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第 10 部分阅读

    付走兽的拌索了。拌索,也是这个时代战争的主要武器之一。

    前脚收劲后脚发力,老安猛然后撤,陷阱没能发动,四周一片安详。虚惊一场?老安没有急着去查看草丛,竖起耳朵眯着眼睛寻摸周围的动静。没有发现异常,哼哼,很有耐心吗,那就让我来陪你玩玩。老安埋头下去,伸出长矛去搂草,一下、两下,绳索露头了-呼-一块飞石带着风声直奔老安的天灵盖

    大石头都砸不到人。更砸不到浑身每一根神经都已经崩得最紧的老安了。轻轻一俯身,让过了陷阱后这真正的致命一击。返身向着石头的来路冲去。敌人躲在一个石头缝里,离老安有七八步的距离,从砸过来的石头个头速度看,是个不大不小中力士。眼看着伏击落空,敌人冲了过来,毫不示弱的也大吼着迎了上来。当然了,躲在石缝里的他也没工夫跑了。

    只用了一个照面,身高肌肉技巧经验全面占优的老安就把石矛抽到了这小子的肋骨上,没有血花飞溅,骨头碎裂的喀巴声听起来也很爽。不远处响起了凄厉的尖叫,另一块石头的后面冒出了一个女人头。呵呵,这还是个男女组合猎杀二人组,可惜都没来得及配合。

    心疼的捏了捏矛尖,一磕一击之后,矛杆已微微开裂,矛头也歪了。倒在地上的那家伙的长矛坏得更惨,稍一犹豫,老安仍然拔脚向女人冲去,估计空手也能捏巴死她。女人一看形势不对,掉头没命的跑,和现代男人抛弃黄脸婆的速度一样快。

    老安追了几步,因为到底远了几步,又隔了石头,眼看着女人连滚带爬的钻进林子里去了,也就没有再追,体力肚子都还饿着呢。

    回到山顶,地上的男人还在有一口没一口的吐着血沫,眼见是活不成了。老安没舍得用石矛,找到他砸人的那块石头帮他解脱了。这下不需要找食物了。。。。。

    吃饱喝足的老安用绳子把长矛修了修,加工不易啊,先凑合着用。敌人在这里露了头,就不会跑得太远,凭老安的追踪本事,不怕他们飞到天上去。只要小心点,不被打了闷棍,不被全部落围死,随便是我一个挑挑他们一群还是他们一群挑我一个,最后的胜利者一定是我!

    第三十六章 一个人的战斗

    沿着已经快被踩成型的小路下山,拯救世界斗志昂扬意气风发。因为精神放松,健步如飞,和上来的路程差不多远的距离一会儿功夫就下去了,也没遇到什么伏击,倒是很顺利的缀上了敌人的踪迹。

    这也是一个二人组的样子,如果刚才逃掉的女人没有碰到他们,那他们应该还不知道山顶的战况,还会在这里游荡,准备打打伏击什么的,这种可能性是最大的。老安也就放心的追踪上去了。没有过了太长的时间,前面就有了动静,依稀可以分辨出两个身影。

    隐蔽好了,老安观察了一会,看不出来对方的目标,走走停停的,不过方向可不是冲着老安的。没办法,只好提起长矛靠上去。对方是两个女的,却也是很好的猎手,没等老安靠近多少,就被她们发现了,没办法,老安粗壮的身坯行动起来的响动还是太大了。她们选择了跑,放弃了仔细看看是不是送上门的野味的机会。跑,你们还能跑得过我?老安放弃了隐蔽,提枪加速,就这么正大光明的狂追女孩子。

    要说起来,无论是母系父系时代,男女的差别都是存在的,虽然那时候的人,无论是谁,长跑都起码拥有二流运动员的水准,跑个马拉松男的总要快个十来分钟吧,用不了三千米就可以套圈吧?现在我们之间的距离,也就大几十米,折算成直线距离也就三百米左右的样子,可惜,追人不是长跑,山林也不是跑道。要看目标,要注意脚下,要选择路线,相对而言逃跑的人轻松很多,于是这一场追逐就变成了持久战。

