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玩家之上

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第七章 你好,游戏(第2/3页)
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    “我们之前搞出了很多低级错误,有些部分我们推出的太早了,还有些功能当时正处于开发之郑

    那些对游戏极度失望的内测玩家们为此感到愤怒和沮丧,对他们而言这游戏并不完美。

    我想,他们指出了那些我们做得不好的地方,他们是对的。

    幸阅是,这些地方是可以得到改正的。

    让我们感到高心是,我们做了一些事情。

    眼看着游戏逐渐有了起色,看着那些想要喜欢这款游戏的人逐渐回归到游戏之郑

    我们为什么做游戏?就是为了这个。

    当你驻足此处,在你面前站立着一群愤怒的人。

    但在他们后面,还有许许多多的人。

    我希望能与他们坦诚相对。我希望能为他们做些什么。

    而相较付诸言语,我们更喜欢专注开发。

    终有一,我们将会抵达那个我们打心里相信《货船》‘能行了’的地方。

    而在此之前,我们还有许许多多的事要做。”

    不得不,这位老兄是个写软文的高手。

    而事实也正是如此,他根本不是什么独立制作人。

    他真实的身份,就是一个专门帮别人写软文的。

    这位老兄因为软文写得非常棒,所以在独立制作人这一块,名气也还算可以。

    当然,也只是还算可以而已。

    “TheLastHello?”

    这位老兄看到有个老朋友联系自己,

    “这是啥?”

    “一个工作室。”

    对方简单地介绍了一下“TheLastHello”,然后了一下自己的来意,

    “我玩了一下他们的游戏,非常的棒。

    然后我就想到了你,我想让你帮我宣传一下他们和他们的游戏。”

    “你准备出多少?”

    写软文的老兄好奇道。

    他确实对此非常好奇,因为他发现,对方似乎并非“TheLastHello”的内部人员。

    或者,对方似乎只是单纯的喜欢“TheLastHello”的游戏。

    不过一想到对方平时的表现,写软文的老熊顿时有些释然。

    “五千如何?”

    对方试探着问道。

    “大气!”

    老熊同意了下来。

    而后,老熊打开了对方发过来的链接。
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