坏一场,如果纳什和纪国仇哪一场比赛的手感不好,篮网进攻端的火力就有些不够。
11月份的赛程结束后,东西部的排名变得正常许多,强队们随着比赛场次增多,排名已经冲到了前面。
西部排名——
1、洛杉矶快船(15胜3负)
2、达拉斯小牛(11胜5负)
3、俄克拉荷马雷霆(11胜7负)
4、新奥尔良黄蜂(10胜7负)
5、孟菲斯灰熊(10胜7负)
6、休士顿火箭(9胜8负)
7、圣安东尼奥马刺(9胜7负)
8、洛杉矶湖人(7胜9负)
东部排名——
1、纽约尼克斯(12胜5负)
2、新泽西篮网(11胜5负)
3、芝加哥公牛(10胜7负)
4、奥兰多魔术(10胜8负)
5、波士顿凯尔特人(9胜7负)
6、迈阿密热队(9胜7负)
7、亚特兰大老鹰(8胜9负)
8、印第安纳步行者(7胜9负)
11月份的东西部“月最佳球员”,最后不出意外落在了动物兄弟身上。前三个赛季,他们两人表现的再好,最后也必然会有一人与月最佳球员失之交臂。但现在再也不会出现这样的情况,他们也不会因为对方而失去这项荣誉。
纪国仇11月份,场均能贡献29.3分15.9篮板6.5助攻3.2盖帽3.4失误,投篮命中率54.2%,三分命中率42.3%,罚球命中率96.5%。
纪国耻11月份,场均能贡献场均34.4分12.1篮板4.3助攻2.8盖帽1.5抢断3.8失误,投篮命中率50.5%,三分命中率41.9%,罚球命中率92.1%。
他们两个是11月份东西分区表现最好的球员,纪国耻本月有4次40+的表现,纪国仇也有两次三双表现,球队战绩一个排在西部第一,一个排在东部第二,无论球队战绩还是个人数据,他们获得月最佳球员都是理所应当的事。
在联盟其它榜单上,两兄弟也多数扮演着领跑者的角色——
球员效率榜:纪国仇以31.1的效率值排在第一,纪国耻30.8排在第二,克里斯.保罗30.5排在第三。
球员得分榜:纪国耻以场均32.8分排在第一,纪国仇以场均29.8分排在第二,凯文.杜兰特28.5分排在第三。
球员篮板榜:纪国仇以场均15.6个篮板排在第一,凯文.乐福以15.4个篮板排在第二,德怀特.霍华德14.8个篮板排在第三。
球员盖帽榜:纪国仇以场均3.2个盖帽排在第一,纪国耻以场均2.8个盖帽排在第二,博古特以场均2.7个盖帽排在第三.
球员助攻榜:克里斯.保罗以场均11.8次助攻排在第一,史蒂夫.纳什以11.6次助攻排在第二,拉简.隆多以场均10.4次助攻排在第三。(未完待续
第六百九十二章 频率不对
12月1日,第一届“lol国际邀请赛”在洛杉矶开幕,可惜纪国仇要在这一天率领篮网对阵纽约尼克斯,无法分身去现场捧场。
尼克斯半个月前曾被快船干掉一次,现在他们可不想再被篮网再干掉一次。一旦输掉这场比赛,尼克斯就会再次从东部第一的位置上被赶下来,他们已经好多年没有尝过第一的滋味了,现在有点上瘾,所以绝不允许将来的同城死敌再把自己踩下去。
新泽西篮网和纽约尼克斯的比赛可以算作是一场同城德比,许多布鲁克林的球迷都是篮网的支持者,布鲁克林区和新泽西挨得太近,两边隔水相望。
尼克斯队和篮网队现在是东区翘楚,尼克斯队阵容强悍,一般对手根本顶不住“三板斧”,篮网队当家纪国仇的数据越来越像张伯伦,但两队均没有形成绝对的统治力。
篮网队曾不敌活塞、快船、火箭,尼克斯队也曾败给过魔术、快船和公牛。一条条乱七八糟的“食物链”纠缠在一起,并没有任何一队能像上赛季的快船那样稳定占据顶端,包括现在的快船也是一样。
12月份,西部的快船队要打15场比赛,平均两天一战。
卫冕冠军本赛季的赛程很坑爹,一休息就是三四天,让你歇到状态全无为止,然后立刻就是一串紧锣密鼓的赛程,再让你累的半死,接着又让你休息好几天,反复折磨三连冠得主。
这样不科学的赛程对球员的体能是个严酷的考验,劳逸结合那是想都别想了。许多球队都希望看到快船打到赛季末,球队里一堆病号的景象。
篮网12月份也要打15场比赛,不过看看人家的赛程,基本都是打一场,休息一两天。再打一场,再休息一两天……
这样的赛程,就像一个人每天早睡早起,按时三餐一样,最是健康不过。球队能在这种规律的赛程里安排科学的训练恢复体能,球员身体就不会感觉太疲劳。
但再看看快船。他们就像一个熬夜到凌晨,一睡就睡到第二天下午的死宅男,每天只吃两顿,作息规律极其不健康,一天还要撸好几次≡然是想身体好都难。
今天第1场准纽约德比上演,尼克斯将在主场迎来篮网的挑战。
尼克斯这个赛季的表现令纽约球迷惊喜交加,为什么会“惊”?