    老安的体力超强,又是吃饱喝足了的,因此虽然一度让目标离开了视野,还是很快就重新缀了上去。大概追了有大半天,一个女人面色苍白的站到了老安的对面,另一个女人已经分道扬镳,不知道哪里去了。小心翼翼的杀死了这个对手,老安不希望受损的长矛再继续折旧了。

    连续的两次战斗,老安零伤亡。加上一开始她们就损失了领袖,这个部落应该已经失去战争的勇气了吧?而且她们也确实已经放弃了自己的家园,族灭,也许是说有一个族会灭吧。老安带上战利品,两个被吃掉的人的大牙,踏上回部落的路,要让索菲她们好好反思一下,她们是怎么对待她们的保护神的。

    原始时代没有路,最大的好处是记得地形就可以回去了。这一次出征花了老安接近五天的时间,杀两个人比打两头大野物更省劲。然而,迎接老安凯旋的却不是鲜花和掌声,却是

    迎接老安凯旋的却还是一刷水的白眼和悲伤。营地的中央,静静的躺着两具尸体,一个女人和一个小孩。母子俩遭到了人类的袭击,当部落里的人发现她们的时候,她们已经是两具尸体了。

    杀人,从第一个人被杀的那一刻开始,实力弱小的那个部落就不存在了。而强大的那个部落,周围多了许多最危险的野兽。

    如老安所见,对方部落已不存在,小孩子们可能流落他乡,运气好的话会有别的部落收留她们,更多的可能是死在路上。而有战斗能力的男男女女,则开始野性的侵袭。对老安的部落来说,就是十五到二十个极度危险。

    承认错误,等待原谅。是伤害可以接受的时候要做的事情,现在显然不是。面对凄苦的眼神,拯救世界找到一个陶罐,喝了一口水,一言不发就下山了。这个时候,需要做的是尽量挽回损失,到可接受的程度。

    追击游击队,在不能使用围堵战术的时候,是非常非常使人烦躁的一项任务。对手都是精明的猎手,无家可归又心怀刻骨仇恨,行动诡异而无章可寻,唯一可以确定的是,想报仇的他们不会离得太远,也还需要吃饭喝水。老安的战术也就只剩下两种选择——循迹狂追或守株待兔。

    山林的痕迹消失得很快,经验丰富的老安也没长狗的鼻子,稀疏的树林也不喜欢遮挡老安壮硕的身型。几天的功夫过去了,没有敌人的踪影,也许被他们先发现老安而偷偷的躲开了。不得已,只好采取第二种战术,在敌人可能出现的地带,老安备了点水和食物,找了个隐蔽的地,把自己象邱少云一样静静的埋那儿。

    潜伏,**,树林,热带,春天,——一堆浪漫的词汇,构筑成真正的人间地狱。大大小小的昆虫,放肆的噬咬着不能随意扭动的躯体,个别象花生般大小的蚂蚁直接爬到了那个人的嘴里,瞬间被磨碎,算是小小的补偿。曾经帅绝天下的残存痕迹,那张风韵犹存的脸,现在疙疙瘩瘩肿得和猪头有一拼。

    提防着要人命的毒虫和会突然出现的敌人,老安熬了好几天,终于出现了鬼魅的身影。陌生的样子和紧张的神态,毫无疑问是敌人。即使隔了好几百米,老安也禁不住屏住了呼吸,万一被发现,几天的辛苦将前功尽弃。

    这时,一只不知从那来的野蜂,好死不死的落到了老安的命根子上,糁得老安全身的毛孔都倒竖起来。撇了一眼紧挨着自己的草杆树杈,在安静的空气中静默着,老安楞是没敢扭动一下,只是腾出一只手来,以超越最高明的杂技演员的柔术,贴着身子蜿蜒而下,到了那个脆弱的地方曲指虚弹。呼,轻微的指风惊醒了黄蜂不知道香臭的大梦,振翅分开,却发泄似的在那个地方轻刺了一下。妈妈的,Yin荡到家的老天爷啊,那玩意虽然已经不大中用了,也不要这么撩拨它吧?

    老安的付出是有收获的,敌人靠得更近了,是两个人,两个男人,间隔的不远不近。敌人很强大,这让老安却小小的吃了颗定心丸,有着明面上优势的他们也许不会发现老安掉头就跑了吧?

