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第 6 部分阅读

    出现在人族聚居地的前方。

    “你……你是什么人?”一个手持锄头的村民惊恐的看着丁然。随着他颤栗的声音,几个脑袋从周围的灌木丛中探了出来,确认周围只有丁然一个人之后,十几个农民才陆陆续续的从灌木丛中钻了出来,战战兢兢的将丁然围拢在当中,不时向四周打量着,目光中充满了惊恐。

    “我是个人类。”丁然举了举手,示意自己对他们没什么威胁。

    刚才在探地图的时候,丁然顺便也察看了一下双方的实力对比。地狱族军队那边不但有数量繁多的跳跳(地狱1级兵小恶魔的俗称),还有远程部队玛革,除此之外,丁然还发现了一些地狱三头犬的踪影。反观人族聚居地这边,勉强算作拥有战斗力的也就这十几个农民了,在人族聚居地内部,还有几十个完全没有战斗能力的老弱妇孺。

    这场战斗无论怎么看都是场一面倒的战斗。别说数量繁多的跳跳和远程部队玛革了,这十几个农民就算加到一起也打不过一头地狱三头犬。

    也正是这种近乎悬殊的战力差,才让丁然冒险来到了人族聚居地。

    邪神的祭品任务是个S级的任务,人族聚居地场景更是达到S+的难度,如果直接投靠地狱族军队的话,那这个任务别说S级了,简直比那个只需要交10个银币就能就职的D级任务还要简单。

    除了难度上的考虑之外,还有另一个重要的原因让丁然敢于冒险尝试一下。那就是邪神的祭品任务是个就职任务,完成这个任务,丁然就可以成为一名异教徒。但是在完成这个任务之前,丁然的身份依然是个没有职业的人类。是个人类那自然就可以算作人类阵容中的一员。

    而任务的目标却是取得虔诚之心。

    考虑到这一些,这个任务的本意也就显而易见。就职任务不可能不让玩家通过,无比强势的地狱族军队就是这条底线。无论是玩家加入地狱族军队一方,还是玩家加入人族聚居地最终却还是被地狱族军队消灭,地狱族军队都能获得人族聚居地的虔诚之心。也就是说无论玩家怎么选择,这个任务都可以完成。

    当然,完成和完成的意义是绝对不一样的。

    任务的难度的确是S+,但任务的奖励却是视任务达成度而定。要挑战高额奖励和完美达成度,任务的难度才会有S+的体现,否则,就职任务的保底达成度一律是最低难度的D级。

    所有的就职任务都是如此,无论哪个种族哪个职业。

    “你?你真的是人类?”拿锄头的那个村民警惕的看着丁然,对另一个村民说道,“去通知村长,我们抓到一个奇怪的人。”

    另一个村民恐惧的望了望丁然,一溜烟的跑回了聚居地内。不一会儿,一个长胡子的老头在那个村民的带领下一路小跑赶了过来。

    “我们这里已经几百年没有来过其他人了。你是不是和那些凶残的恶魔是一伙的?”村长仔细的打量着丁然,想要从丁然身上寻找到一些信息。

    这个肯定是啊,只是怎么可能告诉你?丁然在心里笑道。不过嘴上却还是很专业的进行着任务,“当然不是,年老的长者。我只是一个迷失在旅途中的旅人。”

    村长仔细的审视着丁然,可无论怎么看,眼前的这个人也的确是个人类,叹了口气,村长挥了挥手示意围拢在周围的村民让开,“你走吧,我们这里容不下你,和我们在一起的话,你也会死在这里的。沿着这个方向走,大约三天左右你就可以离开这片森林了。”

    “死在这里?难道是森林对面的那支恶魔军队?”

