位置:新辣文小说网 > 玄幻魔法 > 魔法少女奈叶静寂之火 > 魔法少女奈叶静寂之火 第 1 部分阅读

第 1 部分阅读

    《魔法少女奈叶静寂之火》

    主角使用的魔法(5月27日更新)

    1:RgingFlme(狂暴之炎)

    由日比野静幻想而具现出的魔法火焰,具有很强的可塑性并且附带火焰伤害,在Fomlhut以防护服状态启动时,一般会变成军刀式样当做武器使用。也有作为武技的辅助魔法,使招数带上超高的物理杀伤效果。

    在Fomlhut运行在其他模式下的时候,作为术式装填魔法中副作用最小的魔法而经常被日比野静所运用,可以说是日比野静所有魔法中使用最为频繁的多用途魔法。

    2:PhntomFlme(凄魂冥炎)

    日比野静的射击魔法中使用最多的魔法,将高浓度的魔力压缩收束,并用两个魔环进行加速,拥有很强的突破特性,依照情况的变化,也有加入火焰属性的情况,被称为“扩散轰炸型”,在这种情况下魔法的贯通力会大幅削弱,不过却换来了类似散弹枪的扩散打击变化。

    3:HolyWing(神圣之翼)

    日比野的飞行魔法,由魔力凝聚而成钢铁双翅,直线加速性能一流,但是缺乏小范围内的灵活机动能力。当启动全魔力加持时尺寸会暴涨,并从羽毛的间隙之间喷射出用于加速的火焰。

    4:Blitzction(闪电移动)

    机动系的辅助魔法,启动的瞬间可以接近音速。

    5:RoundShield(圆形光盾)

    魔力盾系防御魔法。以魔法阵作成圆形盾的防御魔法。方向单一但性能极高,尤其对魔力弹能产生很强韧的防御性能。

    6:PulstionShooter(脉动新星)

    高速直射型魔法,数量依照魔力投入的大小而定,日比野静使用时不少于六个,拥有发动迅速,弹速快的特点。

    7:FlmeBurst(狂火震裂)

    将带有火焰属性的魔力互相摩擦挤压而形成的巨大火球,可以作为投掷技或者射击技使用,在现阶段中属于威力一等一的魔法。无法依靠Fomlhut内置的高速咏唱来实现发动,必须依靠日比野静自行咏唱。咒语为:“火焰中的王者,净化之炎,熊熊燃烧的大剑,出现吧!烧毁罪恶的火与硫磺!让有罪之人变成死灰!!”

    因为需要咏唱咒语且使用的魔力较多,所以在发动时准备时间会比较长,并有一段僵直时间。

    8:PulstionBuster(脉动重星)

    脉动新星的变化攻击,一定数量的魔力弹聚集成一颗,内部是由多颗魔力弹旋转而成的聚合体,威力虽然在PhntomFlme(凄魂冥炎)之上,不过射程和射速却及不上凄魂冥炎,一般作为近距离牵制魔法使用。

    9:PhntomFlmeExcellion(凄魂冥炎EX)

    Fomlhut转换为DeviceMode(武器模式)枪型时所发射的凄魂冥炎进阶版,加强了射速和贯穿力,拥有打穿敌人防御壁的效果。一般情况下是并行发动两个凄魂冥炎魔法而射出,不过也有一连发动三个以上的经验。但这种并行发动的方法对身体的负荷非常高,连续使用比较容易造成脱力等状态。

    10:Delnddremlnd(迪兰幻境)

    日比野静使用的一种幻术魔法,拥有发动速度快,幻术范围可大可小的优点。不过日比野本人却不太擅长这种类型的魔法,所以充其量只能作出一人大小的幻术结界作为隐身魔法使用。

    虽然拥有这些优点,不过缺点也十分明显,使用迪兰幻境时不能同时防御魔法,而且幻术结界的表面就算是为威力最一般的魔力弹打中都会立刻解除,无法承受一定的冲击。

    11:RestrictLock(禁锢枷锁)

    设置型的捕获魔法,用光环将目标固定,效果时间长并难以抵抗。和菲特的〖雷光枷锁〗相同,它是将进入指定区域的全目标进行捕获的魔法。不过由不擅长远距离操作魔力的日比野使出来的时候就需要贴身或者触碰到对方。