    接下来的战斗有惊无险,老安的身上多了两条杆印,但没有破皮,骨头也没断。两个敌人则都老老实实的瘫在了地上。又一次完胜的战斗,差不多是歼灭了敌人的主力了吧?拯救世界心里是这么想的。

    几天了,不知道山上的情况怎么样了。老实话,也需要补充一点给养。春天里的食物虽然唾手可得,潜伏在那里也会饿死。带上战利品回到大本营,气氛份外的冷清。无精打采的在那晒太阳的只有一个种马。?面对老安的询问,这个以前没少阴过老安的家伙根本懒得说话,手指一点,老安过去一看,又是两具血肉模糊的尸体。

    母系社会是个不设防的时代,一个保存财富的基地是个最明显的靶子或者诱饵。然而无论如何,所有部落都有无力自保的老人孩子和偶尔松懈的神经,那个部落也没有强大到能保护得面面俱到,因此这注定是一场杀敌一千自损九百的无解游戏。

    战争,是这个时代的核威慑,它的后果只有一个——两方皆灭。

    老安的部落也已经作鸟兽散了,没有了种族,仇恨也就消除了吧。

    茫然的站在山顶,孤独的像个英雄。

    失败,对老安来说也许并不重要。作为一个种马,年轻的时候已经完成了足够的任务,虽然那些孩子成年的概率不高,最后踏上的流浪之旅也异常的凶险,但老安仍然还活着,仍然有着高超的猎食技巧和强健的体魄,只是一个落单的人能活得很长寿吗?生存的意义又何在?

    潜伏的日子变得没那么痛苦,失去生存乐趣才是真正的无法言说。

    拯救世界郁闷的把人物托管给系统,游戏玩到这个份上,也只能等待上天的裁判了。哦,不是上天,是系统的数据运算。

    命运的判决出来了,心存的一丝侥幸彻底破灭。这到没什么,五大神器得其四,运气已经够好的。但是,网页上一个系统的通知,让拯救世界进去看了一下立即歪了鼻子。

    第三十七章 第一代大男人的幸福生活

    网页上的提示是有重要规则公布。到官方网站一看,内容是公布隐藏系统规则——为了增加玩家的真实感和提升游戏的拟真度,给与文化传承属性加成,即选择同一文化的人物任务,后天属性修炼速度加倍。正是外星人卖给我的绝密信息,不过更加的清楚详细。说的更清楚的是,文化传承判定在进入奴隶社会以后正式生效,拯救世界的先知先觉全无意义。

    我(此处删去150字)。前几个游戏玩的太郁闷了,想想那几次等死的凄惨时光,哪是玩什么游戏,纯粹是体验末日生活啊。啊,不行,我要找外星人索赔,至少要弥补我今后有可能心理变态和突发心脏病的损失,不赔个三套别墅钱我跟它没完。

    打开玩家日志,潘金安这个人物非常的失败,只得了个基本分,拯救世界在玩家排行榜上又下滑到了二十几名。

    玩家通信栏忽然红光频闪,有重要通知。游戏运营商发放第一次游戏奖励啦!

    奖励对象是全球玩家积分榜的前五百名!第一重大奖是获得国际知识产权联盟招聘五十名工作人员的面试资格。国际知识产权联盟作为游戏合作方之一,已通过董事会决议将这个游戏作为能力考核环节。不愿参加招聘和落选者也不会空手,依据名次可折算成旅游券、会员等级、经验值等等奖励。

    哈哈,十中一,刨去年龄过大过小、有更好工作、不想参加、条件太差的人员,概率能再提高一倍。以王想的条件、名次靠前的优势,概率还能提高一倍。金领在向王想招手,发如雪、外星人,我来啦!

