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《蛋叠塔》
震颤科学之猩猩的祖先是人类
震颤科学之猩猩的祖先是人类
证据:
1、猩猩(黑猩猩、大猩猩)和人类的基因相似度极高。
2、猩猩和人类出现的时间近似。
3、猩猩的分布和人类起源地重合。
4、找不到猩猩的祖先(因为和人类的祖先分不清)。
5、猩猩的进化还原非常接近于古猿人。
推理过程:
1、猩猩和人类拥有共同的祖先。
2、猩猩和人类分道扬镳的时间在古猿掌握了打制石斧技术之后。
3、猩猩的智商不低于古猿,起码具备砸制石斧的模仿能力,是猩猩不愿意模仿。
4、猩猩的体能高于古人类,并占据了人类起源地,是两者竞争的暂时胜者(大约领先了1百多万年)。
5、石斧作为新武器在实力相当的竞争中是制胜因素而不会是累赘。
结论:
1、被强壮的古猿奴役的另一部分古猿在劳动中发明了石斧,进化成|人类,从而被主子赶走。
2、使用石斧的古猿的赶走了另外一部分古猿。流浪的古猿食物缺乏继续进化脑袋变成了人类,留下来的古猿食物充足进化肌肉变成了猩猩。
逻辑总结:如果沿用传统的人类定义,猩猩的祖先是最先最优秀的人类无疑。而且猩猩间的基因差异有些还大于与人类差异,不排除在不同时期有不同的人类进化成猩猩。
第四章 什么才是人啊?
太炫生存经:未雨绸缪。
官网注:绝大多数人有大把的空闲时间,或者是在干着一些完全无聊的事情。为什么不用这些时间干些有可能使我们的未来更美好的事情呢?
轮回使者的任务就是解说,而且它决对会像一些电视人那样没话找话的。
至于特别奖励:主线任务之一——文明火种的选择权。这是游戏设计参与者之一的历史学会特设的一个奖励。因为您为他们一个有争议的课题完成了一次模拟实验。
众所周知,进化也是一个由量变到质变的过程,而质变点的确定向来是个困难的问题。通常这并不重要,但牵扯到人类本身就很麻烦。
人,一直没有严格上的科学定义。
通行的说法是会制造工具的一种猴科动物及其衍生物。通俗的说,就是会制造工具的猴子,和这些猴子生下的孩子。也就是说,会制造工具的海獭、猩猩、乌鸦、老鼠,高智商的海豚等等都不是人,而人类的小孩,包括脑残的人士都是人,这是没有问题的。
问题是,会制造工具的猴子就能称为人吗?把树枝折掉枝叶,做成木棍。上文中的动物都会,猴子也会。于是,木棍这种简单的工具被排除在工具的定义以外,石斧就成为人猿分界的标志物了。
但是,石斧是一种武器,按照进化论的说法,先进工具或者说是武器的发明和使用无疑会使种群强大起来,至少在同类的竞争中不会是失败者。而这和另外一条公认的事实——人类的起源是因为走出了树林来到了平原站起来了——相矛盾。因为,无论是饥荒,还是数量过剩分群,被迫离开条件优越的栖息地的一定是弱者。树林,并没有消失,如果是猿人离开树林以后发明了石斧,也一定会打回去的。
调和这一矛盾的说法也有。那就是猿人制造了石斧,一支后代走出树林进化成了直立人;留在树林里或回到树林里的进化成了大猩猩、黑猩猩,并遗忘了制造石斧的技艺。这种可能性当然存在,不过黑猩猩是由人进化成的——听起来十分的别扭。因此刻意被人遗忘了。
而选择石斧以后的另外的标志物作为人类的标签,那么人类的历史将缩短上百万年,只剩下一个零头,显然也不可取。
因为以上种种,人类起源,史无定论。历史学会在设计这个任务的时候给这个任务设计了一个人类最希望看到的过程——猿人发明了石斧,但不足以战胜强大的同伴,被赶出树林——作为最完美的完成。
而大人幸运的成为了第一个完美的完成了这个任务的玩家。
这个特殊奖励是可以帮助您筛选以后的任务人物。任务人物的选取有三个条件,一是玩家的等级分和经验值要达到人物的要求;二是这个人物以及他的父母子女还没有被玩家选取;三是要这个任务没有达到玩家总数限制线。
有了这个奖励,您就可以更快捷的选择文明火种类别的任务和人物。这个好处并不很大,因为它可能限制了你选择不同类型人物的乐趣。
因此,附加了个特别的好处,就是可以优先成为特殊事件的替补。比如说,有人在某个任务里成为了爱迪生,那他在爱迪生发明电灯的岁数一定会得到一个能制造出电灯的卷轴。而假如他在这之前就被人杀了,和他条件近似的人物就会得到这个卷轴,电灯一定会如期出世的。而有发明之心奖励的人就是最有希望的人,不过前提是条件不能差太多。比如说,即使你拥有足球之心,又把贝利杀了,可你是中国足球队的,那还是得不到世界杯。另外,这也不是唯一性的奖励,别的任务也会有这个奖励发出的。
最后,恭喜大人荣登全球玩家积分榜第一。不过暂时没有任何奖励。而且其他大部分玩家第一个任务还没有结束,希望大人能戒骄戒躁,保住这个名次。游戏公司将在游戏运行一段时间以后,不定期的给与上榜者不确定的各种游戏内外的奖励。好了,轮回殿已到,下次再来迎接大人,再见。
哇靠,游戏公司还真是留给玩家充分的想象空间啊。想想索巴特,那是拔根汗毛比我的腰还粗的牛人,而且似乎活得也腻味了,这个游戏摆明就是要散财的,难不成我真能成为一百年前那些网络小说的男猪脚,靠玩游戏发家致富?
赶快拉出积分榜,第一名拯救世界1119860分
游戏里人物分三等九级
一等大人:一级伟人
二级圣人
三级名人
二等平民:一级大师
二级能工
三级劳力
三等仆役:一级家仆
二级奴仆
三级苦役
从劳力开始有等级分,一个劳力等级分可折算成1000经验值,以后每上升一个等级乘10。一个伟人积分可折算成1000000经验值。
要选择一个人物,需要一个该人物的相应等级分和所需经验值。有的人物等级不高,但经验值需要的非常恐怖,象杨玉环,需要一个名人积分,5000000经验值,五个伟人才能拿下。
重回轮回殿,人少了不少,我的衣服也有了少许不同,胸口多了一个小火把的徽章,发任务的小姐一看,立即请我进贵宾室。
贵宾室正面是个硕大的任务显示板。按地区、按时代排列的密密麻麻。选择一个点进去,是更密密麻麻的人物分类,金色的是有名有姓,事迹可考的;银色的是无名无姓,系统把事迹安插到他们头上的;铜色的是有名有姓,事迹属传说的;黑色的最多,是游戏配角,系统创造的。我这个提示板多了一种颜色,红色,是文明火种人物提示,散布在各种颜色里面。
看着太多的选择,心里突然有点乱,是先借着第一的优势选择个威风的人物爽一把呢,还是老老实实按提示去做憋屈的系列任务寄希望于将来的高分呢?
唉,算了。这个游戏明显是个策略和概率(运气)型的长线游戏,不需要熬升级时间的。还是先下线去休整一下,理清头绪再说。
轻松收拾一下心情,准备睡觉。天黑睡觉对有钱人来说是一种美德,对穷人来说是一种生存方式,对我来说是一种习惯。
迷迷糊糊的才进入梦乡,耳边传来温柔的呼唤:醒醒,醒醒,我是发如雪。天啊,我怎么把这个最高权限的号码给了她?这下以后有得烦了。
连滚带爬的收拾了一下,和美女初次见面就充分展示身材可不太好。可视电话就是这点不好,弄得人什么时候都不能太随便,谁知道那些需要看到最光鲜一幕的重要人物什么时候会来电话呢?
