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英雄无敌之邪神信徒

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英雄无敌之邪神信徒 第 2 部分阅读(第4/4页)
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精力,即便是丁然最经典的战局中那场2V2中队友被RUSH出局最后丁然1挑2绝地大翻盘的战斗都没有这么累过。

    通过走位,同时面对的四个敌人从战斗开始到战斗结束都没有任何两个同时攻击过丁然,通过卡怪,BOSS||穴居人首领在第一个||穴居人战士倒下之前连一次攻击丁然的机会都没找到。说起来,这只不过是两句话的事情,但能做到这一点的,即便算上竞技游戏界所有的职业高手也绝对不会超过5个。

    去冲了个冷水澡平静了一下神经,丁然再次进入了游戏。

    等级榜上的信息丁然没有选择隐藏,隐藏只会激起更多人的好奇而已。在新手村这种人口密度最大的地方,根本不可能隐瞒住自己的等级。除非能找到一个10级之前绝对不会遇到其他玩家的环境练级。否则一旦被其他玩家发现,游戏中的截图只怕就会在第一时间出现在论坛上了。

    三个||穴居人战士只是爆出来一个白板的商店铠甲,不过好歹也比丁然身上的新手衣要多了两点防御,换上之后,丁然将BOSS爆出来的三件物品拿了出来。

    短小长矛:等级青铜。||穴居人首领使用的精致长矛,人类的话似乎单手就能使用。攻击力5,杀伤力1-2,5%贯穿属性。

    ||穴居人首领徽章:象征||穴居人首领的铜制徽章,任务道具。

    ||穴居人头骨:一个没有眼睛的奇怪头骨,看起来很诡异,特殊道具。

    短小长矛的等级虽然是青铜,但在丁然眼中,它的意义却不亚于一件神器了。作为竞技游戏的职业玩家,丁然对道具的认识早就已经超脱在系统的定性之外了。装备和道具的价值在于它在当前以及未来的一个时段内所能起到的作用,如果作用无比巨大,那即便是白板装备,丁然也会当成神器对待,如果作用很渺小,那即便是神器,丁然也不会因为它的等级而放弃其他更实用的装备。

    在新手村,以及10级之后刚出新手村的那一段时间之内,短小长矛的属性完全可以帮助丁然完成很多原本所不能完成的事情。

    而且看介绍,短小长矛虽然名字是长矛,但体格较大的人类或者其他种族使用的时候也可以当成单手武器来使用。同样属性的单手武器和双手武器的价值究竟差了多少,这根本不需要去细说,对游戏稍微有所了解的玩家都很清楚。

    不过相比起来短小长矛,丁然倒更在意另外的两个特殊道具。

    ||穴居人首领徽章是任务道具自然不需要多说了,||穴居人头骨这个特殊道具究竟有多大的价值,丁然丝毫都不觉得它会比短小长矛的价值低。特殊道具意味着特殊收获也意味着无限可能。在游戏中丁然最喜欢的道具就是特殊道具了。

    将三样道具再次收回行囊,丁然打开了系统公告的纪录。刚才那一连串的系统公告丁然一句都没听进去,现在是时候看看那些系统公告都说了些什么了。

    “叮,你完成了守卫矿坑任务,任务完成度90%,获得经验奖励12386点,获得金钱奖励1金币50银币。”

    “任务守卫矿坑被提前完成,后续任务:寻求援助、铁匠的苦恼、重铸宝剑、胆小的昔日冒险者、保护铁匠、荣耀的觉醒将不再被触发。”

    “任务守卫矿坑完成,将||穴居人首领徽章带回新手村交给村长。”

    第九章:短小长矛强化计划

    “任务守卫矿坑完成,回新手村接收村长的谢礼。.***”

    “任务守卫矿坑完成,回新手村接收铁匠的谢礼。”

    看着后续任务的名称,这要是按任务流程作下来,只怕没一两个小时这个任务也别指望能做完。90%的任务达成度比上一个任务还要低,连续两个任务下来,丁然对任务达成度的认识也更进了一步。想要拿到100%的任务达成度,唯一的方式就是按照任务流程一步步的做下去,而且还必须找到任务流程中所有的分支剧情完美达成。越是环节多的任务,其中穿插的分支剧情就可能越多,占有的任务达成度比例就会越多。这也就能解释同样是提前完成任务,这次的达成度会比上一次的达成度还要低的原因了。