    “是啊!”村长绝望的叹了口气,“我们从很久远的时代开始就隐居在这片森林中了,一直过着与世无争的生活,受到森林女神的保护,几百年来也从来没有人发现过我们。可是不知道为什么,前些日子开始在森林中就出现了一些小恶魔,几天之前,那支恶魔的军队就驻扎在那里了。虽然不知道他们想做什么,但和我们在一起,只怕你也要被牵连了。”

    丁然看了看任务信息栏中的倒计时,已经只剩下9分钟多点了。这都死到临头了,这些人族聚居地的人类居然还在懵懵懂懂。丁然笑了一下,这就是S+任务的难度?要带领这群农民抵抗恶魔军队的进攻,那难度可不是一般的大啊。

    不过好在任务要求也不是带领这些农民取得胜利,只要想办法取得虔诚之心就足够了。

    “不!不好了!”一个村民跌跌撞撞的跑来,“村、村长!那些恶魔们开始向我们这边行动了,再过不了多久就要到我们村子了!”

    “什么?”村长一个趔趄,“还要多久会到我们村子?”

    “大、大约7、8分钟左右。”那个村民恐惧的回答。

    确切的时间是7分42秒。丁然看着任务栏中的倒计时默念。

    “回…回村子!”村长一跺脚,恶狠狠的吼道,“回村子召开全体村民会议!”

    丁然脚下一个不稳险些摔倒。极度无奈的看着村长,你敢再迂腐点吗?这还7分半就要掉脑袋了,你还回去开个屁会啊?临死之前还要再过一把村长的瘾,这是?

    丁然上前拉住村长,“年老的长者,作为人类,无论如何我都无法漠视同族的灾难。我愿意协助你们抵抗恶魔军队的进攻!”

    “不,不可能的……那些凶残的恶魔们不会给我们丝毫的机会的……”被丁然拖住,原本就一大把胡子的村长好像忽然又老了几岁,神情极度低落的呢喃。

    “我们也并不是完全没有机会。”丁然说道。

    “真的?”村长果然振奋了一些,紧紧的抓住丁然的手臂问道。

    “真的!”丁然笃定的点头,很是大尾巴狼的回答。

    第三章:农民还是四个一

    要靠十几个农民来抵抗恶魔军队的进攻,这种事情对丁然来说是几乎没有一点难度的。

    别说是丁然了,就算换成骨头包皮,那也是一点难度都没有。

    反正肯定打不过了呗。

    任谁来都打不过。

    农民哪!那可是天妒英才人神共愤的农民哪!那可是传说中靠着4个1称霸英雄无敌第一把交椅的农民哪!

    1点攻1点防1点杀伤还都勉强能接受,但1点血就实在没招了。你就算找个868钢板来,只要不带加血的那几个戒指血瓶,农民也是被一招妙……

    1点伤害已经是系统所能维持的最低伤害了,英雄无敌里面还没有打出来0点伤害的设置呢。当然,一些特殊技能的效果不能算。

    不过就算是十几个农民,这也毕竟是丁然第一次带兵打仗。

    如果只是操纵一个英雄,那一个普通玩家花上时间花上精力苦练的话,操作就算比不上竞技游戏高手,相差也不会太远。毕竟游戏的操作度上限摆在那里,就算你无敌PM3000了,你也做不到让一个原本6速的兵种跑出7速来。但同时控制多支部队进行多线作战就不一样了。一个普通玩家再怎么努力也不可能达到丁然这样的多线操作水平。这可都是7年来几乎每天苦练十几个小时才磨炼出来的技术。而单纯的苦练却也远远不够,在职业选手中,苦练之人不乏其数,但最终能问鼎世界冠军的却只有寥寥无几。这其中的差别或许就是天分。

    丁然也是个人,即便他拥有世界最顶级的操作技术,他也一样不能将3速的农民操作出一个4速来。但是他却可以做到另一件事情,那就是可以同时操作多队3速的农民去做许多刚好3速才能完成的操作。这或许就是极限操作,或许还算不上极限操作,但能做到的人却终归不多。