    由于魔法程式的代码是由日比野自己编写,有别于一般的米德芝尔达魔法,所以解除上需要花更多的时间,会使用禁锢破除之类技能艾尔芙很难挣脱就是这个原因。

    12:IronDefense(铁壁防御)

    实质上是RgingFlme(狂暴之炎)的变换应用,不过因为内嵌了防御魔法,所以防御效果要比单纯的RoundShield(圆形光盾)要高得多。

    13:VulcnRevenge(炎神震怒)

    日比野静目前的最强一击,由狂火震裂进化而来,对身体和魔导器的负担极大。因为高等级魔导组成部分与狂火震怒不同,所以咒语也有所改变。具体为:“火焰中的王者,囚禁于星辰的魔王!听从我的召唤,带着怒火和眷族出现在我的眼前吧!化身成永不熄灭的毁灭力量!烧毁阻挡在我们面前的所有敌人!让有罪之人变成死灰!!”

    14:Levtein(烈焰魔剑)

    与其名字相同的炙热之剑,武器模式下剑形态唯一一招大范围的攻击魔法,融合了MockingBlow(惩戒痛击)和RgingFlme(狂暴之炎)的威力,将魔法形成的火焰巨剑化的攻击方法,附带了燃烧和撕裂效果。

    使用时需要高唱:“烈焰魔剑!!焚烧世界!”

    15:MockingBlow(惩戒痛击)

    将压缩魔力附着在武器上进行攻击的一种魔法,拥有各种破坏防御机制的效果,不过运用极为容易失败,属于比较高段的近战系技能。

    16:PulstionBuster(脉动重星)FullPower

    由十二颗以上PulstionShooter(脉动新星)形成的螺旋状攻击,并且附带火焰效果,穿透力一流。

    17:FireVmpires(火之精)

    借鉴了菲特的“光子灵枪·繁星飞跃”由日比野静自己创造的魔法。相当于PulstionShooter(脉动新星)高阶版本,增加了可诱导功能,以数量取胜的面攻击魔法。主要的操控方式是以各种特定的手印来引导弹丸,也有放弃控制直接发射的方法。

    因为带有火焰属性,破坏力惊人,四十多颗弹丸的攻击频率虽然及不上菲特的“光子灵枪·繁星飞跃”但是在攻击力上丝毫不落下风。

    18.EmptyShdow(虚空之影)

    级难度的幻术魔法,对于魔力的控制要求极高。并非是一般意义上的控制大气折射光线所形成的幻术,而是魔力形成的拟态实体,真身则是同步隐身,可以说幻术的两端应用。

    19.FlmeBurstdvnce(狂火震裂.d)

    登场于SS的射击系魔法,调整了魔力组成结构而获得可以匹敌VulcnRevenge(炎神震怒)的威力。相应的魔力填充时间因为术式装填而大幅度缩短,随着术式装填魔法威力的变化,准备时间仍然可以大幅度压缩。初步估计为S+级威力。因为魔导器未加入咏唱,小静说出口时省略了一部分名称。

    Fomlhut全解析

    Fomlhut本来是主人公日比野静的妈妈从米德芝尔达带来的普通智慧型魔导器,后来因为为了支援麻耶奈.S.哈德森的工作,而被进行了陆陆续续的改造。

    来到地球之后,因为“克图格亚”魔力增幅系统运行时的暴走,而导致除了智能核心之外的所有部件都损毁。麻耶奈运用了她天才的大脑在短短三天之内就成功制作出Fomlhut的地球版。

    无印:

    无印时期使用模式有:防护服模式、武器模式两种,武器模式下还有着手枪、长剑和加农炮三种形态。

    防护服模式:

    全身覆盖在轻型骑士甲下,表面呈现银蓝色光泽,带有火焰状花纹。同时小静原本披下的头发会被缀着宝石的发带扎成马尾。

    防护服模式下主要提供了比较强大的防御机制,一定程度上弱化了射击威力,并特化了近身战的魔力爆发,提供了优良的界层和反射能力。

    武器模式:

