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第 47 部分阅读

    理了。

    王不负又打电话给孙一峰:“抢灵魄这个玩点,你觉得怎么样?”

    “还算行吧。不过我有个建议,”孙一峰被王不负当面抢走了一大堆的灵魄,非常的郁闷。

    “你说。”王不负笑呵呵地用抢来的灵魄盖防御塔,喷火塔和投石塔都各盖了一个。

    孙一峰说:“我感觉还是抢灵魄的竞争元素太强,不太符合轻松的小游戏风格。”

    “你觉得应该怎么改?”王不负问。他抢灵魄的时候确实爽,但也要考虑到被抢灵魄的人心情是怎么样的。

    孙一峰说:“比如说你来抢我的灵魄时,现在是你抢走了三个,要不然试试看改成你拿走两个,最后一个还是留给我怎么样?不然的话,我怕玩家互相之间都不加好友了。”

    “行。就按你说的办。”王不负答应了。

    王不负之前被瓷瓷抢走了一口饭,想的是女性玩家抢走男玩家的灵魄时,应该不会引起什么反感。但拿到真实世界后一看,都是那些平时说得来的员工互相之间加成好友,没有哪个妹子会去加不认识的同事。既然如此,那什么女玩家抢男玩家的调剂气氛的设想就无从谈起了。

    孙一峰说的建议其实不错。将灵魄分为两份,被抢的那个心里还算有了个安慰,抢灵魄的也得到了好处。从“你有我无”的零和游戏,变成“你多我少”的胜负游戏。

    王不负撤下试玩,修改了数值之后,在中午吃饭时重新放出。

    借了午休时的光,游戏的在线率非常高。有些员工中午一定要睡觉的,这些人就成了香馍馍,都被熟悉作息的同事给第一时间占住了。

    剩下的员工们相互到别人家里面砍,早上大家还互相踢人呢,现在都不踢了。捉对厮杀,比拼谁的杀怪效率高,能在防御塔的射击下抢走人头。

    王不负发现了员工们居然在这么玩,惊了个呆。没想到听了孙一峰的建议后改了灵魄的分配后,员工们居然找到了这个玩点。

    这就更像《dota》里的抢人头了。王不负有些愣。他在设计的时候,完全没往这上面去想,连忙拉孙一峰进行实验,各自在对方家里砍兽人。

    玩了一会,王不负发现确实挺刺激的。现在每波兽人有五只,防御塔数量多起来后,要在防御塔的射击下抢到怪物,难度还可以。角色的攻击力比防御塔要高。就算胡打,也能打死一两只怪物。比《dota》是要容易多了,但比起王不负曾和柳霓花说过的“捡金币”,还是要难一些。

    王不负看了下孙一峰,基本上孙一峰都能在王不负家里打死三到四只兽人。那么王不负要想不落后,也得打上这个数字。

    午休过后,大部分员工仍要继续工作,退出了游戏。经过午休的建造,所有员工都建起了像样的防御塔,王不负再到别人家里面去抢兽人捣乱,就不是那么的容易了。

    这样的难度,王不负觉得不难,随便打打就可以了。正好可以给白领玩家们放松脑袋用的。但是对于客服妹子们来说,对于这样的难度能够接受么?

    王不负再悄悄过去观察她们。

    妹子们有的忙,有的闲。那些没事干的妹子,就瞄着那些正在打电话的同事,操作着角色偷偷进去刷兽人。其实操作稀烂,真正没有打死几个,但就是挺开心的。被抢走灵魄的妹子上线看到后,也不是特别的心疼。

    这个玩法王不负彻底确定了。又欢乐、又无害。他不会变成不可明说之恶的爪牙的。

    正在这个时候,张淳跑了过来,不好意思道:“大神,刚才你不是让我们试玩你的新游戏么。被记者知道了。”

    “怎么被记者知道的?”王不负奇了。这才放出几个小时啊。

    张淳不好意思道:“我上个星期和一家游戏杂志说好,在今天接受他们的采访。我那个时候下去接他们,回来的时候,员工们都在玩你的新游戏,就让记者看到了。”

    “这有什么啊。”王不负不以为意,小游戏的质量好就可以,被记者看到就看到呗。他问张淳:“小游戏你玩过了么?”