    在只控制一个英雄的网游中,丁然或许不一定能够问鼎天下,但在英雄无敌这种需要强意识高操作的策略类网游里,丁然的优势便没有止境。

    那不是虚无缥缈的运气,也不是忽如其来的爆发,那是稳定的多线,那是任何人都模仿不了的意识和操作。

    将划归自己控制下的十几个农民拉了几圈,先找了找操作的感觉。看看倒计时,还有4分多钟的时间,丁然开始在人族聚居地中转了起来。

    这十几个农民没有生存能力这个概念可言,只要被攻击到,立马嗝屁。但凡任务就不会无法完成,别说S级任务,就算SSS级也会命留一线,给玩家一丝完成任务的机会。这个区别只不过是B级级的任务可能有好几种甚至十几种完成任务的线索,只要抓住其中一条就可以完成任务,S级却可能只有一条完成任务的线索,必须找到并且抓住这条线索才能完成任务,而最高难度的SSS级任务却再次可能有几条甚至十几条任务线索,而玩家必须一条不漏的抓住这所有的线索才有完成任务的可能,缺一不可……

    这也是SSS级任务会被称之为不可完成任务的原因之一。

    算无遗策,在绝大多数时候那终归只是个神话。

    人族聚居地内除了十几个农民就只有那些上不了战场的老弱妇孺,更不可能有什么可以逆转战局的神器存在。不过倒是有一些生活必需品可以被玩家移动引起了丁然的注意。

    英雄世界中虽然采用了人工智能程序,不过这毕竟才刚刚起步不久,在游戏中还处在传统网游和全息网游的过渡地带,也可以称之为融合地带。在游戏中尽可能的添加了人工智能程序,不过有些无奈的地方也只能保留传统网游的模式。

    比如场景道具就只能保留传统网游的模式。一款全球联网的网游,玩家人数的计数单位就已经是亿了,无论是1亿还是10亿,这终归都是个天文数字。如果游戏中所有的场景道具都是全息道具,那不说技术上达不到,就算能达到,也根本没有能够承担起这种运算量的主服务器。就按最小数值来计算,1亿玩家在线,每个玩家每天在线平均时间5小时,每小时能接触到的场景道具按100来计算,这个运算量就是天文数字了。更关键的是,网游的主服务器要处理的主数据也根本不是这些场景道具,单单是玩家造成的数据流量就已经极其恐怖了。

    所以,在发现人族聚居地中存在可以移动的物品的时候,丁然就知道这大概就是任务线索之一了。

    看了看时间,3分钟多点,丁然直接找来村长,让那十几个农民扛上人族聚居地内所有能够移动的道具直奔聚居地的村口。在村口的正前方的地上画了三条长线,又在左边和右边稍微靠后一点的位置分别划了三条长线,丁然直接下令,“刨!”

    刨坑,农民那绝对是天才。十几个农民要刨9条长沟那是件很轻松的事情,在农民刨坑的时候,丁然又开始丈量人族聚居地里面的距离,在人族聚居地里面也划了6条长线,从入口处开始,沿着斜后方向一直延伸到墙角。

    30秒之后,农民刨坑结束,将木柴和灯油倒进去之后,一条系统提示出现了。

    “叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景隐藏因素阻挡恶魔的火墙完成,玩家获得奖励任务达成度5%。”

    丁然嘿嘿一笑,果然如此,就农民那四个一的指数,无论如何都扛不住恶魔军队的进攻,玩家就职之前也根本不会魔法技能。任务不可能无解,系统肯定会给玩家留下那一线生机。

    至于将火墙布成三道的原因,那就是丁然的职业意识了。

    像丁然这样的顶级职业选手,在玩一个新游戏之前不可能不去了解这个游戏的设置。在开服之前的那几个月里,丁然几乎每天都在收集英雄无敌历作的资料和英雄世界中的设置。本身就是游戏高手,对另一款游戏的接受度自然很好,触类旁通,几个月下来,虽说丁然算不上英雄无敌的专家,但用来玩一款网游已经绰绰有余了。尤其是一些技术层面和战斗技巧上,丁然投入的精力也是最多。

    火墙魔法丁然也做过深入的研究,对这个魔法的伤害公式丁然也仔细查看过。没有火系魔法专精,没有英雄的力量支持,火墙魔法的基础伤害就只有10点。用来烧小恶魔当然绰绰有余了,但对13点生命值的玛革和25点生命值的地狱犬一道火墙显然就不够用了。