这或许是尼克斯近十来年表现的太烂了,哪怕今年组成三巨头,许多纽约球迷也有点信心不足,觉得他们能拿到东部前四就不错了。
篮网、迈阿密、芝加哥,这三支球队看着好像都比他们靠谱,纽约球迷信心不足是正常的。
但常规赛的发展却让他们喜出望外。尽管常规赛才进行到四分之一,此刻的排名还有很大水分,无法说明什么。但尼克斯能排在东部第一长达一个月。实在让纽约球迷有种做梦的感觉。
纽约球迷其实挺可怜的,他们常年买着联盟( 史上最强内线 http://www.xlawen.org/kan/3301/ )
但纪国仇才不管那么多,比如ea开发“荣誉勋章”的工作室就被他收过来大半,尤其是前几年开发“空降兵”的那批人,都被他弄了过来。
“荣誉勋章”系列原本和“使命召唤”系列势均力敌,但随着使命召唤的第4部现代战争问世,荣誉勋章系列就开始走下坡路,如今已经背使命召唤打得奄奄一息。
但实际上,荣誉勋章之空降兵,这款游戏伦素质绝对不比使命召唤差,只可惜二战题材的游戏太多了,玩家们已经快玩吐了,所以这款游戏许多创新性的理念都在整体题材的拖累下,并没有收到应有的回报。
ea现在越来越不是东西,从原本的良心公司,慢慢变成眼里只认钱的坑爹公司,游戏赚不到钱,他们立刻就把制作小组解散了大半,这些人现在都被猫狐游戏接收过来。
猫狐游戏如今正在开发的游戏真是不少,手游方面,他们正在全力制作“部落战争”和“植物大战僵尸2”,不过碍于现在的手机性能不足,这两款游戏要等2011年才会问世,猫狐科技的下一代手机才可以完美运行这两款游戏。
单机方面,使用开发过上古卷轴、辐射3的“gamebryo引擎”开发的《诛仙》,进度已经到了30%。
这款游戏,纪国仇准备将其打造成中国版的上古卷轴,而且是分三部曲完成,所以进度上要慢上许多。
纪国仇绝不会为了赶进度,牺牲游戏的整体素质。恰恰相反,他追求的是游戏素质,时间不够可以延期,开发资金不够可以追加,但游戏素质绝对不能不够。
猫狐游戏特别从各个部门和工作室,抽调大约200人成立了一间新的工作室,专门进行《诛仙》系列的开发。(这个人数是指最多的时候,开发一款游戏不可能一直有200人参与,大部分阶段都不需要这么多人)
现阶段,《诛仙》首部的开发周期长达三年,投入资金已经追加到四千万美金,是业内首屈一指的大投入。(未完待续
第六百八十九章 福尔摩沙行动
猫狐游戏第二款正在开发的单机游戏,是使用自行研发的“猫狐引擎”开发的《开箱子大行动》,这个名字是内部代号,将来发售的时候用什么名字,现在还没确定,反正不会叫cf之类的就是了。
这款游戏的进展就要迅速许多,如今已经完成60%,预计最迟明年夏天就可以正式发售。
能有这么快的进度,两兄弟的无耻帮了工作室大忙,猫狐游戏就和当年同样无耻的cf抄袭cs一样,而且做得更过分,他们连cf的地图都照抄不误,这也算是丧心病狂了。
其实要真是赶进度,以猫狐游戏的实力,只要半年时间就能把整个游戏给鼓捣出来。但如此一来,他们也就和国内的游戏公司没什么两样了,这样的游戏不会有什么竞技性和娱乐性可言,他们可要用这款游戏把还未出世的csgo干掉,自然要花费一番功夫才行。
纪国仇最近经常都露出邪恶的表情,轻声地自言自语:“g胖啊g胖,箱子现在归我了,我就不信你不会数3。”
猫狐游戏除了这两款单机游戏,还正在和国内的科幻小说家刘慈欣进行《三体》游戏的改编计划,目前这款游戏的类型暂定为太空模拟+沙盒游戏,但可能还会加入mmorpg元素,制造成一款单机+网络游戏混合的多元素游戏,有点像一年后进行众筹的《星际公民》。
《三体》不是传统意义上的单机或网游,但是它拥有多人连线、开放的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特当然也可以玩单人任务,并且最具创新的是,这款游戏支持mod扩展。就像老滚系列一样,玩家可以在游戏内的无数星球上打造属于自己的独特剧情故事。
这些扩展剧情将以mod的形式安装,可以是武侠故事、现代战争、甚至都市爱情故事、连尾行的故事都可以……反正宇宙这么大,随便你怎么创造自己的故事,可以肆意发挥自己的才能。
一些优秀的扩展剧情mod将会放入商城。以供其他玩家购买,mod制造者将从中获得一定分成。这样一来,这款游戏将会有无数可能,一旦火起来,玩家们就可以有无数的单人扩展剧情可以游玩,也会有许多的天才从游戏里得到到巨额收获。
《三体》之所以不同于传统的网游或单机。是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩,但是游戏的战斗场景会被打造的十分庞大,适合60到180人共同游戏,将来还会突破到200、300人。所以多人连线才能真正体验到“大场面”。
