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第 10 部分阅读

    咯,你就是那个愿意帮助我的异教徒?”和丁然预料中的恶魔形象不同,纳美斯并没有表现出那种嚣张跋扈的恶魔姿态。

    “是的,很荣幸为您效劳。”丁然淡淡的说了一句。

    “我最近的确遇到了一个大麻烦,不过以你现在的实力似乎还无法帮助我。或者,你愿意证明一下你有帮助我的能力?”纳美斯看起来还是很平和,平和的让丁然有些吃惊,这完全不符合一个恶魔该有的样子。“这样吧,最近我手下的一名地||穴魔莫名其妙失踪了,如果你能把他给我找回来,我就相信你。”

    “在哪?”丁然问道。

    “丽露会带你去的,在这之前,我只能祝愿你安全归来了。”纳美斯微笑着说道,虽然是恶魔,但笑起来的样子看起来也挺美。这次不再是以恶魔的角度,而是以一个人类的角度,丁然的确感觉到纳美斯笑起来的样子很不错。

    丽露就是跟在纳美斯左边的那名魅魔。主线任务中所有的任务场景都是恩塔格瑞大陆上的场景,在丽露的带领下,丁然来到一片熔岩森林前。一路上这名叫丽露的魅魔都没有说太多话,虽然有很不错的身段,但以一个人类的审美观,丁然就算能够接受她头上的犄角和背后的翅膀,也实在无法接受她那双蹄子样的脚。

    独自进入熔岩森林,要在这片暗红色的熔岩森林中找到一个同样是暗红色的地||穴魔,这可不是一件容易的事情。

    没有任何的任务提示,就让玩家这样大海捞针,这个任务看起来似乎有些过份了。作为第一环任务,并不太应该有这样的难度。其实,作为第一环任务,这个任务的难度也的确没有这么高,玩家无论掌握了透视大地魔法,还是透视大气魔法,要寻找到地||穴魔所在的位置都很轻松。一名战斗等级25战略等级10的玩家,无论如何都该掌握这两个魔法的其中之一了。

    透视大地魔法和透视大气魔法都属于战略魔法,虽然战略魔法的学习难度比较高,但透视大地和透视大气都属于1级战略魔法,只要玩家稍微有点战略意识,要在战斗等级25战略等级10之前学会这两个战略魔法的其中之一都不是什么困难的事情。甚至玩家愿意的话,稍微多花点时间和精力,把这两个魔法都学会也是算不上太难的事情。

    没有透视大地魔法和透视大气魔法,这个任务才显得有些难过头了。不过难过头有难过头的办法,单纯就这点小问题还难不住丁然。

    在熔岩森林中转了几圈,丁然如愿在一片空地上找到了一堆篝火。通过翻找这些野外的篝火,玩家可以获得少量的金币和资源。虽然数量不多,但对现在的玩家来说还是一比不小的财富。将篝火翻找了一遍,以篝火为圆心,丁然开始圆规式的扫地图。在东南方向,丁然又找到了第二堆篝火,收拾其中的资源之后,丁然继续以篝火为圆心探地图,依然是东南方向,丁然又找到了第三堆篝火。

    三堆篝火已经足以辨别出留下篝火的部队行进的方向了。沿着方向前进,丁然找到了一座洞||穴前。

    山洞下面的熔岩大地上隐约散发着微弱的火光,在洞||穴的最里面摆放着一口烧开的大锅,丁然要寻找的那个地||穴魔被捆起来吊在了大锅上方。

    “这里有食人魔?”看着眼前的场景,丁然忍不住自言自语了出来。在伊欧弗的熔岩大地上并不该有食人魔这个兵种,他们应该生活在野蛮人国度的荒凉戈壁里。

    “你是谁?”一个虚弱的声音从上方传来。听到这个声音,丁然会心的笑了下,不错,还活着。

    “我是来救你的人。”丁然将地||穴魔从半空中放了下来。

    “人类?”地||穴魔将身上的绳子挣脱开。

    “异教徒。”丁然回答了一声,开始察看地||穴魔的属性。

    频死的地||穴魔

    生命值:450/4500

    魔法值:0/500

    攻击力:18

    防御力:28

    敏捷:6

    基础杀伤力:26-37

    塞了一个中血瓶过去,“会吃血吗?”丁然问道。

    第十九章:无耻桥梁怪

    地||穴魔(地狱未升级5级兵)接过血瓶咕噜一声就喝了下去,然后眼巴巴的看着丁然,“还有吗?”那饥渴的眼神看的丁然一阵纠结。.neΤ

    又塞了7、8个血瓶给他,虽然地||穴魔有500的魔法值上限,但魔法药剂这个东西在系统商店里面没有卖的,这么长时间了地||穴魔的魔法值还是0/500,说明他也没有自动回魔能力。不过丁然也有些奇怪,地||穴魔不是地||穴领主,还不会从尸体中召唤恶鬼的法术,要魔法值做什么?