    要发现场景中的任务线索或许每一个人能够做到,但是将任务线索转化成达成任务的手段,这就是技术活了。

    布置完人族聚居地外面的三层火墙,距离恶魔军队到来还有一分钟多点的时间,丁然留了三个农民在村子周围的栅栏门口处,其他的农民全都拉了回来,继续刨坑。

    找来村长,丁然神情暗淡的说道,“村长,恶魔军队的可怕你也很清楚,这次抵抗恶魔军队,想要大家都活命只怕……”

    村长失魂落魄的说道:“你不用说了……我知道,以我们一个小村子的力量想要抵抗恶魔军队的进攻那是不可能的。你尽力就好,我们总算是尽力抵抗过了……”

    “如果有人愿意牺牲自己,或许我们中有些人还能生存下来。”

    “你是说……”村长回头看了一眼那些老弱妇孺,面色峥嵘的一咬牙一跺脚,“你等我,我去开个会……”

    靠,这都只有30来秒了,还要开会啊?

    望着村长阑珊的步伐,丁然摇了摇头,转身带起几个农民,去做最后的准备。

    在森林的尽头,恶魔军队那火红的身影已经出现在视野范围内。

    看着跟在小恶魔群后面的玛革,丁然叹了口气。

    远程部队啊……

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    这一章是书中第一次写到战略模式下的战斗,虽然还不能算真正意义上的战略模式,不过有些东西也不得不说一下,多写了一些和任务暂时无关的介绍。下文不会再出现了。对主角的多线操作和主角对英雄无敌的理解有什么疑问的话,就参考这一章了。

    第四章:简易版火墙

    进入开战前10秒倒计时的时候,村长屁颠屁颠的跑回来了,跟在村长的屁股后面就是那一群老弱妇孺,脸上全都是坚定的神色。

    看样子,村长的会开的很成功嘛。

    “我们决定了!只要能给村子留下几棵苗,我们这群老废物死在这里也没什么关系!”村长捶胸顿足,咬牙切齿,仿佛只有这样才能表现出他的坚定。

    “村长,让我们先上!你还要活下来主持村子的大局!”在村长身后,六七个老头排成一排,坚定的往前迈着步伐。

    “还有我们!”一群老太太也不甘示弱,拄着拐棍挨在那几个老头后面。

    在这群老头老太太表态之后,系统提示也准时出现。

    “叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景隐藏因素自告奋勇的村民完成,玩家获得奖励任务达成度5%。”

    在系统提示之后,这群老头老太太的动作也停滞了一下,再次恢复活动的时候控制权已经到了丁然手里。和那十几个有战斗力的农民一样,在他们自主控制的时候还有一定的人工智能表现,成为玩家可以控制的单位之后,马上失去了人工智能反应,变成了一个个完全的战斗单位。

    毕竟策略类的游戏,尤其是军团策略类的游戏,想要不死兵是不太可能的。联合跨国公司也是出于玩家情感上的考虑,如果玩家手下的作战单位有什么情感的话,那就很影响玩家玩游戏的心情了。标准作战单位和有人工智能的NPC不一样,至少玩家不会在游戏里感觉到什么不痛快。至于他们前一刻是不是还有人工智能这种事情,又不是看琼瑶剧哭天抹泪的小姑娘,哪有那么多愁善感。

    看着手下那新多出来的二十来个0攻0防0杀伤唯一的价值就是1血的作战单位,丁然心里忍不住又赞了联合跨国公司一声,能在这种小地方都注意到玩家感受的运营商,游戏想不火都难。成了标准作战单位之后,玩家就可以随便拿他们当炮灰而不需要有什么心理负担了。

    在倒计时的最后几秒里,丁然带着这群炮灰们冲了出去。多线操作并不仅仅是手速(当然,有虚拟头盔的本文中应该是反应速度了)所能决定的东西,那是侦查、快速计算、大局观、意识把握而成的综合体。没有精确的侦查就谈不上多线,没有快速的运算就谈不上灵活,没有大局观,那多线只是分散兵力削弱自己,而没有意识,那就只能被敌人一点点蚕食掉了。

    操作是技巧,人类都有自己的极限,竞技高手职业玩家也不例外。要同时花同样的精力去控制十几个甚至几十个独立单位的详细动作,那几乎是不可能的事情。至少包括丁然以及丁然所了解的所有竞技游戏职业高手在内,哪怕是被称之为最接近神的那几个男人,也没有任何一个能够做到。