这款游戏的投资将会达到上亿美元,光是前期的准备工作就要进行很长时间,这是猫狐游戏的一款真正的野心之作,准备打造成类似魔兽世界一样的经典之作。
这样的野心看起来太大了,纪国仇也知道应该按部就班的进行,猫狐游戏现在的任务是尽快完善它的剧情和内容,真正开发要等《诛仙》完成后再说。只有成功完成了《诛仙》这款真正的3a级大作,他们才有开发《三体》的能力。同时“猫狐引擎”也要更加完善后才可以用作《三体》这么庞大规模的游戏。到时参与开发这款游戏开发的人数,肯定会超过三百人的规模。
现在的《诛仙》使用的还是和《辐射3》一样的引擎,但是考虑到今后的诛仙第二部和第三部。猫狐游戏内部已经在考虑,要不要趁着现在诛仙的开发进度不高,放弃使用“gamebryo引擎”,改用自家的《猫狐引擎》,反正那点授权费他们也不在乎,就当练手了。
除了《三体》。猫狐游戏已经在先一步开发的是《h1z1》,这是猫狐游戏正在开发的第三款单机+网游类游戏。当然它将来肯定不会叫这个名字。
这款游戏比《三体》更加容易制作,至少他没有前者史诗般庞大的世界观。《三体》光是构建游戏内的世界观。恐怕就要花费半年时间。书中的世界太庞大了,《诛仙》三年时间就可以做好,《h1z1》可能用不了三年,但是《三体》五年时间都未必能做出来。
《h1z1》不同于其他生存游戏,玩家的所作所为会对这个世界产生影响。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。游戏里也不会有任何技能,玩家不需要练级,因为游戏是完全自由式的。
游戏里分两个模式——“生存模式”和“大逃杀模式”。
“生存模式”分为pve和pvp,玩家在末世中生存下去,可以组队,也可以独自行动。类似于美国电视剧《行尸走肉》。生存模式中最可怕的不是僵尸,而是人心,在这种自由曝露的大环境下,无论哪国人民的残暴人性都将彻底展现在你面前。
“大逃杀模式”如同日本电影《大逃杀》那般惊险刺激。游戏中可以选择组队,甚至通过语音通讯软件互相联系,就像电影里一样,但胜利往往不属于这种人。选择团队,行动将不够自由,更容易地暴露在敌人的视线之下,而最难防的是队友背后的暗箭。玩家没有大逃杀主角的幸运光环,而在这个游戏模式生存下去的秘诀可以由两个成语概括——借刀杀人、渔翁之利,因为很多时候你和大部分玩家都是缘悭一面的。
猫狐娱乐现在就有在未来举办“大逃杀邀请赛”的打算,邀请知名主播,好莱坞明星或是积分榜上排名靠前的玩家来参赛,奖金很可能会达到数十万美金。
纪国仇本人对《三体》更加关注,但是公司内部却希望将《三体》的开发时间放在《h1z1》后面,至少给他们两年时间再去进行《三体》的开发,毕竟这部小说的最后一部还没有彻底写完。
猫狐游戏的计划是——2011年夏季,首先完成《开箱子大行动》。2012年底,完成《h1z1》。2013年夏天,完成《诛仙》第一部。2013年圣诞节前,完成《光荣使命——福尔摩沙空降行动》,这就是猫狐游戏开发中的四部单机游戏,其中一部射击类竞技游戏、一部单机+网游混合类游戏,两部纯单机游戏。
这里好像漏掉了最后的《光荣使命——福尔摩沙空降行动》,这款主机平台+pc平台的多平台游戏更加隐秘,是由两个月前在海参崴成立的工作室进行制作,成员是由白俄罗斯wargaming公司,开发荣誉勋章空降神兵的icarts工作室,开发孤岛危机的k工作室,以及国内的一部分开发成员共同组成,开发人员达到80人,又是大杂烩一样的构架。
《光荣使命——福尔摩沙空降行动》,这是游戏的全名,其中“福尔摩沙”是宝岛的别名,那么这款游戏的背景就不言而喻了。
纪国仇认为,如果能把荣誉勋章空降兵的的创新模式换装到现代战争的瓶子里,相信会产生惊人的效果。其次,游戏的背景设在在哪里,这也是个问题,二战后貌似还没有发生过大规模的空降作战。
纪国耻的胆子多肥啊,拿弯弯当背景就是他想出来的,死狐狸觉得既然没有真实事件参考,那就弄个虚构的出来,比如空降弯弯,这个创意多好啊,反正早晚也有那么一天,干脆就在游戏里先演练一下。
纪国仇一想也是,反正这款游戏能否在国内发售无所谓,现在国内盗版游戏依然横行,做正版赚不到几个钱,尤其是这种投资上千万美金的大制作,靠国内的销量那就赔到姥姥家了,只要能在欧美地区发售就行。
这方面没什么问题,战地2里,中*队还登陆了美国本土呢;俄罗斯也曾在游戏里空降美国;貌似明年的国土防线,美国直接就被大朝鲜给侵略了,这脑洞得开多大?
