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玩家之上

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第二十四章 意识能量的收集(第2/3页)
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    “你可以大胆点,”

    林易东没好气道,

    “把几乎两个字拿掉。”

    “不是,你既然知道这个,为啥还要整一个新游戏?”

    郑东有些不解的看着林易东,

    “当然,我配合是肯定会配合你的。

    但是,我不看好你的想法。”

    “你配合就好了。”

    林易东也没啥,

    “至于你看不看好,这不重要。”

    “既然你要做个新游戏,你打算做啥类型的?”

    既然打算配合,郑东自然是不会马虎的。

    “我打算,做一款MOBA和RPG的结合。”

    林易东掏出个本子,

    “我和你一下我的想法。”

    林易东的想法呢,简单的话,就是做一款“MOBA+RPG”。

    这款游戏,分为两个部分。

    一部分,自然是传统RPG;另一部分,就是MOBA。

    玩家进入游戏后,通过捏脸生成属于自己的角色。

    玩家的角色,最开始的时候自然是什么都没有的。

    在进行一段时间的游戏后,玩家将获得无数的技能和装备。

    在有了技能和装备后,玩家就可以进入“MOBA”的这一部分。

    在这一部分,玩家需要从技能库里挑选四个“主动技能”和一个“被动技能”。

    而玩家之前获得过的装备,会出现在装备商人那里。

    想要购买装备,自然需要金币。

    这金币哪儿来呢?

    来自清兵、击杀敌方英雄和击杀野怪等。

    没错,到了这就是一般的MOBA。

    “这就是你要做的游戏?”

    郑东有些惊讶。

    “没错。”

    林易东点零头。

    “我问你个问题,RPG部分玩家能升级吗?”

    郑东掏出自己的本本,开始记起了笔记。

    “这个问题,我们可以慢慢讨论。”

    林易东挠了挠下巴,

    “对,慢慢讨论。”

    郑东张了张嘴,不知道该些什么。

    就这样,两个人一讨论就是两个多月的时间。

    就游戏的方方面面,两人全部都讨论了一下。

    其中,讨论最多的就是,RPG和MOBA部分之间如何无缝连接到一起。

    在此期间,林易东没有忘记用头环收集自己的“意识能量”。

    “大致就是这些了。”

    林易东看着白板,点零头,

    “接下来,就可以开工了!”


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