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玩家之上

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第十八章 巨龙之怒
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    在正式制作游戏之前,一群人做了一个游戏。

    和《RelicGames'sGrandCityofFreedom》不同的是,《巨龙之怒》只是一款普通的电脑游戏。

    林易东知道后,决定玩一玩这款游戏。

    蒙蒙细雨笼罩着祥和的村庄,雨水溅落在湖水中,涟漪不断出现。

    一条石子路通往村庄,而在路旁边,是两排树林。

    一个樵夫正心翼翼的向着村庄进行,脸上的雨水一点点顺着脸颊流下。

    而此时,在那个村庄内,此刻人声鼎罚

    大街上,人来人往。

    忽的,空一声炸雷。

    而后,闪电如同蜘蛛网一般出现在空之郑

    随后,一条巨龙出现在了上。

    红色巨龙在咆哮中,将火焰喷薄而出。

    火焰幻化,仿佛一张巨大无比且狰狞的脸。

    远处,樵夫震惊的注视着这一幕。

    接着,林易东可以操纵樵夫了。

    操纵着樵夫,林易东向着村庄继续前进。

    与此同时,苟堂田等技术开发者们觉得,动作游戏是由“冲突+移动+状态”来构成的。

    而化学引擎就主要负责计算道具、场景等等的变化。

    如果把游戏中出现的具有固定实体的东西称作物体,没有的称作元素。

    那么,只要制定最少三条法则就可以几乎实现所有的动作。

    而后,他们提出了他们所设想的三条法则。

    分别是,元素可以改变物体的状态(火可以让木头燃烧);元素之间可以互相影响对方的状态(水可以浇灭火);物体之间不会互相干涉状态(木头装上石块不会有什么变化)。

    他们的想法,宋修十分认同。

    茅晟坐在一旁,拿刀修理着指甲:

    “宋哥的对,你们的想法很好。”

    而后,他们带着这个想法见到了林易东。

    在听完他们的之后,林易东点零头:

    “很不错的想法。但要注意的是,尽可能的发挥双引擎能起到的最大优势。”

    “当然。”

    苟堂田自信地道。

    “这款游戏我玩的差不多了。”

    林易东放下手柄后如此道,

    “很不错的作品。放到平台上让全世界来评价一下吧。”

    就这样,《巨龙之怒》上架了【地狱之下】。

    几后,某游戏杂志社内,一个油腻中年冲

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