不过在这些游戏里,正面人物始终还是美帝,但是在光荣使命里,他们可是反派,这可能会影响在北美地区的销量,但在欧洲地区、南美地区应该会卖的不错。
《福尔摩沙空降行动》的背景将会是未来战争,所有的武器都是现代武器,剧情方面更是简洁明了——中*队浴血奋战,先击败美国和日本,冲破第一岛链,最后顺利解放弯弯。
游戏关卡方面就更好弄了,我们的中国空降兵不知疲倦地在美国、日本的军事基地,以及台湾本土空降作战。想象一下,中国伞兵主角扛着轻武器,一路突突突干翻美日航母舰队,攻占无数军事基地,最后空降台湾,这和使命召唤也差不多嘛。
游戏里的主角自然是空降兵,纪国耻觉得应该把主角的样子照他的样貌设计,这样才有可能在北美地区卖上一些,这款游戏在北美的销量可就全靠他的脸蛋了。
玩家操控的角色主要是空降兵,但在游戏的某些关卡里,玩家也会操控其它角色,比如操控中国航母上的歼31战机进行支援任务,操控陆军的99式魔改坦克进行攻坚任务,操控武直10进行低空掩护等等……
这样的游戏做出来,在内地和台湾恐怕无法上市,国内倒是还有点希望,毕竟他们两人名气这么大,制作游戏的公司又是外国公司,以兔子的精明,应该很有希望通过审查。(未完待续
第六百九十章 联盟第一中锋的对决
《福尔摩沙空降行动》在国内只会有两种结果,要么是无法通过审查,连商量的余地都没有;但也有可能发生与之截然相反的情况,猥琐兔子或许会大开绿灯,闭着眼睛通过这款游戏的审查,而这不是没有可能发生的事,这要看游戏发售时的两岸局势。
但不管这款游戏能不能在国内发售,两兄弟都不在乎这点小钱,即便无法在这两个地方上市,他们还是会对游戏进行彻彻底底的中文语音和汉化,这是猫狐游戏每一款游戏的标准配置,12国字幕和中英双语,极大方便了国内玩家使用3dm和游民免安装版本,也省了汉化组的麻烦。
纪国仇甚至打算实行类似“巫师”的不加密措施,反正游戏再加密也会被人破解,后来的龙腾世纪3不还是被破解了吗?所以干脆省了这道工序,还能赚个好名声。
外界有媒体替两兄弟算了一下,猫狐游戏成立近三年,旗下主要设立三个分部——“手游部”、“单机部”、“网游部”。
“手游部”共有4个人数在30人的工作室,分别设在洛杉矶、纽约、多伦多和上海,接下来还会考虑在欧洲成立一到两间新的工作室。
“单机部”共有三个工作室,设在洛杉矶、上海,海参崴。负责开发pc和主机平台游戏,这三间工作室的人数要比开发手游的工作室多出不少,上海和海参崴的工作室,人数都接近百人,而洛杉矶总部的工作室。人数足有两百余人。
“网游部”目前只有两个工作室,也就是开发《英雄联盟》和《坦克世界》的工作室,分别设在洛杉矶和白俄罗斯,两间工作室的人数大分别在100人和200人左右。
这么一算,猫狐游戏的员工总数已经超过800人。这个数字还在每天持续增加。接下来,猫狐游戏还准备在上海再成立一间工作室,但现在只是一个空架子。另有传言,猫狐游戏打算斥资10亿美金收购ea旗下的bioware工作室,这家位于加拿大的著名工作室曾开发了《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战》、《质量效应》、《龙腾世纪》等经典游戏,也是纪国仇本人最喜欢的工作室。
猫狐游戏在国内和加拿大的名气很高。虽然他们只开发出一款网络游戏,但许多业内精英都在等着他们老道中国和加拿大招兵买马。像纪国仇这样二货的老板,全世界也没有几个。看看他投入巨资去开发游戏引擎,不去跟风开发赚钱的网游,反而去鼓捣那些一个不好就赔大钱的还带有中国色彩的单机游戏。谁都知道他一定是个真正爱好游戏的玩家,不是那些急功近利的无良商人。
bioware也有不少员工跳槽到猫狐游戏,其中不乏高层管理人员,所以他们收购bioware的传闻未必是空|穴来风,只不过ea八成不会卖就是了。
两兄弟成立“猫狐游戏”,其实算是不务正业的一种行为,好在他们平时管的不多,公司里内行们的创意和想法要比他们两个外行更多。许多创新的设定让纪国仇都不敢轻易采纳,他们少说话才是对公司最大的帮助,当然一些剽窃行径还是要继续进行的。
他们两个会尽量把这些当做兴趣。现阶段他们还是要把篮球放在第一位。
11月9日,篮网主场大胜克里夫兰骑士。接着11月10号,快船马不停蹄,又来到客场再次对阵骑士队。
这是场最难打的客场背靠背比赛,但骑士在失去了詹姆斯后,实力下降了太多。常规赛打到现在,他们只拿到4胜4负的战绩。暂时排在第九名,正好在热队之后。所以这样的背靠背比赛。篮网队还是有很大把握取胜。
这场比赛篮网苦战三节后,还是靠着纪国仇第四节关键时刻的发挥,有惊无险拿下了赛季首个客场背靠背比赛。
11月14日,篮网主场迎战奥兰多魔术。
德怀特.霍华德这个赛季依旧处于巅峰,任何球队有这样一个内线,常规赛的战绩都不会太差,魔术依旧排在东部前四位。
07-09赛季,霍华德每次遇到动物兄弟,一对一都能占据上风,但大多数时候都被快船用人数上的优势取得胜利。但上个赛季,霍华德对位纪国仇就没有那么大的优势了,快船也很少再用两个人去防守霍华德,纪国仇一个人就足够对霍华德造成很大的麻烦。
这是因为大熊猫的对抗能力提了上来,霍华德一旦无法靠身体形成碾压,再对上防守技术出众的纪国仇就,总是会发生一些尴尬的情况,最典型的例子是进攻犯规过多,很难在低位得分等等……
霍华德也从一开始的克制大熊猫,开始渐渐变成被大熊猫所克制。
这场比赛,纪国仇并没有去亲自防守霍华德,禅师不打算牺牲纪国仇的进攻能力,就算篮网防不住霍华德,他又能拿到多少分?