嘴里一边打着招呼,一边以最快的速度变得道貌岸然,这才打开摄像。屏幕对面果然是个大美女!
美女穿了一身性感的复古式晚礼服,大面积暴露的肌肤上,饰品星闪。是个对自己身材有充分自信的狂人。就是笑得花枝乱颤的样子太不淑女了。
拯救世界,没想到你怎么早就睡觉了,真不好意思。不过既然醒了,介不介意出来和我一起喝一杯呢?我一到这里可就想到你了。我在香格里拉大酒店的咖啡厅里等你。如果不介意的话,你去换衣服,让我参观一下你的小窝好不好?大美女笑得更象只狐狸精了。
见网友不是我的习惯,不过美女有邀,而且从她给我的联系方式看,她是住在离我很远的一个城市里的。虽然不太象专门为我来的,既然到了家门口,不去一下未免不太近人情。
瞄了一下她的衣服,找一套般配的衣服还挺难。都说衣到穿时方恨少,男人也是这样啊。
先把发如雪应付了过去,家里虽然有智能管家收拾的很干净,也不能随便让这种大小姐瞧的。掐了电话我又拾掇了一下,包装好了我也是一个帅哥。
出门只有打的,谁叫咱没钱买停车位,也把不起停车费呢。说起来,我们这儿的公的还真不错。为什么叫公的呢?因为这种小罐头样子的电瓶车已经把公交、出租甚至是地铁都取代了,人称公共的士,是上上任市长的得意政绩。确实,这玩意经济环保,整齐干净,无人驾驶,无需停车,也不限时间地点。出门前呼车,基本上站到马路边上的时候就有空车等候,上下班的时候除外,人称——要坐的时候没有。
现在不是上下班的时候,车好像就在门口等着,比自己拿车都快。上得车来,确认了一下目的地,小东西呼的一下就窜到路中心,认准一个同类吧唧一声就连成了一体。别误会,不是撞上了,是这些小罐头都安装了对接装置,而且所有的小罐头的主机都是联网的,通常只要有同路的,都会黏在一起,长虫一样爬来爬去。这样不仅节约能源、也节约道路、速度更是加快了不少。那些富豪们的老爷油气车,虽然动力更强劲,可还没有谁能在城市里跑得比这些小罐头更快,也不敢,超速可是大罪。
但我今天要去的地方是本市乃至本省最豪华的销金窟,地点远离闹市,实际上是在两个城市之间,依山傍水,拔地而起,极尽奢华之能事。到那地去的都是烧包的主,坐的都是除了大没任何优点的车。据说饭店的服务价格并不离谱,最大的利润来源是停车费。这些家伙不断呼啸着从我的小罐头旁边掠过,有点令人不爽,尤其是最后一段,只剩下我这一只小罐头孤零零的赶路的时候。好在小罐头里也有家庭影院,两首歌听完,也就到了。真是想不通,都几百年了,怎么还有这么多喜欢显摆的爆发户呢?
因为专注于音乐,错过了近距离观赏这幢印在城市名片上的建筑华丽外观的机会,换乘饭店的小型引导车,穿过号称施了魔法的看上去高不见顶的大堂,在咖啡厅一个隐蔽的角落——这个咖啡厅好像全是隐蔽的角落——看见了端着一个酒杯的发如雪。
这个游戏里粗鲁,电话里活泼的大美女此刻非常的优雅。好在本人也是受过高等以上教育的小知识分子,在这种小姑娘面前到也不会吃嫩。虽然不知道发如雪到底有多大,但应该不超过三十岁。
两个人商务式的寒暄了一阵,我马上弄明白了这果然是一场商务谈判。但绝不是一场普通的谈判,上帝的手,要来拨动我停滞的命运齿轮了……
第五章 新鲜的密室
太炫生存经:顺天应人
官网注:在做最重要的战略决策时,即使是对最博学的人来说,绝大多数时候的依据依然来自神秘的世界。因此,为了避免无法接受的损失,从众,是最妥当的做法。虽然,对一个渴望伟大的人来说,从众,肯定是错误的。但伟大的人物也从众,那是为了有不从众的机会。
发如雪——她没告诉我真名——这次是公差来到这里的,因为她所在的机构和《拟真历史》游戏的开发商有那么一点点业务上的关系,而这几天事情也不怎么多,就上去玩了玩,碰巧遇上了我,而且还阴差阳错的帮助我成了全球第一。虽然这个第一的水分大得就像肥皂泡一样,可还是有一点先发优势的,出于职业习惯,她希望和我能达成一个有前提条件的交易,这个交易和一个工作有关。而且,不好意思,她已经对我的资料进行过初步调查。如果有兴趣的话,不妨到她房间里详谈。
这个发如雪不是普通人!能到这里来的年轻富人不少,不过这么高昂的消费场所绝对不是用来招聘一个普通的员工的。我的第一感觉是非常的危险。已经调查过我的背景的发如雪提出的肯定是一个我无法抗拒的诱惑,巨大而隐秘的利益是什么呢?贩毒、走私、洗钱……传统的犯罪活动都还没有绝迹…….
没有任何激动,我慢慢的说:“我不喜欢风险,如果是个我不能拒绝的提议的话,最好还是不要商谈的好。”
“谨慎、冷静、反应快,王先生和游戏里的表现真是大不一样,不过还是我们需要的人才。您放心,您完全有拒绝的权利,我也不会有什么要杀人灭口的机密要告诉您的。请跟我来吧。”
犹豫了一下,好奇心和内心的躁动还是占据了上风。跟着发如雪来到她的房间,没有别人。会客室很大。发如雪一按遥控器,角落里的一个黑箱子呼呼呼的膨胀起来。
我认识这个东西,是最近刚流行起来的机密会客室。就是一个屏蔽帐篷,完全独立的无缝系统,能隔绝任何角度绝大多数方式的窥探(能防住的包括可见光、红外线、超声波等等,不过防不了X光之类射线,只能起到一定削弱作用。)另外,超强隔音功能,防止外部窃听;电子工具检测,防止携带间谍用品;超契合内部装置排列检测,启动前能清除头发丝大小的异物,防止被人预先做手脚。
自从唇语软件成熟以后,加上早已遍布全球的摄像头和太空中密密麻麻的卫星,现在随便在哪里说话都跟发布广告差不多了。虽说**这东西对正人君子和无畏的流氓来说,要不要都无所谓。不过所有的人,都希望这东西别人没有自己有。
于是,一个个的密室开始出现,作为流动性大的富裕人群,便携式设备更是炫耀财富的首选。不过这种便携式密室并不像想象中的有需求就会开发出来的东西。成本大倒不是大问题,要命的是屏蔽的总不是那么周全,经常被比它便宜许多倍的玩意破解。而且,这个东西目标太大,勾起别人好奇心的结果一般都比较悲惨。
直到最近,技术上突然取得了突破,于是突如一夜春风来,千树万树梨花开。和当年的笔记本电脑才出现时一样,只要是领导,不管会不会用,用不用得着,人手一台。
在尼龙椅上坐下,发如雪严肃起来的俏脸在帐篷中晶莹的灯光下显得无比的神秘。
“我有两个身份,其中一个是国有金融集团的高级职员。我们集团和索巴特是非常熟悉的交易对手,这次开发《拟真历史》游戏的行为使我们非常的惊讶,因为这完全不是他的风格。经过一些工作,我们了解到这里面确实不像他宣传的,仅仅是个公益项目,还有许多其它的目的。不过作为竞争对手加合作伙伴,关注一下也就可以了。不过,我还有一个身份,”
发如雪顿了一下,“从现在开始,我说的话你应该保密。”
我点点头,我不是一个心里憋不住话的人。
“我还是国家安全局的人。虽然这件事情还没有什么眉目,但我和我们的同事都觉得这件事情并不简单。你要知道情报工作需要很早就进行布局,而这次正巧碰到了你,而我又正巧在你这地方公干,所以希望顺手发展一个外围成员。”
“外围成员的任务就是提供情报。而游戏玩家,好像提供不了什么开发商有价值的情报吧?”