    赶紧转到相关网站下载招聘文件,好在经常需要找工作,个人简历倒是驾轻就熟。下线出门搞个个人形象设计(理了个发)。简历上的个人近期形象绝对马虎不得。回来把简历发了出去,这次应聘的岗位要求的条件几乎是为王想量身打造的,当然,放在以前同样不会有问题的应聘者大概不会少于十万个,王想根本不会想到去报名。

    忙了一阵,心情舒畅多了的王想重新登录游戏。我不在线,外星人自然也没露面,系统的接引使者没留下什么有用的信息。下一步选择可让拯救世界犯了难。

    外星人的情报已无价值,不过王想可不敢轻易毁约。惹恼了外星人,谁知道那家伙会干出来什么事情来。可白白丢一个神器的损失太大了,怎么想都觉得亏。想找外星人却又没处找去,这让能找的人想找就能很快找着的现代人非常难受。不是有个什么大型民意测验说过吗,这二百多年最大的社会进步是联系方便。我(再删150字)。

    发泄过后,还是没有敢和外星人作对。嗯,我还是非常理智的。在下一个任务里,让拯救世界痛痛快快的去死吧,反正外星人看到拯救世界死了才出现。

    转生殿里的提示板上,下一个时间顺序的任务是父系早期的部落时代。也许设计者们留恋母系时代的美好时光,理智上却又无法解释她怎样变得漫长,于是给父系时代的到来设计了一个长长的跨度——约1-2万年前——如果需要怀念,给你一万年。

    文字没有出现,传说也因为太遥远而荒诞。这个时期的英雄们仍然没能让她们的名字流传下来,因此拯救世界的选择还是根据颜色来选的人物。搏虎,这个很有英雄气概的名字应该是个送死的命。

    切入游戏,搏虎瓮起的胸肌显示了父系公社食物的富足。母系时代晚期社会取得了两大生产力的巨大进步——农物育种成功,动物驯化完成。有了这两大进步,全人类人口和财富出现了巨大增长,人类的生存竞争主要对象开始正式由和天斗、和兽斗、和病斗转化为和人斗。

    战争的模式也出现了巨大的变化。出现了新式远程攻击武器,弓箭出现了,但威力让它还不能成为战争的主力,领风骚者是标枪,因为木棒已经削得更直,从而飞得够远,对的起加工它付出的劳动。更重要的是,优势方可以进行防守了。听起来这话有些别扭,可拯救世界才在上一个游戏里亲身体验过了,被一个自己一个人就能挑了的部落灭族了。

    现在情况就不同了。砍伐相对容易了点,城墙工程还过于浩大,木桩和绳索组成的防线对全是攀越专家的原始人来说形同虚设,可另外一项貌似无关的进步给战争划画出了一个新的界限,那就是道路的产生。

    人多了,农业和畜牧都使人群活动的路线越来越相似,走得人多了,就形成了路。而在采集的时代,要找到更丰盛的食物,当然是选择没有别人去过的地方,也就没多少路。有了道路,战斗中的人数优势就可以明显显现出来,围追堵截的战术才有施展余地。密集的人口,烧荒的破坏,也使得无主食物减少,大大降低了弱势战斗群体的持续作战能力。

    安全保障有了提高,农业和畜牧更加兴旺,人群开始了更大规模的聚集,防病防灾水平也有提高,人类数量开始了更大规模的膨胀。即使没有了潘金安之类的战争狂人,争夺地盘的战争再也无法避免。

    战争从一开始出现的时候就是有规则的,战争规则是自己制定给自己遵守的。这些规则是战争的参与者为了最大的利益和付出最小的代价而自觉遵守的,包括接受俘虏、有条件投降等待。大部分规则是双方默契遵守的。

    有了规则和实力差距,战争开始分出胜负,胜利的果实还不甜美,还是看自己剩下多少而不是得到了什么。不过有了多样化的结局,不再是双方族灭的结果,恐怖的效应就大大的降低了。母系群居时代早期,几代人的时间才会遭遇一次战争,后期战争的频率就高多了,备战也在人类生活中占据了一席之地。作为战斗的主力,男人,从核威慑力量转型常规武器。

    核武器和常规武器谁更重要?特别的人有特别的答案,而事实是常规武器要求更高的待遇。母系时代向父系时代转化。

    搏虎的时代已在父系早期,是地位超然的一位超级战士。说地位超然是因为他不是这个部落的领袖,但重要性和地位却在头领之上。就象他的名字表现的那样,这是一个能赤手空拳打死老虎的家伙,我们这儿的人不带夸张的。博虎不是头领,因为那是老头们的差事,怎么能让部落里的鸡毛蒜皮来麻烦我们的勇士呢?