    但给丁然一个操作目标,再给他十几个或者几十个单位,他即便做不到同时控制几十个作战单位这种操作,也一样可以精确到近乎完美的达成目标。

    带着炮灰冲出人族聚居地的同时,丁然瞬间将二十几个炮灰拉开,三五成群的分成五队往不同的方向跑去。在临近到达目的地的时候,丁然再快速的切换操作对象,将三五成群的农民逐一安排在早已确定好的位置。

    一轮操作下来,所有的农民都到达了预定位置,而丁然同时进行操作的农民最多的时候也不过就是三个而已。这距离丁然的同时操作极限还有不短的一段距离呢。

    随着倒计时的结束,恶魔军队也发动了攻击。最前面的小恶魔们蜂拥向前,在小恶魔身后的歌革则开始凝聚火球,地狱犬部队则站在歌革部队身后,并没有第一时间冲击。

    “还会保护远程?”看着地狱犬,丁然皱了下眉头。那十几个有战斗力的农民都被丁然隐藏在了人族聚居地的栅栏后面,并不怎么牢固的栅栏阻挡远程攻击还是足够的。不过丁然也不能让那些农民隐藏太久,一旦小恶魔靠近人族聚居地,那些木制栅栏根本抵挡不了多长时间。在那之前,丁然必须先解决歌革的远程威胁,否则那些有战斗力的农名也只是摆设,根本不敢露头。

    从战场上的一棵树后面,丁然点了一个炮灰农民出来,刚一露头,就被歌革们一轮齐射炸成了烤肉。与此同时,丁然也从另一个方向又点了一个炮灰出来。丁然之所以要带这群炮灰离开人族聚居地,就是因为聚居地外面的战场上有足够的掩体,炮灰暴露太多的话只会被歌革们一起秒杀,要骗歌革们的弹药就只能一个个出现,然后吸引歌革们的齐射。

    至于不在人族聚居地里面吸引的原因,除了出于掩体方面的考虑之外,另一个原因是为了尽可能的扩大战场区域,无论如何总要在小恶魔们靠近栅栏之前耗尽歌革的弹药。

    牺牲了十七个炮灰之后,弹药量只有12的歌革们终于哑火了,跟在小恶魔部队身后开始往人族聚居地内挺进。

    剩下的这些炮灰当然也不能浪费,小恶魔们数量虽多,但生命值少,一道火墙就能烧死,倒是地狱犬在火墙面前的威胁度最高,这种简易式火墙,又没有任何的资料来源,丁然也拿捏不准这些简易火墙的燃烧时间。如果太快熄灭而地狱犬们还没有临近战场的话,那还是那句老话,一头地狱犬就可以轻松屠戮这十几个农民外加整个村子了。

    将剩余的炮灰农民点了出来,在丁然的有意操作下,剩余炮灰所在的位置也呈现了特殊的意义。一左一右的两列炮灰农民分别从最靠近地狱犬的位置一路延伸到了左右两边的火墙位置前面。地狱犬的速度本身就比小恶魔和歌革快上不少,被农民炮灰吸引,直接分成两路扑了上去,一路杀一路走,地狱犬和小恶魔几乎同时到达了火墙前。

    这些炮灰只要点出来就不需要再操作了,地狱犬会沿路一路追杀下来,在这个空挡里,丁然先控制自己英雄跑回人族聚居地,同时也点了三个有战斗力的农民从人族聚居地内冲了出来。在他们身上早就准备好了火源,分三路同时点燃九道火墙,三个农民也退到了火墙后面。

    丁然直接控制他们选择了原地防御。这三个农民的人生使命也到此结束了。丁然可不认为人族聚居地外三列每列三道的火墙能烧光所有的地狱部队,在九道火墙熄灭的同时,也就是这三个农民壮烈的时候。

    不过就算明知如此,丁然也必须将它们放在原地,因为它们三个就是吸引恶魔部队前进的诱饵。

    火墙的燃烧时间只维持了10秒钟,到底只是没有英雄力量支持的简易火墙,木柴和灯油燃烧过一段时间之后火势就开始减弱了,虽说还能造成一定的伤害,可那点伤害已经不足以威胁到地狱犬了,再过了5秒钟,连跳跳都烧不死了。

    在那三个英雄农民倒下的同时,丁然做出了一个大胆的决定,开门!