    按照这种推测,任何一个任务,尤其是高级任务想要拿到100%的任务达成度都是极其困难的事情。

    回到村长家中,将||穴居人首领勋章交给村长,得到了一个小极品的绿装头盔。

    厚重头盔:绿装普通装备,一个厚重的头盔,带上去似乎不太灵便。防御+2,敏捷-1,受到伤害-1。

    居然是减伤装备。虽然效果只有1点,而且还要付出1点敏捷的代价,但这丝毫都不会影响这个头盔的小极品地位。将头盔装备上,丁然身上的装备也算小具规模了。青铜级别的武器,绿装头盔和戒指,铠甲虽然只是白板,但总算告别了新手衣不是?

    头盔的减伤配合戒指的回血,这不但能帮丁然剩下不少的血瓶钱,更能让丁然去面对更强的敌人。

    来到铁匠铺,年长的铁匠早已经等候在铁匠铺外面了,见到丁然过来,马上就迎了上去,“年轻人,虽然不知道你是如何做到的,但能解除新手村矿坑的危机,作为铁匠铺的首席铁匠,我还是要感谢你的。”

    “嗯嗯。”丁然笑着点头,客套话就不用说了,其实我就是来领奖励的。

    “作为谢礼,我可以为你免费精炼一件装备,不过以我现在的能力,最多精炼出蓝装,再高的话我就无能为力了。”

    “没关系,蓝装就够了。”丁然笑呵呵的回答。蓝装以上就是紫装了,在新手村根本不可能出现+3属性的紫装。别说+3属性的紫装了,+2属性的蓝装丁然都没见过。“那装备的级别呢?”

    “如果有合适的材料,我倒也可以精炼一些白银装备,不过,以白银装备的稀有度,我已经有三年多没见过白银装备了。”

    “嗯嗯。”丁然又点了点头,白银就够了,丁然现在身上最好的装备等级也才青铜,估计新手村之前也不可能搞到白银装。

    在英雄世界中,装备有各种不同的分类方式,以效应分类,装备分为普通装备、辅助装备、战略装备、城建装备。

    其中普通装备最多,大约占了所有装备总量的80%左右。丁然身上绝大多数的装备都是普通装备,唯一不是普通装备的就是从矿工那里得到的矿镐了。

    矿镐属于第二类装备辅助装备,这种装备里面以生活技能的相关装备最多,大约占了装备总量的15%左右。

    第三类战略装备的数量相比前两样就及其稀少了,大约占了装备总量的4%左右。战略装备又分为战略指数装备和战略效果装备。战争枷锁就是最强的战略效果装备之一,也是官方网站上公布的为数不多的神器之一。神谕之冠也同样是神器级别的战略装备,不过却是战略指数装备。战略指数装备和普通指数装备最大的不同就在于战略指数是直接可以附加到以后玩家成为英雄之后所带领的部队身上的。

    玩家成为英雄之后除了自身的属性之外还将开启战略属性,战略属性升级所需要的战略经验只能靠为数不多的几个渠道获得,玩家的战略等级每提升1级,就可以获得1点战略属性,直接效应在所携带的部队身上,一个战略指数高的英雄带领同样的部队可以轻易战胜一个战略指数低的英雄,甚至以少胜多,配合合理的战术,战胜2倍甚至3倍于自己战力的对手都不是什么困难的事情。

    最后一类城建装备只占了装备总量中不到1%的比例,对这类装备官方网站上介绍的也最少,至今为止唯一公布的城建装备就是英雄无敌原作中出现过的天赐神兵系列和丰收号角系列了。天赐神兵的每一个配件都属于城建装备。对城建装备的评价,在官方论坛的那个解析《英雄世界》的帖子里就用了一句话,

    所有的城建装备无论在游戏中给出的等级是什么,其价值全都是神器级别。

    除了效应分类,还有等级分类和颜色分类。

    等级分类是游戏中对装备的分类方式,从最低级的白板装备开始,往上分别是青铜、白银、黄金、暗金、神器、组合神器。

    颜色分类其实在官方上没有这种分类方式,

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