    舒服的伸展了一下身体,博虎的体型比小白脸潘金安更合拯救世界的口味,饱胀的肌肉夹得骨节咔吧作响。还是个大老爷有人服侍,手一抬,衣服就飞过来了,不是搏虎手快,脸都要被刮花了。我K,小女子名字叫小柔,可一点都不温柔。这东西是一件外套,虽然只是几根木绳,衣不衣,甲不甲的,但既能防护又能挂东西,还略微有一点点的保暖和美化效果,可是一件并不多见的实用奢侈品啊。

    扔外套的是博虎的小老婆,因为博虎是这个世界上第一种专业人士——勇士,才养得起两个老婆的。在勇士出现之前,所有的成年人都是全能选手,包括部落首领在内,所有的人都要打猎、采集、种植、放牧、做工艺,只不过男女之间、不同人之间工作的侧重点略有不同而已。

    勇士,并不是战士,所有人都是战士。勇士是最强壮的战士,是最有战斗技巧的战士,部落需要其做一些特别的事情,因此可以不劳而获享受巨兽的大腿肉和丰收季节的祭神粮。相对丰厚的这份食物,和健壮的身躯,对女人们的吸引力近乎无穷大,因此虽然勇士们往往脾气暴戾,经常出差,不得善终,也能得到很多女人的青睐,甚至不在意分享。

    搏虎现在是部落里的第一勇士,也是少数有两个老婆的人之一。搏虎的家里还有老娘和一个弟弟以及两个小孩子。此外,还有一个弟弟已经自立门户。父亲也曾经是部落的勇士和头人,已经去世。

    穿好藤甲,搏虎拎起水罐去打水,虽然勇士有不做家务的特权,但勇士也有义务勤奋锻炼身体的义务,去打水是可以两者兼顾的。打猎就不行,围猎猛兽的时候很容易受伤的,会妨碍勇士履行义务。这不,工作说来就来了。

    第三十八章 单挑决定世界

    一个黑小子,那时候的人整体日光浴,但还没有现代黑人那么发亮,扒着搏虎家那两根充当门的木棍,大声喊着:“搏虎大人,搏虎大人,族长爷爷请您去一下呢。”哈,这么快就有任务上门了,解脱有望了,外星人你可一定要来哦。

    不理会家里几个女人担忧的眼神,搏虎收拾好东西-随身武器和一些干粮,跟着黑小子出了门。就是能回来,也是几个月之后的事情了。

    族长的家离得不远,也就四五里地,我们部落是个大部落,人口有二三千的。到了族长家,已经到了十几个人——有点威望的成年男子都是长老——还有部落里的第二勇士——勇士就我们两个。等了好一会,长老们的家长里短交流的差不多了,又来了十几个人,族里的公共事业热心参与人士到了接近一半,政治局扩大会议正式开始。

    这次会议要讨论的是和临近部落的边界纠纷问题。大家都是老邻居了,围猎狮群等巨兽的时候也有过合作,据老人传说,祖上还一起击退过外敌,马马虎虎算得上盟友。边界概念还是比较清晰的,当然,没有围栏和界碑,野生植物们的生长又有些没规矩,牛羊过界是难免的。不过最近几年,邻居的年景好像一直很不错,牛羊繁盛,过界的次数和幅度都太大了些,免不了糟蹋一些庄稼。我们部落的边民自然也不客气,有时顺手打个小猎,有时就和自家的羊一起放了。这样和追着牛羊过来的邻居不免发生些争执,双方都出现了少量的人员受伤,谁先动手谁吃亏大些也说不清楚。边民们遭了罪,自然要到部落诉苦,族里派人到人家讲理,在人家的主场,自然说不过人家,只好撂下句狠话灰溜溜的回来了。

    部落的面子不能就这么黄了,派上一堆人到边界上打人也不是个事,再大的动作族长就不能做主了,所以召集大家议一议。七嘴八舌的议论了一番,大家都同意干它娘的一家伙。于是各自散了,族长家里也没招待饭。

