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第 112 部分阅读

    的设定。有那么多东西,全部做进游戏中,这个游戏该会多丰富?

    但何轻烟就泼凉水道:“王不负,做这游戏的成本有多少?”

    王不负想了想:“大概五千万到六千万吧。如果需要采购新设备的话,可能还要再超一些。”

    游戏业务群的一千三百多号人,接下来都要扑在《绝色江山》上面。光是人工成本,就高达三千万。外加设备、软件还有其他耗费,总计非常惊人。

    做配音和配乐也需要砸钱。那么丰富的游戏内容,也要有背景音乐和几可乱真的音效去配合。

    “总计成本超过五千万”。这个数字,已经超乎所有人的想象了。

    这样做出来的游戏,得是什么摸样?听了王不负说的之后,在场的人都在心中震惊,又生出几分骄傲。这样的游戏,在中国也就青瓷科技能做了!

    王不负却不骄傲。相比国外大作,其实没什么可比的。以后有个制作组,专门做了一款赛车游戏,不拿出来卖,而是植入自己的超级大作中,就为了让玩家在开放世界中体验到最好的驾驶手感。青瓷科技离那种疯狂劲还差着远呢。

    何轻烟再问:“这次还是卖二十个游戏币一份么?”

    “是的。”王不负说。他知道,何轻烟说的其实是做这游戏的盈利点太高了。不像小游戏的成本很低,只要卖出去,就不会亏本。

    《绝色江山》的制作费这么高,要卖出大概四百五十万份以后,才算是收回成本。从四百五十万份之后才开始赚钱,对于很多厂商来说,绝对是一场豪赌了。

    但王不负有游戏盒这个渠道,卖游戏的能力是不用愁的。以《绝色江山》前两作的底子,再加上青瓷科技本身的品牌名声,亏本的可能性不是很大。

    王不负道:“为了培养市场,我选择了低价路线。这次的游戏,要卖到四百五十万份之后,才能产生盈利。这是压力,但也是动力。我相信,凭着游戏的品质,再加上多人模式的独有特点,应该能吸引大量玩家购买。”

    在坐的人,除了何轻烟,其他人都对成本没多少概念。这些事情以前有王不负处理,他们只要做游戏就行。突然听到投入,他们还在为之震惊呢,就又听到了“四百五十万”这个数字。这个数字太高了!

    就在一年多前,国产游戏连一百万份都卖不到。《仙剑》卖了好几年,才卖出九十万份。王不负做出了新的渠道和模式,也获得了非常惊人的成功。但卖到四百五十万份才能盈利,压力真的太大了。

    若辛辛苦苦忙了大半年,最后只卖出五百万份,怎么办?对其他游戏来说已是大卖的销量,对青瓷科技来说,却只是不赔本而已!想到这里,他们重新翻开王不负给出的设计书,看了起来。

    现在再看,心里就没底了。

    数百个要做得无比精致的地牢,这听上去很酷,但做宣传时,好像吸引力不够,可能无法提高多少销量。

    好几个精致的大城市,每个都需要细致地设计,太耗时间。

    还有战斗方面,搞得复杂些确实有乐趣,但做多了必然浪费,不如像《我的抗日》那样,来来去去地搞几种特效……

    每个人都想到了一两种给游戏瘦身的法子。在不降低销量的情况下,压缩成本。反正游戏仅有几个玩点就足够好玩了,再投入就不经济了,不是么?

    最关键的问题是,这个游戏要按着王不负的设想做,需要相当的硬件,才能发挥全部的游戏性。有多少玩家会因为二十块钱的《绝色江山》,而花几百几千的人民币去升级或者干脆换台电脑?

    何轻烟不懂游戏,但很理智地开口问:“你想过风险了么?”

    “想过。”王不负说,他当然想过风险。员工们感觉到的压力,不久以后,其他投机客也能感觉到。这是把双刃剑,守住市场的同时,也要小心割伤自己。

    王不负看着他们,说道:“高质量,高投入,高风险的3a大作,是我一直想做的事情。新的玩点,再加上巨额资金投入,风险确实极大。但我相信,等我们将它做出来,这游戏将是伴随我们一生的荣耀!”

    王不负信心十足,他准备了那么久,就为了此后的半年。他说得意气风发:“相信我!我们有了良好的销售渠道,只要再拿出优秀的游戏,玩家会给我们回报的!在国内,敢为一款游戏花这么多钱的,目前只有我们会做!”

    顿时,员工们都把刚刚要提出来的建议咽回肚子里去了。在座的人,都对青瓷科技的公司结构有个大致的了解。知道青瓷科技花钱厉害,但盈利渠道也很多。就算《绝色江山》销量不佳,也不至于伤筋动骨。

    连王不负都不怕亏本,他们还怕什么呢?按着他说的,把游戏做好吧!