    “玩了。非常不错。感觉有一点点即时策略的影子,又有一点角色扮演的元素。这样糅合起来,居然才那么小的容量。没事玩个三五分钟,感觉脑袋都清醒很多。不愧是大神,连小游戏都能做到这个地步。”张淳很叹服地说。

    主要是张淳对于小游戏的印象也很原始,先入为主地以为王不负要做的是那种质量一般的小游戏,本来没报什么希望,结果看到游戏试玩之后,登时被镇住了。

    “玩法呢?”王不负问。

    “我今天本来想说接待记者的,没多少时间。就进去随便看了看,没有认真琢摩。”张淳不好意思道:“不过你在游戏开头用的手段,确实太聪明了。增加一级攻击、伤害才加一点而已,居然带来那么大的改变。我很受启发。”

    王不负用的那个小手段,也是很多人都用惯了的。

    比如说暴雪就非常擅长将这种东西用在即时策略游戏上。在《星际2》里,升一级攻击或者升一级防御,看起来数值增加的不多。但造成的后果却是可以少打一下或者多挨一下。战略层面上的变化非常巨大。

    张淳最近正好在思考《傲世三国》里的科技升级。整个游戏要加快节奏的话,很多后期科技就要前移。但张淳不知道怎么改。

    正发愁呢,就看到了前传小游戏,张淳一下子醍醐灌顶,想明白了。不能光看着数值,也要看科技升级后造成的效果!原来砍五下,升级后砍四下,就是有用的升级。要是原来砍五下,升级后还是砍五下,就没什么意义。

    王不负还不知道自己的设置,解决了张淳的一个困惑。他见那个升级被被张淳一眼看穿,很是满意。张淳能感觉到,所有玩家也就都能感觉到。

    ……

    去采访目标软件的记者,无意间得知,青瓷科技现在正在制作小游戏。这太荒谬了,不等报道出来,就在网上披露了这则消息。

    青瓷科技现在光环加身,一举一动都被玩家们关注着。他们居然要在元旦时,出款小游戏?

    不止国内玩家,连国外的那些厂商,也盯着青瓷科技呢。他们也非常惊奇。

    要不是这家在中国崛起的游戏商,国外厂商哪里会注意到中国这个市场?

    但青瓷科技在中国卖得游戏实在便宜得发指。折合起来,才两块多美元。这个价格谁去做谁亏。美国厂商们,特别是湾区的厂商们都做出了决定,把自己的游戏以白菜价代理给龙游公司,抢占市场,在未来获得盈利。

    没想到才这么搞了几个月,青瓷科技就只能去做小游戏了?

    美国厂商们完全不知道发生什么事情,胡乱分析之后,觉得他们“抢占市场”的行为成功了,青瓷科技在大量美国高品质游戏的冲击下,无法坚持,只得另谋他途。

    他们虽然坚信自己会取得胜利,但这胜利来得也太简单了吧?

    第一百七十九章玩家的担忧

    国外的游戏媒体,都纷纷报道了曾经制作《狂潮》、《远东战场》的青瓷科技,现在开始制作小游戏这个消息。并且都加以各种分析,比如说市场太小啊,政策风险啊,付费率低啊。

    他们找好了立场再开始分析,于是得出结论:青瓷科技转而去做小游戏,正是即将日暮的象征。

    而在国内。

    龙游公司的付辉同样看到了这个消息,他立刻进了一家游戏论坛,来不及看论坛里的其他帖子内容,直接发了一条帖子:“青瓷科技只能去做小游戏了!现在国产游戏业里还愿意做游戏的,只剩下龙游国际一家了。”

    内容大概是,龙游公司现在正在积累制作技术,同时通过代理游戏摸索市场。最终,龙游公司会制作出令国人骄傲的游戏出来。而青瓷科技已经失去雄心做小游戏了,不再值得玩家们期待了。

    发完以后,付辉就开始刷新页面,准备看玩家们的评论。

    结果刷了半天,就看到一人打了“傻瓜”两个字。

    付辉气得要死,连忙引用回骂。然后继续刷新,这次他都刷新都快十遍,都没有别人回帖。

    付辉奇了,现在的玩家容不得人说青瓷科技的一句坏话。他曾经买了一家游戏杂志,结果就因为写了一篇针对青瓷科技的负面报道,结果杂志接下来的销量一落千丈,杂志只好关门大吉。

    现在他发的标题这么吸引仇恨,怎么没有人响应?

    他连忙回论坛首页,往下翻网页。然后就看见的好几个贴子标题,都是向着青瓷科技的。

    “今天去买了一千个游戏币。求青瓷科技继续做正经的好游戏啊。”

    “我玩《我的抗日》买的盗版盘,没有付费买账号。我知道错了,现在补回来,请青瓷科技的大大们别灰心啊。”

    “刚才直接找网吧老板买了一万个游戏币,有人敢超越么?青瓷科技就算做小游戏,我也玩。”

    “晒游戏币的都歇歇吧,就靠你们有什么用?我们不如向青瓷科技提议,给游戏涨价。提到50块钱。”

    付辉一口气差点没上来,怎么回事?青瓷科技不是舍弃玩家,去做小游戏了么?为什么玩家会那么地包容?