“那是当然,你现在并没有什么线人价值。据我们所知,游戏里的奖励特别是高级奖励,有一些是提供到一些重要国际组织工作的机会。估计和这个游戏暗中的目标有点什么关系。即使没有关系,招聘这些机构的人员,也是我们的主要工作之一。所以,我们需要你尽量保持在积分榜的名次,争取进入那几家机构,到你能提供有价值情报的时候,你就正式成为国安局的外围成员,成为正式工作人员的机会也很大。当然,允许你和我们脱离关系。不过我想,你还是一个爱国的人吧,不会放弃这个报效祖国的机会的。而且,除了薪水,国安人员还可以得到很多方面的好处。现在当间谍的风险也非常小,象我们这种不是军事方面的间谍,已经很多年没有同仁牺牲了。”
“还有,我们现在不需要你的任何承诺,直到你提供了有价值的情报或者对我们提出什么要求为止。现阶段,你没有什么具体任务,当然也没有薪水,但我们现在就可以为你提供一些小帮助。比如,这个才开发出来的小程序;比如,在游戏里碰上我们的人,可以要求他们配合一下。不过,我个人希望你对这个游戏更投入一些,不要让我这次又白忙一场。”
晕呼呼的从发如雪的房间里告辞出来,虽然表面上还很镇静,实际内心已翻江倒海。离我走进发如雪的房间虽然只有短短的几分钟,但闲适的生活已离我而去。
这是一个机会。年少多金,身据高位。发如雪显然是所谓的统治阶级的精英,世家的子弟。能让他们看中很不容易,虽说还远远谈不上得到信任,或者说进入他们的。但这种能和他们密谈公事的机会,并不是站在大街上就能等到的。作为一个还没有血液冷却的青年,谁也不会甘心一辈子就在社会的底层无声无息的消逝。
我作出了决定,跳上发如雪这条大船。虽然发如雪从头到尾没有给我看任何的证件,因为现在随便伪造的任何证件凭肉眼都分辨不出来。不过我相信我的直觉,这么一位成功青年,浪费时间来骗一个二水老头无业游民干嘛。
有了发如雪的帮助,获得游戏奖励的可能性大了很多。如果象发如雪说的,有进入重要国际机构工作的机会,那么有国安局(或者是别的什么大机构)作后台,提升的可能也大了很多,这对没有背景的我来说至关重要,稍微升个一级两级,在我们这个小地方就算得上头面人物了。
现在,是好好规划一下游戏生涯的时候了。先不能急于登录游戏,在线时间才能获得经验值,托管的时候死亡虽然不扣分,但万一上线的时候正被人家砍就麻烦了。战斗中下线是要扣分的。而挑选人物是可以看到人物状态的。
先看看发如雪给我的小程序是什么吧。小程序一共有两个。
一个程序果然非常的小,是个浓缩的任务指南。主要有三方面的内容,一个是任务提示,简述任务背景,但比官网简洁了很多,对我这种历史专家来说用处不大。
一个是任务时间提醒表,这个才算得上程序,输入任务名称,它就可以提示任务中重大事件在现实中的时间。时间提示是很有用的,玩家不可能二十四小时在线,而在重大事件发生的时候生命是很危险的,托管给电脑风险大了很多,一上线就看到人物死了是很常见的。而且挣高级积分还是要靠重大事件,玩家在线总归好一点。
一个是任务设计原则猜想。这个任务设计原则猜想很简短,只有短短的几个页面。附加说明倒占据了一大部分,无非是情报有限、纯属猜测之类推卸责任的话。扫瞄了一下(猪脚看书一目二十行,都是注水书培养出来的,自吹扫瞄),大部分确实也不能信或是毫无价值。有价值的有几条:一、责任感和对生命的尊重是游戏培养目标。二、人物等级确定依据是对现有知识体系建立的影响。三、人物经验需要值根据名气、地位、当时当地价值观决定。年代越近,需要的经验值越多。
第二个小程序就非常适用了,是一个历史知识速查器,根本就是游戏中的历史考试外挂。这下,再也不怕过早死亡之后会被倒扣分了。
梳理了一下思路,现在目标已经很明确了,坐拥两大优势,一定要在游戏中玩出一点名堂来。深吸一口气,再次登录游戏。
第六章 选择当间谍
太炫生存经:选择的时候,需要认真。
官网注:选择,在大多数时候并无意义。因为通常我们会发现最后还是走到了同一个终点。但是,我们不知道的是,在我们没有走过的道路上会有多少的坎坷和陷阱。因此,选择要认真。
犹豫了一下,好奇心和内心的躁动还是占据了上风。跟着发如雪来到她的房间,没有别人。会客室很大。发如雪一按遥控器,角落里的一个黑箱子呼呼呼的膨胀起来。
我认识这个东西,是最近刚流行起来的机密会客室。就是一个屏蔽帐篷,完全独立的无缝系统,能隔绝任何角度绝大多数方式的窥探(能防住的包括可见光、红外线、超声波等等,不过防不了X光之类射线,只能起到一定削弱作用。)另外,超强隔音功能,防止外部窃听;电子工具检测,防止携带间谍用品;超契合内部装置排列检测,启动前能清除头发丝大小的异物,防止被人预先做手脚。
自从唇语软件成熟以后,加上早已遍布全球的摄像头和太空中密密麻麻的卫星,现在随便在哪里说话都跟发布广告差不多了。虽说**这东西对正人君子和无畏的流氓来说,要不要都无所谓。不过所有的人,都希望这东西别人没有自己有。
于是,一个个的密室开始出现,作为流动性大的富裕人群,便携式设备更是炫耀财富的首选。不过这种便携式密室并不像想象中的有需求就会开发出来的东西。成本大倒不是大问题,要命的是屏蔽的总不是那么周全,经常被比它便宜许多倍的玩意破解。而且,这个东西目标太大,勾起别人好奇心的结果一般都比较悲惨。
直到最近,技术上突然取得了突破,于是突如一夜春风来,千树万树梨花开。和当年的笔记本电脑才出现时一样,只要是领导,不管会不会用,用不用得着,人手一台。
在尼龙椅上坐下,发如雪严肃起来的俏脸在帐篷中晶莹的灯光下显得无比的神秘。
“我有两个身份,其中一个是国有金融集团的高级职员。我们集团和索巴特是非常熟悉的交易对手,这次开发《拟真历史》游戏的行为使我们非常的惊讶,因为这完全不是他的风格。经过一些工作,我们了解到这里面确实不像他宣传的,仅仅是个公益项目,还有许多其它的目的。不过作为竞争对手加合作伙伴,关注一下也就可以了。不过,我还有一个身份,”
发如雪顿了一下,“从现在开始,我说的话你应该保密。”
我点点头,我不是一个心里憋不住话的人。
“我还是国家安全局的人。虽然这件事情还没有什么眉目,但我和我们的同事都觉得这件事情并不简单。你要知道情报工作需要很早就进行布局,而这次正巧碰到了你,而我又正巧在你这地方公干,所以希望顺手发展一个外围成员。”
“外围成员的任务就是提供情报。而游戏玩家,好像提供不了什么开发商有价值的情报吧?”