    接下来的会议,王不负都在解释设计书上的各种思路。

    这次的会议结束以后,整个游戏业务群将分成数百个独立的小团队。每个小团队都有各自的团队领袖。

    每个地牢都由一个小型团队负责去做。通过这样的分工协作,各个团队分别生产一个零件,最终组合起来。玩家在游戏时,进入一个新的地牢,立刻就会感觉到风格的略微差别。在王不负的把控下,玩家只会感觉新奇,不会感觉差异。

    第四百三十八章不会失败

    动作、人物这些制作,也分成了不同的团队。但没有分得那么细致。普通攻击的战斗,由三十多人的团队制作。另外又组建了一个大团队,制作无数华丽的技能。

    这样垂直管理之后,反而发挥效率。接下来几天,游戏业务群都要进入人事调整。与会者中,好几个才在美国享了福,就要忙起来了。

    等人事分配好,一千多人都能发挥出自己的作用,为这款王不负想做的游戏出力。

    散会之后,王不负叫住了何轻烟,会议室里就两个人了。

    何轻烟以为是公关方面的事情,说道:“听周毅说,我们的游戏没有在e3上拿到奖。要不然我们在美国成立个办公室,专门处理媒体关系?”

    王不负也知道这个。青瓷科技以新秀身份登上e3,在展场很受瞩目,但要得奖,不止看质量,也要有相当的关系。

    这是无所谓的。王不负说的也不是这个,他说:“下半年我们不是要卖电脑了么?考虑一下《绝色江山》的配置,要能够流畅运行那款游戏,才能拿出来卖。”

    何轻烟其实不理解电脑为什么能计算、能显示东西。不懂原理性知识,但无碍她把电脑当成产品运作。她说:“推出电脑的时间线已经定下来了,和微软发布新版操作系统一起发售。我们定了五千块、八千块两个档次。卖五千块钱的配置,采用的是一年半前发布的硬件。可能有些危险。”

    王不负说:“先别弄两款了。用最低的价格,搞一款能够运行《绝色江山》最高画质的电脑。不然到时候我们卖的电脑运行不了我们的游戏,就太尴尬了。”

    何轻烟表示知道了,又问:“你做这游戏,能让很多人换电脑么?”

    “希望吧。”王不负不太确定。以后有很多人换显卡、换电脑,就是在遇到想玩的大作时才换的。但现在几千块钱的东西,已经是非常高的消费了,不是人人都出得起的。

    不过,《绝色江山》并未采用新技术,主流的电脑还是能运行起来的。真要追求顶级画质。玩家可以换个显卡什么的。主要还是希望那些在网吧里玩游戏的人。在下定决心买一台自己的电脑时,优先考虑王不负的机子。

    同样在今年下半年,windowsxp就要发售了,很多八十后就是在xp时代才拥有第一台电脑的。王不负准备把握住这次机遇。

    不见得要做到什么成就。比如说取代联想什么的。王不负给自己的定位。就是做个搅局者。把硬件的价格降下来。

    这就行了。他不靠硬件赚钱,而是要产生边际效应,让青瓷科技的游戏和互联网服务占有到更多的用户。

    何轻烟答应了。她将根据《绝色江山》来调整硬件规格。她想了想又问:“你想做的那游戏,要是失败了,你还会继续做那样的游戏么?”

    何轻烟是按着传统市场规律来考虑的。开发《绝色江山》,将挤压大量资金和以后的利润空间。如果是她,就算确定这个计划非常完美,也会把这款游戏给拆成好几个。每个只做进去一两个亮眼的玩点。这样就把总成本分成了好几份,避免把鸡蛋全放在一个篮子里。

    像王不负这样孤注一掷,一次大投资赌一次大回报,很违反常理。何轻烟不好说他,只想问王不负以后会不会继续这样子做游戏。

    “我不会失败的。等明年,我要做的游戏也是这样的大制作。”王不负很有自信道。

    何轻烟呆了下,看王不负的眼神就有些不对劲了。怀疑这个比她小了好几岁的男人,因为身居高位而膨胀了起来。

    她面上没说什么,继续和王不负谈了会工作的事情。等她回到自己的办公室,看到乖乖坐在沙发上的仙仙,就过去坐在旁边,搂着女儿想心思。

    多少有天分的人,都因为太过固执于自己的想法,崛起又陨落了……她大概有一百多万的存款,不用靠着王不负养。要是王不负破产了,还能养他的……

    王不负把公司的事情都交代完了,就去接了夏瓷,女孩儿明天就要中考了。王不负得给她补补营养。

    夏瓷看到王不负,立刻就发现王不负那股冲劲了,好奇地问:“你是不是又遇到什么好事啦?”