    在付辉想来,玩家们应该把王不负喷个狗血淋头,然后王不负灰心丧气,把市场让出来才对……

    付辉实在气不过,又发了一个自吹自擂的帖子,结果还是没被人看到,直接沉到底了。气的他一拍键盘,按着电脑的关机键直接关了电脑。

    网上的玩家们现在也为青瓷科技要做小游戏而吃惊。就好像听到中石化居然做牛肉拉面一样,感觉太不搭了。

    但他们并不觉得这是青瓷科技黔驴技穷、江郎才尽。哪怕吃老本,有《狂潮》和《我的抗日》的底子在前,青瓷科技也能坚持很久。

    只要玩过那两款游戏的玩家,都会啧啧惊叹。游戏的质量和玩法还在一方面,关键是一直抬不起头的国产游戏,现在终于能笑傲世界了,国人那种yy感简直爆棚。

    游戏超高质量带来的惊喜和自豪,很容易就变成愧疚感。青瓷科技做到了最好,玩家也给予了足够的回报么?

    玩家最多付出20块钱,青瓷科技最多才拿12块,还是人民币。而国外大作呢?一款游戏随随便便就卖99美元,划着人民币八百块!

    玩家们不知道还有中间渠道之类的费用。他们只看售价,国产游戏售价居然只有国外大作的几十分之一!在这样的情况下,所有玩家都在担心一件事,青瓷科技会不会什么时候觉得做游戏没赚头,就此收手?

    不是没有可能啊!连那些花20块钱买了账号的玩家都有些自责。更别说还有许多没有付费的玩家们了。

    谁都知道,付费之后,就能让制作者们做出更好玩的游戏。但每个人都会想说,少我一个,青瓷科技也就少一点点钱,没什么大不了的。

    现在,青瓷科技却要去做小游戏了!这究竟代表着什么?他们对做游戏失望了么?

    玩家们都急得不行。能不急么,年纪轻的、最近才开始玩游戏的玩家可能不理解,但是游戏时间稍长一些的玩家,能不记得以前的摸样么?

    好玩的游戏全是外国人做的,玩家们生产着意义不明的古怪小坦克、采集着莫名其妙的水晶矿……而现在呢?光《我的抗日》里,能那么解气地干死小鬼子,就是他们以前不敢想的事情了。

    他们只求这样的景象不是昙花一现。青瓷科技要是能一直这样,不断地建起一个又一个虚拟的世界,那就好了。

    ……

    青瓷科技这里。王不负正在和莫提一同开脑洞,设计角色的炫酷招式呢,结果财会部门找来了,不可思议地道:“今天的游戏币总销售额超过了前两个星期的总和。网吧业者购买了两百多万个游戏币。”

    “你们不会算错了吧?”王不负听到这数字就觉得不对。现在又没有出新游戏,那么多游戏币怎么卖出去的?

    “我们查过了,没有算错。一百多万人民币,全都在银行里面,明天就能到账。也请游戏盒的团队确认了,玩家们确实大规模地购买了游戏币。”财务经理说道。

    王不负心说不会吧?难道现在玩家那么聪明,随便听两耳朵,就明白了小游戏的真正玩法,然后提前充钱准备买了?

    不可能啊。前传小游戏用的是以后页游的思路。要是没上手玩过,或者听王不负仔细解释,怎么可能知道详情?

    王不负好奇起来,上游戏论坛去看看形势。本以为都是玩家们对小游戏的讨论呢,结果居然全是在商量怎么帮助青瓷科技赚钱。

    比如说一位晒过一万整游戏币余额的玩家,就发帖建议:在《反恐精英》里面弄出黄金枪械系列。比如说黄金ak、黄金m4什么的,射速、伤害都提高起来。还可以在游戏里开放加特林,每局都要花游戏币去买,虐人绝对爽。甚至还可以做出高科技防弹衣,把血量提高到200点之类的。

    反正那玩家花得起钱。

    王不负哭笑不得,心说这是什么乱七八糟的?他再看别的帖子,弄明白了,敢情大家是不看好他去做小游戏啊!