“那是当然,你现在并没有什么线人价值。据我们所知,游戏里的奖励特别是高级奖励,有一些是提供到一些重要国际组织工作的机会。估计和这个游戏暗中的目标有点什么关系。即使没有关系,招聘这些机构的人员,也是我们的主要工作之一。所以,我们需要你尽量保持在积分榜的名次,争取进入那几家机构,到你能提供有价值情报的时候,你就正式成为国安局的外围成员,成为正式工作人员的机会也很大。当然,允许你和我们脱离关系。不过我想,你还是一个爱国的人吧,不会放弃这个报效祖国的机会的。而且,除了薪水,国安人员还可以得到很多方面的好处。现在当间谍的风险也非常小,象我们这种不是军事方面的间谍,已经很多年没有同仁牺牲了。”
“还有,我们现在不需要你的任何承诺,直到你提供了有价值的情报或者对我们提出什么要求为止。现阶段,你没有什么具体任务,当然也没有薪水,但我们现在就可以为你提供一些小帮助。比如,这个才开发出来的小程序;比如,在游戏里碰上我们的人,可以要求他们配合一下。不过,我个人希望你对这个游戏更投入一些,不要让我这次又白忙一场。”
晕呼呼的从发如雪的房间里告辞出来,虽然表面上还很镇静,实际内心已翻江倒海。离我走进发如雪的房间虽然只有短短的几分钟,但闲适的生活已离我而去。
这是一个机会。年少多金,身据高位。发如雪显然是所谓的统治阶级的精英,世家的子弟。能让他们看中很不容易,虽说还远远谈不上得到信任,或者说进入他们的。但这种能和他们密谈公事的机会,并不是站在大街上就能等到的。作为一个还没有血液冷却的青年,谁也不会甘心一辈子就在社会的底层无声无息的消逝。
我作出了决定,跳上发如雪这条大船。虽然发如雪从头到尾没有给我看任何的证件,因为现在随便伪造的任何证件凭肉眼都分辨不出来。不过我相信我的直觉,这么一位成功青年,浪费时间来骗一个二水老头无业游民干嘛。
有了发如雪的帮助,获得游戏奖励的可能性大了很多。如果象发如雪说的,有进入重要国际机构工作的机会,那么有国安局(或者是别的什么大机构)作后台,提升的可能也大了很多,这对没有背景的我来说至关重要,稍微升个一级两级,在我们这个小地方就算得上头面人物了。
现在,是好好规划一下游戏生涯的时候了。先不能急于登录游戏,在线时间才能获得经验值,托管的时候死亡虽然不扣分,但万一上线的时候正被人家砍就麻烦了。战斗中下线是要扣分的。而挑选人物是可以看到人物状态的。
先看看发如雪给我的小程序是什么吧。小程序一共有两个。
一个程序果然非常的小,是个浓缩的任务指南。主要有三方面的内容,一个是任务提示,简述任务背景,但比官网简洁了很多,对我这种历史专家来说用处不大。
一个是任务时间提醒表,这个才算得上程序,输入任务名称,它就可以提示任务中重大事件在现实中的时间。时间提示是很有用的,玩家不可能二十四小时在线,而在重大事件发生的时候生命是很危险的,托管给电脑风险大了很多,一上线就看到人物死了是很常见的。而且挣高级积分还是要靠重大事件,玩家在线总归好一点。
一个是任务设计原则猜想。这个任务设计原则猜想很简短,只有短短的几个页面。附加说明倒占据了一大部分,无非是情报有限、纯属猜测之类推卸责任的话。扫瞄了一下(猪脚看书一目二十行,都是注水书培养出来的,自吹扫瞄),大部分确实也不能信或是毫无价值。有价值的有几条:一、责任感和对生命的尊重是游戏培养目标。二、人物等级确定依据是对现有知识体系建立的影响。三、人物经验需要值根据名气、地位、当时当地价值观决定。年代越近,需要的经验值越多。
第二个小程序就非常适用了,是一个历史知识速查器,根本就是游戏中的历史考试外挂。这下,再也不怕过早死亡之后会被倒扣分了。
梳理了一下思路,现在目标已经很明确了,坐拥两大优势,一定要在游戏中玩出一点名堂来。深吸一口气,再次登录游戏。
在轮回殿里的接待小姑娘,看到拯救世界以后还是很热情的。还是把我请进了贵宾室,没有因为上次的不辞而别而不满。
这一次,面对任务提示板,我的目标很明确,先不去理那些文明火种的人物提示,直接选择了中国近代历史区。
游戏中的现代历史区域需要玩家普遍达到一定级别才开放,未来区则还在开发中。近代区有资格进去的玩家还很少,因此基本上全是NPC,而NPC在没有玩家的情况下,是机械按照历史运行的,而我这个玩家却是一个先知,肯定会无往而不利的。
中国近代史的时间标注是公元1949~2049年。前一个是开国时间,没什么疑问,后一个年份的学问就大了去了。长话短说。我们姑且相信最简单的一个说法,100年了。这个时间段的游戏已经是全球同服了,中国近代史被切成了两块,现在一个游戏运行时间是1971年,另一个已经到了2020年。
选择进入2020年。
近代史大部分都是信息时代了,金色的名字灿如繁星。看是看不过来的,提示系统,按最接近的经验值搜索。太多。嗯,有不少名字同时有黄|色闪烁,在结果中按黄|色继续搜索。还是太多。
使用发如雪提供的历史速查。2020~2030年中国影响最深远的事件。
有了,互联网的二次革命造就了一大批智慧创造财富的名人。定向搜索。闪着金黄两色的人名看得到头了。再筛。这个游戏逼着人老死,比较讨厌,那就选个年龄大的。这次人名终于可以一眼看到头了。注意了一下人名后的简介,大都是一些知名大公司、大机构的副总、总工之类。
咦,这个人很有意思。张文和,网络工作发扬光大者之一的在线设计公司的名誉董事,也是创始人张韵的父亲。从职位看,张文和的地位在这群人里是最低的,之所以经验值要求相当,那就是女儿的原因了。
搜索一下张韵的资料。经验值要求高达五百万。这是一个游戏后期才能选择的人物,其创始的在线设计公司虽然不是在线工作的发轫者,但其推行的一套管理模式大大促进了在线工作的商业化、成熟化,直到现在都是在线工作的主要模式之一。更重要的是,在线设计的管理理念直接启发了现代知识产权的核心原则。因为对现代社会的两大基石在线工作和知识创新都做出了重大贡献,张韵也因此成为上世纪网络界最伟大的七大女强人之一。
近水楼台先得月,靠名人近,参与到重大历史事件中的机遇自然更大。何况,资料显示,张韵现年20,还在学校里没出来。她的那些知识对现在的我来说根本是小儿科。游戏里的历史是可以改变的,说不定张文和会成为在线设计的创始人的。
点选张文和。
第七章 二十一世纪网络生活在游戏里
太炫生存经:人可以有傲气,决不可有傲骨。
官网注:骄傲是需要资本的。傲气虽然令人厌恶,从而给未来的发展添加不可知的障碍。但在生活的压力下,傲气很容易转化为马屁,总有小人得志东山再起的机会的。傲骨则不然,它只能被磨砺成固执、颓废、潦倒……除非人生顺利得一塌糊涂,否则只能被折磨得死不瞑目。不过话又说回来,有傲骨的人一般都能看得开,自己开心就好,富贵又如何?