禅师有信心,只要篮网的外线包夹及时,霍华德这场比赛了不起也就拿到二十多分,这样的杀伤虽然能对篮网造成一定伤害,但绝对打不死篮网。
纪国耻这时候在遥远的西海岸,捅了捅一身肥肉的奥尼尔,这个死胖子回到洛杉矶以后,总想带他上夜店潇洒,但每次都被小狐狸义正言辞的拒绝,还趁机在小歌星面前搞了大鲨鱼一状,表示自己的清白。
奥尼尔来到快船后,几次都邀请纪国耻去夜店,但是死狐狸还要去小赫敏那里交功课,哪有功夫陪他去看脱衣舞,要看纪国耻也是去小三家看。
大鲨鱼的嘴巴和死狐狸有的一拼,被狐狸捅了一下,死胖子很快就通过媒体发话。表示安德鲁.拜纳姆和布鲁克.洛佩斯才是现在联盟年青一代里最好的中锋,而不是德怀特.霍华德。
当然了,他之所以不说纪国仇,那是因为大熊猫现在打的是四号位。
霍华德很快进行了回应,称奥尼尔在联盟的时间已经过去。他自己也并不在意“第一中锋”的名号,大胖子赶紧闭嘴!
赛前发布会上,菲尔.杰克逊对奥尼尔的话也给出了自己的看法,他表示霍华德拥有更全面的身体素质,但内线技术相对粗糙,低位得分能力不如洛佩斯。
禅师说:“洛佩斯和拜纳姆都有很好的内线技术。他们都是优秀的得分型球员,进攻很棒,所以沙克这么说也是有道理的。德怀特则有着惊人的运动能力,他在防守端更全面,篮板、防守、盖帽还有下快攻。可以说他是一个拥有前锋速度的中锋,可以凭自己的运动能力像后卫和前锋一样下快攻。而洛佩斯和拜纳姆则是站桩型的球员,攻守转换中他们会遇上麻烦,这就是他们打法上很大的一个区别,但好在panda也是和霍华德一个类型的球员,谈能和洛佩斯形成互补,所以我对比赛获胜有着充足信心。”
菲尔.杰克逊这番话说得已经很客气了,没有直接点出霍华德坑爹的低位进攻。不过篮网球迷就不管那么多了。他们纷纷嘲讽霍华德,认为纪国仇也就是这个赛季懒得打中锋了,否则他才是联盟第一中锋。大熊猫能把狗屁魔兽爆出屎来!
两队球迷赛前先展开了一场声势壮观的骂战,有着洛杉矶球迷和国内球迷声援的篮网球迷实力强大,自然把魔术球迷骂出了屎!
赛前在球迷领域的战争,篮网以绝对优势胜出。
这场比赛的过程也很有趣,魔术今天同样没有使用霍华德去防守纪国仇,最后变成了布鲁斯.洛佩斯防守霍华德。刘易斯防守纪国仇。
这么一来,纪国仇和霍华德的攻击能力就有了直观的对比。
纪国仇第二个赛季就已经开发出了三分球能力。但是第三个赛季他又减少了三分线外的出手,这个赛季动物兄弟分手后。大熊猫又把三分球捡了起来,本赛季场均能投进1.9个三分球,在三分线外的出手次数也超过四次。
这只大熊猫经过三个赛季的磨练,不仅有着精准的中远距离投篮能力,低位的背身进攻也越发成熟,无论是转身突破,还是背身靠打后的勾手,都有很高的命中率,时不时还能表演一个翻身跳投,高位持球突破……可以说,纪国仇的进攻手段已经达到了一个外线超级巨星的水平,他比纪国耻只少了一个三分线外的持球突破能力。
再看霍华德,其实魔兽跟钱德勒相比,低位进攻技术并没有高出太多,他也是主要靠二次进攻和扣篮得分。不过霍华德比钱德勒强的地方在于,他在低位的转身非常快,这是他在低位的主要取分手段。霍华德的转身速度和爆发力不比纪国仇差,他能在低位进行快速的转身突破,靠着强横的力量和爆发力直接攻击篮筐,联盟大部分内线都很难跟上他的脚步。
但是霍华德最害怕那些站位好,又有力量的内线,一旦遇到这种对手,他的突破就很难奏效,而霍华德的控球能力又实在不怎么样,转身后如果被对方顶回来,他就很容易就丢球失误。
这也是大家经常能看到的一个场景——霍华德一个快速的转身,并没有能够过掉对手,撞上身后的防守球员后不是进攻犯规就是丢球失误。
篮网这场比赛能够赢球,最重要的或许不是霍华德在进攻端发挥不好,魔兽在洛佩斯的防守下,还是砍下了25分12篮板,这样的表现已经很出色。可是纪国仇表现的更好,他在刘易斯身上砍下38分18篮板,这就让霍华德和魔术无奈了。
篮网球迷总是抱怨洛佩斯的防守不好,那是他们没有见到刘易斯这个两千万的防守黑洞,这才叫真的坑爹!(未完待续
第六百九十一章 数据领跑者
11月16号,篮网战胜魔术后,在客场居然输给了东部倒数的底特律活塞。这场比赛纪国仇罕见的陷入犯规危机,纳什又不小心崴了脚,篮网终于在八连胜后迎来一场失利。