    恰在这个时候,前台妹子打电话上来,说门口有人请愿,问王不负怎么处理。

    “这闹大了啊!”王不负站起来,从窗户望下去,只见有三个年轻人,随便做了个横幅,写着“请青瓷科技给游戏涨价、继续做国产精品游戏”的字样。

    王不负只听过,以后有玩家聚众要求游戏公司退款,还真没见过要求游戏公司涨价的。真是新鲜。他和前台说,把那三个年轻人放进来。

    三个年轻人走进来,都对大厦叹为观止。但他们看着王不负,眼神里都有些失望,神情却很激动地说:“大神,我们真的想说一下,请您千万要再继续去做游戏啊。”

    “我怎么不做游戏了?”王不负奇了,慈善、网络两个业务群都有很多事情要做,但王不负都没怎么参和。这还不做游戏啊?

    “您下一款游戏难道不是小游戏么?”年轻人们问。

    “我做小游戏,又不代表我就不做大游戏了。小游戏我准备在元旦时推向市场。春节时还有《我的抗日》第二章要推出呢。”王不负好笑地说。

    青年又问:“我们想替广大玩家问一个最关心的问题,你有成功的大型精品游戏制作经验,为什么要去制作小游戏呢?”

    王不负又不认识他们,其实犯不着解释那么多的。他先不回答,叫来了行政员工,让她在旁边记录,到时候整理成新闻稿,寄给游戏媒体,并且发到网上。

    等行政准备好记录了,王不负才回答:“我有自己的规划。从今年到明年,我将会出一个游戏系列。这个系列,是我最想要做的游戏。我会用最好的方式,将其呈现给所有玩家。明年,将会有两款新的大游戏面世。”

    三个年轻人一听到了明年有两款大游戏,顿时激动了,却又担忧道:“龙游公司最近推出了一款代理的游戏,名为《无人永生》。那款游戏在制作质量上,已经远超去年的制作的《荣誉勋章》了。请问你想过美国公司的进步速度会那么快么?”

    《无人永生》?王不负对这款游戏没印象,可能孙一峰玩过。但王不负确实知道美国公司的进步速度。明年有一款由r星出品的游戏《马克思佩恩》,在制作质量上将等同《我的抗日》。

    王不负说:“我知道你的意思。你站在玩家的角度,看到欧美游戏正在飞速进步,担忧国产游戏好不容易有一点希望,然后又熄灭了。这你不用担心。我做小游戏,正是为了更好地制作大游戏。”

    三个青年今天来这里,因为他们都是狂热的粉丝。一听就相信了王不负,好奇道:“您能不能把做小游戏的目地透露一下?”

    王不负正好也要把这些东西写进新闻稿里,说道:“除了为后面两款大游戏做铺垫之外。我还要扩展玩家群体。除了那些经常玩游戏的核心玩家,其实还有很多人有玩游戏的需求。他们空闲时间很少,成天忙工作忙得精疲力尽,没有玩《反恐精英》那种游戏所需要的精力和注意力。我这个小游戏正是面向他们,填补这个市场的空白。”

    第一百八十章游戏盒的大未来

    三个青年听了都没什么感觉。仍然认为,小游戏没什么意思,就算做得再好,也难扬国威。

    王不负等行政记录完刚刚的话,又说:“千万不要以为只有那些时不时能拿出半天时间,去玩游戏的人,才是玩家。我作为一家游戏公司的管理者,要考虑的是更大的市场。中国总人口13亿人,面对这个人口规模,游戏玩家的数量实在太小。你们在实际生活中,玩游戏时会不会听到一些风言冷语?”

    这句话说到要害上了。现在可不像以后,以后的小孩在饭桌上拿个手机玩都没人说。但在现在要稍微玩一下游戏,在别人眼里就是虚度时光。

    三个青年都在点头,但不太理解。玩游戏被家人骂,和小游戏有什么关系?

    “在国外,游戏被成为第九艺术。而在国内,电子游戏却和鸡鸣狗盗联系在一起。因为人们在面对不了解的东西时,就会产生刻板偏见的印象。要消弭偏见,我需要制作各种不同类型的游戏,让所有人都接触到游戏,产生客观的认知。小游戏就是这样的游戏,面向的是职场人群。未来几年,我说不定还会陆续制作针对家庭主妇的、老年人的游戏。”王不负说。

    三个青年都没什么话反驳,王不负说得在理,他们都有亲身经历,上学的时候,跑去打游戏就好像做贼一样。家长老师骂人也就算了,还会被班上的漂亮女生给鄙视。

    王不负又继续说:“在国内做游戏,除了游戏质量外,盗版、社会影响、大环境……我要面对的东西有很多。现在我做的事情在你们看来,也许有些不务正业,那是因为除了要核心玩家之外,我还要考虑更多。”

    其中一个青年问:“能不能详细说说您的规划?”