眼前一花,没有象上次一样直接进入场景,而是又出现了一个选项面板。和绝大多数游戏不一样,历史人物是有亲人的,不过对大部分玩家来讲,在一个拟真度如此之高的游戏里,对着一个陌生人叫爸爸妈妈并不是有趣的体验。因此,贴心的游戏公司增加了家庭人员脸谱选项,玩家可以把亲人的照片贴上去的,改成什么样都行。但是,改动自身的形象就要付出经验值了。
因为这个设定,一个家庭只能有一个玩家选取一个角色,两个玩家加入一个家庭的办法只有联姻。而且在游戏设定里,NPC父母是永远不会背叛子女的。这就意味着很多名人实际上是永远选不到的,特别是那些家人也相对有名的大名人。
花了一些功夫把老爸老妈的照片换上去。又找了张明星照把老婆的脸也换了。嘟嘟嘟,脸型和体型不协调,请慎重考虑。耶,真倒霉,摊上个胖大婶老婆,谁叫你选了个老男人呢。只好换了张富态的明星脸。张韵小姑娘的脸型本来就很漂亮,就不麻烦了。点一下确定。
还是没有切入场景。屏幕上出现了张文和现在在游戏中的状态,这家伙正一个人躲在房间( 蛋叠塔 http://www.xlawen.org/kan/4504/ )
震颤科学之猩猩的祖先是人类
震颤科学之猩猩的祖先是人类
证据:
1、猩猩(黑猩猩、大猩猩)和人类的基因相似度极高。
2、猩猩和人类出现的时间近似。
3、猩猩的分布和人类起源地重合。
4、找不到猩猩的祖先(因为和人类的祖先分不清)。
5、猩猩的进化还原非常接近于古猿人。
推理过程:
1、猩猩和人类拥有共同的祖先。
2、猩猩和人类分道扬镳的时间在古猿掌握了打制石斧技术之后。
3、猩猩的智商不低于古猿,起码具备砸制石斧的模仿能力,是猩猩不愿意模仿。
4、猩猩的体能高于古人类,并占据了人类起源地,是两者竞争的暂时胜者(大约领先了1百多万年)。
5、石斧作为新武器在实力相当的竞争中是制胜因素而不会是累赘。
结论:
1、被强壮的古猿奴役的另一部分古猿在劳动中发明了石斧,进化成|人类,从而被主子赶走。
2、使用石斧的古猿的赶走了另外一部分古猿。流浪的古猿食物缺乏继续进化脑袋变成了人类,留下来的古猿食物充足进化肌肉变成了猩猩。
逻辑总结:如果沿用传统的人类定义,猩猩的祖先是最先最优秀的人类无疑。而且猩猩间的基因差异有些还大于与人类差异,不排除在不同时期有不同的人类进化成猩猩。
第四章 什么才是人啊?
太炫生存经:未雨绸缪。
官网注:绝大多数人有大把的空闲时间,或者是在干着一些完全无聊的事情。为什么不用这些时间干些有可能使我们的未来更美好的事情呢?
轮回使者的任务就是解说,而且它决对会像一些电视人那样没话找话的。
至于特别奖励:主线任务之一——文明火种的选择权。这是游戏设计参与者之一的历史学会特设的一个奖励。因为您为他们一个有争议的课题完成了一次模拟实验。
众所周知,进化也是一个由量变到质变的过程,而质变点的确定向来是个困难的问题。通常这并不重要,但牵扯到人类本身就很麻烦。
人,一直没有严格上的科学定义。
通行的说法是会制造工具的一种猴科动物及其衍生物。通俗的说,就是会制造工具的猴子,和这些猴子生下的孩子。也就是说,会制造工具的海獭、猩猩、乌鸦、老鼠,高智商的海豚等等都不是人,而人类的小孩,包括脑残的人士都是人,这是没有问题的。
问题是,会制造工具的猴子就能称为人吗?把树枝折掉枝叶,做成木棍。上文中的动物都会,猴子也会。于是,木棍这种简单的工具被排除在工具的定义以外,石斧就成为人猿分界的标志物了。
但是,石斧是一种武器,按照进化论的说法,先进工具或者说是武器的发明和使用无疑会使种群强大起来,至少在同类的竞争中不会是失败者。而这和另外一条公认的事实——人类的起源是因为走出了树林来到了平原站起来了——相矛盾。因为,无论是饥荒,还是数量过剩分群,被迫离开条件优越的栖息地的一定是弱者。树林,并没有消失,如果是猿人离开树林以后发明了石斧,也一定会打回去的。
调和这一矛盾的说法也有。那就是猿人制造了石斧,一支后代走出树林进化成了直立人;留在树林里或回到树林里的进化成了大猩猩、黑猩猩,并遗忘了制造石斧的技艺。这种可能性当然存在,不过黑猩猩是由人进化成的——听起来十分的别扭。因此刻意被人遗忘了。
而选择石斧以后的另外的标志物作为人类的标签,那么人类的历史将缩短上百万年,只剩下一个零头,显然也不可取。
因为以上种种,人类起源,史无定论。历史学会在设计这个任务的时候给这个任务设计了一个人类最希望看到的过程——猿人发明了石斧,但不足以战胜强大的同伴,被赶出树林——作为最完美的完成。
而大人幸运的成为了第一个完美的完成了这个任务的玩家。
这个特殊奖励是可以帮助您筛选以后的任务人物。任务人物的选取有三个条件,一是玩家的等级分和经验值要达到人物的要求;二是这个人物以及他的父母子女还没有被玩家选取;三是要这个任务没有达到玩家总数限制线。
有了这个奖励,您就可以更快捷的选择文明火种类别的任务和人物。这个好处并不很大,因为它可能限制了你选择不同类型人物的乐趣。
因此,附加了个特别的好处,就是可以优先成为特殊事件的替补。比如说,有人在某个任务里成为了爱迪生,那他在爱迪生发明电灯的岁数一定会得到一个能制造出电灯的卷轴。而假如他在这之前就被人杀了,和他条件近似的人物就会得到这个卷轴,电灯一定会如期出世的。而有发明之心奖励的人就是最有希望的人,不过前提是条件不能差太多。比如说,即使你拥有足球之心,又把贝利杀了,可你是中国足球队的,那还是得不到世界杯。另外,这也不是唯一性的奖励,别的任务也会有这个奖励发出的。
最后,恭喜大人荣登全球玩家积分榜第一。不过暂时没有任何奖励。而且其他大部分玩家第一个任务还没有结束,希望大人能戒骄戒躁,保住这个名次。游戏公司将在游戏运行一段时间以后,不定期的给与上榜者不确定的各种游戏内外的奖励。好了,轮回殿已到,下次再来迎接大人,再见。
哇靠,游戏公司还真是留给玩家充分的想象空间啊。想想索巴特,那是拔根汗毛比我的腰还粗的牛人,而且似乎活得也腻味了,这个游戏摆明就是要散财的,难不成我真能成为一百年前那些网络小说的男猪脚,靠玩游戏发家致富?
赶快拉出积分榜,第一名拯救世界1119860分
游戏里人物分三等九级
一等大人:一级伟人
二级圣人
三级名人
二等平民:一级大师
二级能工
三级劳力
三等仆役:一级家仆
二级奴仆
三级苦役
从劳力开始有等级分,一个劳力等级分可折算成1000经验值,以后每上升一个等级乘10。一个伟人积分可折算成1000000经验值。
要选择一个人物,需要一个该人物的相应等级分和所需经验值。有的人物等级不高,但经验值需要的非常恐怖,象杨玉环,需要一个名人积分,5000000经验值,五个伟人才能拿下。
重回轮回殿,人少了不少,我的衣服也有了少许不同,胸口多了一个小火把的徽章,发任务的小姐一看,立即请我进贵宾室。
贵宾室正面是个硕大的任务显示板。按地区、按时代排列的密密麻麻。选择一个点进去,是更密密麻麻的人物分类,金色的是有名有姓,事迹可考的;银色的是无名无姓,系统把事迹安插到他们头上的;铜色的是有名有姓,事迹属传说的;黑色的最多,是游戏配角,系统创造的。我这个提示板多了一种颜色,红色,是文明火种人物提示,散布在各种颜色里面。
看着太多的选择,心里突然有点乱,是先借着第一的优势选择个威风的人物爽一把呢,还是老老实实按提示去做憋屈的系列任务寄希望于将来的高分呢?
唉,算了。这个游戏明显是个策略和概率(运气)型的长线游戏,不需要熬升级时间的。还是先下线去休整一下,理清头绪再说。
轻松收拾一下心情,准备睡觉。天黑睡觉对有钱人来说是一种美德,对穷人来说是一种生存方式,对我来说是一种习惯。
迷迷糊糊的才进入梦乡,耳边传来温柔的呼唤:醒醒,醒醒,我是发如雪。天啊,我怎么把这个最高权限的号码给了她?这下以后有得烦了。
连滚带爬的收拾了一下,和美女初次见面就充分展示身材可不太好。可视电话就是这点不好,弄得人什么时候都不能太随便,谁知道那些需要看到最光鲜一幕的重要人物什么时候会来电话呢?
嘴里一边打着招呼,一边以最快的速度变得道貌岸然,这才打开摄像。屏幕对面果然是个大美女!