    武器模式的三种形态都不同程度的特化了所要面对战斗风格。手枪对应中近距离射击战;长剑对应近距离格斗战;加农炮模式则是提供了对远距离炮击战的强大支援。

    手机形态:单把长枪管手枪,枪把了配合小静手的大小而经过变形,所以配合上粗长的枪管有些不伦不类,提供魔力压缩和瞄准等辅助功能。

    长剑形态:表面经过魔力处理的组合而成非常锋利非常坚韧的西洋剑,不善于格挡,再加上运行在武器模式时会取消防护服模式下的“强袭装甲”提高机动性,所以主要的进攻风格为高速的一击脱离式。工作在这个模式下特化了近距离魔法的发动速度,机动系的辅助魔法效果也会发挥的更好。

    加农炮模式:长度超越一百五十公分的手持式长炮。提供了更大的空间压缩更多的魔力,炮身上刻满和米德式射击用魔环相同的魔纹,用来增加指向性和威力。

    大幅度强化了魔法控制和耐受能力,大部分的能力都转至运算机构辅助高难度的魔导计算,魔法控制功能缺失。

    S:(不间断更新)

    无印后期被小静修复回米德式魔导器的Fomlhut获得了新生,更名为Fomlhut.dvnced(火神摇篮.神光)

    因为魔法晶体和运算、物质操作单元采用了米德式最先进的技术,所以相对于之前地球产的Fomlhut,各方面能力都大幅度增长,外表装束也有所改变。

    改造完成时是红色的菱形宝石,之后Fomlhut自己调整了外形,变成了六棱柱的样子。

    防护服模式:

    新型的防护服取消了对身体关节部位的装甲,换来的是比起以前肢体更加灵活,使得防护服模式下的近战不再是鸡肋,由高速和一击突破组成了小静个人风格鲜明的作战方式,在防护服模式下运用机动系的辅助魔法能够得到一定程度上的补强,而Fomlhut也会帮助不擅长远距离魔力操作的小静进行魔法构成,捕捉魔法得以最大化实用。

    武器模式:

    武器模式相比较以前的状态,除了加强了威力之外,更补强了原来并不安全的防护服,虽然外表仍然是黑色的紧身衣和紧身短裤,不过实质上只比原来旧型的防护服模式防御力稍低。

    手枪形态:

    新型的手枪形态分成了两把手枪,并收缩了尺寸,使得更加符合小静的手型,和原来一样,大幅加强射击魔法的精准度和发动速度,以“凄魂冥炎”为例,几乎可以做到瞬发,而“脉动新星”也可以借助Fomlhut的运算单元实现无咏唱两连发和超过十二发同时发射。

    长剑形态:

    长剑形态和以前相比几乎没有变化,但为了补强近距离战斗时没有防御装甲的缺点,除了全身同时覆盖物理防护层,左手臂上还会有护甲构成,以作为因对物理性重击只用,当注入魔力时,可以获得如同“魔法光盾”一样的物理和魔法防御效果。

    拳套形态:

    在正篇中Fomlhut进化成融合型魔导器之前未曾使用过的形态,主要是依靠小静超强的反应神经和动态视力以及术式装填后强横的肉体力量,来进行埋身战的武装。为了能够熟练运用这一形态,小静在米德芝尔达海特地学习了“强袭格斗技”,虽然还是非常入门的级别,但是也已经非常有威力。

    之后转入融合魔导器篇……

    融合型魔导器设定

    融合型魔导器的概念:

    UnisonDevice

    “融合型魔导器”又被称为“融合骑”。

    (“融合骑”的叫法在第13话中杰斯特的台词中出现,该语句引用自女神杂志2007年8月号。融合型魔导器=融合骑也是出自于女神杂志,由于初始设定为只有古代贝尔卡才拥有融合型魔导器,而出色的术者被称为骑士,所以认为只有贝尔卡式的融合型魔导器才被称为融合骑。对于米德芝尔达式的融合魔导器Fomlhut不被称呼为“融合骑”。)

    融合型法器相当特殊的一类法器,可以让法器与特定的魔导师进行融合。融合后,魔导师的外貌会有所改变,其魔力获得绝大幅度的提升。虽然如此,其融合行为是具有相当的危险性。融合失败的后果有可能造成区域性的毁灭。融合型法器与其它法器相比,不但拥有自我意志,还可以如同真人般的过着其生活,甚至还能单独使用魔法。