    “心里想了很久的游戏,终于开始做了,眼看就要实现。肯定开心啊。”王不负捏捏她的脸:“你也帮了我好多,要不是你,我根本得不到这个机会。要不是你,我也没法坚持下去。所以我接受你养猫了!”

    “真的?”夏瓷大喜,抱着王不负的胳膊摇:“喵喵很可爱的,你一定会喜欢它的。”

    罗彩球在旁边暗暗撇嘴,猫有什么好养的?麻烦死了,又不漂亮,夏瓷还老拉着她去看。她觉得,就算要养,也该养只狗才对。

    ……

    受韩国政府委派,驻在中国的黄部长,前几天好像大甩卖一样,接连抛掉了**个韩国游戏的代理权。

    那些老板也真是拿钱不当钱看。黄部长本来以为,他们只是有些兴趣,黄部长还要说一番长篇大论,才能说服他们相信韩国的游戏。

    没想到,那些老板们来到这里,其实早就已经做好要进入游戏市场的打算了,说都不用说,开口就是要黄部长介绍个“最好的游戏”。

    于是,黄部长就转换策略,劝他们多代理几款,搞差异化嘛。

    几天下来,黄部长已经给韩国游戏产业带来了四亿韩元的惊人收益了。

    但《暗黑2》突然火爆起来,产生的后果,连这里都波及得到。

    此时,黄部长正在向一个老板介绍着“三个游戏捆绑代理的优惠措施”。黄部长已经不满足一个个地介绍了,直接想要打包卖代理权。

    那老板正在犹豫是买一款游戏试试看,还是直接买三款游戏。突然手机响了。原来,之前有个已经签了代理合约、并且吃了亏的老板打来电话,说游戏不好做。

    这刚刚动心的老板站起来就走了。他确实不拿钱当多大事,但花十几万请人吃顿饭、买个东西送人,都可以带来好处的。代理个只能攥手里的韩国游戏算怎么一回事啊?自己拿着玩么?

    黄部长目瞪口呆,没想明白怎么回事。这可是几天来,第一次谈崩啊,而且还弄不清原因!

    外面等着的老板们也接二连三地接到电话,起身走了。游戏不好做的消息,已经通过各自的关系网传到耳中。

    这没什么好犟的,做了那么多年生意了,在他们以往的经验中,越是光鲜的行业,就越是危机重重。这就说得通了,游戏行业要真的那么好掘金子,那才奇怪呢。

    黄部长站在空无一人的走廊,昨天一帮老板们排着队等着要代理的情况还历历在目,怎么就突然变样了?他弄了半天,才明白怎么回事。

    原来,就在黄部长推销韩国游戏时,目前两家中国最大的游戏公司,“联手合作”了!市场占有率极高的游戏盒,配合《暗黑2》,强大的渠道加上强大的产品,吸引了所有玩家的目光。

    黄部长弄明白了原因,立刻捏紧了拳头。这不仅是冲着韩国游戏,更是冲着黄部长本人来的!

    他至今为止,都想不通,为什么王不负要针对韩国游戏。王不负的青瓷科技,明明可以当成一个轻轻松松的渠道商。在韩国厂商和中国玩家中间横着,王不负就算成天在家躺着,都能赚大钱的。

    可那中国人莫名奇妙的程度,已经到了难以理喻的地步。自己不赚这钱也就算了,还要下绊子!

    黄部长胸中怒火熊熊,总有一天,必报此仇。他的目光突然看到桌子上插着的中韩两国的小国旗。他一把拔下中国的旗帜,扔到抽屉里,只留着韩国的八卦旗,看起来就顺眼多了。

    “无所谓!”黄部长很快就想明白了。王不负“联合”龙游公司,确实一举打击了韩国游戏,但并未打击到黄部长的工作。

    他的工作,就是推销韩国游戏。接下来,他继续去找别的中国地方政府,在地方媒体刊登韩国游戏的宣传。总会有对游戏一窍不通、却眼红游戏暴利的冤大头进场,代理韩国游戏的。

    已经做出来的那些网游。黄部长不指望能够在中国市场火爆起来。只要卖出去代理权就可以了。

    与此同时,黄部长要慢慢地挑出真正可靠的代理人。那些人要懂新技术,又对游戏毫无兴趣并且极度渴望利润。

    懂新技术,就能交流起来,不至于像这几天黄部长和那些老板们交流一样,永远在鸡同鸭讲。对游戏毫无兴趣,就能把韩国游戏看成单纯的产品,只是产地不是中国而已。极度渴望利润,就会和韩国人密切合作,不会闹出什么是非。

    每找到一个这样的人,韩国游戏就在中国找到一个新的立足点,才好以此发力。到时候,在无数韩国游戏的冲击下,只能做出《空战先锋》这样游戏的青瓷科技,拿什么抵挡?

