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玩家之上

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第十六章 无论他说什么都要信(第3/3页)
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割草类型的游戏来,似乎有些可有可无的样子。

    在不是很理解的情况下,林易东向下看去。

    《堕落者》新增了二十多个难度,并表示准备向隔壁的《大菠萝》看齐。

    意思就是,虽然依然是无双割草类型的游戏,但如果一个不慎还是可能会翻船。

    “早就发现这游戏准备向《大菠萝》看齐了,现在竟然真的这么干了。”

    林易东摩挲着下巴,

    “不过这样也对,不这么做的话,这游戏的热度只会越来越低。

    虽然,现在依然还在玩的人早就不如当初了。

    但是,再不做出改变的话,一款只有无双割草的游戏,只会越来越凉。

    更不要,网上现在已经出现的那些标榜着无双割草的游戏了。”

    不过,将原有难度作为入门难度,也就是最基础的难度,这真的合适吗?

    毕竟即使是这个难度之下,有的玩家也依然还是直呼“太难”。

    当然,林易东其实是完全不在乎的。

    靠着他身上熬出来的一身装备,还有那些技能,林易东得上是横推地图。

    怎么,当年的他也是“无双绕柱跑”的一员。

    “话又回来,《堕落者》的刷怪模式更加类似于《围城》。

    一旦遇到几个怪,很快就会出现一堆怪,再然后就整的满屏都是怪。

    等到把这些怪打完后,就会惊愕的发现,周围竟然还有怪。

    等到走过去后,就又出现一堆怪,继而是熟悉的满屏都是怪。

    如果运气不好的话,刷怪根本停不下来。

    这也就是为什么,明明是一款无双割草游戏,却依然还是有人它难的原因。

    至于隔壁的《大菠萝》,地图上的怪是在玩家死后才会刷新的。

    也就是,一片区域内的怪的数量其实都是有限的。

    而不会像《围城》,没开打之前根本不知道到底有多少怪。”

    如果真要朝《大菠萝》看齐的话,这一点会不会被改掉呢?

    林易东再次看了看网上发出的更新明,但却没有找到这一点。

    “真希望,这一点不会改掉吧。”

    林易东忽然笑了起来,

    “如果真是这样的话,那这游戏估计会被人叫做【转型最成功的游戏】了。

    硬生生的,从无双割草,直接转形成了隔壁的魂系受苦。”http://www.123xyq.com/read/1/1537/ )

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