    从整个魔法体系上来分析,与其说是与使用者融合,不如说是从内部对术者进行辅佐的魔导器。虽然有着非常高的性能,但与融合者的适应性是非常重要的,所以并不是谁都能使用的,而且因为很有可能会引起事故,因为几乎没有使用者存在,目前能确认的以使用融合型魔导器为主的术者,在文中共有三人,分别是“夜天之主”八神疾风、“金色螺旋”日比野静(米德芝尔达式)以及外篇中出现的“真实命运”迪斯特·罗兰(以上全为管理局登录称号,不包括后来出现的阿基特。)其中“夜天之主”和“真实命运”都是古代贝尔卡式的融合骑,但不同的是,迪斯特·罗兰与其魔导器FortuneCode(理命法典)是因为恰巧魔法波长完全吻合而能够融合。八神疾风则是将自己的念动之核分割出一部分作为琳芙斯ZWEI的念动之核而得以融合。两位的念动之核波长都与自己的魔导器完全相合。

    作为第一世代的米德芝尔达式融合魔导器,“金色螺旋”日比野静的魔导器Fomlhut则是使用了日比野静的生身母亲日比野麻耶奈的念动之核,由于血缘关系,虽然波长并不吻合,但是比较相近也能够顺利融合,而在日比野麻耶奈的设计中,应该也是使用魔导师自身的念动之核,达到百分百吻合才会比较安全。

    从SS第13话中阿基特的台词来看“融合骑”的制作者称为“技师(Meister)”,使用者称为“主人(Lord)”。在这方面米德芝尔达式的Fomlhut稍许有所特别,身为制作者的日比野麻耶奈因为已经去世且并没有完成制作,而日比野静则是完成了部分制作的关系,所以并不存在技师和主人的差别,容易称呼为“主人(Mster)”。

    由于Fomlhut是第一世代,也是第一台米德芝尔达式的融合型魔导器,所以存在着许多的缺陷,与古代贝尔卡式相比,比较突出的会有以下几个方面。

    1.无法更换融合对象。

    从琳芙ZWEI能与维塔和希格纳姆进行融合,另外,同时还有杰斯特与阿基特融合来看,阿基特能与希格纳姆进行融合来推断,古代贝尔卡式融合骑有这能与除主人外的其它人进行融合的能力。从这方面来看,一旦决定与日比野融合后,Fomlhut就失去和其它魔导师进行融合的可能。

    2.魔力上限变得模糊。

    因为要提高魔导器与魔导师的同调性,麻耶奈在设计时强硬将魔导师的念动之核变成了开放式,使得念动之核能够产生的魔力上限变得不清不楚,魔导师在融合时就会失去对自己魔力总量的把握。如果无视极限持续使用魔力会对身体造成极重的负担,最坏的情况下会因为过度透支而造成油尽灯枯而死。

    3.同调时间

    从理论上来说,古代贝尔卡式的融合骑在融合时间上没有上限,只要双方愿意或者条件允许,可以一直维持融合状态。在理论上,如果使用同一人的念动之核,米德芝尔达式的融合型魔导器也可以做到这一点,但是因为日比野静和Fomlhut两者之间的魔力波长微妙的差异,使得这种可持续性大打折扣,经过日比野静的计算,她和Fomlhut的融合时间如果超过一个小时就会再也无法分开,从而导致人格情报混乱的情况发生。

    气以及御神流详解

    有关于“气”的概念:

    对于在’s后期出现的属于无魔力武斗派人士所拥有的力量,气的存在显得有些突兀。

    作为这些人士(目前所知,拥有这种力量的人包括:宇佐木健、高町恭也以及高町美由希三人。当然对于御神流的前任当家,高町家的大家长,高町士郎来说,理论上应该也是掌握了这一力量才对,不过作为没有显示出这一特点来说,不算在其内。)拥有的力量,气又和御神流息息相关。(使用者全部出身御神流)