    决战的时机,黄部长也选好了,定在在十二月份的圣诞季。

    第四百三十九章这孩子有点实诚啊!

    圣诞节是全球通行的节日,日韩、欧美这些国家,在圣诞节期间对游戏的需求很大,网游也会水涨船高。韩国厂商目前都在不约而同地积聚力量,准备在十二月份拿出最好的游戏,征战韩国本土和欧美市场。

    在网游方面,韩国厂商很有技术。黄部长对此自信十足,认定很多游戏并不比《暗黑2》落后。

    等那些为了圣诞季准备的游戏做出来后,已经在中国找到傀儡的黄部长,将带着他们,正式进攻中国市场!

    黄部长想着五个多月以后的场面,露出了笑容。

    ……

    王不负同样正在为十二月份考虑。到时候,只呈现一款大作游戏的话,很不安全。他还要再做些准备,确保《绝色江山》面世后,即使反响和他想象不同,他也能在韩国游戏的冲击下继续占有市场。

    即使王不负对《绝色江山》很有自信,也没到狂妄的地步。以前做游戏,卖多卖少都行,没有压力。

    现在要对抗韩国人,那可是曾经把国产游戏产业一冲即垮的敌人,非常恐怖。王不负不敢玩命。

    花点钱、再耗费些额外的精力,就能再上一道保险的话,王不负认为值得。

    青瓷科技目前没有办法分出精力,再去做一款游戏的了。王不负打算从外界招募人手,再做一款无功无过的网游。赚多赚少不重要,主要是占领市场。

    这些游戏无需太过亮眼。各种玩法都非常普通,甚至称得上平庸。王不负故意为之,因为他其实也拿不准玩家的心理。干脆平铺直叙,做个“不用看教程”就能玩起来的游戏。

    游戏本身没有优势。但是,相比韩国游戏,还是有着难以复制的优点。王不负的手中拥有数据中心,网络服务异常稳定。玩家们不会轻易遇到掉线、卡顿,或者进游戏前要排两个小时的队这些事情。

    王不负已经实打实地投入了巨额资金做了数据中心,拥有了这个法宝,自然要把优势尽力发挥出来。这可是最核心的硬优势。因为再好的游戏性。也无法减缓突然掉线而降低的用户体验。

    以后的互联网行业中。每当一个富矿出现,就会有一大堆创业者和投机者进场。惨烈拼杀之后,最后活下来的,往往是那些开始时只有稀少的功能、但服务却非常优异的。

    死去的竞品中。不乏各种各样的闪亮创意。可是。再漂亮的创意。只要一次闪退或者卡顿,就会失去用户。

    先在服务上下功夫的产品,则可以不断捡起别人的创意。变成自己的东西。最著名的例子,就是欢聚时代。

    王不负准备的也是这样,再做一款和《绝色江山》完全相反的游戏。

    《绝色江山》的设计非常超前。对于一些从95年开始玩游戏的老玩家来说,可能非常惊喜。但对那些才开始玩游戏的新玩家、或者只是想找个游戏打发时间的玩家来讲,功能可能显得太多,也太眼花缭乱了。

    他们的需求其实很简单,只是想玩个游戏而已,只要能流畅地玩起来就行。而“流畅地玩起来”,并不是件容易的事情。只有王不负敢保证能做到。

    道理是这个道理,但知易行难。王不负设计这个简单的游戏时,始终做得不太满意。他总是想要往里面加些东西,然后觉得太过新奇而减掉。

    就在王不负纠结的时候,“共和国之辉”的作者再次来到了青瓷大厦。他刚刚考完了期末考试,连成绩都不看,就把最后几天的课全都翘掉了,直接跑来南江。

    他见到王不负,很兴奋地拿出了一本作业本:“你看看,这是我这段时间设计的新游戏!不同于‘共和国之辉’,这是一个全新的游戏!”

