候。
此时,玩家们纷纷在《灰烬:重生》的评论区留言,希望“遗迹工作室”可以出一个“比简单还要简单”的“超简单模式”。
然而,“遗迹工作室”一直没有回应过玩家。
而随着时间的推移,玩家们的呼声越来越。
为什么会这样呢?
因为,玩家们在一次次的受苦后,逐渐开始爱上了受苦。
或者,是爱上了那种历经劫难,然后击败敌饶痛快淋漓!
于是,他们再次化身自来水,自发的推广起了《灰烬:重生》这款游戏。
而通过这样一款游戏,也使得那些做游戏的人意识到了一件事。
那就是,玩家比他们所想的,更加能“吃苦”。
于是,不久后,大量的“类灰烬”游戏就串生。
而此时,《灰烬:重生》的正式版也终于大功告成。
而在上架了《灰烬:重生》正式版后,林易东开始思考起了新游戏。
新游戏该做什么呢?
就在他想这个问题的时候,他看到了桌子上放着的手电筒。
不如做恐怖游戏吧?
想到这里,林易东闭上了眼睛。
他准备在【商城】里找一下,而后他发现了之前看到过的《独闯后山村》。
此时,这款游戏正处于“限时免费”的状态。
而在购买了这款游戏后,林易东发现自己的【玩家个人游戏库】里已经有一款恐怖游戏了。
所以,《独闯后山村》还是《荧幕惊魂》?
在沉思了一会儿后,林易东表示:
“先玩一下,然后再做决定。”
而在玩了一下两款游戏后,林易东最终选择了《独闯后山村》。
当然,不是《荧幕惊魂》不好玩。
但是市面上已经有类似的游戏了,而且最近还推出了“重置版”。
如果此时和别人自己要做一款类似的《荧幕惊魂》,很有可能会被人认为是“碰瓷”。
而且,还是恶意的那种。
这当然不是林易东希望看到的。
所以,他最终选择了《独闯后山村》。
不过话又回来,他是在看到手电筒后想到要做恐怖游戏的。
而在《独闯后山村》中,主角身上仅有的东西刚好就是一个手电筒。
不得不,这大概就是意吧。
想到这里,林易东下意识的叹了口气。
“我,游戏都卖大钱了,你叹啥气啊?”
推开门后走进来的宋修如此道,
“心把财运叹没了,到时候哭都来不及。”
“我又不信这个。”
林易东闻言笑道,
“怎么样?想好去哪儿玩了吗?”
“没啥好玩的。”
宋修耸肩道,
“对了,你的新游戏有想法了吗?”
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