    所谓“气”是蕴藏在身体内部的一种能量,并不是内力之类的东西。打个比方说,如果念动之核是魔导师精神力量的源泉,而产生出的能量便是魔力的话。那么由人的身体这个核心从内部抽取出来的能量就是“气”换言之,相对于精神能量的魔力,气,就是一种生物能量。

    气是维持人体活动的潜在能量,如果一个人气丧失过多,轻则大病一场,重则立即死亡。所以修炼气就会变得非常危险,如果在锻炼的过程中一不小心使用过度很可能就会前功尽弃。

    阿健能够无意识中使用气的原因有两点。

    一,阿健天生气的储量就要比普通人多得多。

    二,阿健的身体保有气的能力要比一般人弱。

    首先,阿健的体质相比起一般的人拥有的气的储量要庞大得多,就好比奈叶在地球、甚至是米德芝尔达拥有的魔力总量都是属于比较多一样。可以算得上是普通人中修炼气的最好人选,可是就是这样的人选,阿健也有着自己最大的幸运和不幸。

    因为阿健的身体虽然蕴含了很多气,但是保住气、也就是将气存储起来的能力却很弱,所以他总是在无意识中将气泄漏了出来。对将来的修炼和使用带来的困难。

    气的特点:

    经过日比野静的实验和测试,气这一奇妙的能量有着和魔力相近的能量性质,也有着能够各种特殊的能力,总体概括如下。

    1.

    气有着和魔力相同的性质,甚至同等量的气可以提供比魔力更多的能量(以转换成电能来计算,使用的器械为文中出现过一次的电能和魔力转换装置。)

    2.

    与能够实体化的魔力不同,气只能够形成一股气体在身体的周围环绕,也不能和魔力一样依靠魔法阵和一定的运行规律启动魔法。

    3.

    气的运行依照御神流的技巧,可以将人体的极限安全的激发出来。而随着气的修炼,所能起到的增幅效果就会更大,加速、提供防御、加快伤势的痊愈速度,最低限度下,也可以支持人几天几夜不吃不喝。

    4.

    气最大的特点也是对魔导师最有威胁的一点,便是气对魔力的压制。

    当气运行的时候,外来的魔力和魔法会被波动和缓但是侵略性极强的气强行分解,起到相当于MF的效果。但是对于气来说,如果要防御住一种魔法就必须消耗等量的气,就算是修习了御神流控制气的技巧,防御时消耗的量也只能减少非常少的一点点。另外气也十分珍贵,与文中的魔导师随意就释放魔法不同,如果以魔力量的标准来衡量,以气最多的高町恭也来说,最多只有级魔导师所拥有的魔力等量的气,而气最少的高町美由希则是相当于B-左右。

    有关御神流:

    御神流的创始家姓不破,而高町士郎作为原本不破家的继承人并没有继承不破的姓氏。一是已经打算结束自己的杀手和保镖生涯,另一方面则是因为不破家的仇敌过多怕被人报复,所以改姓高町,也是现在妻子高町桃子的姓氏。

    另一方面,恭也有可能并不是士郎的亲生儿子,而是去世的前妻带来的孩子,即使是这样,士郎也还是将御神流教给了恭也,除了御神流必须要有继承人之外,恭也的天资也是促使士郎全心全力教他剑术的主要原因。以士郎的说法,恭也可以算是数十年一出的天才。(那相比起来,阿健简直可以算是数百年一出的天才了,恭也啊~你不够看啊~)

    高町士郎与高町桃子结婚之后,士郎的妹妹将自己的女儿过继给了士郎,这个人就是高町美由希,而高町美由希才可以说是真正的御神流接班人,在天资方面甚至超过了恭也,所以被哥哥委以重任,悉心教导。虽然是个近视眼,但是战斗的时候因为灵敏的感觉,闭上眼也没有关系(这一点要比阿健强很多……)

    喜欢称呼恭也叫“小恭”(其实想称呼自己的哥哥为“老公”才对~XD)

    恭也使用的是御神不破流,而美由希使用的是小太刀二刀御神流。御神不破流对武器的并不挑剔,原则上无论什么武器只要是和太刀相差不多就可以发挥威力,高町恭也一般使用的是标准尺寸的太刀,在永恒恋曲中则是使用了两把小太刀。而当宇佐木健起初学习野太刀的剑术时,恭也教导他的却是野太刀技巧,另外,当时宇佐木学习的就已经是御神流的基本剑术。在发掘出宇佐木的惊人天赋后,恭也便同时向美由希和宇佐木教授真正的御神流,只是将最神秘的关于御神流绝技和“气”的部分掩藏了而已。

