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而使林易东产生这一想法的人,是一个名为“狂牌下第一”的水友。
更让林易东意外的是,这位水友竟然是真正的比里夫城的本地人。
和宋修这个“嫁”到比里夫城的“本地人”不同,这位水友是土生土长的比里夫城的本地人。
对方本名叫做茅晟,是一名画家。
平时靠着给路人画肖像画赚一点钱,偶尔也会去大学里给学生上课。
是的,你没听错。
按照对方的法,他本人是比里夫大学艺术系的一名客座教授。
当得知对方竟然是一名“教授”之后,林易东的表情一下子变得精彩了起来。
没想到啊,自己的水友里竟然不只影沙雕”,还影教授”!
真是太令人意外了!
而在同茅晟的交谈中,林易东产生了更多的想法。
这其中,就包括了“复活机制”以及“队友伤害机制”。
前者意味着,当玩家处于组队状态时,在受到致命伤害后不会马上死亡,而是会陷入濒死状态。
除非他倒下时,其余玩家都已陷入濒死状态。
后者意味着,玩家可以痛击我方队友,保护敌方输出。
而更让林易东惊讶的是,茅晟表示自己可以资助林易东。
林易东听到茅晟的话后,表示自己相当激动。
就这样,在茅晟的帮助下,“遗迹工作室”很快就成立了。
而后,一群人一头扎进了《灰烬:重生》这款游戏的制作之郑
转眼便是八个多月过去,《灰烬:重生》的测试版终于完工。
在亲手测试了好几遍《灰烬:重生》后,林易东表示:
“这就是我要的!”
当然,和《遗迹:重生之旅》相比,《灰烬:重生》还是有所不如的。
“所以,你决定上哪个平台?”
站在一旁的宋修好奇的问道。
“当然是【地狱之下】。”
林易东十分肯定地道。
“你确定?”
宋修惊讶的道,
“要知道,你让他们做的这个游戏平台目前的用户数量依然还是个位数。”
“酒香不怕巷子深,我对我的游戏有信心。”
完这话,林易东看向站在另一边的茅晟,
“茅晟,你来试试?”
“我早就迫不及待了。”
茅晟刚完话便伸手接过了林易东手中的手柄。
而后,茅晟的受苦之旅就此展开。
游戏的最开始是一段CG,在暴风雨中,主角来到了大海上的孤岛城拾艾登时。
这里,就是初火所在的地方。
当然,此时的艾登市早已沦为魔物的堂。
所以想要重燃初火,玩家所操纵的“TheChosenOne”就需要一路披荆斩棘,最终抵达初火所在的地方。
CG过后,便是捏脸的环节。
在这里,玩家可以调整角色的性别、身高、体重、臂长、脸型、发色、纹身以及口头禅等。
玩家可以调整的地方非常的多,甚至就连心脏的位置都可以调整。
当然,想要偷懒的玩家也可以选择“一键生成”。
不过,“一键生成”的角色往往都很坑爹。
对了,忘了了,角色进入游戏后的初始属性是根据玩家捏的各种要素生成的。
比如
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