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我的重返人生

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第396章女娲创新‘世界’(第3/4页)
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    闻言,雷冖立马道:“可那是正常情况,不包括你给的草稿。”

    “是,如果正常发展,前期确实看用户反馈意见与体验,但现在方总把这个步骤几乎省略了。”

    黄秀杰一脸感慨道:“我认同雷总的观点,严格来说,魅族做了这么久的UI设计,甚至眼睁睁的看着91助手火了,都没想过做个应用商店。”

    说到这里,黄秀杰迟疑道:“不过……”

    “方总你投资了91助手,为什么还要特地强调一定要有‘系统移动服务’选项?”

    方年就笑:“这可不冲突,91助手目前只服务于一部分智能手机操作系统,我们是从零开始开发一款系统,自然需要自建。

    而且这是基础生态,本来就不是特例。”

    “PC时代没有这个概念是因为需求不同,智能手机时代,应用商店会大大的方便用户使用手机;

    基于应用商店为平台的基础,会更方便更多开发工程师开发应用,发布应用,通过开发获得收益,从而丰富应用生态。”

    雷冖由衷的赞扬道:“方总对平台二字的理解,真是深入每一个角落。”

    “……”

    “我比较感兴趣的是,方总在这份草图上强调的用户界面设计最基本逻辑,一次解决。”黄秀杰道,“不知道方总可不可以解释一下。”

    方年不慌不忙的阐述道:“其实这个概念比较散乱;

    简单来说是能用一步操作解决的事情,不要让用户用第二步,比如这也是我想将指纹应用到解锁上的原因;

    现在苹果的逻辑是,按Home键或者开关机键点亮屏幕,再滑动屏幕,再输入密码,再解锁。

    这对用户来说是三个步骤。

    完全可以归结成一个步骤,指头触摸Home区解锁。

    在用户界面设计上,也是同样的道理,比如我建议了三种截屏的方式,按键、叩击屏幕、下拉菜单。

    我个人最欣赏叩击屏幕这个方式来截屏,只是不知道工业上能否实现,这里涉及到重力感应等复杂逻辑,我毕竟是个外行。”

    稍顿,方年接着阐述:“其实还有另外一个层间,不要给用户制造功能多重入口,尽量任何功能设置都只有一个入口,减少用户思索时间。”

    “……”

    在用户界面设计的草图上,方年其实画了不少东西。

    取材于记忆中使用过的手机优秀体验的一部分。

    包括图标排列规则权重,包括负一屏,包括利用返回键和菜单键,比如给用户部分自定义权限等等等等。

    更深层次的还包括通过系统移动服务来严格规定应用权限等等。

    总而言之,颠覆了很多目前国内沿用的事物。

    还好雷冖跟黄秀杰都不知道方年对91助手的预期,否则都会以为方年疯了。

    说到最后,雷冖眼神非常亮堂,黄秀杰也差不多。

    因为深层次的内容已经深入到了系统最底层,令雷冖对目前的草稿系统优

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