    地||穴魔边吃血瓶边讲述着他被俘虏的经过,丁然越听越心凉,终于知道这个任务根本不是一个十来级的玩家能完成的,不不,技术多牛都没用,有些东西不是技术能够改变的。

    “你说什么?!把你抓来的不是食人魔?是桥梁怪?”

    地||穴魔点了点头,丁然的心忽的一下就掉在了地上。桥梁怪,如果说丁然有一个兵种最不想遇到的话,那绝对就是桥梁怪,对桥梁怪的厌恶甚至在7级兵之上。丁然宁愿面对一名大天使,一名泰坦巨人,也不愿面对一个桥梁怪。

    因为,桥梁怪这丫的根本打不死!

    英雄世界中,战斗分为传统的RPG战斗模式和军团作战的战略模式,游戏中的单位也存在两种属性,战斗属性和战略属性。战斗属性会根据等级的变化而发生变化,战略属性却基本是固定的。

    桥梁怪的战略属性

    生命值:40。这个说实话不高,只能勉强算4级兵的水准

    攻击力:14。攻击力不错,5级兵的水平

    防御力:7。这个就没话说了,勉强能算2级半,绝大多数的3级兵防御力都比他高

    杀伤力:10-15。普通的5级兵水准

    速度:7。地面优良单位的常规速度

    从属性上来看,桥梁怪应该是那种标准的暴伤害低生存兵种,拥有很不错的攻击能力,可无论是生命还是防御都惨不忍睹。可实际上,桥梁怪却是5级兵甚至6级兵中单兵生存能力最强的兵种。因为他有一个很无赖的特技,再生。

    每次他行动前,只要还有一口气在,就可以回复到满血状态。对付桥梁怪,单挑决不是个明智的想法,唯有群殴才是正道。

    如果这第一环的任务是战略模式的话,丁然还真不怕遇到桥梁怪,丁然的90猪头可不是吃素的。猪头的属性不强,算是很中规中矩的4级兵,如果说优点的话,那就有两个,1个是价钱便宜,拥有所有4级兵中最便宜的招募价格,大约和3级兵差不多。另一个就是可以通过地||穴领主召唤得来了。

    地||穴领主的召唤是按照等血召唤的原则,要养猪,就需要耗材。这些耗材实际上也是玩家手中的兵力,转化成猪头之后,兵种质量有所优化,但部队的总血量其实并没有发生变化,甚至如9个黄跳跳转成1个猪头的时候,实际上还亏了1点生命值。

    也就是因为有地||穴领主的存在,猪头才成为地狱这个贫血种族中唯一可以称之为肉盾的兵种。将低级散兵转化成猪头部队,这其实只是地狱养猪的小学生版本,真正的地狱养猪战术配合地狱这个种族本身的特色可以衍生出很多高级战术,高级到能让人抓狂。不过现在的丁然终归等级太低,也没有建立自己的领地。地狱族的兵种也仅有几种,还无法发挥真正的种族兵种配合实力。

    有很多英雄无敌的玩家都存在一个误区,对兵种的理解总是停留在单兵实力的层面上,为此也衍生出很多曲解的概念。比如,盲目的崇拜7级兵,再比如永远无法理解为什么很多看起来很强的兵种却总是在坐冷板凳。

    亡灵的恐怖骑士要论单兵作战能力,很强,超级强,强到可以被称之为低级7级兵的程度。唯一能跟恐怖骑士叫板的6级兵就只有那加女王了。可实际上,无论是亡灵种族还是塔楼种族,恐怖骑士和那加女王的地位都不高。

