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玩家之上

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第三章 你好,刘正(第2/3页)
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候。

    此时,玩家们纷纷在《灰烬:重生》的评论区留言,希望“遗迹工作室”可以出一个“比简单还要简单”的“超简单模式”。

    然而,“遗迹工作室”一直没有回应过玩家。

    而随着时间的推移,玩家们的呼声越来越。

    为什么会这样呢?

    因为,玩家们在一次次的受苦后,逐渐开始爱上了受苦。

    或者,是爱上了那种历经劫难,然后击败敌饶痛快淋漓!

    于是,他们再次化身自来水,自发的推广起了《灰烬:重生》这款游戏。

    而通过这样一款游戏,也使得那些做游戏的人意识到了一件事。

    那就是,玩家比他们所想的,更加能“吃苦”。

    于是,不久后,大量的“类灰烬”游戏就串生。

    而此时,《灰烬:重生》的正式版也终于大功告成。

    而在上架了《灰烬:重生》正式版后,林易东开始思考起了新游戏。

    新游戏该做什么呢?

    就在他想这个问题的时候,他看到了桌子上放着的手电筒。

    不如做恐怖游戏吧?

    想到这里,林易东闭上了眼睛。

    他准备在【商城】里找一下,而后他发现了之前看到过的《独闯后山村》。

    此时,这款游戏正处于“限时免费”的状态。

    而在购买了这款游戏后,林易东发现自己的【玩家个人游戏库】里已经有一款恐怖游戏了。

    所以,《独闯后山村》还是《荧幕惊魂》?

    在沉思了一会儿后,林易东表示:

    “先玩一下,然后再做决定。”

    而在玩了一下两款游戏后,林易东最终选择了《独闯后山村》。

    当然,不是《荧幕惊魂》不好玩。

    但是市面上已经有类似的游戏了,而且最近还推出了“重置版”。

    如果此时和别人自己要做一款类似的《荧幕惊魂》,很有可能会被人认为是“碰瓷”。

    而且,还是恶意的那种。

    这当然不是林易东希望看到的。

    所以,他最终选择了《独闯后山村》。

    不过话又回来,他是在看到手电筒后想到要做恐怖游戏的。

    而在《独闯后山村》中,主角身上仅有的东西刚好就是一个手电筒。

    不得不,这大概就是意吧。

    想到这里,林易东下意识的叹了口气。

    “我,游戏都卖大钱了,你叹啥气啊?”

    推开门后走进来的宋修如此道,

    “心把财运叹没了,到时候哭都来不及。”

    “我又不信这个。”

    林易东闻言笑道,

    “怎么样?想好去哪儿玩了吗?”

    “没啥好玩的。”

    宋修耸肩道,

    “对了,你的新游戏有想法了吗?”

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