    正好,王不负也要把这些东西说出来,给全国玩家定心。他说:“在元旦时,小游戏仅仅是道小菜。我真正要推广的,其实是一个更重要的战略级产品,也就是游戏盒。你们可以把游戏盒看成桥梁,连通着游戏厂商和全国玩家。在未来,我会尽可能地让每一个人,都能在游戏盒中找到自己能玩的游戏。”

    游戏盒!三个青年呼吸顿时急促了。游戏盒的背后,是青瓷科技斥资一点五亿建起的四座数据中心。这件事情,是被所有玩家们骄傲和感动的。青瓷科技赚了大钱之后,眼都不眨地又大笔投入,用以提升用户的体验。

    玩过《反恐精英》的匹配模式的人,都能明白那一点五亿转化成了什么。

    他们听着王不负对基于游戏盒建立的未来远景,都有些心驰神摇。以后,他们可以在游戏盒上以低价购买正版游戏,和朋友互联对战。玩家和游戏厂商各取所需,各有所得,进入一个比欧美游戏产业还要高效的良性循环。

    王不负说道:“到元旦,游戏盒正式运营时,我就建立起了一个国产游戏生态圈。用各种类型的游戏,吸引更多的人加入进来。五年、十年之后,当全国三分之一、甚至一半的人都在用游戏盒进行游戏时,那个时候,我们才可以说,国产游戏真正振兴了。”

    王不负再怎么样,也做不到孤军奋战的。电子游戏的制作周期非常长。在国外,经常出现做了一半然后全部推倒重来的情况。在王不负这里,就算他开始就有远见,知道游戏的成品应该是什么样,不用浪费时间重做,也要小几个月才能做出一款游戏来。

    在这样的情况下,一个人或者一家公司是不可能逆转游戏产业的。王不负也没那么多精力,像指点目标软件那样,去提携别的游戏公司。就让市场来磨砺国产游戏商们吧!

    未来,当中国出现艺电、动视、2k、r星……那些的游戏商。他们站在王不负搭起来的舞台上百家争鸣,王不负就觉得,他作为一个玩家的遗憾已经没有了。

    等过个十几年、二十年,王不负准备安享人生的时候,还能不断玩到精品的国产游戏……说着说着,王不负自己也有些畅想那样的盛景了。到时候,他先下一个吊打《文明5》的国产策略战棋游戏,玩腻之后,再下一个猛抽《战地4》的国产射击游戏。

    当然,他只想了那个时候玩游戏的景象,至于到时候和谁一起安享人生……夏瓷、罗彩球、何轻烟、仙仙都飞快地在他脑中过了一遍,然后他自己也觉得罪恶滔天。会被浇汽油的,现在还是别多想吧。

    三个青年明白了。王不负居然是出于这么大的远景考虑,才准备花一个月的时间,做一款小游戏的。这么看来,如果小游戏真的能将一个群体扩展成游戏盒的玩家,哪里是浪费时间啊,简直大赚了。

    他们急急忙忙地说:“我们现在服了!没想到您居然想得这么深!但现在网上没人理解您的用意,是不是要向他们解释一下?”

    “所以我让人记录了啊,准备发给游戏杂志和网络论坛上,让大家明白我的用意。”王不负笑了。

    游戏盒建成后,想要运转起来,就离不开玩家们的支持。所以王不负准备了新闻稿,希望看到的人能有所触动,加入进游戏盒的体系。国产游戏要想崛起,只有王不负这个灵魂人物仍不足够,还需要千千万万的玩家支持。

    青年们听了王不负的畅想,激动得难以言语。他们对王不负极为信任,相信只要是王不负要做的事情,就一定能够实现。到时候,中国不仅有最为高耸巍峨的青瓷科技,还有一大堆优秀的厂商,团结一致,碾压国外……这样的画面,确实比现在青瓷科技单枪匹马对抗欧美游戏,要是热血得多。

    他们听了都这么激动,等网上的玩家听到了,会变成什么样子?在青瓷科技出现之前,国产游戏实在太过低迷,玩家们哪能不期待一位行业领袖的出现?王不负已经做出那么惊人的成就,现在又有如此抱负,青年们仿佛已经看到青瓷科技振臂一呼,应者云集的场面了。

    他们又好奇地道:“那青瓷科技再下下一款游戏是小游戏,还是大游戏?”

    “下下一款游戏是春节时出的《我的抗日》第二章。”王不负幽了一默,然后正经回答:“再下一款算是大游戏。类型为arpg,内容和玩法都不是特别多,甜点级别。明年五月份前后发布。”

    这是已经定好的事情,正好写进新闻稿里,也给游戏玩家们一个念想去期待。

    三个青年顿时更加激动了:“您是瞄准了暴雪的《暗黑破坏神2》么?”

    王不负一愣,“什么《暗黑2》?”