    正篇中虽然是对阿健学会了神速惊讶不已,其实高町恭也对阿健偷学的事情了然于胸,只是惊讶于那么快就学会而已。另一方面,恭也原本的打算是引诱宇佐木学会之后强逼他拜入御神流,可以说这是恭也难得腹黑的一面。

    御神流绝技

    御神流的绝技现如今出现的有:神速、神速之极·闪这两种。作为所有绝技中的基础,神速的运用熟练与否很大程度决定了御神流之后的绝技是否能够运用。神速的原理是通过迈出特定的步伐调整双腿的肌肉和气的流向,增加整个人的运动速度,阿健第一次在希格纳姆面前施展出的时候,就已经可以超越希格纳姆的反应极限,而且这种速度是可以维持一段的时间的,足见其可怕之处。值得一提的是,由高町恭也施展的话,速度甚至可以超越音速。

    神速之极·闪是在阿健与希格纳姆对局时出现的招数,是将神速的速度突破极限后借助身体的冲力和惯性对敌人进行打击的招数,《永恒恋曲》中,高町恭也运用这一绝技在瞬间冲破了将近五十米的距离,同时用刀背打断了对方的手。而正篇中阿健则是在一次起跳过程中改换了两次位置,手中两把小太刀一共砍出十二刀,击中了希格纳姆九刀。(恭也明显留情,那种速度就算是把头割下来说不定还能说上两句话呢。)

    射拔·追

    在《永恒恋曲》中,高町美由希施展的绝技,以极高的速度进入埋身战距离躲避敌人的一击,同时打击敌人的手臂和支撑腿,是神速和拔刀术的一种延伸。作为不喜欢战斗的美由希的招数来说,虽然看上去非常残忍,但是却不会夺走对方的性命,可以说是非常仁慈的招数。

    御神流特性

    御神流除了有着绝技和操纵身体中的气的技巧外,剑招也和一般的剑道或者剑术不同,追求的并不是一击必杀或者以力压人的方法,而是运用手中的武器巧妙的引导对方的力量,但是与四两拨千斤之类不同的地方在于,御神流只是将对手的力量引导到别处去,或仅仅是扰乱而已,并不会伤害对手。最后制服敌人的还是靠着自己的力量。可以说最后也没有摆脱剑道的境界。

    幽兰黛尔的长评

    貌似我每次发评,都是长评,而且一发就是在骂作者。因为好书是不需要多少评的,一个好字就行了。

    魔炮的同人文我也看得不少了,也许是因为百合动画就不能有男主这种有点偏激的执念吧,我基本上是不会看男主的魔炮文的。但这篇文不一样,即使有男主,我还是看了,因为它是独一无二,有神的魔炮同人。

    先说缺点,按照写文的一般规范,第一人称写的文,就通篇都第一人称了,第三人称的话通篇也就都是第三人称。第一人称写文的好处就在于,方便带入角色,第一人称的文一般能比较容易把握主角的心理变化,坏处在于不能了解周围其他地方的变化,主角知道的也就是我们知道的,中间强插入第三人称描写其他人所做的事情会让人感觉非常生硬。一般新手写文都会选择第一人称来写,而写到20万字以后都会后悔用第一人称问题也就在于此。第一人称的文容易写,但难以写大,写好,但能写好的话都是高手。所以一般写文还是用第三人称来写,而且通篇都用最好,不要两边切换。

    本文最大的问题也就使前期小静和健之间的主视角切换了,让人看得非常不舒服。如果要表现其他人的感想,可以另开辟一个番外篇,第一人称的文难点本来就在于表现其他人的内心,通过主角自己内心的想法,和对方行为的差异,一点点了解对方,这才是主视角文的难点和精彩之处。直接切换视角是偷懒行为,对整体文章的结构不利。还好后期没有再出现这种问题。