    一个兵种的价值主要体现在两个方面,1、对种族的贡献度,2、全兵决战强度。对种族的贡献度是指这个兵种在种族发展期所能起到的作用,有这个兵种存在,种族的发展速度可以提高很多,这样的兵种未必决战能力强,但也很有价值。比如元素族的蓝蝴蝶。血少的蓝蝴蝶决战能力很差,生存能力太弱导致了她在战场上根本站不住脚,被针对一轮,就彻底丧失了伤害输出价值。可没有任何人会不喜欢蓝蝴蝶这个兵种,就是因为她在发展期太好用了。有了她,元素族这个本身兵种能力偏弱的种族才成为超级强族。

    另一种兵,在发展期几乎一点用都没有,比如塔楼的铁人,壁垒的矮子和大树,但高手们也从来都不质疑他们的价值。因为他们拥有超乎寻常的决战能力。只要他们还站在战场上,塔楼和壁垒的全兵决战就是不倒的象征。

    每一个种族都不是因为一两种兵而存在的,全兵搭配才是每一个种族的王道。也正是为此,种族中才会有很多在高手中流传的概念,比如军团速度阶梯。一个速度阶梯搭配完美的军团,它的存在是恐怖的,这个军团的全兵在战场上将表现出极其恐怖的作战能力,完美的伤害输出衔接,完善的彼此援护阵型,就算敌方部队战力占优,遇到一个这样的军团那也是无比头痛的事情。

    猪头的优势就是不怕死,有地||穴领主在,从死掉的猪头身上,地||穴领主还能召唤猪头出来。甚至有些时候,地狱的英雄会故意将一支猪头部队冲上前线送死,因为死掉之后再召唤出来的猪头将获得再次行动的机会,两次行动,已经足以实现很多的战略意义了,比如,在第一时间封住对手的强力远程部队。

    看着地||穴魔,丁然越来越无奈。主线英雄任务,最低难度S+判定,最低建议等级战斗25战略10,这个任务给丁然带来的压力超乎了丁然的准备。

    战斗模式下的桥梁怪决不是一个战斗等级13级的玩家能够对抗的,伤害输出能力比不过桥梁怪的恢复能力,那桥梁怪就是不死的化身。

    一阵腥臭味传来,三个身体周围围绕着无数苍蝇的绿色怪物出现在洞||穴的入口。满是倒勾的血色狼牙棒,土黄|色的皮肤,峥嵘的面容,这个形象丁然太熟悉了,这就是外号“超级大肚皮”的桥梁怪……

    丁然做了个深呼吸,快速从行囊中翻出来几个血瓶,在桥梁怪出现在洞||穴入口的第一时间,丁然就提着短小长矛冲了上去。虽然已经就职了异教徒职业,但还没有掌握任何攻击魔法的丁然依然只能把自己当成个战士来看待。唯一值得庆幸的或许就是在10级就职之前,无职业的玩家属性成长按照种族属性来成长了,13级的丁然,和一个10级的人族骑士战斗力差不多,算上装备的话,丁然还要占不少优势。

    当然,等级更高一些,人族骑士按照种族职业双成长了,那丁然的物理战斗能力无论如何也不可能和一名人族骑士相比了。

    “-13”的数字在桥梁怪头顶升起,看到这个数字,丁然马上“靠”了一声,也不等桥梁怪反击来测试伤害了,直接一个后跳又窜了回去。

    主线英雄任务果然不是那么好做的。桥梁怪的属性决不是新手村的那个地狱||穴居人首领能够比的。装备短小长矛,9级的丁然一下都能打地狱||穴居人首领30多血,这个本身防属性很差的桥梁怪却才刚刚破10。

    至于桥梁怪的伤害输出能力,攻高防低的怪,防都已经是丁然快要无法撼动的程度了,攻自然也没什么必要测试了。被一狼牙棒抡上,就算不死那也是大半条命。

    “看来得想个办法了啊……”退回到地||穴魔身旁,丁然看着三个桥梁怪呢喃。

    第二十章:墓室

    “喂,你能打过他们几个?”丁然又塞了几个血瓶给地||穴魔。

    “一个也打不过。”地||穴魔很光棍的摊了摊手,“我的鞭子都没了。”

    听地||穴魔这么说,丁然才发现这个地||穴魔的确两手空空。本来看属性的时候还在奇怪,地||穴魔什么时候成了攻低防高的兵种了?还在想是不是太虚弱了的缘故。原来是武器让人给缴获了啊?