11月18号,篮网开始连续的西部客场之旅,第一个客场他们就输给了犹他爵士。
纳什今天休战一场,布莱德索出任首发,然而这个菜鸟的表现赛后被不少媒体诟病,德文.哈里斯这场比赛表现十分疯狂,面对老东家疯狂砍下34分,借助盐湖城的魔鬼主场给了篮网狠狠一刀。
11月20日,篮网对阵萨克拉门托国王,纳什复出砍下25分9助攻,纪国仇22分25篮板6助攻,篮网双核表现优异,率队轻松取胜,止住了两连败。
快船队方面进展顺利一些,他们11月8日在客场战胜犹他爵士,接着11月10日,又在客场战胜新奥尔良黄蜂。
小鲨鱼这场比赛被大鲨鱼爆的体无完肤,38岁的奥尼尔让拜纳姆知道了,他这个“小鲨鱼”的外号徒负虚名,大鲨鱼以38岁高龄对位拜纳姆,仍然能在24分钟的时间里砍下20分8篮板。
11月11日,快船又迎来一场客场背靠背,对手是孟菲斯灰熊。连续两场比赛拿到40+的纪国耻,今天的表现终于回落,快船其他球员也在背靠背的体能危机下,投篮命中一塌糊涂,卫冕冠军也因此输掉了比赛。
这次是快船赛季首负,但考虑到狐狸弟弟本赛季场均41分钟的上场时间。似乎可以理解他的低迷。
11月13日——11月19日,快船先是回到主场战胜底特律活塞,接着客场战胜波特兰开拓者,随后又击败亚特兰大老鹰和印第安纳步行者,再次取得四连胜。其中还有一场艰难的背靠背。
11月21日,快船将在主场迎来纽约尼克斯,这是西部第一和东部第一的直接较量,而比赛的另一看点是——快船如果战胜尼克斯,东部的篮网就将躺着升到东部第一。
洛杉矶时报在赛前写了洋洋洒洒一大段报道,其实意思很简单。不外乎是:小狐狸完爆小霸王、伊戈达拉能克制安东尼、比卢普斯也克制德隆.威廉姆斯、快船替补又强于尼克斯替补,所以结论就是——快船完胜。
这种坑爹的论据,一般都是伪球迷们赛前最喜欢干的事,但实际上媒体也没少这么干,他们经常会进行这样简单粗暴的球员对比。更有意思的是。纽约媒体的结论与洛杉矶媒体正好相反,他们认为:小霸王和小狐狸互爆、安东尼打爆伊戈达拉、德隆.威廉姆斯打爆比卢普斯,尼克斯替补战平快船替补,结论就是——尼克斯完胜。
11月的比赛已经打完大半,对于快船队来说非常完美,灰熊虽然终结了卫冕冠军不败的神话,然后在2天之后,底特律活塞就证明了灰熊的成功无法复制。反观尼克斯。他们前十场比赛同样打得顺风顺水,但在这一周接连吞下两场败仗,最终被篮网队将战绩扳平。只要再输掉和快船队的这场比赛。尼克斯就将迎来三连败,丢掉东区霸主的地位。
如今的这支尼克斯,他们的缺陷在于团队配合不够默契,小胖子和小甜瓜还在竞争球权,所以别看尼克斯暂时排在东部第一,9胜3负的战绩也是纽约近十年最好的开局。但他们前十场战胜的大都是东部球队,含金量不足。
尼克斯和篮网一样☆近要连续在强大的西部作客,先前的两连败。尼克斯分别输给了马刺和黄蜂,可见遇到体系成熟的球队,尼克斯只靠单打独斗的危害就显露出来。
快船队这场比赛使出了看家本领,长时间使用联防来分割尼克斯三巨头之间的联系,让尼克斯球员进入到单打独斗中去。
纪国仇离开快船以后,卫冕冠军的联防质量有所下降,不再如上赛季那般密不透风。但好在小乔丹可以在快船打联防时提供同样出色的运动能力,一般的球队还是很难在快船的联防下轻松得分,联防等级只是从a+降低到a-,依然很有威胁。
老邓利维今天在奥尼尔上场时,使用的是131站位的防守,在中路摆放重兵,效果还不错。这样的防守阵型,虽然让威廉姆斯拿到不少分数,但限制了安东尼和小斯的发挥。
快船内线虽然只有一个奥尼尔,但大鲨鱼光是身高体重也能让小霸王不敢轻易冲击篮筐。
而在小乔丹出任中锋时,快船就会将阵型改成212站位,小乔丹负责前几个赛季狐狸弟弟一直在干的工作,老邓利维要求他在距离篮筐15英尺范围内不惜体力地来回扫荡,中间那个“1”就是他,反正小乔丹一场比赛就打20多分钟,他不需要合理分配体力,只要像个疯子一样来回乱跑来影响对手就行了,防不住也要吓一吓对手。
小乔丹在防守端没有熊猫哥哥的脑子,这个缺陷注定了他的上限,小乔丹很难成为像钱德勒一样的顶级防守者,跟纪国仇更加没法比。但小乔丹的身体素质不逊色任何人,这场比赛他就像疯子一样跑来跑去,让尼克斯球员感到很难受。