美女穿了一身性感的复古式晚礼服,大面积暴露的肌肤上,饰品星闪。是个对自己身材有充分自信的狂人。就是笑得花枝乱颤的样子太不淑女了。
拯救世界,没想到你怎么早就睡觉了,真不好意思。不过既然醒了,介不介意出来和我一起喝一杯呢?我一到这里可就想到你了。我在香格里拉大酒店的咖啡厅里等你。如果不介意的话,你去换衣服,让我参观一下你的小窝好不好?大美女笑得更象只狐狸精了。
见网友不是我的习惯,不过美女有邀,而且从她给我的联系方式看,她是住在离我很远的一个城市里的。虽然不太象专门为我来的,既然到了家门口,不去一下未免不太近人情。
瞄了一下她的衣服,找一套般配的衣服还挺难。都说衣到穿时方恨少,男人也是这样啊。
先把发如雪应付了过去,家里虽然有智能管家收拾的很干净,也不能随便让这种大小姐瞧的。掐了电话我又拾掇了一下,包装好了我也是一个帅哥。
出门只有打的,谁叫咱没钱买停车位,也把不起停车费呢。说起来,我们这儿的公的还真不错。为什么叫公的呢?因为这种小罐头样子的电瓶车已经把公交、出租甚至是地铁都取代了,人称公共的士,是上上任市长的得意政绩。确实,这玩意经济环保,整齐干净,无人驾驶,无需停车,也不限时间地点。出门前呼车,基本上站到马路边上的时候就有空车等候,上下班的时候除外,人称——要坐的时候没有。
现在不是上下班的时候,车好像就在门口等着,比自己拿车都快。上得车来,确认了一下目的地,小东西呼的一下就窜到路中心,认准一个同类吧唧一声就连成了一体。别误会,不是撞上了,是这些小罐头都安装了对接装置,而且所有的小罐头的主机都是联网的,通常只要有同路的,都会黏在一起,长虫一样爬来爬去。这样不仅节约能源、也节约道路、速度更是加快了不少。那些富豪们的老爷油气车,虽然动力更强劲,可还没有谁能在城市里跑得比这些小罐头更快,也不敢,超速可是大罪。
但我今天要去的地方是本市乃至本省最豪华的销金窟,地点远离闹市,实际上是在两个城市之间,依山傍水,拔地而起,极尽奢华之能事。到那地去的都是烧包的主,坐的都是除了大没任何优点的车。据说饭店的服务价格并不离谱,最大的利润来源是停车费。这些家伙不断呼啸着从我的小罐头旁边掠过,有点令人不爽,尤其是最后一段,只剩下我这一只小罐头孤零零的赶路的时候。好在小罐头里也有家庭影院,两首歌听完,也就到了。真是想不通,都几百年了,怎么还有这么多喜欢显摆的爆发户呢?
因为专注于音乐,错过了近距离观赏这幢印在城市名片上的建筑华丽外观的机会,换乘饭店的小型引导车,穿过号称施了魔法的看上去高不见顶的大堂,在咖啡厅一个隐蔽的角落——这个咖啡厅好像全是隐蔽的角落——看见了端着一个酒杯的发如雪。
这个游戏里粗鲁,电话里活泼的大美女此刻非常的优雅。好在本人也是受过高等以上教育的小知识分子,在这种小姑娘面前到也不会吃嫩。虽然不知道发如雪到底有多大,但应该不超过三十岁。
两个人商务式的寒暄了一阵,我马上弄明白了这果然是一场商务谈判。但绝不是一场普通的谈判,上帝的手,要来拨动我停滞的命运齿轮了……
第五章 新鲜的密室
太炫生存经:顺天应人
官网注:在做最重要的战略决策时,即使是对最博学的人来说,绝大多数时候的依据依然来自神秘的世界。因此,为了避免无法接受的损失,从众,是最妥当的做法。虽然,对一个渴望伟大的人来说,从众,肯定是错误的。但伟大的人物也从众,那是为了有不从众的机会。
发如雪——她没告诉我真名——这次是公差来到这里的,因为她所在的机构和《拟真历史》游戏的开发商有那么一点点业务上的关系,而这几天事情也不怎么多,就上去玩了玩,碰巧遇上了我,而且还阴差阳错的帮助我成了全球第一。虽然这个第一的水分大得就像肥皂泡一样,可还是有一点先发优势的,出于职业习惯,她希望和我能达成一个有前提条件的交易,这个交易和一个工作有关。而且,不好意思,她已经对我的资料进行过初步调查。如果有兴趣的话,不妨到她房间里详谈。
这个发如雪不是普通人!能到这里来的年轻富人不少,不过这么高昂的消费场所绝对不是用来招聘一个普通的员工的。我的第一感觉是非常的危险。已经调查过我的背景的发如雪提出的肯定是一个我无法抗拒的诱惑,巨大而隐秘的利益是什么呢?贩毒、走私、洗钱……传统的犯罪活动都还没有绝迹…….
没有任何激动,我慢慢的说:“我不喜欢风险,如果是个我不能拒绝的提议的话,最好还是不要商谈的好。”
“谨慎、冷静、反应快,王先生和游戏里的表现真是大不一样,不过还是我们需要的人才。您放心,您完全有拒绝的权利,我也不会有什么要杀人灭口的机密要告诉您的。请跟我来吧。”
犹豫了一下,好奇心和内心的躁动还是占据了上风。跟着发如雪来到她的房间,没有别人。会客室很大。发如雪一按遥控器,角落里的一个黑箱子呼呼呼的膨胀起来。
我认识这个东西,是最近刚流行起来的机密会客室。就是一个屏蔽帐篷,完全独立的无缝系统,能隔绝任何角度绝大多数方式的窥探(能防住的包括可见光、红外线、超声波等等,不过防不了X光之类射线,只能起到一定削弱作用。)另外,超强隔音功能,防止外部窃听;电子工具检测,防止携带间谍用品;超契合内部装置排列检测,启动前能清除头发丝大小的异物,防止被人预先做手脚。
自从唇语软件成熟以后,加上早已遍布全球的摄像头和太空中密密麻麻的卫星,现在随便在哪里说话都跟发布广告差不多了。虽说**这东西对正人君子和无畏的流氓来说,要不要都无所谓。不过所有的人,都希望这东西别人没有自己有。
于是,一个个的密室开始出现,作为流动性大的富裕人群,便携式设备更是炫耀财富的首选。不过这种便携式密室并不像想象中的有需求就会开发出来的东西。成本大倒不是大问题,要命的是屏蔽的总不是那么周全,经常被比它便宜许多倍的玩意破解。而且,这个东西目标太大,勾起别人好奇心的结果一般都比较悲惨。
直到最近,技术上突然取得了突破,于是突如一夜春风来,千树万树梨花开。和当年的笔记本电脑才出现时一样,只要是领导,不管会不会用,用不用得着,人手一台。
在尼龙椅上坐下,发如雪严肃起来的俏脸在帐篷中晶莹的灯光下显得无比的神秘。
“我有两个身份,其中一个是国有金融集团的高级职员。我们集团和索巴特是非常熟悉的交易对手,这次开发《拟真历史》游戏的行为使我们非常的惊讶,因为这完全不是他的风格。经过一些工作,我们了解到这里面确实不像他宣传的,仅仅是个公益项目,还有许多其它的目的。不过作为竞争对手加合作伙伴,关注一下也就可以了。不过,我还有一个身份,”
发如雪顿了一下,“从现在开始,我说的话你应该保密。”
我点点头,我不是一个心里憋不住话的人。
“我还是国家安全局的人。虽然这件事情还没有什么眉目,但我和我们的同事都觉得这件事情并不简单。你要知道情报工作需要很早就进行布局,而这次正巧碰到了你,而我又正巧在你这地方公干,所以希望顺手发展一个外围成员。”
“外围成员的任务就是提供情报。而游戏玩家,好像提供不了什么开发商有价值的情报吧?”