    地||穴魔把手收了回去,很幽怨的又补充了一句,“其实有鞭子我也打不过他们。虽然我的确比他们能打,但真要打下去,最后输的一定是我。”

    “嗯,了解。”丁然无比同情的看着地||穴魔,和桥梁怪这种变态打仗的确是件很郁闷的事情。这不是攻高血多杀伤强就能战胜的对手,不秒杀他们,那他们就永远都不会倒下。

    “熔岩森林中有没有能够战胜他们的怪物?”虽然丁然自己也觉得希望渺茫,但还是问了出来。能打过桥梁怪的怪物掰着手指头就能数的出来。7级兵中除了少数几个废柴之外差不多都能。6级兵如果在玩家的控制下,要打败桥梁怪的也有几个,不过在系统的控制下,这个就比较难说了。5级往下的怪物,除了沼泽的蛮牛之外,都拿桥梁怪没什么办法。可生活在潮湿沼泽地上的蛮牛无论如何也不会出现在伊欧弗干裂的熔岩大地上。

    和丁然的预料一样,地||穴魔摇了摇头。

    三个桥梁怪已经冲了进来,手中的狼牙棒毫不留情的落在了地||穴魔的身上。三个-50几的血红数字飘起,地||穴魔发出了一声凌厉的哀嚎。

    尖锐刺耳的嚎叫声在洞||穴内回荡,地||穴魔的喉咙深处发出一阵阵低沉的嘶吼,地狱族兵种特有的妖异光芒在地||穴魔的双眼中闪动。看的丁然一阵心喜,莫非这就是传说中的要爆发了?

    地||穴魔顶着桥梁怪的第二轮狼牙棒缓缓从地上站了起来,再一次发出一阵凌厉的嚎叫,双手杂乱的挥了一圈,把桥梁怪稍微往后逼退了一点,撒开大脚丫子就往洞||穴外跑去。

    幸亏丁然反应的够快,桥梁怪的狼牙棒几乎贴着丁然的后背砸了下去。

    地||穴魔的速度只有6速,在理论上,地||穴魔应该跑不过7速的桥梁怪,实际上,地||穴魔也真的跑不过7速的桥梁怪,网游里面的硬性属性不是地||穴魔说爆发一下就能爆发出超级力量的。不过在没有违背速度差的前提下,地||穴魔还是冲了出去,和桥梁怪维持着一样的速度,前面跑,后面追。

    地||穴魔能和桥梁怪跑的一样快,完全得益于熔岩大地的地形。熔岩作为地狱族的主场地形,可以全面加成地狱族兵种的属性。在熔岩大地上,优势地形提高的1点速度加成才让地||穴魔从桥梁怪的包围中冲了出来。

    不过也只能到冲出来为止了,同样都是7速,洞||穴魔也不可能甩的开桥梁怪。

    这样下去肯定不是办法,一面跑,丁然一面思索着对策。无论如何都要解决掉后面的三个桥梁怪。

    “熔岩森林里有没有幽灵?”丁然忽然问道。

    “有啊!”地||穴魔马上回答。

    如果说地下王国尼贡的地下||穴居人已经延伸到了恩塔格瑞大陆地底的每一个角落,那亡灵种族的骷髅和幽灵就是覆盖在恩塔格瑞大陆无论地上还是地下的每一个角落了。也正是为此,山德鲁才敢夸下海口,恩塔格瑞大陆的每一寸土地上都有亡灵的足迹。

    “在哪?”丁然马上问道。

    地||穴魔伸手指了个方向,“那面不远有座墓室。”

    “墓室?”听到这个字眼,丁然就下意识的兴奋了一下。在英雄无敌中,墓室就是给玩家送钱送装备的代名词。所有的宝屋中最好下的就是墓室了。

    “墓室的守卫就是一群幽灵。”地||穴魔补充道。

    “那就去墓室。”

    如果说5级兵以下,有一个兵种能跟桥梁怪单挑还不落下风的,那就是幽灵了。当然,如果桥梁怪爆发出攻击最大上限的话,幽灵也不是桥梁怪的对手,毕竟幽灵的战略属性只有18点生命值,计算过攻防差值修正之后,桥梁怪对幽灵所能造成的最大伤害也刚好是18点。

    不过这一切都是在纯数据分析下的结果,有了玩家,就有了变数。尤其是异教徒。作为火系魔法师,不但有最强的群伤魔法,更有最令人发指的恶咒附身。

    丁然的元素技能是火系魔法专精,随着元素技能的升级,丁然的火系魔法效果也会得到进一步的强化。在高级火系魔法专精的效果下,丁然的恶咒附身魔法效果已经达到了单体最强效果,受到诅咒的单位杀伤力恒定为最小杀伤力再减1。