    王不负第一次看到用作业本手写的游戏策划书,有了几分兴趣,接过来。

    可才看到标题,他的心就“咯噔”一下子。只见标题写着“喵啪大冒险”。听名字,就透着一股小众气息。

    “这是什么啊?”王不负翻开作业本,作业本里的手写字也不好看,顿时没了看完的兴趣。

    庞谢很是紧张地说:“这是一个艺术小品类的游戏。讲述了一个名叫‘喵啪’的怪物,寻找自我的故事。它从出生开始,就没有同类,父母和它长得也不一样,它一个人孤零零的。直到游戏开始时,它在睡梦中看到了一个同类,于是决定踏上征程,去寻找那个同类……”

    庞谢是把自己的经历做进游戏里了。他的兴趣就是在作业本上写各种对游戏的想法,但周遭谁会理解这种行为?从小到大,他的感觉其实就和“喵啪”一样。

    这是他第一次把自己的想法拿给人看,也是第一次说出口,既紧张又期待地看着王不负:“这份设计怎么样?”

    王不负听得目瞪口呆,这是什么玩意?他对“共和国之辉”作者抱有的期待,可不是指望他做文青小众游戏的啊!

    “……”王不负叹了口气,把那作业本还给他,不做评价。又把昨天开始做的网游策划打印出来,递过去:“以你的想法,觉得这游戏应该怎么做?”

    庞谢有些失望,王不负的态度明显是不看好“喵啪大冒险”。但庞谢还是翻开了王不负递过来的网游设计,仔细地看着每一个字。

    王不负为了让他实话实说,没有讲这是自己做的设计,而是说:“我前几天拿到了一个人给我投递的游戏策划书,你有什么想法就说出来。”

    庞谢看了后,犹豫道:“我觉得数值可能有些复杂。在网吧里玩游戏的人,时间都很有限,没有办法去摸索那么多攻防数据、抗性之类的。要是数据能简化成基本的攻击防御血量就好了。”

    “还有呢?”王不负点点头,这少年若是不想着搞奇怪艺术,对游戏还真的有点想法。

    庞谢又想了想说:“最好把地图设计得小一些,减少练级点,增加些抢怪的地方就好了。”

    “为什么?”王不负问原因。这少年说的,恰好是点卡时代网游厂商惯用的手法。

    “我就是觉得这样的竞争蛮好玩的,但要分析原因的话,我说不上来。”庞谢说道。

    王不负想了想,感觉抢怪这个玩法,属于低烈度的竞争,和以后moba游戏的补刀差不多。容易培养起玩家的竞争意识,增加忠诚度和上线时间。这样能刺激点卡的销售,于是厂商就赚钱了。

    但这个玩法有很多问题,外挂容易泛滥,以及远程职业优势过大,于是很快就被舍弃了。

    王不负再问:“还有别的想法么?”

    “剧情过于复杂了。”庞谢不知道这其实是王不负想的游戏,毫无顾忌地说:“剧情占用初期太多时间的话,很多玩家还没了解到游戏真正好玩的地方,就要下机了。游戏就不能给他们留下深刻印象。他们再来上机时,已经把剧情给忘得差不多了,很可能就会点开别的游戏。”

    这少年说得头头是道,很多东西,和王不负记忆里那些大火的网游还真有几分渊源。

    那些大火的游戏,可不是因为能坑钱才火的,而是火起来才坑得到钱。那些游戏可不是庞谢说的么?刚开始的数值很简单,玩家除了pk之外还有多种相互竞争的方式,没有啰嗦的剧情,上来就把各种玩点展示给玩家看。

    王不负有些震惊,感觉自己还真挖到个天才了?

    按着庞谢的说法做出来的游戏,恶评如潮是肯定的,但也能吸引很多玩家。

    王不负干脆就不自己想这个游戏了,准备丢给庞谢去做。他说:“你接下来在青瓷科技学一下。一个月以后你能通过考核的话,就能正式入职了。”

    庞谢惊喜道:“然后我可以做‘喵啪大冒险’么?”

    王不负觉得这少年有点不切实际。他想了想,指指刚才打印出来的网游策划书:“你正式入职以后,做这款游戏。等你做了三个大卖的游戏,我可以给你资源,让你做你想要做的游戏。”

    三个的游戏,针对的都是非核心玩家。一切顺利的话,能让青瓷科技在未来一段时间站稳大众市场。说不定还能支撑到王不负完成产业升级的时候。

    等国产游戏开始向大投入、大制作、大回报转型。这三个游戏和韩国游戏一起,应该就没有在中国的生存空间了。

    王不负其实对那用手写字设计的游戏没什么兴趣,但这应该是庞谢真正想做的游戏。王不负干脆就把这游戏变成挂在庞谢眼前的一根胡萝卜,驱动着那少年去做三款他本身并不喜欢的游戏。

    庞谢到底还是年纪小了,一点心机都没有,上了王不负的贼船,还激动无比地连连道谢,又保证道:“我一定会好好学,做好三款游戏。到时候做‘喵啪大冒险’时,我保证不会用你很多钱的。”