    其中一位青年介绍到:“本来暴雪要在今年六月份左右发布的游戏,中途重做了,然后一直跳票。最近才放出消息,说是他们做出了新的3d引擎,准备在明年五月份做出成品!”

    王不负心说怎么会这么巧?而且《暗黑2》不是2d游戏么?怎么会又搞出3d引擎了?他先不多想《暗黑2》的事情。而是把前传小游戏的玩点、特色详细地向面前三位狂热玩家介绍了一遍。

    那三个青年光用听的,还没什么感觉。于是王不负干脆让他们实际玩两下,结果小游戏开局的那两次“升级——变强”的小把戏杀伤太大,连这些核心玩家都难以抵挡。

    这是当然的了。所谓的“升级——变强”,也是“投入——回报”的变种,是人类在基因中就拥有的感情。在现实中,这样的期望一般不容易实现。

    比如说这三个青年,玩《反恐精英》的时候,也想说每练三个小时,实力就能提高一截。但这并不现实。

    他们本来也是刻板偏见,以为小游戏就是低龄简单,却没想到在开局就遇到了这么大的一个惊喜。都服了。他们惊叹道:“这个小游戏不只能给职场白领玩啊,我们玩大游戏的空余时候,都能顺便点两下。”

    王不负眼睛不停地往兽人提着的大棒子、戴帽子的弓箭塔、还有城门瞄,问道:“这个画面你们觉得怎么样?老实说,你们看到画面,第一个产生的联想是什么?”

    “不知道为什么,我突然想到高中时候的时期了,为了同桌女生和高年级的混混打架。奇怪了,我怎么会想到这东西的?”

    “我想的也是高中时候,和别的班打篮球,场边有班花再看……”

    “我倒是想到网吧里面的收银小妹了……”

    他们三个说完之后,面面相觑。因为不知道原理,都觉得对方脑洞好大,在小游戏里点个两下,怎么会想七想八的?

    “嘿嘿。”王不负干笑两声。对于主创的隐喻,实在服得不行。用画面元素就能调动玩家的浅层意识,真是太玄幻了。

    三个青年告辞之后,王不负拿过行政妹子记录的东西,润色之后,把自己说的几个要点都强化了一下,然后分别寄给国内一些大型游戏杂志。并且在几个网络论坛上发布了。

    游戏杂志的编辑们拿到新闻稿,都激动得一塌糊涂。他们游戏媒体和国产游戏业一荣俱荣,一损俱损。何况,编辑们本身也是游戏玩家。本来他们对于王不负去做小游戏都不理解,感觉失望。却没想到,王不负真正的打算居然那么宏大。

    他要整合中国游戏产业!

    天啊,这个目标就算国家出手也难以做到。他一个人,才崛起不到一年,就要去做这件事情了。

    但全国十三亿人,真要说有机会做到的,也只有王不负了吧?

    无数的游戏杂志中,主编们都作出了同样的决定:“将新闻稿摆在下一刊的第一篇!”

    第一百八十一章他能做到么?

    游戏杂志还要等一段时间才能刊发。但这个时候,网络上已经出现轩然大。波了。

    本来论坛里的玩家们还在讨论,青瓷科技开始做小游戏代表着什么。是做大游戏不赚钱么?《我的抗日》三部曲之后,青瓷科技还会再做大游戏么?

    结果,就在网上看到了帖子:“就在刚才,我亲自面见了王不负,详情内表。”

    正是刚才去青瓷科技的三个青年其中一位所发。那人激动不已,打的字也很凌乱,错别字没检查就发帖了。帖子中说了两件事:青瓷科技有非常远大的目标。小游戏非常的好玩。

    那人解释的不太清楚,也不似王不负说的那么有条理。大家对两个点都不太相信。远大目标和小游戏有什么关系?小游戏怎么好玩得起来?

    现在的玩家对青瓷科技还谈不上怨气,但失望是一定的。回想前段时间,《我的抗日》出现的时候,外国论坛上全被各种击杀特效屠版。国内玩家们第一次看到,中国的历史、国产的游戏,居然能引起欧美玩家的追捧。

    那种在世界上引领潮流文化的自豪感,没有经历过的人,想都想不出来。

    最令人解气的还在后面。

    不停地有人从英文论坛的转载并且翻译英文帖。日裔美国人在网上抵制《远东战场》,和其他族裔的美国人争得不可开交。其他族裔一开始只是出于“我有玩这游戏的自由”而去争论的,吵着吵着就歪了,开始寻找史料,证实日军侵华时期的罪恶,论证自己在游戏中射杀日军的正义性。

    国内玩家们看到那些翻译贴,真的有种难言的感觉。一款游戏居然能撕裂美国的凝聚力,并且让许多美国人开始认识了中国的近代历史。这种事情什么时候发生过?国内以前的电影电视,就算拍得再好,也不曾达到这种效果啊!