    除了开篇的那些,本文还是非常完美的,至少在我看到的魔炮文里,算得上第一。很多同人文,开篇的噱头很多,设定很丰富也很有趣,但写到后面就不好看了,不是多穿转向另一个世界,就是随意在魔炮世界中添加其他类似修真之类的元素。弄得主角天下无敌,而且通晓剧情,成天做的事情就是两个字,救火。这边把艾莉希亚救下来,那边又直接把疾风的暗之书给毁了。

    一本好的同人小说,最首先要注意的就是,这是一本“同人”小说,所以要好看首先必须是同人,现在多的是不把同人小说当同人来写的文。“同人”的受众,是看过原著的人,不看原著直接看同人的那是极少数。所以同人小说的依仗就是原著的人气,要好看,就不应该在原著之外添加一些不应该在原著中出现的东西,这是非常重要的,无论你加了什么噱头在文里,都必须要贴近原著,在原著可能的范围内去写。各种动漫间的技能大乱斗的确很好看,但由于超出原著的范畴,注定只能在综漫文中一放光彩,正常的同人文还是越少越好。

    静寂之火的设定很实在,没有多少原著以外的噱头在,就冲这份实在,本文就比很多其他魔炮文好看不少。

    好的同人文,对于主角的实力设定和把握必须非常精准,主角如果没有很强大的力量,就需要有一个特殊的技能,使得主角在原著团队中不可或缺。主角的实力不能过强,也不能过弱,实力的设定是非常有讲究的。过弱的实力,使得主角无法参与原著的名战役和名场面,使得本文的吸引力降低,看同人就是冲着原著角色和激动人心的场面而去的,你自己添加那些原创的,很可能吃力不讨好。费了很大力气,别人还认为你在浪费时间和字数。过强的实力,使得原著中的主角们无法发挥实力,举个例子,如果在无印中,小静的实力和SS的奈叶持平,即有SS级魔导师的实力。跟本不用和菲特抢石头,直接冲到普蕾希亚那把她灭了就结束了。但如果不经过原著剧情,菲特怎么在S中加入原著主角团队?而且那些名场面怎么出现?这也就使得那些上手就将主角弄得天下无敌的魔炮同人在很多时候干的都是两个字,“看戏”。问题是如果主角不加入战斗的话,我还看同人干嘛?直接看原著就行了,如果加入的话又没得打,一下就赢了,还很容易改变剧情。

    所以实力的设定是非常有讲究的,实力既要适中,给以后的增长留下空间,又最好有一技之长,这样就能充分融入原著的主角团队。按照我一直以来的经验,主角的实力最好在,在高出当前部分主角团队实力最强的那个,低于当前所面临的BOSS的实力一点。这样,主角在每次名场面战斗都能参与,而且一直不会有被压着打无法还手的问题。

    静寂之火中,小静的实力设定很不错,近乎完美。实力本身很强,比起原著主角奈叶有点类似科班出身,实力和对魔法的理解都要高上一筹,而且有一技之长,对于魔导器的研究属于原著的空白,有很大的发挥空间,但又不会超出原著,使得小静的实力增长更有根据。

    好看的同人文,对于剧情的掌握也很重要,同人文最大的限制就在于原著剧情的限制,写同人文的都有一个困惑,在于怎么写原著已有的剧情。原著已有的剧情,谁都不想看,却又喜欢看,不想看是因为原著有的剧情,我们看原著就行了,还要待在这看你浪费字数干嘛,喜欢看是因为在主角加入原著剧情以后,肯定会有新的变化,这种变化才是同人文的精髓,也是所有人最想看的地方。变化写得好了,文章得分就高,写得不好,扣分更多。原著剧情是必须的,但又最难写,跳过的话没有亮点,处理得不好,很容易超出原著的剧情线,这样对后面的蝴蝶效应会很大,在没有改变多少原著剧情的情况下,写出亮点,这是最难也最重要的地方。

    静寂之火有出色的剧情掌控,基本上大部分名场面都出场了,而且至今没有闹出蝴蝶效应。原创剧情和原著剧情之间的穿插结合也很完美,原创和原著剧情之间的分配平衡也很重要,原著剧情要写,但并不是非得全部写,有选择的写最精彩的部分,跳过某些可写可不写得部分,换上原创剧情填补,并且互相平衡,在原创剧情写活了主角以后,再让主角进入原著剧情,将会更完美的展现出人与人之间的碰撞,提高原著剧情的可看度。