“那是当然,你现在并没有什么线人价值。据我们所知,游戏里的奖励特别是高级奖励,有一些是提供到一些重要国际组织工作的机会。估计和这个游戏暗中的目标有点什么关系。即使没有关系,招聘这些机构的人员,也是我们的主要工作之一。所以,我们需要你尽量保持在积分榜的名次,争取进入那几家机构,到你能提供有价值情报的时候,你就正式成为国安局的外围成员,成为正式工作人员的机会也很大。当然,允许你和我们脱离关系。不过我想,你还是一个爱国的人吧,不会放弃这个报效祖国的机会的。而且,除了薪水,国安人员还可以得到很多方面的好处。现在当间谍的风险也非常小,象我们这种不是军事方面的间谍,已经很多年没有同仁牺牲了。”
“还有,我们现在不需要你的任何承诺,直到你提供了有价值的情报或者对我们提出什么要求为止。现阶段,你没有什么具体任务,当然也没有薪水,但我们现在就可以为你提供一些小帮助。比如,这个才开发出来的小程序;比如,在游戏里碰上我们的人,可以要求他们配合一下。不过,我个人希望你对这个游戏更投入一些,不要让我这次又白忙一场。”
晕呼呼的从发如雪的房间里告辞出来,虽然表面上还很镇静,实际内心已翻江倒海。离我走进发如雪的房间虽然只有短短的几分钟,但闲适的生活已离我而去。
这是一个机会。年少多金,身据高位。发如雪显然是所谓的统治阶级的精英,世家的子弟。能让他们看中很不容易,虽说还远远谈不上得到信任,或者说进入他们的。但这种能和他们密谈公事的机会,并不是站在大街上就能等到的。作为一个还没有血液冷却的青年,谁也不会甘心一辈子就在社会的底层无声无息的消逝。
我作出了决定,跳上发如雪这条大船。虽然发如雪从头到尾没有给我看任何的证件,因为现在随便伪造的任何证件凭肉眼都分辨不出来。不过我相信我的直觉,这么一位成功青年,浪费时间来骗一个二水老头无业游民干嘛。
有了发如雪的帮助,获得游戏奖励的可能性大了很多。如果象发如雪说的,有进入重要国际机构工作的机会,那么有国安局(或者是别的什么大机构)作后台,提升的可能也大了很多,这对没有背景的我来说至关重要,稍微升个一级两级,在我们这个小地方就算得上头面人物了。
现在,是好好规划一下游戏生涯的时候了。先不能急于登录游戏,在线时间才能获得经验值,托管的时候死亡虽然不扣分,但万一上线的时候正被人家砍就麻烦了。战斗中下线是要扣分的。而挑选人物是可以看到人物状态的。
先看看发如雪给我的小程序是什么吧。小程序一共有两个。
一个程序果然非常的小,是个浓缩的任务指南。主要有三方面的内容,一个是任务提示,简述任务背景,但比官网简洁了很多,对我这种历史专家来说用处不大。
一个是任务时间提醒表,这个才算得上程序,输入任务名称,它就可以提示任务中重大事件在现实中的时间。时间提示是很有用的,玩家不可能二十四小时在线,而在重大事件发生的时候生命是很危险的,托管给电脑风险大了很多,一上线就看到人物死了是很常见的。而且挣高级积分还是要靠重大事件,玩家在线总归好一点。
一个是任务设计原则猜想。这个任务设计原则猜想很简短,只有短短的几个页面。附加说明倒占据了一大部分,无非是情报有限、纯属猜测之类推卸责任的话。扫瞄了一下(猪脚看书一目二十行,都是注水书培养出来的,自吹扫瞄),大部分确实也不能信或是毫无价值。有价值的有几条:一、责任感和对生命的尊重是游戏培养目标。二、人物等级确定依据是对现有知识体系建立的影响。三、人物经验需要值根据名气、地位、当时当地价值观决定。年代越近,需要的经验值越多。
第二个小程序就非常适用了,是一个历史知识速查器,根本就是游戏中的历史考试外挂。这下,再也不怕过早死亡之后会被倒扣分了。
梳理了一下思路,现在目标已经很明确了,坐拥两大优势,一定要在游戏中玩出一点名堂来。深吸一口气,再次登录游戏。
第六章 选择当间谍
太炫生存经:选择的时候,需要认真。
官网注:选择,在大多数时候并无意义。因为通常我们会发现最后还是走到了同一个终点。但是,我们不知道的是,在我们没有走过的道路上会有多少的坎坷和陷阱。因此,选择要认真。
犹豫了一下,好奇心和内心的躁动还是占据了上风。跟着发如雪来到她的房间,没有别人。会客室很大。发如雪一按遥控器,角落里的一个黑箱子呼呼呼的膨胀起来。
我认识这个东西,是最近刚流行起来的机密会客室。就是一个屏蔽帐篷,完全独立的无缝系统,能隔绝任何角度绝大多数方式的窥探(能防住的包括可见光、红外线、超声波等等,不过防不了X光之类射线,只能起到一定削弱作用。)另外,超强隔音功能,防止外部窃听;电子工具检测,防止携带间谍用品;超契合内部装置排列检测,启动前能清除头发丝大小的异物,防止被人预先做手脚。
自从唇语软件成熟以后,加上早已遍布全球的摄像头和太空中密密麻麻的卫星,现在随便在哪里说话都跟发布广告差不多了。虽说**这东西对正人君子和无畏的流氓来说,要不要都无所谓。不过所有的人,都希望这东西别人没有自己有。
于是,一个个的密室开始出现,作为流动性大的富裕人群,便携式设备更是炫耀财富的首选。不过这种便携式密室并不像想象中的有需求就会开发出来的东西。成本大倒不是大问题,要命的是屏蔽的总不是那么周全,经常被比它便宜许多倍的玩意破解。而且,这个东西目标太大,勾起别人好奇心的结果一般都比较悲惨。
直到最近,技术上突然取得了突破,于是突如一夜春风来,千树万树梨花开。和当年的笔记本电脑才出现时一样,只要是领导,不管会不会用,用不用得着,人手一台。
在尼龙椅上坐下,发如雪严肃起来的俏脸在帐篷中晶莹的灯光下显得无比的神秘。
“我有两个身份,其中一个是国有金融集团的高级职员。我们集团和索巴特是非常熟悉的交易对手,这次开发《拟真历史》游戏的行为使我们非常的惊讶,因为这完全不是他的风格。经过一些工作,我们了解到这里面确实不像他宣传的,仅仅是个公益项目,还有许多其它的目的。不过作为竞争对手加合作伙伴,关注一下也就可以了。不过,我还有一个身份,”
发如雪顿了一下,“从现在开始,我说的话你应该保密。”
我点点头,我不是一个心里憋不住话的人。
“我还是国家安全局的人。虽然这件事情还没有什么眉目,但我和我们的同事都觉得这件事情并不简单。你要知道情报工作需要很早就进行布局,而这次正巧碰到了你,而我又正巧在你这地方公干,所以希望顺手发展一个外围成员。”
“外围成员的任务就是提供情报。而游戏玩家,好像提供不了什么开发商有价值的情报吧?”