    这孩子有点实诚啊!王不负看庞谢的摸样,都有些愧疚了。其实像庞谢想做的那游戏,王不负分出十个员工,再花个几十万就做出来,根本不算什么负担。只是王不负想要让庞谢负担对抗韩国游戏的重任,这才生生地拖着……

    王不负心里打算把庞谢顶在最前线,面上却像个推心置腹的兄长,很热情地带着庞谢去认识《空战先锋》、《绝色江山:外传》等游戏的后续运营团队。

    第四百四十章高低搭配

    青瓷科技的所有游戏,都不是放出去就不管了的,而是有专门的维护团队。这些地方,就是庞谢接下来的学习场所了,他要在这里真切地了解游戏的各种反馈,看清楚制作者的设想,和玩家体验之间的真正差距。

    王不负确定再做一个和《绝色江山》截然相反的游戏后,就开始从外面寻找人手。和庞谢的交流,让王不负明确了个新思路。他要设立一个子公司,以区分品牌。

    以后,青瓷科技推出的游戏里,用来和韩国人直接竞争抢占市场的游戏,全部以子公司的名义推出。

    只有真正的超级大作,才会在开头的启动动画里,挂上那个青花瓷瓶的logo图。

    这不仅仅是爱惜羽翼这么简单。分拆品牌以后,能够更加精确地面向不同的玩家层,提升整个公司的价值。

    由主品牌推出的游戏,职责是征战海外,竖立标杆。大投入,大制作,引领时代。

    子品牌主要是做面向国内的游戏。终极目的只有一个,就是尽可能地占领国内市场。就算向外输出,方向也不是欧美,而是东南亚那些地方。

    两个目标明确的品牌,推出定位迥异的游戏,各自站在高端和大众的位置,同时挤压韩国游戏的生存空间。双管齐下,效率更高。

    把子品牌做起来很容易。办公场所是现成的,人员外面到处都有。在整个游戏行业都浮躁起来的情况下,每天都有拿到投资的新团队。也有解散的团队。把人招进来,先做事,公司文化什么的慢慢再想。

    就在游戏业务群人事调整的空隙,王不负也在组建子公司的事情。争取到一个月内组建完毕,开始做那款低端的网游。在十二月份时,配合《绝色江山》的发售,联合阻击韩国游戏的入侵。

    王不负想得很透彻,两款游戏都有核心的优势。只要他不作死,就能赢下去。

    《绝色江山》的核心优势,是韩国游戏难以企及的丰富游戏性。凭着游戏性。这游戏能够获得相当高的地位。让玩家趋之若鹜,认为玩到这游戏是件很时髦的事情。

    而子品牌推出的游戏,则有着韩国游戏望其项背的网络服务。韩国游戏在中国没有积累,初期肯定问题重重。王不负看准了他们的软肋。不会给他们喘息的机会。

    这样子应该安全了。王不负长长地舒了口气。在纸上写下了子品牌的名字“轻彩游戏”。

    确定好了战略。他那守住中国市场、打败韩国游戏,就不再是个轻飘飘的想法了。接下来,就只是执行而已。

    ……

    子品牌“轻彩游戏”筹备了几天。就差不多有个摸样了。游戏业务群的人事调整却还在进行,整个青瓷大厦的顶上两层楼,这几天都叮铃哐啷的,几千人都在搬桌子,换办公室,乱作一团。

    与此同时,卡马克也来到了中国。按着两个月前的协议,他这段时间修改了青瓷科技目前在用的引擎,增加一些为动作游戏专门准备的新特性。这次前来,卡马克也带来了这个补丁。

    卡马克坐飞机来中国,并不是专门送补丁来的。而是正式开始研发次时代的“银杏树引擎”。卡马克是引擎研发的泰山北斗,这个新引擎的各种参数,都由他来想定。青瓷科技、id软件、维尔福三家组成的联合研发团队,也由卡马克全权管理。

    卡马克的控制欲极强,加上对研发引擎异常痴迷,根本不能忍受在美国遥控指挥研发团队,所以亲自来到了中国。他打算,接下来每个月在中国呆三个星期,再回美国一个星期。

    王不负放下了手里的事情,先去接待那位大师。联合研发团队的办公场所、各种设施都已经准备好了,万事俱备,就等开始。

    研发团队中,青瓷科技的人员高达一百五十余人。但技术不够,只能按着卡马克的想法做事。有了他们,卡马克也许上午提出一个想法,下午就能看到实物,很轻松地就能看出他的想法是否正确。