    人族聚居地周围的木制栅栏根本阻挡不了剩余的跳跳和地狱犬,而且经过这十几秒的时间,速度最慢的歌革也冲了上来,与其被它们推倒木制栅栏胡乱游荡,丁然宁愿自己打开城门选择控场。

    突破口出现之后,跳跳和地狱犬们马上蜂拥了进来,不过迎接他们的还是火墙。在人族聚居地内部,丁然也步下了6道火墙。火墙的燃烧时间已经清楚,进入人族聚居地内的跳跳和地狱犬也在控场情况之内,丁然这次只点燃了第一道火墙。外面的九道火墙虽然已经临近熄灭,但对地狱犬还是造成了一定的伤害。地狱犬所面对的火墙位置也是丁然有意安排的位置,穿过左边或者右边的三道火墙,中型体格的地狱犬还需要再穿过卡在门前的那道火墙才能进入村内。

    4道剩余火墙的伤害,已经足以将这些地狱犬的生命值降低到10点之下了。

    10秒之后第一道火墙威力开始降低,丁然也点燃了第二第三道火墙。火墙对敌人造成的伤害值丁然一直都在进行着计算,总伤害值一直维持在25到30之间,保证没有任何的敌人能够突破火墙的同时,尽量减少没必要的浪费。

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    人族聚居地栅栏地形为城门前突,两翼往斜后方延伸。

    第五章:职业称号

    第四道火墙燃起的时候,终于烧光了所有的地狱犬,第五道火墙熄灭的时候,数量繁多的跳跳们也终于只剩下了为数不多的几个。.***

    此时战场上丁然这边还有一道火墙和11个农民,恶魔军队除了可以忽略不计的那几个跳跳之外,还有9个猴子样的歌革。

    没有弹药的歌革肉搏也一样可以秒杀农民,13点的生命值也尤其尴尬,火墙仅有10点的伤害并不能阻挡住他们的脚步。

    11个农民操作得当也许能够杀死一个歌革,但也只能杀死一只歌革,只有1血的农民生存能力终归太差了。一旦被歌革们突破最后一道火墙,那11个农民根本没有阻挡歌革的可能。即便剩下的歌革只有3点生命值也一样没有丝毫胜利的希望。

    歌革的速度的确很慢,不过再慢那也快过3速的农民,9个3血的歌革要杀11个1血的农民,那和春游差不多轻松。

    如果是普通玩家,或许已经有人放弃了。不过丁然看着这种场面,却嘿嘿笑了起来,这已经不是胜利女神在招手了,这场战斗已经可以算作结束了,即便剩下的不是9个歌革,而是9个地狱犬,丁然也一样有100%的把握取得这场战斗的胜利。

    那几个跳跳在穿过火墙的时候就直接倒下了,9个歌革却穿过火墙冲了过来。丁然留了9个农民原地防御,将操作切换到剩余的那两个农民身上,一个往后拉了几步,另一个则绕过火墙往火墙另一面跑去。

    冲过火墙的歌革轻松秒掉那9个防御的农民,趁着攻击的空挡,往前冲的那个农民已经冲到火墙旁边,再用往后退的那个农民吸引了歌革一下,前冲的农民走了一个折角路线终于绕到了火墙的另一面。

    剩下的那个农民直接选择了自杀,用火墙的时候控场是最关键的地方,一些失去价值的单位该自杀的时候决不能犹豫,因为它们的存在导致野怪的行动路线发生变化,那最终导致的结果很可能就是全军覆没了。毕竟火墙不具备主动攻击性和自主性,对野怪走位的把握才是火墙运用的关键。