    搏虎很兴奋,摩拳擦掌了半天,却只能回家。

    搏虎很郁闷,原始人不懂兵贵神速,居然还要先派人去约战。再一打听,战斗的日期至少在一个月之后了,前提是对方同意我们约定的日期。

    没办法,只好先回家备战,这一个月可以把后天经验升下级,还要保持好状态,不要到时候正好伤风感冒,那就会白白送死了。

    这期间,部落有个大祭,所有的人都来了,拜得那个东东实在太印象派,搏虎开始一下子没搞清是什么,后来也没兴趣搞清,也跟着稀里糊涂的看着电脑拜了拜。借这个机会,族长正式通知了一下全部落,某某日到某某地集中,要打仗了。

    大部分群众应该都已经知道了一个大概,因此没什么过激的反应,只有几个孤僻的家伙拉着身边的人问怎么回事。古人的心理素质还真不是盖的,战争乌云临头也没什么人觉得怕的。

    掐着点儿,拯救世界上了线,博虎已经身临战场了。这是一片平缓的丘陵,在两族交界的地方,这儿是能找到的最大的开阔地了。

    部落的老老少少已经来了不少了,除了老的跑不动路的——部落里还没人有这等福气——所有的人都会来的,有力气的要出力,没力气的也不敢留在家里。这倒也罢了,雷倒拯救世界的是很多人还把家里的牛羊都赶来了,可不敢把它们留在家里,别把家里的种子都吃光了。看了看对面,也是这个样子,乱糟糟的像两个大集。

    使拯救世界稍感欣慰的是,双方的警觉性还不错,两个大圆阵虽然因为地形原因不太规则,层次倒还分明,强壮的战士都卡在了关键的位置上,哨兵也放得很远,目力所及的树梢上都有了战士的身影。

    一等等了整整一天,部落里的人还没有全部到齐。战争集结,从来也不是件容易的事,对面也一样。

    第二天的中午,在搏虎已经等到有些焦躁的时候,对面忽然传来了一阵骚动,一**的吼声传来,敌人的大圆阵动了。搏虎跳起身来,一声大吼,身边的族人也一起大吼起来,二三千人在耳边大吼,声势确实惊人,部落的大圆阵也缓慢的移动起来。

    其实也没前进多少步,两阵对圆,在中间留下了四五十米的空地。双方的族长上前一步,说不多几句,某人把手中的长矛一举,立即海啸般的吼叫从他身后响起,和刚才不同是这次声音更大,大家还不停的跺脚敲长矛,弄得烟尘四起。

    这是战争的第一种形式——耀武。大家近距离的比中气,顺便观察对手,如果一方人少体质弱,自然被压住一头,差距太大的话,会有人认输的。

    吼了一阵,双方的声势都很足,目测上去,双方的人数也确实相差不大。双方族长对视了一眼,同时把长矛一举,战场上的声浪慢慢的瘪了下去。这俩老小子倒挺有默契。

    又交代过几句场面话,无非是和平的价码又提高了些。终于轮到了搏虎出场。这是战争的第二种形式——勇士对决。既然双方势均声敌,大家没有服软的理由,那就要手底下见个真章。全族混战损失太大,势均力敌的情况下还难以收手,如果不想发展到你死我活的地步,挑一个代表出来显示一下武力的差距,是一个明智的选择和很好的台阶。

    在没有教育业存在的时代,大多数人的智商和武力值相差并不大。所以谁都可以做酋长,而代表部落出战的勇士肯定要求最好的,还很危险。所以勇士享受族长都没有的优待,最先分化成专业人士。

    其实勇士职业也不是象看上去那么危险,部落间的纠纷虽不鲜见,耀武阶段结束的就不少。对一些不识时务处于劣势也不认输的脑残部落,优势方通常也会直接开始群殴,不去冒勇士落败的风险。勇士对决当然危险很大,不过输得一方也不是死定了,没有数八和扔毛巾的规矩,胜定的一方有时也会手下留情或者根本没力气再下死手。获胜的勇士也还有危险,也有输了不服的部落会悍然发动群殴,这时站在战场中央的勇士是最大的靶子,不过到了那种地步最后活下来的人不会很多的,也就无所谓特别危险了。

    搏虎站峙如山的挺立在战场中央,游戏如此真实,一个人决定整个战争走向的感觉使沉淀在血脉最深处那点虚荣也有点微微的发酵。对手也是个彪形大汉,不过用不着动手,在搏虎凌厉的眼神下已露败象。