    也就是说杀伤力10-15的桥梁怪一旦中了丁然的恶咒附身,那杀伤力就只剩下了9点。9点杀伤力,桥梁怪自然拿18点生命值的幽灵没什么办法了。

    都有再生特技,在丁然的恶咒附身消除之前,这一个幽灵和一个桥梁怪就只能瞪眼。连续丢下三个诅咒魔法,丁然带着地||穴魔就窜了出去。

    “嘿嘿,任务比想象中的简单嘛。”丁然才刚美滋滋的说了这么一句,洞||穴魔的下一句话就打破了丁然的奢望,“我还不能回去。你知道,一名地||穴魔不能没有他的鞭子。在回去之前,我必须去找回我的皮鞭。”

    “还要再回那三个桥梁怪的洞||穴?”

    地||穴魔摇了摇头,说出了更让丁然郁闷的话语,“不,我的皮鞭已经被送到了桥梁怪的营地中。”

    “营地?就是那种聚集很多同类兵的营地?”

    “以我自己的力量,无论如何都无法从桥梁怪的营地中将皮鞭抢回来。”地||穴魔殷切的看着丁然,“只有一名英雄纠集足够的兵力攻下桥梁怪的营地……”

    战略模式的话,桥梁怪就不那么可怕了。听完地||穴魔的话,丁然也大体上猜出了纳美斯的主线英雄任务第一环的基本任务流程。先是在战斗模式下从三个桥梁怪的手中救出地||穴魔,然后再在战略模式下攻克桥梁怪的营地,如果不出意外的话,很可能得到鞭子之后的地||穴魔还会再加一个回来找三个桥梁怪复仇的环节。

    要在战略模式下打下来桥梁怪的营地,这个丁然还是有信心的,可后面真有一个复仇任务的话,似乎就又有些难办了……

    不过任务终归要继续下去,点齐了全兵,丁然带着地||穴魔掉头沿着原路往回走。

    “桥梁怪的营地不在那个方向。”地||穴魔说道。

    “我知道。”丁然头也没回,“先去把那个墓室端了再说。”

    墓室,俗称坟。是所有宝屋中最好下的宝屋。基本上,下坟是一个英雄无敌正规玩家的基本功。

    在墓室附近找了些低级野怪练了会级,大约半个小时之后,丁然才来到墓室前。丁然的恶咒附身在战斗状态下只能持续30秒的时间,半个小时以后才回来,纯粹是给桥梁怪足够的时间出最大伤害值。战斗模式下,等级太低导致伤害输出不足的丁然还拿他们没什么办法,不过在战略模式下,技术流的操作就是完全不同的概念了。

    来到墓室前,调整了一下部队的阵型,丁然对墓室发动了进攻申请。

    “叮,你发现了一座墓室,你派出去的探子带回来消息,墓室中似乎有很多亡灵在守卫,请问是否确认进攻墓室?”

    “放弃进攻。”

    稍微停顿了一下,丁然第二次向墓室发动了进攻申请。

    “叮,你发现了一座墓室,你派出去的探子带回来了更多的消息,墓室中似乎有许多吸血鬼、很多幽灵、大群僵尸、大群骷髅兵守卫,请问是否确认进攻墓室?”

    第二十一章:压抑精灵(加更,求票)

    带兵进入墓室中,吸血鬼、幽灵、僵尸、骷髅4支部队出现在墓室中的4个不同方向,将丁然的部队包围在墓室中央。

    僵尸和骷髅的速度偏慢,短时间内还不会造成太大的威胁。一名英雄在正常情况下最多携带7支部队,丁然现在只有4个兵种,玛革、地狱三头犬、地||穴领主、恶鬼,还多出来的三个部队份额,丁然直接点了三个恶鬼出去。