    剩下那个农民高举手中粪叉毫不犹豫的扑向邻近的歌革,一个华丽的“-1”在歌革的头顶飘去,随着歌革的反击,同样华丽的另一个“-1”也出现在农民伯伯的头上。农民打出1点伤害那纯属他只有1点伤害值,换算攻防差值之后,最终造成的伤害还不足1点,只是系统强制保留了1点最低伤害值。歌革打出1点伤害那就纯属农民只有1点血了,对于这一点,歌革也很无奈,就算把这个农民轰杀至渣也没办法从他身上榨出2点血来。

    农民伯伯英勇赴死之后,整个战场上歌革的攻击目标也就只剩下了已经绕到火墙另一面的那个农民,再一次穿过火墙,只剩下3血的歌革没有任何挣扎的余地,全都倒在了烈火中。

    随着最后一个歌革的倒下,丁然所在的场景也发生了一些变化。人族聚居地内到处都是硝烟战火,大量的尸体散布在四周。村长萎靡的倒在地上,眼看就要不活了,一个壮年农民坐在村长旁边的地上,神情落寞的看着村长。

    丁然点开自己兵力栏看了一下,果然已经空空如也,还剩下的那个农民已经被系统收回了。

    “咳咳……”村长在壮年农民的搀扶下挣扎着从地上坐了起来。丁然赶紧凑了过去,接下来应该是任务剧情和任务奖励了。“勇士……”村长抓住丁然的手,“你…你等一下,我…开个会……”

    “开吧。”丁然含泪默默的拉着村长虚弱的双手,“你总算也是死在岗位上了,党和人民会记住你的……”最后望了村长一眼,伸手在村长脸上抹了一把,将那不甘的双眼合上,“你的党费,我会替你转交组织的……”

    “咳咳……”村长完全没搭理丁然,在丁然的手抹过之后,村长的两眼还是瞪的牛大,探手拉过那个村民。看得丁然一阵无奈,怎么还不死啊?新闻上不是这么演的啊?更加无奈的叹息一声,丁然嘟囔道:“这才几年不看电视,时代就变了啊?我们小时候的电视可都是一抹眼就断气的……早知道就不演戏了……”

    村长对着最后一个村民嘀咕了一阵子,然后畏颤颤的伸手一指丁然,紧接着脑袋就是一歪。一团光球从村长的身上飘起,落在了旁边的村民手中。“勇士,这是我们……意志……继承……”

    村民手捧光球,开始传说中的狗血对白。丁然连续下达了几个略过指令,终于迎来了系统提示。

    “叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景完成,基础任务达成度60%。完成选择分支守卫人族聚居地,奖励任务达成度10%。完成隐藏要素阻挡恶魔的火墙,奖励任务达成度5%,完成隐藏要素自告奋勇的村民,奖励任务达成度5%。人族聚居地中有生还者,奖励任务达成度10%,生还者数量低于村长期许,扣除任务达成度5%,最终累计任务达成度85%。”

    “叮,获得村长的信任,得到近乎完美的虔诚之心。”

    近乎完美的虔诚之心,果然任务目标中的虔诚之心并不是靠杀死所有村民就能获得的。在一开始选择加入恶魔军队,难度降低,最后能得到的也只是一颗破碎的虔诚之心。

    看了下任务达成度,丁然摇头苦笑了一下,“算上被扣掉的5%任务达成度,不知道还有10%的隐藏要素是什么。难道在人族聚居地探索的不够彻底?还是在恶魔军队那边也有什么小任务可以做?不过10%的任务达成度,应该还有两个隐藏要素吧?”丁然叹了口气,关上了任务栏。85%的任务达成度显然没让丁然满意。

    不过丁然没有发现的隐藏要素并不是2个,而是只有1个,紧急避难陷阱,占了5%的任务达成度份额。另外的5%其实还是在剩余村民的数量上。在人族聚居地内有一些村民早就准备好的紧急避难陷阱,触发之后,在战场上的一些特定位置就会出现陷阱的设置,农民走到那个位置就会自动进入陷阱中避难,直到战斗结束。最后保存下来的农民数量为3到5个,就不会被扣任务达成度,超过5个就可以拿到最后5点的奖励达成度,以丁然的操作,有避难陷阱的情况下想要保存5个以上农民是一件很轻松的事情。