    只是一款游戏而已,却极大地满足了国内玩家的民族感情。玩家们经历过后,就不愿回到过去了。他们当然希望,青瓷科技能继续做超高质量的游戏,不仅国内玩家玩得爽翻天,还能在网上看别的国家笑话。

    见识过了《我的抗日》的影响,他们本来一直在期待着青瓷科技能再有所作为。结果青瓷科技先是代理《反恐精英》,接着制作小游戏。都是不务正业的事情。

    玩家们对于青瓷科技感情复杂,失望归失望,却没什么恶言。但是现在冒出一人,说青瓷科技小游戏做得好,做得妙,做得大有前途,这话能忍?

    他们纷纷群起攻之。

    “别添乱了,小游戏做得再好,能打得赢国外游戏么?与其琢摩这个,不如想想怎么请青瓷科技再做大游戏吧。”

    “青瓷科技做得游戏都很好玩我信,小游戏也比一般的小游戏好玩,我也信。但小游戏能比大游戏还好玩?这我不信。”

    那青年发帖之后,看到无数回帖里面没一个认同的,火气上头,和他们辩论起来。青年被王不负洗。脑了,立场坚定,以一打多,辩得还有声有色。

    但他把论点弄错了,争论的焦点就放在了小游戏好不好玩上,说得再多,也难以说服众多玩家。连那位青年在没有实际玩到小游戏的时候,也不觉得小游戏有多好玩,如何又靠文字转述给旁人?

    这个时候,王不负也在论坛上发了修改好的新闻稿。

    王不负这次用的不是小号,而是专门找各大论坛要的id,id名就是“青瓷科技”四个字。

    新闻稿条理清晰,主要并不放在小游戏上,而是对游戏盒站稳脚跟后的未来,进行了展望。

    玩家们点进去后,只看了几段话,就都激动起来,不少人甚至还出了一身的鸡皮疙瘩。

    他们发现,自己想得太浅了。只希望青瓷科技能不断做好玩的、超越外国的游戏,却没想到更广阔的场景。

    在王不负的描述中,未来中国游戏厂商百家争鸣,为无数玩家呈现想都想不到的玩法,各式各样的精致游戏。

    背靠13亿国人的巨大市场,良性发展的国产游戏业,会变成什么摸样?

    玩家们回忆过去,欧美游戏凭着质量,把国产游戏冲得摇摇欲坠。国产游戏只能靠吹牛、伤害玩家的信任,去卖出销量。整个产业陷入了恶性循环。

    等以后,王不负的游戏盒做好,国产游戏业良性循环后,是不是可以挤得欧美游戏业陷入恶性循环?到时候,欧美游戏业拿不出赶超中国游戏的质量,只能靠说大话、骗玩家来赚钱,伤害欧美玩家的信任……国内玩家们经历过的事情,将在欧美玩家身上重演……

    玩家们想到这里,心脏都跳块了几分。有生之年要是能看到这个场景,死都行啊!

    认同了王不负做游戏盒的初衷,接下来,王不负说的小游戏,他们也就能接受了。游戏盒作为一个多元化的游戏平台,肯定需要多元化的游戏。小游戏也是其中之一,吸引更多的玩家加入游戏盒。

    要不是看到新闻稿,玩家们还不知道自己究竟有多势单力薄。现在的游戏玩家,最多只占全国人口的百分之三、百分之四,最多不超过百分之五。玩家们平常的时候,互相在论坛上聊聊,去去网吧,接触的都是玩游戏的人。就算知道长辈都不玩游戏,但也没想到比例居然这么悬殊。

    王不负的考虑确实没错,一边扩大市场,一边增加供给,才能实现良性循环。

    理解了这一点,玩家们对小游戏就没有多么的反感了。突然也有些好奇,青瓷科技做的小游戏,会是什么样子?

    还有两个星期,游戏盒就正式运营了。到时候去看看吧。

    王不负对于游戏盒的构想非常宏大,那些信任他的玩家都为此激动不已。但不信任的人,比如说国内外的游戏厂商,都有些惊诧。这已经不是胡吹大气了,完全就是疯子的呓语。王不负想的事情,怎么可能实现得了?