    两个恶鬼迎向僵尸和骷髅部队,利用速度差将这两支部队拖住。这也是为什么墓室会是所有宝屋中最好下的宝屋的原因。墓室中的守兵最容易被玩家分散然后逐个击破。

    另外的那个恶鬼,丁然直接让他迎向了吸血鬼和幽灵。在这只恶鬼的身后,跟着丁然的恶鬼大部队和地狱三头犬部队。先解决掉吸血鬼和打残幽灵,这是下坟的基本步骤。

    充当炮灰的那只恶鬼当然挡不住吸血鬼部队的攻击,不过在那只恶鬼倒下的同时,丁然已经控制地||穴领主用出了特技。地||穴领主鞭子凌空一抽,倒在地上的恶鬼瞬间又站了起来。再次承担幽灵的攻击之后才终于算彻底死了。这也就是丁然只有一只地||穴领主,如果丁然的地||穴领主数量多一点,那这只恶鬼完全可以独自顶在战场的最前线,死去活来,就是不死。

    通过一只恶鬼和地||穴领主的一个转生,丁然轻松将吸血鬼部队和幽灵部队聚集到了一起,先是玛革的爆裂火球,再是地狱三头犬的三头攻击,地狱族的两个初级兵种全都有伤害爆发的能力,通过同时攻击多队敌人,玛革和地狱三头犬可以在短时间内爆发出超越4级兵甚至5级兵的战场伤害输出。(虚拟网游,不是回合制,所以哪个兵种先攻取决于玩家的控制,比如,稍微控制一下地狱三头犬的行动路线,绕一下等玛革丢完火球再上。下文同,不再解释。)

    地狱三头犬攻击之后,丁然的主力部队87个恶鬼冲了上去,7-9的杀伤力,87个恶鬼一击杀死了24只吸血鬼。连续的三轮攻击,全部的吸血鬼倒在了地上。

    凭借速度的优势,在幽灵攻击之前,丁然就已经拉开了地狱三头犬。玛革的火球也调转方向砸在了骷髅部队的身上。只留下恶鬼部队和幽灵单挑,恶鬼部队消灭这队幽灵只是一两轮的事情。在幽灵部队倒下之后,这场战斗就已经可以算是划上句号了。剩下的骷髅兵和僵尸,只要10只地狱三头犬就可以无损搞定。

    一共损失了8个恶鬼,丁然成功拿下了这个墓室。有吸血鬼守卫的墓室中必然有陪葬的宝物,最后的一个僵尸倒下之后,打劫墓室胜利的系统提示出现了。

    “英勇的部队消灭了墓室的守卫,探索完墓室之后,玩家获得金币500,宝物压抑精灵一件。”

    压抑精灵:通用宝物,压制携带者周围所有的高昂士气。

    压抑精灵的样子很古怪,下面是一盏阿拉丁神灯样子的金黄|色油灯,在油灯的上方,飘出来的不是灯神,而是一个死神模样的骷髅。

    就在丁然想继续研究一下压抑精灵属性的时候,一条私聊请求出现在丁然的信息栏中,是如浴春风的私聊。接通之后,如浴春风的声音出现,“有空没?来开黑店。”

    “黑店啊?”丁然打了个哈哈,说实在的,要不是丁然在做任务,丁然倒真想去,“什么时候开?我现在在做任务,不太方便过去。”

    “你大约还要多久?”如浴春风问道。

    “一个来小时吧?要打场硬仗。”丁然回道。

    “那好,我们等你。”如浴春风说完挂断了私聊。

    如浴春风所说的黑店,其实也就是种族对抗任务。这几天丁然都忙着刷猪头养猪头,进入恩塔格瑞大陆的玩家已经越来越多,很多货币玩家也已经开始试探性的收购兵力和装备,连带着游戏内的各种任务也盛行了起来。尤其是种族对抗积分商店在论坛上被公布出来之后,几乎所有的玩家每天都会进行一次种族对抗任务,要不是系统限定每个玩家每天只能进行一次对抗,估计有不少玩家就一门心思的做这个了。

    如浴春风肯花时间等丁然,也正是这个原因。一天只能做一次种族对抗任务,对普通玩家来说,只要能赢就行了。可对如浴春风这样的高手玩家来说,不但要赢,还要在一次任务中尽可能多的获得种族对抗积分。这才衍生出了黑店的概念。

    带上部队直奔桥梁怪营地,100个桥梁怪分成5队。桥梁怪是5级兵种,100个5级兵已经是一支很恐怖的力量了。丁然这边的兵力却只有5级兵地||穴领主1只,4级兵恶鬼83只,3级兵地狱三头犬10只,2级兵玛革20只。要论战力,桥梁怪的战力差不多在丁然部队的1.5倍左右。不过对这些桥梁怪,丁然却有必胜的把握。