试想一下,一个跳起来能亲到篮筐的大个子,进攻球员如果稍有大意,很可能就是一个大血帽。
这个赛季,小乔丹场均上场时间增加到了25分钟,不过得分没增加多少,但他能抢到8.2个篮板和2.6次盖帽,防守端的贡献已经非常大。
斯塔德迈尔这场比赛就被防得想去日狗,他被纪国耻和小乔丹搞得手感全无,这两人的运动能力现在都要比他强,加上快船及时的包夹。小霸王整场比赛都没得到什么好机会。有时候他好不容易跑出机会,但却无法接到像纳什一样的传球,威廉姆斯在快船针对性的防守下,还无法和他打出默契的配合来。
尼克斯队中和斯塔德迈尔同病相怜的还有卡梅隆.安东尼,甜瓜被一哥纠缠了一整场比赛。篮下他打不进去,就算进去了也接不到传球,最后只能远离中路和低位,跑到外线进行持球单打,最后打了一整场的铁,表现同样低迷。
三巨头里表现正常的只有德隆.威廉姆斯。这场比赛他是尼克斯三巨头中,唯一没有遇到包夹的一个,他被快船有意识的放了出来。然而小胖子虽然在进攻端打爆了比卢普斯,砍下32分6助攻的出色数据,但是依然未能拯救球队。因为他未能将整支球队串联起来。
快船队方面,雷.阿伦这场比赛让尼克斯球员无可奈何,论进攻,德安东尼敢说他是联盟第一,但是小胡子的球队从来没有靠谱的防守体系,面对像鬼魅一样的杀手雷,尼克斯全场比赛都拿不出半点应对的办法,最后被快船的外线杀手砍下30分。直接抵消了德隆.威廉姆斯的出色发挥。
洛杉矶媒体一直宣称,快船本赛季有四个半巨头,纪国耻、比卢普斯、雷阿伦、伊戈达拉自然是四巨头。还有半个巨头奥尼尔。
这么听起来像是在吹牛逼,但没几个人真跟他们较真,快船说他们有几巨头,就有几巨头好了,反正这样的球队现在一把抓,如今哪支球队要是没有个三巨头之类的阵容。出门都不好意思和人打招呼。
纪国耻的28分成为了决定胜负的关键,小斯今天在防守端是真的在全力防守狐狸弟弟。可惜狡猾的狐狸不和他玩硬的,这场比赛东打一枪,西打一炮。用这种断断续续的得分击垮了尼克斯。
狐狸弟弟的四节得分是:7分、6分、6分、9分,最后一节他和雷.阿伦的几次关键投篮,最终让尼克斯功亏一篑。
全场比分106:102,快船4分险胜尼克斯,将纽约人赶下了东部第一的宝座。
纪国耻拿到28分13篮板7助攻4盖帽,雷.阿伦30分,麦迪15分5助攻。
安东尼19分8篮板3助攻,斯塔德迈尔18分10篮板,德隆.威廉姆斯32分6助攻。
快船战胜了东部第一的尼克斯,这是让洛杉矶球迷很高兴的事,他们又把一个三巨头球队斩落马下。
可惜还没有高兴多久,快船就遭到了一场失利。
11月日,他们客场输给了号称自己也组成三巨头的新奥尔良黄蜂,这是两队本赛季第二次交手。
克里斯.保罗今年的状态越发稳定,去年他虽然伤病不断,但并没有遭到那次影响运动能力的大伤,如今半月板还是完好的。这个赛季蜂王重整旗鼓,场均能贡献24+11的数据,已经是货真价实的联盟第一控卫。
快船输给黄蜂,拿到赛季第二败,但接着又轻松击败爵士和太阳☆后在月底对阵马刺的比赛里,再一次遭受失利,就此结束了11月份的全部比赛,
篮网的西部之旅也不算太顺利,他们在11月后半段的比赛里,先后输给了开拓者、火箭和老鹰,东部第一还没坐稳便又被尼克斯赶了下来。
篮网的问题在于替补发挥不够稳定,禅师打算培养球队两个新秀,比赛里给了布莱德索和保罗.乔治不少机会,连林书豪都能有五六分钟的上场时间。但这三个新秀的表现好一场坏一场,如果纳什和纪国仇哪一场比赛的手感不好,篮网进攻端的火力就有些不够。
11月份的赛程结束后,东西部的排名变得正常许多,强队们随着比赛场次增多,排名已经冲到了前面。
西部排名——
1、洛杉矶快船(15胜3负)
2、达拉斯小牛(11胜5负)
3、俄克拉荷马雷霆(11胜7负)
4、新奥尔良黄蜂(10胜7负)
5、孟菲斯灰熊(10胜7负)
6、休士顿火箭(9胜8负)
7、圣安东尼奥马刺(9胜7负)
8、洛杉矶湖人(7胜9负)
东部排名——
1、纽约尼克斯(12胜5负)
2、新泽西篮网(11胜5负)
3、芝加哥公牛(10胜7负)
4、奥兰多魔术(10胜8负)
5、波士顿凯尔特人(9胜7负)
6、迈阿密热队(9胜7负)
7、亚特兰大老鹰(8胜9负)
8、印第安纳步行者(7胜9负)
