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玩家之上

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第二十章 来自灰烬,归于灰烬(第3/3页)
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nbsp;  “在招式设计上你们也出现了一些问题,我目前已经找到了好几种无限连的方法。这一点,很不好。我下次不希望看到相同的问题,你们明白吗?”

    “明白!”

    众人大喊道。

    “我注意到你们取消了血条,我觉得这并不可取。

    同时,我发现角色的伤害似乎有浮动,这一点也很不好。

    我认为,所有伤害都应该是固定的,角色的生命都应该是可见的。

    角色每次受到攻击就会血条减少固定的一部分,而玩家需要尽量提升连击数才能打出更高的伤害。

    这样的设计,我认为是让玩家明确自己的所作所为。

    君不见,在其它格斗游戏中,玩家对对方造成了伤害,但并不能感受到自己的这轮攻击到底起了多大的作用。

    只有打出特别明显的高伤害时才会觉得自己很赚。

    而当血量都被显示出来之后,玩家造成了多少伤害就很显而易见了。

    这样一来,玩家就能很容易地理解到自己的所作所为到底有多少价值。”

    “当然,你们会认为这样是倒退。毕竟格斗游戏最开始的时候就是这样的。”

    “但在我看来,这是一种返璞归真。”

    “关于格挡,我发现只能用盾牌进行格挡。这一点,我觉得应该可以改动一下。”

    “为何只能用盾牌进行格挡?为何不用其它的东西进行格挡?”

    “格挡是什么?”

    “格挡是指利用盾牌或其它东西阻挡敌饶攻击,使自身不受伤害或减少伤害的行为。格挡通常用于为自己找到反击的机会。”

    “如果我用剑格挡,然后顺势发起反击,你们觉得如何?”

    “还有,游戏里的板砖和桌椅板凳竟然只是装饰品,为何不能拿起来当做武器?!”

    “呃......”

    众人闻言全部都愣在原地,旁边的宋修茫然道:

    “这样行吗?”

    “为什么不行?!”

    林易东理所当然的道,

    “既然技术上能做到,为何不去做?!”

    “总觉得这样一来,游戏会变的很奇怪。”

    宋修声嘀咕道。

    “总之,把我的这一点加上。”

    看着众人,林易东如此道,

    “还有就是,把我的问题全部搞定。有问题吗?!”

    “没问题!”

    众人条件反射一般地齐声高呼道。http://www.123xyq.com/read/1/1537/ )

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