    离开任务场景,交上任务,就职的系统提示也出现了。

    “叮,玩家白夜月轮完成S级任务邪神的祭品,成功就职异教徒职业,任务达成度85%,任务道具品质近乎完美,获得任务奖励,称号:邪神信徒。”

    “叮,作为游戏中第二个就职的玩家,获得奖励,初始发展资源若干。”

    第二个就职的玩家,看来那个葡萄老祖和小熊熊的爱选择的就职任务难度也都不低,只是不知道他们两个中的谁早先一步完成了就职任务。

    至于就职排名的奖励,和丁然的预料一样,有太容易达成的就职任务存在,就职排名的奖励并不算太好。只给了2万单位黄金20单位的木石矿外加稀有资源每样5个。

    城建黄金和玩家手中的金银铜币并不是一个概念,之间也不存在兑换关系。城建黄金和木石矿稀有资源一样,都是城建物资。玩家可以出售城建物资给其他玩家换取金币,但没有官方的资源兑换金币系统。城建黄金和其他资源都只能用于城镇建设,购买兵力需要消耗玩家手中的金币,玩家手中金币的主要来源,下文会有介绍。

    邪神信徒:特殊称号,职业称号。邪恶之神的信仰者,受到邪恶之神的眷顾。

    邪神信徒是丁然获得的第二个称号,不过和第一个称号瞎子终结者相比,这个称号却没有任何的属性附加。

    “职业称号?没有属性附加应该是职业能力的关系吧?”丁然摸着下巴开始盘算这个称号的属性。一个S级的就职任务,S+的分支场景,85%的任务达成度,近乎完美的虔诚之心,无论怎么看,这个称号都不会太瞎。

    递了3枚金币给邪恶神庙里面的恶魔,“查询职业称号:邪神信徒。”

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    说下野兵I及其相关的一些事情。

    首先,大背景是网游,网游的主体是玩家,玩家的主体是普通玩家。

    无论科技到什么程度,游戏开发商的技术到什么程度。游戏中普通单位的I水平都只能以普通玩家的水平为标准线。

    野怪有行动规律和行为模式是必然的事情,就算全息人工智能也不例外。简单点说,如果打野怪都太累,没有乐趣,那这款游戏吸引不到玩家。

    人工智能将体现在特定系统NPC英雄身上以及特定BOSS身上,也就是游戏难度的体现。

    以上。

    包括本章以及下文,如果对野怪和普通单位的I水平存在质疑的话,请参阅此说明,不再解释。

    第六章:任务系统

    邪神信徒:地狱异教徒职业称号,称号稀有度:S,称号效果受到邪神贡献度以及职业等级影响。

    顺着恶魔给出的卷轴继续读下去。

    邪神贡献度:异教徒们为其信奉的神灵所作出贡献的度额,可通过职业任务和邪神任务获得。

    打开人物属性列表,就职之后的人物属性栏已经发生了巨大的变化,直到此时,玩家才算成为了真正的英雄,在人物属性栏中多出来了战略属性卡。

    主属性卡:

    玩家:白夜月轮

    种族:人族

    职业:异教徒

    归属:伊欧弗

    领地:无

    战斗等级:10级

    战略等级:1级

    通用技能:初级智慧术,初级火系魔法专精

    通用魔法:恶咒附身

    称号:普通称号:瞎子终结者

    职业称号:邪神信徒

    战斗属性卡:

    生命值:310

    魔法值:200

    攻击力:23

    防御力:13

    敏捷:9

    战斗技能:无

    战斗魔法:无

    战略属性卡:

    攻击修正点数:1

    防御修正点数:1

    战略魔力点数:2

    战略知识点数:1

    战略技能:无

    战略魔法:无

    注:1、10级玩家就职之前,战斗属性成长为种族成长,就职之后为种族职业双成长。

    2、就职英雄后自动获得1级战略等级,1级战略修正指数由职业决定,往后每提升战略等级1获得1点战略修正指数。

    3、可培养副英雄数量为玩家战略等级/10。

    在就职之后,丁然也获得了两个通用英雄技能,初级智慧术,初级火系专精( 英雄无敌之邪神信徒 http://www.xlawen.org/kan/3901/ )

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