11月份的东西部“月最佳球员”,最后不出意外落在了动物兄弟身上。前三个赛季,他们两人表现的再好,最后也必然会有一人与月最佳球员失之交臂。但现在再也不会出现这样的情况,他们也不会因为对方而失去这项荣誉。
纪国仇11月份,场均能贡献29.3分15.9篮板6.5助攻3.2盖帽3.4失误,投篮命中率54.2%,三分命中率42.3%,罚球命中率96.5%。
纪国耻11月份,场均能贡献场均34.4分12.1篮板4.3助攻2.8盖帽1.5抢断3.8失误,投篮命中率50.5%,三分命中率41.9%,罚球命中率92.1%。
他们两个是11月份东西分区表现最好的球员,纪国耻本月有4次40+的表现,纪国仇也有两次三双表现,球队战绩一个排在西部第一,一个排在东部第二,无论球队战绩还是个人数据,他们获得月最佳球员都是理所应当的事。
在联盟其它榜单上,两兄弟也多数扮演着领跑者的角色——
球员效率榜:纪国仇以31.1的效率值排在第一,纪国耻30.8排在第二,克里斯.保罗30.5排在第三。
球员得分榜:纪国耻以场均32.8分排在第一,纪国仇以场均29.8分排在第二,凯文.杜兰特28.5分排在第三。
球员篮板榜:纪国仇以场均15.6个篮板排在第一,凯文.乐福以15.4个篮板排在第二,德怀特.霍华德14.8个篮板排在第三。
球员盖帽榜:纪国仇以场均3.2个盖帽排在第一,纪国耻以场均2.8个盖帽排在第二,博古特以场均2.7个盖帽排在第三.
球员助攻榜:克里斯.保罗以场均11.8次助攻排在第一,史蒂夫.纳什以11.6次助攻排在第二,拉简.隆多以场均10.4次助攻排在第三。(未完待续
第六百九十二章 频率不对
12月1日,第一届“lol国际邀请赛”在洛杉矶开幕,可惜纪国仇要在这一天率领篮网对阵纽约尼克斯,无法分身去现场捧场。
尼克斯半个月前曾被快船干掉一次,现在他们可不想再被篮网再干掉一次。一旦输掉这场比赛,尼克斯就会再次从东部第一的位置上被赶下来,他们已经好多年没有尝过第一的滋味了,现在有点上瘾,所以绝不允许将来的同城死敌再把自己踩下去。
新泽西篮网和纽约尼克斯的比赛可以算作是一场同城德比,许多布鲁克林的球迷都是篮网的支持者,布鲁克林区和新泽西挨得太近,两边隔水相望。
尼克斯队和篮网队现在是东区翘楚,尼克斯队阵容强悍,一般对手根本顶不住“三板斧”,篮网队当家纪国仇的数据越来越像张伯伦,但两队均没有形成绝对的统治力。
篮网队曾不敌活塞、快船、火箭,尼克斯队也曾败给过魔术、快船和公牛。一条条乱七八糟的“食物链”纠缠在一起,并没有任何一队能像上赛季的快船那样稳定占据顶端,包括现在的快船也是一样。
12月份,西部的快船队要打15场比赛,平均两天一战。
卫冕冠军本赛季的赛程很坑爹,一休息就是三四天,让你歇到状态全无为止,然后立刻就是一串紧锣密鼓的赛程,再让你累的半死,接着又让你休息好几天,反复折磨三连冠得主。
这样不科学的赛程对球员的体能是个严酷的考验,劳逸结合那是想都别想了。许多球队都希望看到快船打到赛季末,球队里一堆病号的景象。
篮网12月份也要打15场比赛,不过看看人家的赛程,基本都是打一场,休息一两天。再打一场,再休息一两天……
这样的赛程,就像一个人每天早睡早起,按时三餐一样,最是健康不过。球队能在这种规律的赛程里安排科学的训练恢复体能,球员身体就不会感觉太疲劳。
但再看看快船。他们就像一个熬夜到凌晨,一睡就睡到第二天下午的死宅男,每天只吃两顿,作息规律极其不健康,一天还要撸好几次≡然是想身体好都难。
今天第1场准纽约德比上演,尼克斯将在主场迎来篮网的挑战。
尼克斯这个赛季的表现令纽约球迷惊喜交加,为什么会“惊”?
这或许是尼克斯近十来年表现的太烂了,哪怕今年组成三巨头,许多纽约球迷也有点信心不足,觉得他们能拿到东部前四就不错了。
篮网、迈阿密、芝加哥,这三支球队看着好像都比他们靠谱,纽约球迷信心不足是正常的。
但常规赛的发展却让他们喜出望外。尽管常规赛才进行到四分之一,此刻的排名还有很大水分,无法说明什么。但尼克斯能排在东部第一长达一个月。实在让纽约球迷有种做梦的感觉。
纽约球迷其实挺可怜的,他们常年买着联盟( 史上最强内线 http://www.xlawen.org/kan/3301/ )