    十年前,这些事情都是卡马克一个人去做,有了什么想法,都得先花个几天功夫,做出来才知道成不成。后来渐渐地有了帮手,但进度还是缓慢。现在一下子有一百五十多个打下手的,让他很是兴奋。觉得“银杏树引擎”的开发速度,应该比他预想得要快得多。

    王不负倒没有报什么期待,知道做引擎不是划个时间线就行的事情。所以并不指望新引擎多快做出来,更加关心那个针对现有引擎的补丁。

    通过修改,新补丁完美地支持了第三人称游戏。同时为动作游戏的特点做了调整,显示动作时更加顺滑,再加上光影效果的合理运用,角色的动作在显示器上表现得更加拟真。

    这两个就是主要调整的地方了。更重要的物理效果之类,则没有修改。那太困难了,需要大量时间为此付出。

    因此《绝色江山》的游戏里,玩家没有办法和环境过多互动。石头不能打碎、不能设计可破坏掉的罐子。也不能设计弓箭这种远程武器,因为没法做抛物线。

    最严重的地方,就是怪物被玩家杀掉以后,死亡效果不能实时演算。每一种死亡效果,都要事先做好,怪物被杀时触发。因此每种怪物只能做少数几种死亡效果,再多就是不可能的任务。

    于是,玩家在实际游戏时,不管用什么武器,打出什么技能,怪物被杀时都只有一两种效果。哪怕那效果做的非常华丽,老看总是会看腻的。

    没办法,技术条件在这里,虽然无法桎梏王不负的大想法,但在细节上一定会限制王不负的发挥。

    类似不尽人意、也无法解决的小细节,接下来一定还会遇到。王不负只能忍了,化作促进技术进步的动力。等“银杏树引擎”做出来,这些问题就解决了。但新的问题仍然会出现,成了王不负继续联合卡马克去做“银杏树引擎v2。0”的动力。

    明白了引擎补丁的特性,王不负知道,卡马克的补丁虽然仍不完美,但有了这张光盘,《绝色江山》能做得更好了。

    将光盘拿回公司,王不负让周毅召集人去熟悉新特性。他已经没有了后顾之忧了,等游戏业务群调整好,就可以参与到这款他最想做的游戏中去。

    却在这时,王不负接到了南江二中打来的电话。是夏瓷的班主任打来的,她小心翼翼地告诉王不负,夏瓷把学校的围墙给扒了个洞。

    “啥?”王不负下意识地问。这太离谱了,在家里柔柔弱弱的夏瓷,扒学校围墙做什么?

    “是真的,她把学校的围墙扒出了一个洞……”班主任很忐忑地说,自己也知道奇怪,但这事就这么发生了。

    王不负听明白了,先不管别的,急忙问:“她受伤了没?”

    “手上划了口子。没什么事情。就是墙可能会塌,要重新修补……”班主任说,意思就是要王不负赔钱。

    王不负不明白情况,还是眼见为实得好,他赶紧说:“我马上过去看看。”

    夏瓷昨天已经考完了中考,今天没有了正式的课要上,捣捣乱也可以理解。但扔课本什么的还说得通,扒围墙是怎么回事?

    等到了南江二中,王不负在教师办公室里,看到了夏瓷。她委委屈屈地抱着一只小白猫,正争辩着:“我是为了救喵喵!它卡在墙里面了,我把她救了出来。”

    夏瓷的左右手指上,都缠着几个创口贴。

    罗彩球也在旁边,低着头不好意思,她手指上的创口贴更多。

    “瓷瓷,彩球。”王不负走过去,先摸摸夏瓷的脑袋,安抚她。不管夏瓷做了什么,王不负都会保护她。哪怕她做的不对,也不会当众骂她。

    看到王不负,夏瓷的班主任苦笑道:“夏瓷和罗彩球今天中午有一节课没上,我们赶紧去找她们。等看到她们时,发现围墙已经被她们一起扒开来了。就为了救一只猫。”

    “她们不管造成了什么损坏,我都赔偿。”王不负把态度先摆出来。再问夏瓷事情的经过:“怎么回事?”

    夏瓷鼻子皱着,抱着小白猫,委屈道:“我没错。喵喵卡在墙里面,好可怜的!”

    “我又没怪你。”王不负看看夏瓷抱着猫的摸样,心里莫名地有些不是滋味。以前,夏瓷可都是上来抱住他胳膊的。

    他又问罗彩球,这丫头能把事情说清楚:“彩球,到底怎么了?”