    珠。海。

    西山居工作室的几位主要大将,都聚在一起,看着王不负的构想。说实在的,他们心里只有一个念头——荒诞。

    在中国做游戏究竟有多难,没有人比他们更清楚了。一个十几m的游戏盒,就是让国产游戏焕发生机的灵丹妙药么?不可能的。

    西山居的这几位灵魂人物,在加入游戏行业时,都饱含热血,喝醉的时候,也想过要以胸中所学,扭转乾坤。可见多了世事后,就心冷血寒了,不再有什么改变大环境的念头,只想着如何勉力生存。

    王不负才做了两款游戏。虽然成功得令他们仰望,但想要靠一个软件去改变大环境……只能当笑话听了。

    西山居的主程序按着心中的荒唐感觉,明知故问道:“大家觉得,王不负的构想可能成功么?”

    主音效摇头说道:“我觉得,王不负太年轻了。做了两款成功的游戏,被玩家们吹捧两句,真的以为登上神坛了。他现在说的话,其实我们以前都想过。不可能的。”

    西山居在七月份时,推出了《剑侠情缘2》。到目前为止卖出了20万份。这个令游戏媒体惊呼畅销的成绩,事实上才刚刚收回制作费用而已。整个西山居的士气都不是很高。

    主策划却说道:“最近不是有消息么,首都的目标软件搬到了南江,准备用游戏盒卖他们的游戏。说不定,他们加入游戏盒后,真的大变样了呢?王不负说的东西确实理想化了一点,但不要忘了,王不负有一条谁看了都眼红的广告业务呢。”

    主程序更觉得荒唐了,说:“你的意思是说,王不负会把自己的钱不计成本地砸进去,就为了实现那个做梦一样的未来?现实社会里,怎么可能有那种人!”

    “我没见过王不负,但我感觉,他真的不一样。说实话,你们看到那个构想后,难道就只感觉到胡扯么?就没有一点点激动的心情?”主策划叹了口气,说道:“反正我是突然回忆起95年西山居刚刚成立的时候。那个时候的我们,和现在比起来,变化真的太大了。才过去五年而已啊。”

    主程序和主音效都默然无语。突然发现主策划说的没错。看着王不负的构想,他们岂能不激动?但激动没有用。现实就是现实,谁想拿脑袋撞上去,都是头破血流的下场。

    但主策划实在想去相信那个陌生青年,提议道:“等元旦吧。到时候他的游戏盒正式运营了,我们再看结果吧。说不定,王不负真的像他的名字一样,不会败呢?”

    按着王不负的设想,游戏盒运营后。玩家通过游戏盒的匹配机制,在对抗中获得额外的乐趣。加盟的游戏厂商可以薄利多销地获得足够的利润。与此同时,王不负还要用小游戏来扩展玩家群。

    一件15m的产品,真的能达到那么多效果么?

    发个单章

    这么久没有开过单章,但马上就要上架了,有些话真的不吐不快。

    不出意外的话,明天星期五的两章更新,就是最后的公众版了。星期六也就是11月1日,这本书就要正式上架。

    首先,要感谢大神作者老螃蟹,和《我要做皇帝》、《神话版三国》的作者。他们在我这本书成绩很差、二十万字只有300推荐票的时候,把这本书推荐给了更多人。我当时真的感觉:坚持直到遇到他们,真的太好了。

    从那个时候开始,支持我把这本书写下去的,就是为了不辜负他们三个人、还有读者们给我的正能量了。

    可是和小说不一样。正能量在现实中其实非常的脆弱。书写到现在,有多少人夸,就被多少人骂。其实我心里真的堆积了很多的负能量。每天晚上我都要喝一口二锅头才能睡着。不然就满脑子胡想。

    特别是马上就要上架了,想的东西更多。这本书没有套路,没有常见的红书元素。书里面的,大多是我以前在玩游戏等载入时的狂想。不管是夏瓷,还是主角要做的事情,当我写出来的时候,我自己首先会被感动。

    但这样写是龙是虫,我不知道。就看11月1号的了。

    如果大家觉得这本书不一样。如果大家喜爱长公主。如果大家认同王不负正在做的事情。就请大家也力所能及地给我一点支持吧。谢谢大家了。

    虽然难写,但我会一直把这个不一样的故事写下去的。

    第一百八十二章两人的共同远景

    和厂商不同,无数玩家都信任着王不负,他们愿意相信,王不负所描绘的那副远景,一定能够到来。

    整个青瓷大厦的人。孙一峰、黄旭东、周毅、轲编剧、童文、主创、文玲、引擎团队、《我的抗日》制作团队、互联网业务群的员工、乃至于被王不负投资的许多小公司成员,他们对于王不负,远比玩家对王不负还要信任。

    不仅仅是亲眼见证了《我的抗日》的诞生。而且他们来到( 重生大玩家 http://www.xlawen.org/kan/1926/ )

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