    丁然还是老样子的排阵,分出来三个恶鬼做炮灰,玛革和地||穴领主龟缩在战场的大后方。用地狱三头犬拖住三队桥梁怪,两只恶鬼再顶住一队,剩下的那只恶鬼冲在前面,掩护后面的恶鬼大部队前进。

    冲在前面的恶鬼上手就被桥梁怪拍死,然后桥梁怪就看到后方的地||穴领主一挥皮鞭,明明已经死掉的恶鬼又站了起来,奋不顾身的一头撞在了桥梁怪部队的身上。这只恶鬼部队的结局是很明显的,桥梁怪部队一个反击,再次带走了这只恶鬼的生命。不过这只恶鬼已经做出了巨大的贡献,将桥梁怪部队的反击骗走,这就是地||穴领主复活他的意义所在。

    紧跟在后的恶鬼大部队毫无顾虑的攻击了桥梁怪部队,一朵四叶草出现在恶鬼部队的头顶上方,洒下一片璀璨的星光,随着恶鬼部队的攻击,20只桥梁怪连反抗的机会都没有就被一击倒在了恶鬼部队的独角之下。

    幸运一击。

    龙眼指环的效果。

    会出现幸运一击并不在丁然的预料之内。在进入战斗之前,丁然只是刻意的将压抑精灵装备在了身上,虽然丁然这边的部队本族同城兵士气+1,龙眼指环士气再+1,丁然也还是装备上了压抑精灵。

    压抑精灵这个宝物只有在高手手中才能体现价值,有了压抑精灵之后,丁然就可以毫无顾忌的进行各种各样的极限操作。虽然野怪出士气的几率大约只有4.2%,但高手们却从来都不愿冒这个险。常在河边走,哪能不湿鞋?最容易在阴沟里翻船的就是经常进行极限操作的高手们了。

    有了压抑精灵自然就没了后顾之忧,可以随心所欲的秀操作。这也是高手们喜欢压抑精灵的原因。只有菜鸟们才期待着战场上不确定的因素帮助他们赢得战斗的胜利,高手们反而想尽办法去规避这些不确定因素的存在,对高手们而言,他们本身的技术和操作就是最可靠的东西。

    在丁然的战术计算中,并没有计算幸运一击的效果,即便不出现幸运一击,80个恶鬼部队的一次攻击也可以杀死16到20个桥梁怪。在战略模式下,桥梁怪血少防低的缺点就凸现了出来,尤其是玩家对抗野怪的时候,不懂得自保的野怪很轻易就会被玩家针对。无论多强的野怪,一旦被针对弱点攻击,那这队野怪也只有被菜的份。

    按照丁然原本的战术计算,80恶鬼部队一次攻击平均能打掉18个桥梁怪,无论是地狱三头犬还是远程玛革,稍微补刀一下就可以轻松搞定一队。

    5队桥梁怪,就算面对最后几队时丁然的恶鬼部队承受的压力会比较大,也顶多是多损失几个恶鬼而已。恶鬼最大的优势就是不怕死。多损失几个也不会心痛。

    付出了32个恶鬼的代价,丁然成功推倒了这座桥梁怪营地。100个桥梁怪的战略经验直接让丁然的战略等级升到了5级。

    “叮,你攻克桥梁怪营地,获得地||穴魔皮鞭。”

    “叮,玩家白夜月轮战略等级提升到5级,获得一次英雄技能学习机会,你可以选择升级1项已有技能,或者学习新技能。”

    在系统提示之后,丁然面前出现两项选择,中级智慧术,初级神秘术。

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    占星家宣布,下章开黑店

    第二十二章:不吃人头

    中级智慧术:玩家可以学习4级以内魔法。.COM

    初级神秘术:英雄回魔速度提高10%。

    要说神秘术这个技能,在单机版中是和学习术并列的超级“神技”之一,其“神”的程度甚至远超鹰眼术和急救术等一般“神技”。在网络版里,神秘术作过调整之后,虽然不能说完全废柴,但和元素魔法、后勤、战术这些超级技能比起来,价值还是很低。