    “前段时间下过雨后,我和夏瓷发现有只小猫卡在墙洞里了。应该是那只猫为了躲雨钻进去的,下了一个星期的雨,它在里面长大了,钻出不来。然后夏瓷就开始喂它,今天喂它时,夏瓷突然开始扒墙,要把它救出来。”罗彩球说得倒是挺清楚。

    “你们倒是有本事。”王不负啼笑皆非,再看看两个小女孩的手指头,又心疼又好笑,还好奇想知道这两丫头搞出了什么大场面:“带我去看看吧。”

    等王不负到实地,果然看到学校和外面居民区之间的砖墙,被扒出了一块大洞。这围墙用砖头和水泥砌起来,中间是空心的,水泥的质量也不行。只要缺了几块,似乎还真是能用手掰的。但夏瓷突然搞了这一出,还是很不可思议。

    第四百四十一章送给夏瓷的礼物

    “你的猫就被卡在这里面了?”王不负问夏瓷。

    “嗯。”夏瓷紧紧地抱着那只小白猫,紧张地看着王不负,帮猫说好话:“她很可爱的,保证会很乖的。”

    “行吧。”王不负摇摇头,回去找到夏瓷的班主任说:“这墙我看够危险的,说不定哪天就塌了。你们打算怎么办?是补起来还是推倒重盖?我都行。”

    班主任有些尴尬道:“这是以前的校领导盖起来的,质量确实不太好……”

    王不负就不多搀和这种事情了,反正花点钱的事情而已,出点血就出点血。这是夏瓷的学校,他只要不被当成冤大头地坑就行。关键还是瓷瓷,没想到这小女孩的行动力这么高,一点都不怕死。要是墙真塌了……王不负都不敢想下去了。

    这件事情,王不负得很严肃地和夏瓷说清楚。但当着别人,王不负怕夏瓷下不来台,所以没多说。等到家,就他和夏瓷两人时,才道:“瓷瓷,我要批评你!这件事情你应该找我帮你解决。你自己掰砖头,要是墙塌了怎么办?”

    “我本来是想找你说的,但中午时突然想自己试试看。我没掰动,好多都是身侧卿掰的。”夏瓷小声说。

    罗彩球弄的?看不出来,那小狐狸一样的女孩子,力气还挺大。难怪她之前都一副怯生生的样子呢,原来主要是她闯的祸。

    王不负先不提这事,专心讲夏瓷:“就是容易掰才危险!你们都能掰下来。那墙还不一阵风就吹倒了?再说,我又不嫌你烦,有事干什么不和我说?”

    “好啦,以后不会了。”夏瓷说着说着,心思就放在小白猫身上了,“别上。床!脏死了,我先给你洗澡!”

    “你别给它洗,我来洗。”王不负赶紧说,听公司的客服妹子讲,怕水的猫会抓人的。王不负哪舍得让夏瓷去洗猫?

    洗猫之前。他还是得把这件事情讲清楚:“瓷瓷。你坐下,听我说。我们现在这个样子,应该无话不谈才对。”

    “说什么啊?”夏瓷奇怪地问,把小白猫抱在怀里。不让它跳上。床去。

    “再过几个月。你就是十六岁的大女孩了。”王不负看着夏瓷。又看看那只小白猫,“你会开始有自己想要的东西,有自己想做的事情。对生活也会有自己的看法和规划。这些我都理解,但是你遇到事情,不管多小,都要和我说。”

    这只小白猫的出现,提醒了王不负很多东西。不论夏瓷怎么看小白猫,小伙伴也好,宠物也好,这是夏瓷认为重要的东西。为了让它进家,她甚至会主动求王不负。

    她已经开始渐渐地有了大姑娘的摸样了,以后随着她年龄增加,等眼界开阔以后,类似的情况还会陆续发生。

    王不负没有办法阻止,也不会去阻止,夏瓷不可能是永远挂在他身上的小萌物。他只是希望,能陪伴在夏瓷旁边,和她一起经历这些。不要让两人之间出现代沟。不然一转眼,两个人已经互相不认识了,那就太悲哀了。

    夏瓷却不知道有什么大惊小怪的,听着听着就分心去注意小猫了,说道:“就是一只猫而已啦。”

    “不止是猫而已。”王不负说,“你再有两个月,就要上大学了。到了那里,你会见识到一个更加广阔的世界。开始真正地思考自己的未来,以及真正想做的事情。无论你对未来的想法有多么不可思议,都要告诉我,好不好?”

    夏瓷于是点点头。她目前还没什么想法,去了大学,就会冒出好多的想法么?

    王不负见她点头,就行了,再说就唠叨了。

    想一想,他其实也有不对的地方。最近他老是在家里和夏瓷说《空战先锋》的销量,说电商,说《绝色江山》。

    夏瓷也许听懂了,也许没懂,总是知道王不负在做大事。相比较起来,她在学校里喂了一只猫,显( 重生大玩家 http://www.xlawen.org/kan/1926/ )

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