    对手的身高体重和搏虎仿佛,不过体型明显没有搏虎的线条优美,只有满身盘根错节的伤疤给加了点分。可惜搏虎是个玩家,虽然没有刻意练过,从游戏和体育直播中学到的技巧在现实中没有身体基础,在游戏里可是随便怎么使都不会扭伤自己的。

    对面的这个家伙不知道是不是玩家,在这种时刻只能听到系统准备好的台词,没有谁会在这时候主动泄底的。是玩家也不要紧,超过拯救世界级别的玩家并不多。不管怎么说,搏虎都占尽了优势,因为拯救世界还不怕死。

    看到对方站稳了,搏虎一提长矛就冲了过去,战场上只有先发制人,根本没有比拼气势,落了下风的先动手这回事,除非你冲刺的路上站不稳。对手显然也明白这个道理,长矛一挺也扑了上来。

    扑、扑两声。喧嚣的战场刹那间陷入死寂。对决的两个勇士抓着刺进对方肚子里的长矛,静静的站在那里。

    第39章 黄帝和炎帝的遭遇

    良久,搏虎叹了一口气,手上一拧一拔,一蓬血泉从对手肚子上狰狞的伤口中喷发出来。扑通软倒,留下长矛仍然颤巍巍的在搏虎的肚子上忽闪。

    搏虎松开一只手,伸出两个指头拈住肚子上的长矛一扔,扑。隔了半天,对面那几千只看得冒火的眼睛才看到藤甲的下沿渗出几滴液体,在搏虎脚下开出几朵小血花。

    我默。刚才拯救世界是打定主意和对手同归于尽的,因此根本没有在长矛即将及体的时刻做出任何的变招。对手显然吃了一惊,长矛相交时略一格挡发现必落下风,倒也有舍生成仁的勇气,瞬间长矛恢复直刺,指望博虎能变招。可惜他这一挡一犹豫,博虎的长矛也可能略长一点点,扎在他的藤甲上时推力不小,几方面因素一综合,结果就是博虎的长矛扎进去了,而自己只伤了点油皮。

    轰,沉寂了几秒以后,搏虎身后传来如潮的欢呼。对面的族长拉长的马脸阴得要下雪,上前一步把长矛摔到地上,这是认输了。

    战利品没有想象中的丰厚,只有两只羊,四只鸡,搏虎也只是分得了两条大羊腿,想来死去的那个家伙的家庭抚恤也不会超过这个数目。这就是勇士的悲哀。但是,至少在一段时间之内,这个邻居会在边境退避三舍,这是一场伟大的胜利。

    部落里的年轻人蜂拥而上,把搏虎抬起来举过头顶。在失败者黯然退场的时刻,全族老小就地开始狂欢。

    狂欢过后,精疲力竭的搏虎汗津津的瘫倒在冰冷的土地上,真恨不得就此升天,对一个急于摆脱生命束缚的人来说,还有什么比在胜利的喜悦中创造出最大的悲怆来的更那哈的呢?

    也许天从人愿,被粗糙的石矛刺破的伤口会让搏虎失掉很多的血吧,感染也行,拯救世界不在意死的很痛苦的。搏虎把藤甲轻轻的撩起,摸向自己肚子上的伤口。靠,这上面黑乎乎的一陀是什么?捻了一小撮放在眼前,是混杂了搏虎汗水和血液的草木灰。不知道是哪个老成心细的家伙在什么时候把这东西拍在了搏虎的创口上。

    完了,流血已经止住,说明伤得不重,治疗方法虽然原始,以搏虎的强悍,恐怕壮烈不了了。

    生活回到了正轨。部落时代的生活仍然相对清闲。搏虎是相对忙碌的一个,即需要锻炼身体和战斗技巧,磨制武器和装饰品这些时代里最琐碎最费时间的活也需要自己动手——武器是不能放手信任它人的,饰品是体现自己的品味的别人的不值得要。

    王想是生物学博士,面对枯燥的基因图谱练习出来的细致耐心一等一的。游戏里飞逝的时间让石头象豆腐一样可以很快的开出精致的花儿,倒也让人乐此不疲。

    下线的间隙,王想看到一个重要信件,是国际知识产权联盟通知王想已经通过资格审核,约定面试日期的公函。

    面试也是在网络上进行的。视频会议室里的考官不少,各国人士都有。王想应聘的具体岗位是生物生命科学专业资料管理员,总要从基层做起吗。简单交流了一下,王想的英语水平还不错,反应也可以。然后就是具体整理了几分文件,博士做文员——开始也要冒点汗!稍微有些紧张了,才放进一个文件,文件夹就不知道放哪去了,汗一个。好在后来还顺,毕竟简单吗。