“那是当然,你现在并没有什么线人价值。据我们所知,游戏里的奖励特别是高级奖励,有一些是提供到一些重要国际组织工作的机会。估计和这个游戏暗中的目标有点什么关系。即使没有关系,招聘这些机构的人员,也是我们的主要工作之一。所以,我们需要你尽量保持在积分榜的名次,争取进入那几家机构,到你能提供有价值情报的时候,你就正式成为国安局的外围成员,成为正式工作人员的机会也很大。当然,允许你和我们脱离关系。不过我想,你还是一个爱国的人吧,不会放弃这个报效祖国的机会的。而且,除了薪水,国安人员还可以得到很多方面的好处。现在当间谍的风险也非常小,象我们这种不是军事方面的间谍,已经很多年没有同仁牺牲了。”
“还有,我们现在不需要你的任何承诺,直到你提供了有价值的情报或者对我们提出什么要求为止。现阶段,你没有什么具体任务,当然也没有薪水,但我们现在就可以为你提供一些小帮助。比如,这个才开发出来的小程序;比如,在游戏里碰上我们的人,可以要求他们配合一下。不过,我个人希望你对这个游戏更投入一些,不要让我这次又白忙一场。”
晕呼呼的从发如雪的房间里告辞出来,虽然表面上还很镇静,实际内心已翻江倒海。离我走进发如雪的房间虽然只有短短的几分钟,但闲适的生活已离我而去。
这是一个机会。年少多金,身据高位。发如雪显然是所谓的统治阶级的精英,世家的子弟。能让他们看中很不容易,虽说还远远谈不上得到信任,或者说进入他们的。但这种能和他们密谈公事的机会,并不是站在大街上就能等到的。作为一个还没有血液冷却的青年,谁也不会甘心一辈子就在社会的底层无声无息的消逝。
我作出了决定,跳上发如雪这条大船。虽然发如雪从头到尾没有给我看任何的证件,因为现在随便伪造的任何证件凭肉眼都分辨不出来。不过我相信我的直觉,这么一位成功青年,浪费时间来骗一个二水老头无业游民干嘛。
有了发如雪的帮助,获得游戏奖励的可能性大了很多。如果象发如雪说的,有进入重要国际机构工作的机会,那么有国安局(或者是别的什么大机构)作后台,提升的可能也大了很多,这对没有背景的我来说至关重要,稍微升个一级两级,在我们这个小地方就算得上头面人物了。
现在,是好好规划一下游戏生涯的时候了。先不能急于登录游戏,在线时间才能获得经验值,托管的时候死亡虽然不扣分,但万一上线的时候正被人家砍就麻烦了。战斗中下线是要扣分的。而挑选人物是可以看到人物状态的。
先看看发如雪给我的小程序是什么吧。小程序一共有两个。
一个程序果然非常的小,是个浓缩的任务指南。主要有三方面的内容,一个是任务提示,简述任务背景,但比官网简洁了很多,对我这种历史专家来说用处不大。
一个是任务时间提醒表,这个才算得上程序,输入任务名称,它就可以提示任务中重大事件在现实中的时间。时间提示是很有用的,玩家不可能二十四小时在线,而在重大事件发生的时候生命是很危险的,托管给电脑风险大了很多,一上线就看到人物死了是很常见的。而且挣高级积分还是要靠重大事件,玩家在线总归好一点。
一个是任务设计原则猜想。这个任务设计原则猜想很简短,只有短短的几个页面。附加说明倒占据了一大部分,无非是情报有限、纯属猜测之类推卸责任的话。扫瞄了一下(猪脚看书一目二十行,都是注水书培养出来的,自吹扫瞄),大部分确实也不能信或是毫无价值。有价值的有几条:一、责任感和对生命的尊重是游戏培养目标。二、人物等级确定依据是对现有知识体系建立的影响。三、人物经验需要值根据名气、地位、当时当地价值观决定。年代越近,需要的经验值越多。
第二个小程序就非常适用了,是一个历史知识速查器,根本就是游戏中的历史考试外挂。这下,再也不怕过早死亡之后会被倒扣分了。
梳理了一下思路,现在目标已经很明确了,坐拥两大优势,一定要在游戏中玩出一点名堂来。深吸一口气,再次登录游戏。
在轮回殿里的接待小姑娘,看到拯救世界以后还是很热情的。还是把我请进了贵宾室,没有因为上次的不辞而别而不满。
这一次,面对任务提示板,我的目标很明确,先不去理那些文明火种的人物提示,直接选择了中国近代历史区。
游戏中的现代历史区域需要玩家普遍达到一定级别才开放,未来区则还在开发中。近代区有资格进去的玩家还很少,因此基本上全是NPC,而NPC在没有玩家的情况下,是机械按照历史运行的,而我这个玩家却是一个先知,肯定会无往而不利的。
中国近代史的时间标注是公元1949~2049年。前一个是开国时间,没什么疑问,后一个年份的学问就大了去了。长话短说。我们姑且相信最简单的一个说法,100年了。这个时间段的游戏已经是全球同服了,中国近代史被切成了两块,现在一个游戏运行时间是1971年,另一个已经到了2020年。
选择进入2020年。
近代史大部分都是信息时代了,金色的名字灿如繁星。看是看不过来的,提示系统,按最接近的经验值搜索。太多。嗯,有不少名字同时有黄|色闪烁,在结果中按黄|色继续搜索。还是太多。
使用发如雪提供的历史速查。2020~2030年中国影响最深远的事件。
有了,互联网的二次革命造就了一大批智慧创造财富的名人。定向搜索。闪着金黄两色的人名看得到头了。再筛。这个游戏逼着人老死,比较讨厌,那就选个年龄大的。这次人名终于可以一眼看到头了。注意了一下人名后的简介,大都是一些知名大公司、大机构的副总、总工之类。
咦,这个人很有意思。张文和,网络工作发扬光大者之一的在线设计公司的名誉董事,也是创始人张韵的父亲。从职位看,张文和的地位在这群人里是最低的,之所以经验值要求相当,那就是女儿的原因了。
搜索一下张韵的资料。经验值要求高达五百万。这是一个游戏后期才能选择的人物,其创始的在线设计公司虽然不是在线工作的发轫者,但其推行的一套管理模式大大促进了在线工作的商业化、成熟化,直到现在都是在线工作的主要模式之一。更重要的是,在线设计的管理理念直接启发了现代知识产权的核心原则。因为对现代社会的两大基石在线工作和知识创新都做出了重大贡献,张韵也因此成为上世纪网络界最伟大的七大女强人之一。
近水楼台先得月,靠名人近,参与到重大历史事件中的机遇自然更大。何况,资料显示,张韵现年20,还在学校里没出来。她的那些知识对现在的我来说根本是小儿科。游戏里的历史是可以改变的,说不定张文和会成为在线设计的创始人的。
点选张文和。
第七章 二十一世纪网络生活在游戏里
太炫生存经:人可以有傲气,决不可有傲骨。
官网注:骄傲是需要资本的。傲气虽然令人厌恶,从而给未来的发展添加不可知的障碍。但在生活的压力下,傲气很容易转化为马屁,总有小人得志东山再起的机会的。傲骨则不然,它只能被磨砺成固执、颓废、潦倒……除非人生顺利得一塌糊涂,否则只能被折磨得死不瞑目。不过话又说回来,有傲骨的人一般都能看得开,自己开心就好,富贵又如何?
眼前一花,没有象上次一样直接进入场景,而是又出现了一个选项面板。和绝大多数游戏不一样,历史人物是有亲人的,不过对大部分玩家来讲,在一个拟真度如此之高的游戏里,对着一个陌生人叫爸爸妈妈并不是有趣的体验。因此,贴心的游戏公司增加了家庭人员脸谱选项,玩家可以把亲人的照片贴上去的,改成什么样都行。但是,改动自身的形象就要付出经验值了。
因为这个设定,一个家庭只能有一个玩家选取一个角色,两个玩家加入一个家庭的办法只有联姻。而且在游戏设定里,NPC父母是永远不会背叛子女的。这就意味着很多名人实际上是永远选不到的,特别是那些家人也相对有名的大名人。
花了一些功夫把老爸老妈的照片换上去。又找了张明星照把老婆的脸也换了。嘟嘟嘟,脸型和体型不协调,请慎重考虑。耶,真倒霉,摊上个胖大婶老婆,谁叫你选了个老男人呢。只好换了张富态的明星脸。张韵小姑娘的脸型本来就很漂亮,就不麻烦了。点一下确定。
还是没有切入场景。屏幕上出现了张文和现在在游戏中的状态,这家伙正一个人躲在房间( 蛋叠塔 http://www.xlawen.org/kan/4504/ )