    为此,在英雄世界中,联合跨国公司引入了组合技能概念。

    玩家同时学会某一些特定技能,就可以获得相关技能的组合属性。

    比如,在官方论坛中公布的资料,玩家同时掌握学者术和学习术,就可以获得学术大师的组合技能属性,学术技能可以传授的魔法等级+1,对同一玩家传授的魔法数量+1。

    联合跨国公司推出组合技能的概念,就是为了提高生僻技能的价值,从这个意义上来说,玩家相对接纳度越低的技能,其组合技能的几率和种类越高,效果相对越强。像战术、元素魔法专精这类本身就很强势的技能,在组合技能效果上相对就会弱小一些。

    当然,话虽然是这么说,但为了组合技能的效果,学一身垃圾技能,那也是得不偿失的事情。每个职业结合自身的情况学习技能才是王道。

    每一个职业对不同的技能都有不同的学习几率,10点最高,基本上必会的技能,0点最低,为无法主动学习的技能。比如亡灵的招魂术,除了亡灵职业外,其他职业对这个技能的学习几率都是0。而概率为10的技能,就是这个职业基本上必然会有的技能,比如野蛮人的进攻术,骑士的领导术,这类技能大多作为职业技能初始就有。也有一些职业例外,异教徒就是其中一个例外的职业。

    异教徒技能学习几率中,神秘术的学习几率为10。对异教徒这个初期贫魔的火系法师职业而言,提高回魔速度的神秘术的确是一个很不错的技能。

    至于智慧术,短时间内没有升级的必要,想要学习4级以上的魔法,那至少也要城镇等级6级以后,对现在都没有建立城镇的丁然而言,那还是一件挺遥远的事情。

    选择了神秘术学习,再将皮鞭交给地||穴魔,地||穴魔的属性也发生了变化,攻击力提高到了30,杀伤力也提高了5点。重获皮鞭的地||穴魔眼中闪烁着兴奋的光芒。系统提示出现。

    “叮,地狱英雄纳美斯主线任务第一环,拯救地||穴魔完成,任务达成度71%,获得奖励经验值若干。回克瑞拉城寻找纳美斯继续任务。”

    “叮,地||穴魔重获武器,邀请玩家参与地||穴魔复仇任务,请问是否接受?”

    丁然料到了地||穴魔找回武器之后会有个复仇任务,却没想到居然是个独立后续任务。这个连想都不用想,丁然直接选择了“否”,战斗模式下的桥梁怪丁然现在是一点兴趣都没有。

    丁然拒绝任务之后,地||穴魔沮丧的独自离开。打开私聊,丁然直接发消息给如浴春风,“我忙完了。”

    “来酒馆。”如浴春风马上回道。

    克瑞拉城的酒馆已经不像几天前那么冷清,大量的玩家聚集在酒馆中。如浴春风和南十字星早已经领出任务卷轴,就等丁然过来。汇合之后,如浴春风直接将任务卷轴递了回去,反正对手是随机选定的,也没什么好准备的。

    进入种族对抗地图,察看了一下任务基本资料,丁然顿时乐了。

    居然是不吃人头和姹紫嫣红那俩活宝,还有另一个叫张三的玩家丁然是第一次见到。不吃人头的职业是沼泽族的驯兽师,姹紫嫣红则是沼泽族的女巫,那个张三和不吃人头一样,也是一名驯兽师。

    “有点晦气,居然遇到了沼泽。”如浴春风也同样看着任务基本资料在组队频道中说道。

    “哈哈,没事,对面三个人里至少有两个是菜鸟。”丁然打了个哈哈。在丁然第一次见到不吃人头和姹紫嫣红的时候,就已经知道了俩人的实力。在新手村混的不怎么样也就算了,关键上他们身上也没有那种高手的气质,就算有点技术,也顶多一瓶子不满半瓶子咣当,距离真正的高手还差了很远。

    沼泽族可以说是玩家最不想在种族对抗任务中遇到的一个种族。这并不是说沼泽族的实力比其他种族强,而是因为沼泽族主城区的沼泽地实在太难走了。和沼泽族作种族对抗任务很拖很无聊,沼泽族不会轻易出击,但要攻下沼泽城那也不是一般的困难。基本上和沼泽族打一场种族对抗花的时间是和其他种族花的时间的两到三倍。

    “你有什么好战术?”如浴春风问道。

    “战术说不上,不过逗逗他们应该还不难。”丁然笑着问如浴春风,“你有多少地||穴领主了?先借给我5个用用。”( 英雄无敌之邪神信徒 http://www.xlawen.org/kan/3901/ )

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