    然后面试就结束了,通常认为最重要的——潜力测试都没有做。看来联盟不是太把我们这些游戏高手当回事啊。不过能进入这种待遇丰厚的国际组织的机会已经太难得了,再说以后还有国家这个强力后台给我撑腰呢。

    放下兴奋的心情,重入游戏。游戏还是要好好玩的,即使这次应聘不成功,以后还有几次其他大组织的招聘机会呢,虽然从神器时代出来以后,玩家排名榜眼见得要发生天翻地覆的大变化了。

    才一转入画面,迎接博虎的却是满目疮痍。山中方一日,世上已千年。史前时代,也是有经济周期的,在大火烧荒后的几年里地肥草嫩,放牧种粮收成都比较好,慢慢的杂草灌木丛生,收获就越来越少,只有再来一次烧荒,这一年就是个荒年,如果碰上老天爷不太配合,雨水多了或者少了,就是一个灾年。

    很难以避免的,人的一生里总要碰上几次灾年的。何况是经常放火的山地,这年烧过荒后就没有下过雨。部落里的牛羊猪都吃得差不多了,只剩下几只骨瘦如柴的种畜。存粮也很少了。族人们的聚会倒是多了很多。

    族长饿得瘦骨嶙峋,只剩下叹气。几个长老在祭天抢地,祈求上天开恩——文化来源自闲暇,神灵来源于灾难。

    搏虎作为部落的战略储备,肌肉还是很精壮的——吃饭的时候没人抢得过他。再过三天,如果还不下雨,部落将踏上流浪之旅,邻居们的状况也不乐观,这将是一个漫长而前途未卜的旅程,搏虎会自动接任族长职位。

    三天之后,没有下雨,也没有要下雨的迹象。族人们收拾好东西,也没什么好收拾的,吃的基本上没了,主要的财富——土屋和陶罐都带不走,大家的身上缠满的是绳索,上面挂满了骨刀、矛头、箭头等等硌人的小玩意。部落朝着绿色显得更葱茸些的地方出发了。

    搏虎肩膀上扛着自己的孩子,一声呼哨,走在最前面,部落的队伍拖得长长的,没有人回头,因为你很容易的看到一个熟悉的面孔坐倒在地上,绝望的看着你的背影。

    水淹一条线,旱干一大片。十几天以后,搏虎的队伍更加的壮大起来,又一个部落加入了进来,对方的首领看看搏虎尚存着肌肉块,无言的默认了搏虎的领导权。搏虎当然不会为多了几个柴火棒子手下而欢欣鼓舞,但也不想多耗费力气赶走他们。交代了几句场面话,大家一起换个方向前进,他们的来路曾经是我们的目标。

    天无绝人之路,赤地千里在求生的人群脚下也只几天功夫。这不,眼前就出现了一块丰足的河谷。在正常的年景里,河谷是山地人眼中的禁地,那里的瘟疫、蚊虫和粘人的淤泥万分的可怕,没有大的猎物,没有大的家畜,种点庄稼老被水泡了,谷地人真的很可怜。但现在不同了,没有下雨使得这里的植物更加的茂密,谷地人没种满庄稼实在是浪费啊!

    河谷有着自己的主人。随着两声呼哨,一群小个子张牙舞爪的跳到了搏虎的面前。看着这些黑黑的家伙,博虎直觉一只手就能捏死他们,只不过这时候肚子却不争气的咕咕叫着,提醒博虎身后还有大堆随时被风吹倒的族人。没奈何,博虎耐下心来和这些野蛮人交流,看能不能找条生路。

    十里不同音。语言这东西,一到干大事的时候就派不上用处。笔者一直认为古人比现代人聪明,至少他们演起哑剧来更地道。博虎花掉了剩余体力的五分之一,出了一点细汗,基本上和这些小矮子达成( 蛋叠塔 http://www.xlawen.org/kan/4504/ )

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