    静寂之火最出色的地方,也是其他魔炮同人比不上的地方,就是主角性格对于魔炮的契合程度。小静的性格,以及原创剧情中的表现,都让我觉得,她就应该是魔炮中的人物。这一点是其他所有魔炮同人都没有的契合。同人小说主重要的就是同人和原著的契合,能力的契合,实力的契合,剧情的契合,以及人物的契合。达到这几点的难度是按照我上面的排列一步步来的。能力的契合,指的是没有多少原著以外的能力,类似高达,符卡,查克拉,灵压,内力,修真之类的能力,不应该在魔炮中出现,同人中也不应该出现。很多有类似能力的都是穿越者,因为有了独特的能力而总是自视高人一等,仗着对原著剧情的熟悉,总是做先知,要知道谁都不比谁聪明,你凭什么就认为自己比别人好?原著中的人都是笨蛋么?很多类似的同人文真让人看得反胃。实力的契合,正如我前面所说,过强的实力也就带来目空一切的自信,每次看这样的主角都让我渗得慌,作者笔头一转就很容易给摔得爬不起来,所谓站得越高摔得越惨。剧情的契合,代表了原著的闪光点,也是同人最吸引人的地方。最后人物的契合,这可以说是所谓的天道,能到这一层的,寥寥无几。

    如何说明所谓的人物的契合呢?我们先回过头来看看魔炮本身是怎么样的?魔炮本身只是魔法少女题材的一种罢了,魔法少女题材的很多,远祖的美少女战士就是其中的一种,但说到相类似,除了有魔法这一设定以外,魔炮和美少女战士几乎没有一点相像的地方。魔炮能够出位,就在于魔炮的监督,将美少女用魔法和怪兽战斗这一主题,变为了美少女用高达似的作战方式和其他美少女高达互相战斗。美少女的战斗方式有了质的改变,而且本身的风格也从玫瑰色的爱情,变为了百合色的友情。按照JUMP的友情、努力、胜利三大原则,魔炮已经脱离了魔法少女的题材框架,变为了一部以友情,努力,胜利为核心的美少女热血战斗动画。所以,魔炮的核心就在于友情、努力、胜利这三个词上。

    按照JUMP的敌我循环就是,战胜敌人,然后敌人变为战友,然后新BOSS出现,再次战胜敌人,敌人变为战友,然后继续。这是典型的热血小强战斗漫画的套路,被龙珠完美的演绎。我们看看魔炮吧,一样么?一样吧!所以魔炮的人物契合就在于友情、努力、胜利!小静和疾风,菲特,奈叶之间的友情,为了朋友和自己家庭关系的努力,以及最后的胜利被作者完美的传达给我。

    内心的转变,由孤零零的一个人到最后身边朋友云集,父亲归来,对于母亲的宽恕,被逼至墙角的战斗,前有强敌,后无退路,拼死的全力一击扭转局势所带来的热血,这种完美是任何魔炮同人所没有的。人物的契合是一部同人小说的神,剧情是体,实力是血,而能力是心。能有的同人小说,写得再好,也只是空具体罢了,没有神。有神的同人实在太少,静寂之火是一个,也是唯一的一个。

    当在小静质问普蕾希亚时,当小静复活Fomlhut时,当小静面对读取了她记忆的暗之书时,她所说的话,所做的事情,让我深深地感受到魔炮的核心,友情、努力、胜利。小静本来就是魔炮的一员!

    最后,直至S的结束,本文都非常完美。但接下来就要步入原创章节了,经过了无印和S的铺垫,原创章节势在必行。但原创章节也是非常难写的,写的不好,文章会进入明显的低谷期,打个失败的例子,就比如说火影和死神在漫画和动画之间,动画的原创章节。火影( 魔法少女奈叶静寂之火 http://www.xlawen.org/kan/4049/ )

本站所有小说都是转载而来,所有章节都是网友上传!转载至本站只是为了宣传本书让更多读者欣赏。
备案号:粤ICP备12345678号-1